625
11 075
493
11 657

Заходил

Написал комментарий к посту Флудилка Шококота для конкурсов

Понедельник день тяжёлый))) Короче, из всёй сегодняшней переписки во флудилке можно прийти к одному выводу: Самый оптимальный вариант в отношении как к отзыванту так и к автору - это вести себя более сдержано, но... это нифига несправедливо и поэтому ничего не изменится😂 

Написал комментарий к произведению Спец Оп... 3

Большое спасибо за мнение! Про "картинку" не первый раз слышу, надо бы задуматься) С динамикой спорно. Я сам любитель более динамичного повествования, но обычно мне говорят "Куда торопишься, за тобой с палками что ли бегут?"))) Я бы, конечно, мог целый пласт написать, что дальше круче, но не буду) Если читатель бросил, значит, тому есть причина. Могу я спросить? Когда вы сказали "я такое не читаю", о чём конкретно идёт речь? 

Написал комментарий к посту Об иллюстрациях

Это был вопрос времени))) Мы уже от этого никуда не денемся, и надо привыкать к нейросетям, как к инструменту. Однако, всё равно ещё не определены рамки, где по настоящему хорошо и что из этого плохо)))

Написал комментарий к посту 17-й тур Игры 7х7 - Играем!

от 57 Виктор Шум на 59. Ярослав Васильев, Николай Беляев, "Судьба по ошибке"

https://author.today/work/575083?c=43798634&th=43798634

Здравствуйте, отзыв в рамках игры 7х7

Произведение читается легко и с интересом, со слогом у автора всё в порядке. Сюжет протекает довольно внятно, ровно и неторопливо. «Сочные» описания окружения определённо погружают в придуманный мир и создают нужное настроение. Понравилось, что в диалогах просматриваются характеры персонажей и их мотивации. Однако, во всём этом есть друга сторона. Зачастую описания не только не двигают сюжет, но прилично его тормозят. Чувствуется вовлечённость автора к описаниям по тому, что иногда описывается то что, в принципе, не требуется. Получается очень даже неплохо, но для некоторых читателей (типа меня) это перегруз. Опять же, если идут описания, то только описания. Если диалоги, то только диалоги. Это не ошибка, но иногда лучше эти моменты комбинировать. Подчёркивание окружения не так будут оттягивать события, а диалоги станут атмосфернее и образнее. Но это скорее моя личная боль) У произведения есть всё, чтобы найти своего читателя!

1. Логичность изложения – 8, всё логично, всё понятно.

2. Сюжет — 4, никаких вотэтоповоротов, довольно неторопливый (такое точно не для меня), не уникальный.

3. Тема, конфликт произведения — 4, так же неторопливо раскрывается.

4. Диалоги — 10, хорошие.

5. Герои — 5, как я уже сказал, в диалогах просматриваются характеры персонажей даже без лишней атрибуции, но мне сильно не хватило их душевного состояния. Их переживания, чувства и т.д. Взять гг Дашу, она быстро всё поняла, быстро решила сбежать и тд и тп, автор рассказывает, что происходит в голове у персонажа, но не раскрывает внутренние конфликты.

6. Стиль и язык — 8, очень хороший язык.

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 7, произведение достойно внимания своей аудитории.

Написал комментарий к произведению Судьба по ошибке

Здравствуйте, отзыв в рамках игры 7х7

Произведение читается легко и с интересом, со слогом у автора всё в порядке. Сюжет протекает довольно внятно, ровно и неторопливо. «Сочные» описания окружения определённо погружают в придуманный мир и создают нужное настроение. Понравилось, что в диалогах просматриваются характеры персонажей и их мотивации. Однако, во всём этом есть друга сторона. Зачастую описания не только не двигают сюжет, но прилично его тормозят. Чувствуется вовлечённость автора к описаниям по тому, что иногда описывается то что, в принципе, не требуется. Получается очень даже неплохо, но для некоторых читателей (типа меня) это перегруз. Опять же, если идут описания, то только описания. Если диалоги, то только диалоги. Это не ошибка, но иногда лучше эти моменты комбинировать. Подчёркивание окружения не так будут оттягивать события, а диалоги станут атмосфернее и образнее. Но это скорее моя личная боль) У произведения есть всё, чтобы найти своего читателя!

1. Логичность изложения – 8, всё логично, всё понятно.

2. Сюжет — 4, никаких вотэтоповоротов, довольно неторопливый (такое точно не для меня), не уникальный.

