2 564
40 214

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Посмотрите на книги в топе - там почти все такие. Хренак-хренак и в продакшен! Великий убиватор в новой жизни №35 завершена. Вот ссылочка на следующую часть. Прода каждый день. Мало того там есть авторы, что ведут несколько таких серий сразу! Скорость вместо качества и глубины. Некоторые даже можно читать при желании, если специально не замечать вставки воды, одинаковые шаблоны, возраст для которого написано и пр... С такой скоростью просто нельзя написать хорошую книгу. Многие из читателей прочитали Игру Хаоса много раз. Те серии явно одноразовые

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Нашёл ответную пасхалку в Одиссее Фоксе

https://author.today/reader/144679/2402953

– Так охотятся и смертоносно разят жертву ассирэй, – торжественно сообщил давным-давно записанный голос. – Гибридные мантикоры, выведенные академиком Свадковским.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Скорость сигнала больше внутри дома. Дальше сигнал выходит из него и движется с такой же скоростью. У кого ближе к серверу терминал - у того и быстрее дойдет сигнал. А из дома Рэна он вообще может очень долго идти, если идет из моря неожиданностей, потом космос, а не напрямую в двойную спираль через дверь комнаты (тут уж смотря как связь с сервером реализована) 

Единственное преимущество за терминалом - больше времени на подумать. Хроносдвига нет. Просто внутри дома весь остальной мир для тебя движется с "замедлением". Но не стоит на месте.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

А корабль ордена Порядка можно использовать как ловушку. Попытаться найти выживших, полутать, подготовить все внутри для быстрого пробега насквозь (или путь в один конец - внутрь, а потом прыгнуть оттуда их с Меджем любимой картой). И завести туда кого-нидь серьезного. А самое лучше, если двойником. Такой путь не варвара-крушителя, но стратега. И Рэн такой метод даже применял на плане воздуха на турнире. Потом всё конечно пойдет как обычно...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Обе головы огра приговорены к смерти

А бывает, что одну убили а другую оправдали? Типа не убивайте меня, я буду свидетелем против второй головы! Она меня заставила! Всё она виновата!

И потом. А-ХА-ХА-ХА-ХА!!! Это тело наконец-то моё! Моя прееелееесть! Тебя отнимал злобный огринс, но мы его победили...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

У любой книги можно посмотреть вкладку "Оглавление" - там видны даты добавления глав.

По этим датам можно судить сколько времени автор уделяет главе. Например если 1 день на главу (вот прямо много книг из топа сайта), то наверняка это будет не особо глубокая книга.

Так же можно глянуть предыдущие книги в серии - подскажет как меняется творчество автора.

В данном случае крайне стабильно автор пишет

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

На наге видимо висит божественное проклятье неудачи, наложенное Исшахаром. Или еще кем. Или проклятие, что не дает правильно оценить ситуацию. Очень продуманные и подготовленные операции просто разваливаются на части и угрожают именно его жизни. И похоже оба героя начали что-то подозревать…

Какая-то непонятная воронка поступков и действий, в которую он попал, буквально засасывала его в себя, вынуждая делать все, чтобы банально выжить и выполнить задуманное. И как итог, он — Враг Бездны. Враг Ордена Порядка, Враг Радуги миров, где за его головой охотятся буквально все, от Лиги охотников на монстров до ассасинов и наемников. Да он уже даже толком не представлял себе количество тех, кто хочет его убить!

— Я не хочу иметь никаких дел с нагом, — ответил Рэн. 

— Я чуть не сдох в Бездне, отправившись с ним. До этого был Беренхельм. Потом крысиная банка из спятивших демонов и духов. И каждый раз, как только я хочу начать действовать самостоятельно, эта тварь пытается на меня накинуть поводок, отправить умирать вместо себя, при этом выбирая способы все интересней и экзотичней. 

