30
773
192
372

Заходил

Форма произведений
87 376 зн., 2,18 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 417 1 0
В мире, где реальность и магия переплетаются, Алексей — обычный парень, случайно попадает в фэнтезийный мир, где каждый его шаг может стать судьбоносным. Всё начинается с загадочного Камня душ, который открывает перед ним двери в незведанные земли и ставит перед ним невероятные испытания.

В поисках других Камней душ, Алексей сталкивается с древними существами, ледяными стражами и магическими духами, охраняющими тайны этого мира. Каждое приключение приносит новые вызовы и раскрывает кусочки грандиозной загадки, связывающей его с этим миром.

«Игра Судьбы» — это ЛитРПГ эпопея, которая увлечет вас напряженными сражениями, магическими тайнами и моральными дилеммами. Алексей должен не только преодолеть опасности, но и научиться использовать силу Камня душ, которая требует жертв. Эта история о смелости, вере в себя и поиске истинного предназначения в мире, где всё не так, как кажется.
145 775 зн., 3,64 а.л.
Свободный доступ
весь текст
140 0 0
Второй том продолжает хронику сталкеров Алматы и окрестностей. Если в первой части это были первые шаги, знакомство с Зоной и её атмосферой, то теперь читатель попадает в самые тёмные и опасные места: заброшенные тоннели, заводские подземелья, закрытые корпуса и забытые убежища. Здесь тишина звенит в ушах, стены дышат сыростью, а каждый шаг может стать последним.

В этой книге — новые истории, новые объекты и новые испытания. Сталкеры сталкиваются не только с разрухой и временем, но и с собой: страхом, усталостью, сомнениями. Именно во втором томе становятся ясны настоящие мотивы — зачем люди идут туда, где всё против них.

«Заметки сталкера. Том II» — это не просто продолжение. Это шаг глубже, в мир, где реальность и легенды переплетаются, где дружба проверяется мраком, а память о Зоне становится сильнее любой опасности.
145 178 зн., 3,63 а.л.
Свободный доступ
весь текст
255 0 0
«Заметки сталкера» — это не вымысел, а реальные истории людей, для которых заброшенные заводы и подземелья стали второй родиной. С 2000-х годов группа энтузиастов исследовала промзоны Алматы и окрестностей: АДК, Кировский завод, Искер, Пятачок и десятки других мест. В этих стенах ещё пахнет металлом и машинным маслом, в подвалах капает вода, а каждый шаг отзывается эхом прошлого. Здесь встречаются страх и восторг, тишина и опасность, дружба и адреналин. Книга соединяет документальные воспоминания и художественные описания, чтобы читатель оказался внутри Зоны — среди ржавчины, тумана и заброшенных коридоров. Это хроника одного поколения сталкеров Казахстана и в то же время роман о том, как человек ищет себя в руинах прошлого.
73 231 зн., 1,83 а.л.
Свободный доступ
весь текст
309 1 0
В мире, где технологии и реальность сплетаются в опасную игру, студент-хакер Егор Соколов, известный как Нейрон, сталкивается с судьбоносным вызовом. Таинственный сигнал из космоса активирует «Переплетение» — глобальную игру, где действия игроков меняют реальный мир. Вместе с напарницей Линой Нейрон сражается за выживание Земли, активируя узлы и раскрывая заговор инопланетной цивилизации Эридиан. От заброшенных московских районов до межпространственных сражений герои противостоят фракциям Синдиката и Технокульта, рискуя жизнью ради свободы. Используя навыки взлома и новаторские способности, Нейрон берет контроль над системой, вынуждая Эридиан начать переговоры. В финале он добивается автономии для Земли, открывая путь к новой эре. Захватывающий микс LitRPG, космической фантастики и киберпанка, полный экшена, интриг и борьбы за власть в галактическом масштабе.
34 926 зн., 0,87 а.л.
Свободный доступ
в процессе
469 0 0
Когда обычный парень из современного мира оказывается в параллельной реальности, где магия правит всем, его жизнь переворачивается с ног на голову. В мире Астериона он сталкивается с невероятными силами и получает доступ к мистическому интерфейсу, который отслеживает его способности, уровень и навыки. Но сможет ли он понять природу этого мира, выжить среди опасностей и найти свой путь домой? Или же его ждёт нечто большее, чем он мог бы себе представить?
30 913 зн., 0,77 а.л.
Свободный доступ
весь текст
402 0 0
Анна не хотела возвращаться в дом своего детства, слишком много воспоминаний было связано с ним. Однако старое зеркало, найденное в подвале, изменило всё. То, что начиналось как любопытство, превратилось в ночной кошмар. По ту сторону зеркала существует мир, полный теней, что знают её самые сокровенные страхи. Мир, который хочет захватить её душу. Но как бороться с тем, что существует только в отражении? И может ли Анна спастись от того, что уже пробралось в её жизнь?
Наверх Вниз