3. Тема, конфликт произведения — 4, так же неторопливо раскрывается.

4. Диалоги — 10, хорошие.

5. Герои — 5, как я уже сказал, в диалогах просматриваются характеры персонажей даже без лишней атрибуции, но мне сильно не хватило их душевного состояния. Их переживания, чувства и т.д. Взять гг Дашу, она быстро всё поняла, быстро решила сбежать и тд и тп, автор рассказывает, что происходит в голове у персонажа, но не раскрывает внутренние конфликты.

6. Стиль и язык — 8, очень хороший язык.

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 7, произведение достойно внимания своей аудитории.

Написал комментарий к произведению Спец Оп... 3

Большое спасибо за такой объёмный отклик! И за замечания, я их обязательно учту! Спасибо, что подчеркнули сцену с Мненавсием и его братом! Да, я думал о том, что Крыс как-то слишком отдалён от реалий произведения и хотел продумать этот момент, но получилось так, что в эту повесть я впихнул итак очень много и побоялся, что от этой информации у меня "посыпется" всё произведение. Но спасибо, что отметили этот момент, для меня это тоже очень важно!

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Вы оставили отзыв, Вам на него ответили, выше я разъяснила, что именно я посчитала несправедливым. Там буквально пара пунктов, но они ключевые.

Хорошо. С вашими замечаниями я не согласен, как и вы с моими. На этом и закончим, каждый останется при своём мнении. По поводу хамства, я не пытался вас обидеть, сказано было в шутку, потому что вы и впрямь задали вопрос немного некорректно. Если я зацепил ваши чувства, то искренне прошу прощения. Я надеюсь, на этом мы тоже точку поставили. 

и в самом отзыве промелькнули сомнения о том, действительно ли автор писал работу сам

Мы все имеем право сомневаться, но автора я не в чём не обвинил. Я просто удивился тому, зачем автору с таким владением пера (хорошим) заниматься новеллизацией, когда есть всё, чтобы сделать свою замечательную работу. 

Я надеюсь, я вам всё объяснил. Извините, но тут нам больше нечего обсуждать

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Да, тут всё по правилам, и чему вы тогда удивляетесь, если новеллизация была оценена ниже, чем оригиналы (некоторые)? Я тоже написал справедливый отзыв. Если вам так не кажется, то и бог с вами. Чего вы доказать-то пытаетесь? А по поводу участия, я бы если переписал чужую работу, не понёс бы её туда, где в основном оригинальные произведения. А если бы и принёс, то не удивлялся бы тому, что кому-то подобное не нравится

Написал комментарий к посту 17-й тур Игры 7х7 - Играем!

От 57 Виктор Шум на Пашка В. "Шепот Тумана"

https://author.today/work/617554?c=43612152&th=43612152

Здравствуйте, отзыв в рамках игры 7х7

Автор в полной мере раскрывает жанр бытовое фентези с лёгкостью и юмором. Но, к сожалению, для меня произведение оказалось кактусом. Весь сюжет продвигают диалоги, размышления персонажей и небольшие авторские заметки, отчего повести сильно не хватает образности. Окружения и самих персонажей. Диалоги смешные и грамотные, но из-за их одинаковости я раз пять перепутал Серёгу с Саней туда и обратно. И с учётом того, что почти всё выстроено на диалогах, то авторские слова при прямой речи сильно портят впечатление: Сказал Саня, переспросил Серёга, добавил паук, сказала туман и т.д. В некоторых моментах они вовсе не нужны, в других – лучше было бы оставить авторский комментарий с выразительными действиями, что оживило бы персонажей и окружение, добавило атмосферности. Извините, автор, но я не смог дочитать до конца. При таком обилии диалогов и порой лишних размышлений я с трудом улавливал нить повествования. Одно слово – абзац меня добило окончательно. Открыв сегодня четырнадцатую главу, я понял, что уже ничего не понимаю и понимать не хочу.

