3 055
49 884

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Гроза

Тип: Заклинание

Резкость: Золото, Распространенная

Описание: Вызывает грозу в выбранной области.

На "видео" сначала в небе разрастается темная туча около 250 метров в диаметре, потом внутри нее начинают бить молнии. Через 10-12 секунд после начала заклинания молнии начинают часто бить в землю под тучей.

Эту карту можно использовать в связке с Алакастро

Написал(-a) комментарий к посту Новый конкурс!!!

Хочу предложить новый вид карт. В одной из игрушек было. Небольшой шарообразный астероид, на котором сверху может быть любой ландшафт. Так же можно добавить что угодно на поверхности, вплоть до воды, леса, атмосферы (тут можно еще сильно ее ограничить высотой), а то и поселений. Или наоборот вулканическую активность. Силу тяжести тоже можно менять в больших пределах. Например 1 квадратный километр - это площадь шарика всего 565 метров диаметром и длиной окружности 1775 метров. Можно создавать как крошечные так и большие арены.

Чем интересны могут быть такие карты? 

1) Можно перемещаться в любую сторону и вернуться к той же точке. Края карты просто нет и нельзя у него обороняться. При этом враг может наносить удары со всех сторон. Не удалось продавить левый фланг? Ударный отряд может сделать бросок по окружности и ударить по правому флангу! Или выйти в тыл.

2) Линия горизонта очень близко. На равнине видно далеко и противника и всю его армию сразу. Но тут при управлении отрядом удаленно придется использовать многочисленную разведку. Так же оружие/карты бьющие строго по прямой на большие расстояния будут не так эффективны

3) Можно даже туннели сквозь астероид делать. Или даже создать такую карту с самого начала. И выскакивать наружу в неожиданных местах

4) На одной половине день, на другой - ночь. На этом тоже можно интересно поиграть. Например очень яркий день и темнейшая ночь. Или в свете "особенного" солнца видно сквозь иллюзии и невидимость. Можно добавить вращение - тогда длина суток может быть хоть несколько минут.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Надеюсь. Но и для новых бойцов это будет аргументом. Даже у Меджа был не черный цвет карт. Наемники могли для примера в крайний раз телохранителями работать и мало убивать. Теперь и после ранений при долгом лечении и нахождении в двойной спирали можно будет поднять цвет карт при его падении.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Рен хочет оставить в клане боевиков, нанять ещё боевиков со стороны и обучать новичков. На будущее уже воспитывать новичков, разделяющих их взгляды. При этом он готов часть торговцев-старичков даже половину времени отпускать по их торговым маршрутам.

Думаю стоит обратить внимание ещё на одну группу игроков. Те, кто многие годы сидит в двойной спирали, имеют свой бизнес и теперь вынуждены выйти в поле. Пережившие не один турнир они уже умеют убивать. Как уже упоминалось в тексте, среди них могут быть и те, кто просто не хочет убивать невинных и пытается выжить без этого. Он также может предоставить им часть времени продолжать собственное дело самостоятельно или вместе с кланом. Многие из них погибли и оставшиеся стали ещё более ценными. Это и остальные кланы понимают и стоит поторопиться.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Доспех телохранителя Ктора

Тип: Доспех для любого существа

Редкость: Золотая, Редкая

Описание: Воин-маг Ктор стал известен как один из лучших телохранителей благодаря чарам, что всегда защищали его подопечных. Средняя защита от магии и физических атак. Наложивший доспех всегда чувствует направление на подопечного. А также когда доспех атакуют и в каком состоянии защита.

На "видео" маг прикрывается от атаки мертвецов тремя одинаковыми большими волками. На одного из защитников он накладывает заклинание. Атакующие быстро побеждают двух других животных, но при ударах по оставшемуся возникает жёлтая сфера, тускнеющая с каждым ударом.

Одна из карт, что искали Саймира и Рен. Для защиты союзников со слабым пламенем хаоса на картах или для усиления призванных существ.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Невесомость

Редкость: Серебро, Распространенная, 3 Заряда

Тип: Заклинание

Описание: нейтрализует силу тяжести в указанной области (около 40 метров в диаметре и 15 метров в высоту) на 1 минуту

На "видео" на заклинателя длинными прыжками бежит стая хищников. Нападающие после очередного прыжка взмывают вверх и нелепо дёргая лапами пролетают мимо заклинателя.

