Написал комментарий к произведению Оборона дурацкого замка. Том 7
Глава огонь
Заходил
Глава огонь
Кстати, а это только состояние берсерка дает иммунитет к пустоте? А то кроме Корна был еще и Сланеш, сразу представилась встреча между пустотником и служителем Сланеша:
-Иди сюда, почувствуй силы пустоты!
-Не, это ты иди сюда, сейчас ты кое что другое почувстваешь!
Автор, может стоит прикрепить здесь сообщение что вышел новый том? А то не уверен что все кто заходят заметят.
:OOOOOOOOO
Кстати, а тут возник вопрос. Только Рейнеган может прокачиваться. или все артифакты Полуночи- Оковы, Ключ, итд?
А вообще я б сказал Вику что традиции это традиции, и все такое, так чтоб готовился
А вообще вариант тесла- панка города получился очень интересный. Было бы интересно почитать серию всю происходящую в этом сеттинге.
Вообще насчет культистов, подумалось, какой уровень сложности будет при ассимиляции мира культистами Сланеша? И как именно ассимиляция будет выглядеть?
Что то герой очень быстро изменился из варианта “архимаг которому плевать на всех, и который готов использовать любого для достижения своих целей“, в вариант “я и кореши друзья вовек!“.
Кстати почему Лифу с собой брать не хотелось? Самая клевая из группы
Как часто будет выходить обновление?
По логике- людей там очень мало по сравнению с Землей- в лучшем случае тысячи в городе каждого сектора, по сравнению с миллиардами на Земле. Соответственно ученых и тех кто могут что то исследовать там тоже едва едва, если вообще есть в секторе.
К тому же соответственно и средств на исследования там намного меньше, а учитывая что даже более продвинутые технологически чем современная Земля цивилизации- по крайней мере те что пока нашли в Стене- не имеют действительно хорошей защиты от радиации, средств и исследований нужно до хрена и больше.
А если подходить со стороны магии, то вообще не понятно с какой стороны подходить к данному чисто физическому воздействию. То есть отправить тех же немертвых или саммонов в зону радиационного заражения не проблема, а им на радиацию плевать, а вот как именно блокировать радиацию магией это вопрос.
Для интереса, Арк не подумывает о том как бы повысить физический урон группы? Гранаты, особенно противотанковые, и осколочные и зажигательные против живой хтони, гранатометы, или скажем просто засунуть в убежище пушку, или нечто вроде дрона с пушкой/ ракетами? А то с магией у группы хоть как то, а вот с физ уроном как то слабо.
О кстати, учитывая как Кольцо Путешественника работает, может быть пришло время навестить опять данж со Злой Девочкой? Учитывая что могут Гномики, должно быть интересно что Злая Девочка может устроить противникам
О кстати как насчет такого варианта? Какой нибудь вариант дрона/ саммона доходит до безопасного участка, забрасывает/ создает там портал, группа переходит туда, и от туда запускает следующего дрона/ саммона?
Удачи!
О кстати. Вообще жалко что Край не развил дальше временную ловушку. Учитывая что он увидел в обучающем сне на первом уровне, на более высоких уровнях должно было быть интересно
О кстати, а можно добавить карту персонажа Лифы, и что она вставила на терминале?
Не нравится не читай, по мне никаких проблем если ещё два десятка томов.
О а кстати класс владыки обжорства отсутствует, да и вообще все специальные классы. А там вполне могут быть интересные варианты, например то же владыка обжорства, обвешаный модами / талисманами на волю.
Кстати вопрос по огнестрельному оружию и тамарским рельсотронам. Рельсотроны как я понял работают на чистой физике без магии, и при этом бронепробивающее действие достигается за счет скорости пули. Но по тем же законам физики увеличение скорости пули в десять раз без изменения массы пули означает увеличение отдачи в десять раз, то есть стрелок после каждого выстрела будет отлетать назад со сломанным плечём. А при уменьшении веса пули уменьшается и пулевой канал в цели- пуля скажем в пол грамма будет размером с иголку.
То есть задается вопрос, не будет ли просто земное крупно калиберное оружие иметь по меньшей мере ту же эффективность- скажем хотя бы та же винтовка Мосина, особенно если заряженная бронебойными патронами?