1. Логичность изложения – 5

2. Сюжет — 7

3. Тема, конфликт произведения — 5

4. Диалоги — 7

5. Герои — 3

6. Стиль и язык — 5

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 5

Написал комментарий к произведению Шёпот Тумана

Здравствуйте, отзыв в рамках игры 7х7

Автор в полной мере раскрывает жанр бытовое фентези с лёгкостью и юмором. Но, к сожалению, для меня произведение оказалось кактусом. Весь сюжет продвигают диалоги, размышления персонажей и небольшие авторские заметки, отчего повести сильно не хватает образности. Окружения и самих персонажей. Диалоги смешные и грамотные, но из-за их одинаковости я раз пять перепутал Серёгу с Саней туда и обратно. И с учётом того, что почти всё выстроено на диалогах, то авторские слова при прямой речи сильно портят впечатление: Сказал Саня, переспросил Серёга, добавил паук, сказала туман и т.д. В некоторых моментах они вовсе не нужны, в других – лучше было бы оставить авторский комментарий с выразительными действиями, что оживило бы персонажей и окружение, добавило атмосферности. Извините, автор, но я не смог дочитать до конца. При таком обилии диалогов и порой лишних размышлений я с трудом улавливал нить повествования. Одно слово – абзац меня добило окончательно. Открыв сегодня четырнадцатую главу, я понял, что уже ничего не понимаю и понимать не хочу. 

1. Логичность изложения – 5

2. Сюжет — 7

3. Тема, конфликт произведения — 5

4. Диалоги — 7

5. Герои — 3

6. Стиль и язык — 5

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 5

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Спасибо за разбор, но мне он совершенно ни к чему))) Вы комментарии-то почитайте, там так информативно, что я сам всем скоро буду объяснять, что такое новеллизация и как к ней относится)))

Другими словами вы забыли учесть в ответе, что данная работа это фанфик в поджанре новеллизация

По вашему, всё таки, забыл?))) 

Как и то что это боевик, когда жаловались на боевые сцены.

Я не жаловался на боевые сцены, а справедливо отметил, что чрезмерное их употребление перегружает текст, далеко не в пользу книги

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Тем не менее уже немалое количество людей со мною в том числе своим «вмешанием» показали, что справедливой Вашу оценку не считают.  

Да пусть считают. Я вам в десятый раз говорю, что у каждого своё мнение. Ради бога!

Позвольте поинтересоваться, как Вы вообще наткнулись на подобного рода конкурс, раз не интересуетесь фанфиками?

Это не конкурс фанфиков. Как туда новеллизация попала?

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Это оценка, которую я считаю справедливой в рамках конкурса. И ваше вмешание на это никак не повлияет. 

Это же, если придерживаться Вашей точки зрения

Вы придерживайтесь своей точки зрения, а я буду своей) Я повторюсь, если бы не конкурс, в фанфики и тем более новеллизации я бы не полез. Там свой вайб, от которого я далёк...

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Некоторые читатели, которым, наоборот, понравилась данная новеллизация, внезапно тоже знакомы с серией игр "Dead Space" и тоже тепло к ней относятся

Внезапно? Я думаю, что многие игроки, которые не в курсе, что по игре, к которой они внезапно тоже тепло относятся будут тоже сильно удивлены новеллизацией. Как вы думаете какой будет процент "принявших" и недовольных? 

Трудно вспомнить, сколько раз я проходила первую часть, да и остальные игры оригинальной трилогии тоже проходила неоднократно. Айзек Кларк был и остается одним из моих любимых персонажей. И что лично я считаю бессмысленным и ненужным, так это упомянутый вами ремейк, в котором вместо полюбившегося мне героя фигурирует какой-то и близко не похожий на него тип (хотя людям, наяривающим на графику, такой сомнительный проект, возможно, и зайдет)

Я за вас очень рад)

Может, я повторю слова предыдущих комментаторов, но чем новеллизация (которую вы путаете с новеллой) хуже, например, экранизации книги, спектакля по книге или фильму, игры по фильму и т. д.?

Ну хотя бы тем, что куча людей старались над музыкой ,визуалом, атмосферой и тд, которые намного проще передать на книгу, чем создавать это с нуля в своём вымышленном лоре. Не находите? Потому и оцениваю, я вашу новеллизацию, как что-то переписанное в угоду участников, которые пришли со своим. И что касается экранизации, то тут тоже чтобы передать книгу на экран надо ого-го сколько усилий и таланта и рук, чтобы многие "дыры" визуализировать так, чтобы зрителю это понравилось. Это не всегда устраивает зрителя, если что...

Да хотя бы вспомните, как в игре Айзек отреагировал на окончание известной видеозаписи - и сравните с мыслями и состоянием протагониста, описанными в данной работе. Это так, для примера

Я не раз сказал, что передано хорошо. Чего вы от меня хотите?)