Является противоположностью силы гор. Можно использовать для прыжка на высокое препятствие.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Логично. ГГ явно стоит ещё оружия против темных поискать. С такими светлыми планами и такими темными врагами.

С Иссшахаром разве есть тёрки? Демоница запомнила только Ассирея, а потом погибла. Рассказала ли она о кисе боссу? Или увидел ли босс через зеркало ГГ в круге камней?

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Ну если так рассуждать, то много миров не спасешь :) Или по науке нага надо спасать любой мир только тогда, когда за это часть этого мира получишь или очень много иных плюшек. В данном мире сначала долго договариваться с местными по плюшкам, а потом уже геройствовать. А плюшки могут быть в городах подо льдом например.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Так она и не для игроков, а для очередной звездочки на погоны колечко

Через открытый канал в Ломиору постоянно проникали различные духи и элементали, от примитивных тварей, способных лишь замораживать любые обнаруженные источники тепла, до сущностей высших порядков, по уровню личной силы вполне способных входить в свиту архидемонов и даже младших богов. А там, где слуги, весьма легко предсказать и появление их хозяев.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

1) Владыкой водных был владыка бехолдер (кстати почему - вроде же не водное существо?). Он лично побоялся отвоевывать мир у Собирателя душ. Явно кандидат на выпиливание. И кто у них станет главным? У водных был хороший полководец-наяда, что против Собирателя душ сражалась и вообще хотела мир спасти. И была близка по уровню к Владыке. И с Реном неплохо ладили. После хода нага конечно у нее может сильно упасть к ГГ доверие. Водным отошел ледяной мир.

2) Мантикора сейчас хорошо должна противостоять Льду. 

3) Иней, которому тоже отошел этот мир, хотел оружие богов Рена.

Вот прямо явная подготовка к экшену в этом мире. Интересно Бореалис будет сражаться против устроителя ледяного шторма и его свиты? У Рена даже нужное ультимативное оружие нага есть - против темных да злобных.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

В битве против инсектов они сначала повеселились, но потом собрались в духа и основной урон на земле раздавали + поджигали город, чем тоже блокировали подход новых подкреплений врага

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Ускорение активатора

Тип: Улучшение атрибутов

Редкость: Золотая, Однократная

Описание: На 15% навсегда ускоряет выполнение заклинаний активатором.

Бой с Саахеном показал, что под ускорением ГГ сильно быстрее активатора.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Собутыльник

Тип: Призыв существа

Редкость: Простая, Обычная

Картинка: Весёлый орк за столом с кучей пустых кружек и одной полной в руке.

Описание: Теперь Вам всегда есть с кем выпить!

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

За 3 секунды можно много заклятий в открытом бою кинуть. Или успеть спрятаться за одним из препятствий. Или создать клона, а самому спрятаться. И для противника будет сюрпризом все сделанное. Можно же ещё усилители в карту вставить. Я боюсь можно наоборот ту ещё имбу получить. Или со скоростью ГГ появиться в помещении, сделать чёрное дело и свалить, кинув в свидетеля заклинание.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Стирание памяти

Тип: Ментальная магия

Редкость: Золотая, Редкая

Описание: Стирает 3 последних секунды из памяти атакованного. Жертва испытывает головную боль и понимает, что что-то забыла

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Жрица света

Тип: Призыв существа

Редкость: Золотая, Простая

Описание: Существо поддержки. Саморазвитие. Заклинания: Лечение, Очищение (снятие слабых проклятий и негативных эффектов), Малое благословение, Вспышка (ослепление без дополнительного урона)

На картинке: Женщина средних лет в походной одежде, поверх которой короткая белая накидка с золотым солнцем и рунами.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Имба для магов против рукопашников. Например ГГ в битве против Саахена очень сильно помог бы. Вот если убрать невидимость и уменьшить крепкость (которую потом можно рунами добрать), тогда ещё норм для серебряной карты

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Золотую бутылку автор же описал :)

И много других небоевых карт. Как я понял этот конкурс нужен для накидывается ему идей, даже если это просто карта для сброса

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

После золотой бутылки, золотого и серебряного набора гурмана, серебряного(скорее всего - пару тысяч дайнов стоил) душа в бутылке ясно, что комфорт из карт дорогой. Тут продолжил аналогию дорогого комфорта. Карта на сброс, как и золотая бутылка

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Живая подушка

Тип: Привыв существа

Редкость: Серебряная, Редкая

Описание: Призовет добродушного защитника снов. Слабо защищает от кошмаров, навевает приятные сны.

