Забыв кто он, герой обретает то, что помнит всё: первородный огонь, который старше звезд. В клане, где выживание — это искусство сгорать медленнее других, ему предстоит не просто научиться контролировать пламя, а слиться с ним, рискуя утратить последние крупицы человечности. Сила здесь — это не ответ, а вопрос, цена за который — собственная душа, и огонь неумолимо требует оплаты.
Проснуться у костра в совершенно незнакомом лесу — уже неприятно. Хуже — сразу же быть атакованным злобным бомжом. Совсем плохо — понять, что это место лишь первая остановка в бесконечной череде кошмаров. И непонятно что это — непрошеный иссекай или нежданная шиза?
РеалРпг с плавным переходом в фентезийный дедектив. Фентези с плавным переходом в мистику. И, иногда, с возвращением обратно к истокам. Без Системы, без статов, без квестов (хотя нет, это будет) и без интерфейса (ну, почти) . Зато с Кубиком.
Призыв Героя - дело серьезное и ответственное, а значит что-то обязательно пойдет не по плану. Или по чужому плану. Или пойдет...не важно куда, главное - чтоб было весело. Даже если это будет страшно весело.