Кстати вопрос к автору. В Стене и связанных мирах боги представляют собой, по тому что пока было сказанно, хозяев аспектов стихий.
А если сравнить с реальной мифологией, то боги например древнего Египта и Индии представляют собой нечто похожее. А с другой стороны боги например Аккада и Вавилона намного больше напоминают проходчиков с набором способностей и предметов легендарного уровня.
В Стене и связанных мирах есть такой вариант богов, или только стихийный?
Кстати, идеа- серия от лица одного из богов, скажем только ставшего богом, возможно необычным способом или вообще не собиравшегося становиться богом.
Вообще я стыбзил картинку из группы по Лавкрафту, так что пока все оптимисты
Давайте сыграем в игру- отгадай что за билд у проходчицы на картинке.
*Если тебе повезло и это таки проходчица.
*Картинка честно спионерина из социальной сети.
Почему, учитывая как та харя выглядела, таки вполне харя.
Кстати, вопрос к автору. А что было бы, если бы пока Князь был ослаблен Оковами, Вик скажем засадил ему раза два из револьвера под капюшон?
Насчет эльфов, так там таки какой то механизм перерождения- соответственно они не учатся использовать оружие каждый раз заново.
А насчет Белой- так у нее на редкость тупой билд. Урона- нет, вытягивает только за счет оружия что есть в данный момент. Какой то особой скорости реакции/ рефлексов, чтобы синергировалась с владением оружием- тоже нет. Танковать она не может. Особых баффов или дебаффов чтобы за них вытягивать- тоже нет. Нормальных призывов или петов, нет.
Единственное что у нее есть- бесконечные возрождения, но они помогают не проиграть, а не победить. И ульта- призыв Долины Красных Цветов, за счет которой иногда и вытягивает.
Как раз потому и фантастика, что реально уметь вмешиваться в работу мозга так чтобы искуственно ввести все необходимое для того же владения мечом- рефлексы и так далее- это технологии намного более отдаленные, чем скажем межпланетные и даже межзвездные перелеты. В лучшем случае, вопрос столетий, и это еще очень оптимистический вариант.
Вот тебе темные элдар, как говорится надеюсь тебе понравилось.
Вполне симпотная, это ты еще темных элдаров не видел.
Кстати почему обязательно град роялей, вообще я подозреваю что одной противотанковой ракеты вполне хватит.
Я все еще надеюсь на присоединение к команде кого то типа вампира или демона. Скажем демонессу, которая после одного- двух раз что Арк заведет их в бой со сборной командой ионитов и какой нибудь хтонической хрени начнет постоянно требовать чтобы ее отпустили обратно в ад, потому что там поспокойнее.
Нет ну мне уже серьезно интересно как иониты возникли. Роботы что и других роботов смогли достать своей логикой, это сильно.
Кстати, у Арка же есть астральная тропа, которою земля аномалий вроде б не блокирует. Как насчет того чтобы в ситуациях вроде последней, просто забрасывать всю команду в астрал, на последок оставляя публике подарок, желательно в несколько килотон. А уже потом вернувшись раздать дополнительные призы тем кому не хватило подарка.
О кстати, я тут запустил одну старую игрушку, Neverwinter Nights 1, и в этот раз сделал интересный билд- сочетание мага, бледного мастера, и ассасина. Получилось интересно- маг что подкрадывается в стелсе к противникам, радует их например Групповым Засыпанием, а затем режет по одному пока все спят. Или подкрадывается к жирной цели, приголубливает её Зажиганием (долгим дотом с нехилым демегом), а затем валит, а дот в это врема мочит цель. А если надо, то от сочетания большой ловкости, костяной кожи, щита, и баффов, вполне хорошо танкует, причем если цель очень уверткая то спамя Лучом Холода который можно использовать по желанию, и которому плевать на АС.
И вот подумалось, что что то жизнь у Арка и компании пересчур спокойная, было бы интересно если бы им что то такое встретилось- колдун- ассасин который частично нежить, что подкрадувается к группе, хреначит им чем то по мозгам а затем массово режет, или например кладет хороший дот на кого то а затем валит, а потом повтор по следующему. А если и поймаешь, то все равно хрен завалишь. Сразу бы поняли что котики с двадцатого вполне хорошие, просто все познается в сравнении
Вот что мне действительно интересно, когда они дойдут до терминала интри- вот какие там будут побочки??