На картинке: Раненный грязный солдат спит в окопе на пушистом существе, похожем на большую кошку, и улыбается во сне.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Дворецкий

Тип: Призыв существа

Редкость: Серебряная

Описание: Призывает опытного слугу. Саморазвитие

На картинке мужчина средних лет в дорогом костюме. На "видео" он сначала управляет другими слугами, а потом сам сервирует обеденный стол.

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Название: Магическое поле

Редкость: Отрядная, Золотая

Время отката: 20 дней

Создает насыщенное магией поле, действующее на союзников и врагов. Сильно ускоряет сбор маны, регенерацию магических существ. Среднее сопротивление рассеиванию магии.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

До этого турниры делились на 2 части. Обязательные (где всего 1 противник или испытание при его отсутствии) и необязательные.

А тут ВНЕЗАПНО необязательный турнир, на который силой закинули часть тунеядцев

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Я его мысли описываю и веду к тому, что он может стать антагонистом. Пока люди там медленно проигрывают, но его вмешательство может сделать сторону жуков куда сильнее. И ГГ будет воевать против роя, управляемого владыкой

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Арахн уже повеселился в новом мире, в котором разбился сеятель. Не в нем ли он хочет оставить свое наследие? Людей осталось довольно мало - снести их зерг рашем. И целая планета останется за насекомыми, в том числе его потомками.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Шум-шум все-таки отдельное существо. На него только сила карт игрока влияет + усиления самой карты. А я спросил про тех, в кого ГГ перевоплощается. То есть берут ли они часть силы от основы? Если да, то у новичка будет слабенький циклоп :)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Физические показатели ГГ влияют на Короля циклопов и Ассирея? Когда он примет постоянный эликсир - они тоже сильнее станут?

Например хочет он повоевать одноглазым. Стоит самому временное зелье усиления выпить или циклопом? То же с кисой.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Итого у ГГ за короткий промежуток появились

а) Великолепные навыки боя и знания карт и арен

б) Эликсиры усиления тела, защиты от стихий, может будет зелье таланта

в) Усиление и защита тела картами - легендарные браслеты, легендарная броня, Хранитель жизни и Длань бога

г) Оружие - легендарные топоры, кинжал-пиявка и божественное оружие

д) Большая печать духов

е) Множество разных карт

ж) +3% + 5% к силе карт

ГГ сейчас можно дважды нанести смертельный удар и не убить. Если кто-то пробьет все его защиты и сопротивления. Итого 2 вопроса

1) Самое его мощное и любимое его оружие (кроме божественного) - карты (да-да, они тоже божественные). И мы видели что они уже куда сильнее. Но если остальные показатели увеличились в разы, то карты пока на 33% сильнее. Однако автор уже все приготовил для сада камней. Один из них - это * 2 силу карт. это 266 % силы карт. Просто невероятно! Думаю можно уже даже конкурс объявлять что будет при таком использовании карт? Оружие А класса может даже и не понадобится.

2) В книге ГГ всегда бьется на своем пределе или выходит за него. И использует почти все возможные усиления. Например он вряд ли прошел бы турнир без топоров и хранителя жизни. Так какие враги должны сейчас встать у него на пути? Игроки? Полубоги?

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

https://author.today/reader/119555/1075057

турнир не имел четких сроков и проводился исключительно по желанию Смеющегося Господина в любой год каждого тысячелетия существования Игры

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Корона - символ Владыки в игре хаоса (как шлем у Полководцев и меч у Игроков) - например у Владык на амулете она. И у каждого артефакта для чемпионов символ - в какой категории. Приз ГГ лежал у символа Игроков - меча

Кираса - приз в этом турнире владык

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Темные: Нам нужны души! Убить всех разумных!

Светлые: Кто-то из них убил нашего брата! Убить всех разумных!

СГ: Черно-белые медленно убивают разумных? Запущу-ка к ним адептов!

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

У любой книги можно перейти в оглавление не читая ее на вот этой заглавной странице. У каждой главы есть дата выкладки.

Советую смотреть туда прежде, чем любую неоконченную серию начинать читать. По выкладке понятно как она часто происходит и вообще пишется ли в данный момент книга. Бывает, что серия останавливается и когда начнется непонятно

Наверх Вниз