P. S. Слово "novel" переводится с английского языка как "роман". Новеллизация - именно что литературная адаптация (обычно игры или фильма), перевод в формат литературного произведения. А новелла — "литературный жанр малой формы, близкий к рассказу", как написано в Википедии. Эта же книга явно длиннее рассказа или даже повести - ибо тут нужен именно что полноценный роман, чтобы в полной мере передать все события, описания, атмосферу, чувства персонажей и т. д.

Учту, спасибо)

Вроде бы, фанфики на марафонах разрешены. Так что я не понимаю, к чему вообще ваши претензии.

Да нет у меня претензий, это у вас у всех претензии, что ваш фаворит, новеллизация в рамках конкурса оригиналов оценена не так как вам хочется 

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Вы можете быть согласны или не согласны, это ваше право. Я наоборот накинул по балу за грамотную передачу атмосферы и героев, не наговаривайте. Я не понимаю, чем отличается плагиат от новеллизации.  

Что касается конкурса, здесь момент такой: жанр новеллизации там запрещен? Если нет, тогда работа вполне себе имеет право там быть. И оцениваться должна как и другие работы. Кроме того, полно людей, с лором не знакомых. И они будут читать новеллизацию как оридж.

Нет, не запрещён, я и не предлагал его запретить. Да, имеет право. Вот она и оценивается как другие работы. Они и читают и ставят высокие балы. И ради бога, у них такое впечатление, у меня другое

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Но в итоге большая часть вашего отзыва посвящена тому, как вам не нравится формат новеллизации.

Большая часть моего отзыва посвящена тому, что я объясняю почему оцениваю, так как оцениваю. Потому что не могу оценивать много, что создано в другими людьми.

Про хитрецов, я понимаю о чём вы, но себя этим случаем не считаю.

вдруг и ваше произведение окажется для кого-то неудобным случаем

Сто процентов оно окажется неудобным, вот только я не буду доказывать, что этот кто-то нифига не понимает

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Случай не сложный, он - неудобный. Мне не нужно лить в отзывах "водичку" и уж тем более искать для этого предлог. Всё, что я мог сказать по существу, я сказал. Вы со мной не согласны? Что ж у всех есть право на мнение, но, сдаётся мне, ваши обвинения обретают личный характер. Если вы чем-то обижены, то... постарайтесь не обижаться)

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

А я-то подумал, что это к тому, чтобы свой ум уникальный подчеркнуть) Где сказано, что я не понимаю, что такое новеллизация? Я немного указал о своём отношении к этому. Читайте внимательнее о чём написано. Мне ваши пояснения ни к чему

Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Здравствуйте! Да я вообще не лезу в чужие отзывы, но коль вы написали мне, то я поясню) 

Автор пишет везде большими буквами, что данная работа — новеллизация

Следует это указать в жанрах вместо фанфика, меньше вопросов будет. И, да, я вижу, что автор много где это указал. Речь идёт не о том, что жанр плохой или автор плохо с этим справился. Речь идёт о том, что этот жанр не совсем уместен в рамках конкурса (Если бы не конкурс, я б в новеллы не полез, не для меня это). 

Мне показался особенно несправедливым пункт о героях. Да, они не придуманы автором, но раскрыты на мой взгляд очень глубоко, что в рамках ограниченного пространства канона игры весьма и весьма непросто. Считаю, что автор с этим справился достойно.

Герои раскрыты уже в игре. И я указал в отзыве, что понимаю, насколько кропотливая работа проделана. И, да, автор справился достойно - это в другой форме я тоже отметил. Не понимаю цели вашего вмешательства, так как судил я исключительно в рамках конкурса, так как посчитал это правильным. Если бы это был конкурс новелл, я больше чем уверен, что автор занял бы достойное место, но тут немного другое.

 Знаете, я знакома с автором лично и могу со всей уверенностью утверждать, что «это автор действительно написал сам», разбираясь с каждой сценой в подробностях и расписывая малейшие детали так, чтобы они были понятны любому читателю, в том числе и тем, кто с каноном не знаком.

Я не в чём автора не обвиняю, почитайте внимательнее к чему это было сказано...

Написал комментарий к посту 17-й тур Игры 7х7 - Играем!