А вообще интри очень удачное добавление, и развлекаться умеют, и встречать гостей Да, добавить ту же снайпершу в команду было бы иинтересно.
Вообще судя по первым главам, ничего конкретно опасного в Земле Аномалий нет- на деле та же стена, и то же прохождение. А вот что в ней есть, и засчет чего проходчики прогарают,
это принцип лохотрона. Вот тебе локация посложнее, пообжегся и заопасался- а вот тебе прямо на месте терминал с крутыми апгрейдами, просто ставь и отыграешься, в смысле будет тебе счастье. А дальше лох уже прогорит, не на первом терминале так на пятом. А если ему повезет на нескольких терминалах, то все равно побочки накопятся, так что тот же прикол только профилем.
То есть накакой сверхестественной ломки любого, о которой Мракрия трезвонил, нет. А есть развод лохов, на который все ведутся. Так что стоило бы Арку не вестись на крутые моды, а остановится и хорошо подумать, как проходить данный участок вообще не играя в наперстки- например, набрать местных фрагментов, проверить что в них нет сюрпризов, и установить их повыше, с упором на те способности которые Земля Аномалий не блокирует. Плюс подумать как вообще обходить ограничения Земли Аномалий- например, напрямую в Земле Аномалий убежище не вызвать, но правила стены вроде бы распространяются только на стену, а тот же астрал стеной напрямую не является- соответственно астральным шагом в астрал, а там уже призывать убежище плюя на местные правила.
Причем сейчас, когда они идут вниз и на себе испытывают каждый новый тип монстров, подобрать подходящий резист от урона монстра сразу не получится, отсюда и смерть первой линии практически мгновенная.
Поэтому набор универсальных баффов на группу помог бы решить множество проблем- что нибудь на ловкость/ уклонение, и что нибудь на принятие первичного удара- какой нибудь групповой бафф на подобие заряда Кайат. +натренеровать дебафферов- например, Несса и так имеет источник тьмы, почему бы не добавить что то типа облаков тьмы что накладываются на противника и перекрывают ему зрение во всем электромагнитном спектре, видимый инфракрасный етс. Плюс проклятия на все широкой рукой. Плюс что нибудь по мозгам от Дины.
По моему рейн пафосно переходит в каменную форму, моментально огребает и растекается слизью регенерируя. Никого на себе удержать он не может, один раз вроде прикрыл Альму, это мог сделать любой чел умеющий делать барьер.
Вообще да, что нибудь более непробиваемое Рейну бы не помешало. Например, у них сейчас дохрена фрагментов техноцита, добавить скажем форму техноцита в каком нибудь броневом варианте. Заодно и против пустоты хорошо работает. И например цепи выстреливающие из тела и тянущие к нему противников, техноцит вроде б должен такое осилить.
Ты прям описал Белую, только ей это не помогает и она теряет кучи жизней чуть ли не каждый бой.
Так для 20+ этажа ей уже надо апгрейдиться, у нее и с техноцитом была проблема справиться. +с групповыми баффами и дебаффами на противниках и то что она может на данный момент будет намного эффективнее.
Это уже Тия которая опять же совершенно не танк, однако делает львиную работу Рейна и второго танка в группе. И обрати внимание типо крутой танк Белой такой же бесполезный. Тут недоработка имхо Мантикора в плане позиционирования танков в группе. Видимо он сам не совсем понимает какими они должны быть сейчас, какими они были в самом начале книги понятно, а теперь они просто баласт.
Тия дебаффит, но по минимуму- в основном она работает как дамагер. Хотя потенциал у нее есть хороший- и через Дину, и скажем через какие то ловушки использующие изнанку.
Действительно проблема т.к фактически у них нет танков. А ещё нет застрельщиков. Вот зачем они сближались со статуями, если знали что они нападут? Почему бы не сделать ловушек и не начать бить издалека из скажем тамарской пушки.
Вообще им всем стоит проапгрейдить урон- у них сейчас по большому счету наносят урон тамарская пушка, Мерлин, и меч Арка/ копье. Те же пиробласты например уже часто не прокатывают. А заодно обеспечить всем возможность наносить урон и на расстояние, и вблизи, по обстоятельствам.
