Тяжело ли выбирать между жизнью и смертью? Вопрос, который сам по себе является пропастью. Оказавшийся на её краю вряд ли испытывает радость — лишь ветер судьбы, оглушающий тишиной между двумя безднами.
Но для кого-то этот ветер — лишь лёгкое дуновение. Чья-то рука уже давно сделала выбор, и теперь он кажется единственно верным. Кому-то удалось отступить на шаг, услышав зов извне. За иных выбор совершают обстоятельства, ставшие безжалостным скульптором их судьбы.
Так или иначе, каждый, кто бросит взгляд в эту пропасть, будет видеть в её темной воде не только своё отражение. Их взгляды встретятся в одной точке — в личности спросившего.
В Теократии собирают силы на поиски старика-некроманта, привлекая иноверных наёмников. Не представляя, с чем им придётся столкнуться на самом деле. По ближайшим к пустошам государствам уже ползут слухи о будущем Святом походе. Последнем за последние тридцать циклов. Юсеф пытается придумать, как пережить знакомство с древней некроманткой. Иса в беспамятстве после тяжёлой битвы, даже не осознаёт, что будущее Империи будет зависеть от её решения. А некромант в новом обличии готовиться отправиться на встречу со своей судьбой.
За време проведёное после ритуала призыва скелет-некромант смог добиться много. Удалось приесполниться в знаниях и навыках некромантии. Отстроить заставу и наладить быт. Поднять маленькую армию и защитить границы. Жаль, но спокойствие не хочет гостить у него долго. Впереди ждут сражения с людьми, монстрами и полуразумными армиями хвостатых. Стихийные бетсвия, путешествия, подчинение старых врагов, распутывание тугого клубка прошло Империи и возможно, переход в новую форму существования...
День, улица, фонарь, перекрёсток...жуткий старик, надоедливая птица и тело скелета... Так началась моя новая "жизнь" в этом страшном мире. По законам жанра и кармического воздаяния, мне должен был свалиться с неба способ обрести мировое господство. Но, похоже, карма на меня обиделась, а законы жанра считают меня второстепенным героем. Поэтому даже телом управлять сложно. От любой живности приходиться прятаться на деревьях, а чтобы обрести хоть какие-то знания, нужно проходить сеансы пыток у местной книжонки садиста...