57 для 61. Red Lotus Alchemist "Мертвый космос. Падение"

https://author.today/work/413575?c=43597207&th=43597207

Здравствуйте, отзыв в рамках игры 7х7

На печаль автора я знаком с серией Dead Space и довольно тепло к ней отношусь. Значит, жду, когда у меня выветрятся воспоминания, чтобы прочувствовать в полной мере ремейк первой части, в который вот-вот собирался поиграть, а тут на тебе – кирпич с полным пересказом! Я сначала подумал, что это действительно фанфик, ну типа, фанатский вбоквел какой, и подумал, что это моя тема, но это не фанфик, а перепись первой части. Мне недавно сказали, что это нормально и нынче называется «Новеллизацией», но я слишком старомоден для подобных новшеств, потому в башке моей сидит слово «перепись». Справедливости ради, я отмечу, что понимаю, насколько большая работа проделана. Атмосфера игры передана на все сто процентов, и слог у автора внятный и лёгкий. Если бы не знал первоисточник, залпом бы книга прочиталась с кайфом. Но опять же я не думаю, что всякие Новеллизации подходят для конкурсов, где авторы приносят «свои» работы для оценки сюжетов, диалогов, героев и тп именно для того, чтобы понять свой уровень владения предметом. Потому мне не очень понятно, как это оценивать.


Я накидываю по балу за грамотную передачу происходящего.

1. Логичность изложения – 3, достаточно внятно переданы атмосфера и события игры, но есть нюанс. Слишком частые боевые сцены перегружают текст. Да для игры это нормально, так как от игры и требуется постоянно занимать игрока, но в книге это начинает раздражать. 

2. Сюжет — 2, это чужой сюжет.

3. Тема, конфликт произведения — 2, тема и конфликты чужие.

4. Диалоги —2, это чужие диалоги.

5. Герои —2, это чужие герои.

6. Стиль и язык —10, очень хорошо написано.

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 5, тут я тоже в растерянности. С одной стороны, если читатель не играет в игры или не имеет возможности, то можно посоветовать – это вполне может зайти (если это вообще законно). С другой стороны, сам дальше читать не вижу смысла, и посоветовал бы лучше начать с первоисточника, а потом принимать своё решение…

В заключении хотелось бы отметить, что если это действительно автор написал сам, то мне не совсем понятно нафига нужны эти все Новеллизации, ведь у автора есть всё необходимое для создания своего уникального произведения.


Написал комментарий к произведению Мертвый космос. Падение

Здравствуйте, отзыв в рамках игры 7х7

На печаль автора я знаком с серией Dead Space и довольно тепло к ней отношусь. Значит, жду, когда у меня выветрятся воспоминания, чтобы прочувствовать в полной мере ремейк первой части, в который вот-вот собирался поиграть, а тут на тебе – кирпич с полным пересказом! Я сначала подумал, что это действительно фанфик, ну типа, фанатский вбоквел какой, и подумал, что это моя тема, но это не фанфик, а перепись первой части. Мне недавно сказали, что это нормально и нынче называется «Новеллизацией», но я слишком старомоден для подобных новшеств, потому в башке моей сидит слово «перепись». Справедливости ради, я отмечу, что понимаю, насколько большая работа проделана. Атмосфера игры передана на все сто процентов, и слог у автора внятный и лёгкий. Если бы не знал первоисточник, залпом бы книга прочиталась с кайфом. Но опять же я не думаю, что всякие Новеллизации подходят для конкурсов, где авторы приносят «свои» работы для оценки сюжетов, диалогов, героев и тп именно для того, чтобы понять свой уровень владения предметом. Потому мне не очень понятно, как это оценивать.

Я накидываю по балу за грамотную передачу происходящего.

1. Логичность изложения – 3, достаточно внятно переданы атмосфера и события игры, но есть нюанс. Слишком частые боевые сцены перегружают текст. Да для игры это нормально, так как от игры и требуется постоянно занимать игрока, но в книге это начинает раздражать. 

2. Сюжет — 2, это чужой сюжет.

3. Тема, конфликт произведения — 2, тема и конфликты чужие.

4. Диалоги —2, это чужие диалоги.

5. Герои —2, это чужие герои.

6. Стиль и язык —10, очень хорошо написано.

7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 5, тут я тоже в растерянности. С одной стороны, если читатель не играет в игры или не имеет возможности, то можно посоветовать – это вполне может зайти (если это вообще законно). С другой стороны, сам дальше читать не вижу смысла, и посоветовал бы лучше начать с первоисточника, а потом принимать своё решение…

В заключении хотелось бы отметить, что если это действительно автор написал сам, то мне не совсем понятно нафига нужны эти все Новеллизации, ведь у автора есть всё необходимое для создания своего уникального произведения.


Наверх Вниз