Написал(-a) комментарий к произведению Как Шадар-кай Норарин запорола данж
Знаете, говорят, что водить настольные игры — это весело. Так вот, это наглая ложь. Водить игры — это как пытаться пасти стадо гиперактивных котов, у каждого из которых в кармане по боевому топору и полное отсутствие инстинкта самосохранения. Этот текст родился из глубокой душевной травмы, сотен потраченных нервных клеток и бесконечных часов, когда моя партия делала абсолютно всё, кроме того, что было написано в сценарии: настоящий ассасин никогда не пройдет мимо подозрительной стены, маг никогда не откажется от идеи взорвать комнату вместе со своими, а паладин всегда вспомнит про своего бога ровно в тот момент, когда нужно просто тихо постоять в углу. Если вы хоть раз выбрасывали единицу на критически важном броске, если вы хоть раз пытались пройти данж без лекаря, потому что "мы и так разнесём", или если вы просто любите хороший, циничный фэнтези-срач в пати — добро пожаловать. Присаживайтесь, наливайте эль. Будет больно, грязно, но хотя бы весело.
P.S. Норарин, если ты читаешь это — клянусь, на следующей сессии я заколочу все стены гвоздями!
Написал(-a) комментарий к посту Напоминание про важность доброты
Гордятся те кобры своим капюшоном
И прячут свой яд в одинокой норе,
Пока на пруду, под раскидистым клёном,
Бобры помогают бобровой семье.
И кобрам вовек не видать той плотины,
Не знать им тепла от бобровых костров.
Добро — это мир свой уютом наполнить,
Оставив всех змей в прошлом без лишних слов.