Наг и выезжал только на своём огромном опыте, подготовке и удаче Рена и благоволении тому от СГ. И вот снова впереди операция с кучей сильных противников и кучей предположений, что они останутся в стороне. И ящеров приперли к стенке. И те узнают где будет противник. И уже доказали, что могут удивлять. И заходит в первый бой от летящих всего один Владыка - тот самый везунчик. А все Полководцы - не самые сильные. Что же может пойти не так?

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Наг – Это куб со свёрнутым пространством внутри, ты имел дело с похожим на Беренхеле. Только при активации этот выпустит наружу всё, что у него внутри. А внутри у него 47 существ, за пробуждение которых мне щедро заплатили. Добегаешь до богини, активируешь куб, звонишь в колокольчик. Простое дело! Твои 10%

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

В Бездне живут викинги, которые нАбИгают, грабят кОрОваны и тащят в бездну. Самый крутой приз - целый мир. Сожрали его, прогуляли - снова в набег.

А вот темные боги типа Немерона - вот те делят карту радуги миров и становятся сильнее не только с гибелью жизни в мире, но и захватив мир в долгую. И даже растя в нем свою армию или жертв. Вот тут уже и дипломатия и союзы. Тут вполне могут быть игры, что длятся веками и тысячелетиями. Не только в борьбе за конкретный мир, а например за адептов, за установку алтарей, против светлых и пр. В Бездне трудно демонов достать. В двойной спирали трудно достать Игроков. Если создал себе крепкий (или хорошо скрытый) домик - можно удачно набИгать

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

https://author.today/reader/350152/3477231

Сила, которую тебе доверили, способна не только сжигать демонов или неживых, я немного расширила каналы вашего взаимодействия, и теперь она может восполнять энергетический запас твоего тела. Это процесс не быстрый, примерно на десять-пятнадцать минут

В топях стражи непонятного происхождения, не обязательно демонического.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Самый высокий параметр Рена - выносливость ссылка. + Рука света минут за 15-20 ее восстанавливает. Это жжжж неспроста? Снова будет много часов (дней?) бегать по болотам (топям) и рубиться? А еще его можно долго долбить водой и огнем

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

У гранитных элементарей еще на Румии появилось сродство с землей. И они могли атаковать волнами земли.

Это позволяет им закапываться в землю для засады (и/или уменьшения урона при вражеских атаках) и потом быстро выкапываться?

Это можно использовать, чтобы создать подземную пещеру для алтаря и фей с Хозяйками стихий?

А ведь еще есть подземный червь у дрессировщика. Тоже может как прятать под землей всех (будет такой подземный передвижной штаб - куда круче существующей защиты алтаря), так и вырыть пустоты. Да и врагу в тыл закинуть атакующих, а потом снова спрятать под землей остальных. Судя по всему хозяйкам и феям необязательно видеть остальные отряды, чтобы их поддерживать

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

И архидемону, пусть и столпу сильнейшего Дома...

Он похоже в недавно обновленный рейтинг домов не заглядывал... А уж с учетом того, что теперь нет кузниц и дома имеющие иное влияние помимо войны (например те, кто штаммами болезней торгует) явно не так просядут, как остальные

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

1) Тут уже был коммент от Физика, что печать Рена максимально ослаблена сейчас. А на Ние ее и быть не должно. Там только метка. И там много пунктов было.

2) Автор прямо сказал, что та глава очень важна для будущего сюжета. И вот ребенок этих двоих определенно может на сюжет повлиять. Больше ничего стоящего в главе не было.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

Недалекое будущее. Мистра рассказывает истории на ночь своему и Рена сыну. 

- А потом нас настиг Алый! 3 дня и 3 ночи мы от него бегали по чёрным кузницам! Но мама твоя сильна и наконец убила его! 

- А папа?

- А папа убил его 2 раза. А потом мы выбрались из бездны...