Ну вообще, если разобрать варианты танка, как раз вполне здесь танки могут работать. Какие вообще есть варианты танка:
-Классический- броня в каком то варианте (латы, каменное или костяное тело, или например какой нибудь призрак которому плевать на физ урон) + жирный, по отдельности или в каком то сочетании. Рейн например в каменной форме вполне танкует много чего, + форма слайма как вариант призрака.
-За счет уклона, плюс как варианты парирование етс.- если урон вообще не проходит, то танковать можно очень много. За счет скорости, ловкости, какого нибудь варианта мгновенной телепортации на очень короткое расстояние, етс. Как вариант- за счет баффов на что то из перечисленного, особенно хорошо если бафф можно накинуть на всю группу. Арк пользуется вариантом такого, только не развивает его- хотя ни смотря на мнение Конрада, так как Арк в половине случаев действует как воин а не как саммонер, хрен ему хватит телепорта и скрытности.
-За счет дебаффов на противниках- если противник не может ни по чему попасть, или например резко ослаб так что попадения почти не наносят урона, то его вполне можно танковать и без лат. Вариантов много- ослепление (вспышка что временно ослепляет, слезоточивый газ, облако тьмы на противнике- или просто напросить что нибуть ему на башку или чем он смотрит, етс), ослабляющие проклятия, какой то вариант псионического удара от которого противник не сможет концентрироваться на бое, етс. Преимущество- хорошая синергия со вторым вариантом (мало того что противник очень верткий, так он тебе ещё и из баллончика в глаза перцовкой захреначил), недостаток- при неожиданной атаке можно не успеть нанести дебаффы.
-Специализированная защита против специальных часто встечающихся видов атак- например против критичестого урона, псионики, етс. У Арка есть такое против критичестого урона за счет растительной природы.
А теперь если посмотреть на Стену, то вариантов всего перечисленного вполне хватает- например, если смотреть на последнюю главу,Вообще в чем проблема группы Арка- по большому счёту это группа демегеров, у которых ни нормального танка, ни контроля, ни баффов, ни дебаффов, ни групповой работы. Очень часто они вывозят только за счет воскрешения от лекаря, и самовоскрешений у кого есть.
Почему, пока книги остаются интересными, почему бы и не 20+.
Просто уточнить тогда, домейны типа долины Красных Цветов находятся в изнанке? Или где?
А кстати где можно увидеть список рас и бонусов?
До первой нежити\големов и прочих имунных к ядам. А таких по памяти чуть ли не 90% ниже 5го.
Нежить и големы как раз не проблема, яды так и так изначально магические так что просто использовать варианты что атакуют магический а не физический элемент конструкта. Вот для механизмов надо будет заранее что то приготовить.
А на стене никто мне кажется "по приколу" или ради "хардкора" над собой экспериментировать не будет.
На стене как раз хватает экспериментаторов, тот же осминого кот хороший пример. А с гоблинами в отличее от непонятных фрагментов как раз заранее извесны и внешний вид и способности- вопрос в том, возможно ли подобрать билд который усилит силные стороны гоблина, и у которого есть потенциал разбития.
Вообще билд основанный именно на гоблине был бы интересен. Обычно билды на Стене основываются на эволюции во все более и более силную расу, а было бы интересно попробовать вариант где намеренно используется именно заранее слабая раса- как гоблин- но за счет сочетания рассовых талантов с чем то дополнительным получается эффективный результат.
Скажем, скрытность гоблина + что то сочетающееся с ней для усиления эффекта + дебаффы гоблина шамана + дебаффы за счет например источника магии тьмы + кинжал или короткое копье + яды по исконным гоблинским рецептам опять же усиленные напромер темной магией, и получается сочетание скрытника с бойцом ближнего боя, способного появляться в необходимой точке, мгновенно ослаблять всех кто рядом за счет набора дебаффов- таким образом не позволяя сильным противникам эффективно противодействовать ему, затем удары кинжалом или копьем по уязвимым местам, а дальше яды приканчивают противников и так ослабленных дебаффами. Затем исчезновение за счет скрытности, если нужно замен ядов на наиболее подходящие для новых противкиков, а затем новая атака.
Кстати, кто то знает какие точно способности есть у гоблинов на Стене?
Написал комментарий к произведению Искажённый мир: Задверье
Здравствуйте. Есть что то новое насчет продолжения?