- А я про Алого слышал! На него теперь герои, которым боги дали задание убить архидемона, рейд собирают. А бессменный проводник и рейдлидер его уже раз 200 убивал! И каждый раз другим способом! Все равно на следующий день оживает...

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

обнищавший актёр Джордан начал осознавать, в какую жопу он вляпался

Спасибо за напоминание о старом добром... ссылка - начал читать фэнтези с Грина

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

Им нужно безопасное и защищенное место для отдыха и сна

Много лет... много лет назад они попытались изменить этот мир. Века подготовки и вот их армия входит в бездну. У одного дома не было шансов. Но их ждали. Почти все дома объединились и подготовили встречу. Битва стала бойней и беспорядочным бегством. Они - одни из немногих уцелевших. Может уже единственные из некогда великой армии. Выжил ли их орден в радуге миров? Или этот островок в бездне - всё, что от него осталось? Только дисциплина и вера не позволяют его разуму окончательно впасть в безумие. Не все из них оказались настолько стойкими. Сколько раз он молил хотя бы о тени шанса выбраться отсюда? А сейчас он хочет хотя бы увидеть нового брата перед смертью, убедиться, что их дело еще живо...

Внезапно открывшийся портал быстро окружают братья. В прошлый раз оттуда вышел сильный демон. С демонами у них разговор короткий. Дыхание внезапно перехватывает - из портала вылетает их брат. Живой! А за ним выходит девушка с глазами старухи

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

Ну или СГ такой бог, что умеет просчитывать других старших богов?

СГ каждый раз начинает игру там, где можно всё поменять. В том числе и у бога мир отжать. Так что да, он их просчитывает. 

ГГ уже спас мир песков, Беренхель и мир в споре богов. 3 темных бога остались без мира из-за СГ

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Зло, изгнанное из самой бездны! Самый страшный враг ордена порядка! Скоро на экранах! Шшшшшепчущщщщщииий!

Меджех: после того, как твой портрет погас, и мы провели твои поминки, я перестал пить... Не делай так больше, друг!

Саймира: эта твоя сила света - она в любую часть тела может переходить?

Демон-хранитель знаний: многие века наши дома сражались друг с другом. Великие поражения и славные победы! Но потом сюда пришли хаоситы... И ТУТ НАЧАЛОСЬ ТАКОЕ!!!


Алый: Азамай, метнись по-быстрому, одна нога здесь, другая там!

Азамай: чтоб ты сдох, Алый! А... ну да...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Мне не нравится классическое представление ада - когда его жители только тем и заняты, что мучают грешников. Которые даже могут его покинуть потом. Какой в этом экономический смысл? Демоны постоянно заманивают себе жертв, чтобы получить больше работы...

В этой же книге прекрасно показано и зачем нужны грешники и как появляются новые демоны. Усиление конкретной темной эмоции привело к появлению целых домов, что пестуют ее. Пусть такое было и в других произведениям (той же вахе), всё равно этот мир бездны выглядит очень реалистичным и интересным. Добавление сюда известных мифов вроде дикой охоты или корабля-призрака только обогащает вселенную. Спасибо за прекрасную серию!

Написал(-a) комментарий к произведению Чемпион

На создание системы явно ушло много энергии демона. Вот при создании и заложить это. Пусть будет неприкосновенный плюшковый запас. Так сказать дополнительная система мотивации. Так как боги не видят проблем в системе, что питается душами, то и некоторый изначальный запас энергии не должен быть подозрителен. Так же можно заложить некие знания, что ей недоступны до плюшкомомента

Написал(-a) комментарий к произведению Чемпион

[Вы убили Призванного Героя.]

На месте создателя "темной" системы я при таком замечательном развитии событий (убил одного из главных врагов демонов) обязательно бы большую плюшку для "моего" миньона сделал. Чтобы он потом на героев целенаправленно охотился. Ну или попроще что - скин там новый с лампочками на груди и встроенным имперским маршем...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Господа, я отлучусь буквально на ми...

Люди же как-то играют в долгие ритуалы, а им спать надо. Оставит на помощников. Тут скорее проблема в вообще пользовании магией. Например отрывает он врата своим войскам и тут "небольшая случайность". Или войска к Паладиусу занесло или из них вылезли задорные тентакли

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

За это ты будешь восемьдесят лет возрождаться каждый день, всякий раз умирая случайной смертью, к которой ты не будешь готов.

Пункт назначения + День сурка!

Только демоны, что будут умирать вместе с ним в этих веселых случайностях, видимо будут сильно его сторониться. И бежать к другим хозяевам, беся еще больше. Интересно, может ли он сейчас заняться чем-нибудь сильно опасным? Ну там 100 суккубов за раз к себе позвать или играть кто кого перепьёт святой водой? Не пропадать же воскрешениям, коли всё равно умирать? Тут прям ОГРОМНОЕ поле для творчества. Про него теперь отдельную серию можно написать.

Сдохни, но сделай - теперь про него.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

В каждом тысячелетии турнир может быть в любое время. Как в начале его, так и в конце. Так что время между турнирами не равно 1000 лет. Теоретически оно может быть от 0 до 2000 лет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Очевидно, что автор хочет показать эпический путь Рена по ступеням силы во имя бобра. И если первые ступени он мог проскочить таща всё в одиночку, то ступени Полководца и тем более Владыки так проскочить не сможет. Так что описание битв отрядов и армий было немного предсказуемо. Да, это меняет формат книги с аркады на стратегию. И местами не тактика конкретного боя, а стратегия на всю игру. Так что любителям чисто аркады придется кисло. Лично я люблю все жанры. А конкретно аркады на турнире и после на дуэли с Динией было просто навалом. Как пример одна из самых интересных для меня глав была о том, как ГГ получал награду за скрижали - никто не умер, ни одно битвы в той главе. Думаю аркада ещё будет в книге, но местами. Если Ваш формат - чисто аркада - может и не стоит продолжать.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Первый детальный бой владыки, сражение двух демонических домов, прорыв к вратам с сильным менталистом, много архидемонов в одном месте, заначки нага и ГГ на боле боя, и всё это сразу! Тут на одну эту битву можно целый том отвести! Такие моменты будут потом многократно перечитываться

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Третье это атаки против неживых существ - баньши и лярвы.

Но по-настоящему Кукловод способен развернуться в бою против тех, кому можно нанести удар из астрала: призванным существам, духам и связанным с ними шаманам

Эти три вида существ прямая контра отряду Рена. Да еще и мегачит Портал в междумирье

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Наг без отряда разобрал отряд Тираны, хотя она и сопротивлялась этому. Только архидемон с прикрытием ее спас. Рен один разобрал Санхару с отрядом и ее помощницу. Некто с хорошей маскировкой может просто пройти сквозь войско и убить Полководца или Владыку. Так что отряд или армия - не панацея.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Да, и разные замки героев, вроде Некромантов (Наг), Элементарей (Рен), Подземелья(Эшхарин). Но на все отряды действует жесткое ограничение по количеству. Рен вон целое усиление потратил, чтобы из 2 водных сделать 3. И число улучшений отряда конечно. И если будет отряд, что бесконечно увеличивается и заново призывается уже в большем составе... будет явная имба

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Призраки

Свои ряды они пополняли за счет разумных, убитых в прошлых сражениях.

Это же призрак из героев! Если как в героях могут бесконечно увеличивать свою численность, то это - та еще имба (в игре есть стратегия, когда всю карту можно было вынести только ими, постоянно увеличивая свою армию). К тому же тут они еще и тела захватывают и союзников усиливают. В героях кстати именно их отряд должен был нанести урон для увеличения своей численности, а тут может и нет такого ограничения - тех же скелетов вполне себе из воинов Змееда подняли личи.

Наверх Вниз