0
2 864
-25
625

Заходил

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Если делать титут не снимаемий Типа стал графом значит и помрёш графом.  То и требования к получению титула надо пожоще. А то допустим стал графом сам потом продал/передал  свои регалии и земли другому и тот стал графом. Так все за умереную плату станут герцогам да графьями.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Повторюсь Гекс основа для баронства как територия . А замок может быть построен и не на источнику. В Кицуне есть упоминания что если отстроит замок то через время там появится источник. Да такое более долгое и муторное дело но как выход. Поэтому даже если на 10 гексов 1 источник то у тебя будет 1 замок с источником и 9 замков без него. Итого ти сидиш на источнике ти Верховний барон и у тебя в подчинении 9 лордов. осталось покорить 11 гексов и ти граф. 

Можно брать кратность 3 

типа 

3 (васала) + 1 твой замок 

 3 барона (12 замков) + 1 твой замок итого 13

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Игра есть игра а история есть история. 

Вы упомянули что если "нанять игроков или героев и даровать им земли это территория Франции и Германии вместе взятых и это за титул графа?" Я Вам прывёл исторический прымер что територия графа может быть большой. 

А относительно игры то там своя логика железная. Игра создана для зарабатывания денег владельцем. Любой игрок может стать лордом (владельцем замка) хочет он стать бароном ну так или купи в магазине нужные реликвии или потрать время на квести (а это тоже трата денег только уже не так заметно, ти оплачиваеш акаунт, аренду/покупку капсули, её обслуживания, периодически всеодно покупаеш то ресурси, то золото то шмотки, то дополнительных солдат и т.п.) и получи свой титул Барона. 

Хочешь дальше стать графом или герцого ну так трать и дальше или время или деньги. Фирму владельца игри усраивают все варианты. Поэтому Герцогом становлятся 4 категории людей: 1 богатые игроки, 2 основатели кланов (20+ игроков в наличии)  3 идейные фанати игры которые сутки торчат в игре на форумах и т.п. короче активысти так нужны и для реклами и для дохода компании 4 Те кто сорвался оны и так постояно в игре, чем выше их статут тем безопасней для компании Оны как бы позаботились о сорвавшомся.  

А относительно источника то как помне 1 источник на  1 гекс должно быть он как би и есть основа гекса. Територии гекса и так много по площади. Если даже и источник один на 6-8-10 гексов что мешает построит просто замок 1 на гекс и сделать его владельца бароном. Поетому никаких огромных територий 21 гекс и с ных 2-3 замка с источником. Не обязательно полностью отстроений замок со всеми строения достаточно что он будет больше форта.  Кроме того в Коваля было упоминания что например замок крис-людей был без источника Я даже специально уточнял да замок, не форт, а имено полноцений замок НПС но без источника.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

А нище броды среди герцогов и не нужны. Имей в подчинение (васалами) героев НПС или других игроков (клан) в 20 штук и будет тебя счаесте А если ти не может найти 20 человек то какойти уважаемий человек за тебя и заступится то не кому. Нищеброт ти а не герцог.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

По сути один гекс это та територия которая тебя должна минимум прокормить и менше нельзя.  Значит барон минимум 1 гекс. А что ти за граф если у тебя нету своего гекса для себя и по ггексу для баронов. 

А по поводу територий Игра тут явно територия побольше + часть територий непригодна к жизни а движения по дороге автоматически ускоряет рух и уменшает растояные. Строй больше дорог. строй конюшни и т.п. 

В той же франци в один момент герцог Бургунский имел територию побольше чем личн овладел король франци н оподчинялся он ему.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Я то нынче завысаю на фанфиках Игри Престолов. Там такая система. Воин-Рицарь как правило в свите сюзерена или бродяга. Межевой рицарь владеет деревенькой, мостом,  и т.п. с чего и кормится но подчыняется сюзерена на чьих землях и живёт. Лорд владелец замка и земель на корорых живут васали (межевые рыцари) и крестяни или там горожане. Верховный лорд если есть в подчиненыи другые лорди в которых есть свои васали. Тут действует принцип Васал моего Васала не мой васал. Клятву мне он не давал. Его сюзерен давал. Своему сюзерене он и верен а мне нет. Ну и Хранитель земель (севера) Самый верховный лорд которому и подчиняются все остальные лорди и верховнйе лорды. Ну а Выше только король 7 королевств которому фактически подсиняются 7 хранителей земель и лорда королевских земель которые как бы отдельно напрямую подчиняются королю как хранителю их земель.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Возможен и Ваш вариант как более продуманый. Или ввод парочки дополнительных ступеней типа маркиз, князь, великий князь,  екс герцог (почти король). 

Или введения градация  ступеней даже баронства, 1. Межевой (рицарь) барон или васал барон (подчинение кому то но есть свой замок). 2  Вольный барон (сам за себя) 3. Барон Лорд когда уже есть в подчинении другие замки или свои васали но и ти кому то подчиняешся  (может быть и Вольным бароном лордом). 4. Верховный лорд барон по сути чуток не дотягивает до графа. 

Также и по остальным званиям. А чтобы не было дествительно казуса когда кто там захватил Гекс и ты сразу уже не граф то должен быть допуск. Минимум для того что бы оставатся графом твои предложения а вот на получения чуток завышено требования если есть регалии (мантия, цепь корона) 5-6 нпс героев, 3-4 игрока героя под  присягой вассалитета, 3-4 города от 500 жителей в каждом, 3-4 гексагона в  подчинении, хотяби по 2 пунктах превышения необходимого минимума. и главное удержаныя такого состояныя в течении 1 месяца. 

В случаи потери чего то от необходимого для звания даётся временя месяц до возврата или понижения через месяц статуса до Верховного лорда барона. Теже завышеные требования нужны как падушка безопасности После обретения статуса потери одного героя например не критично и даже не требует скорого решения проблемы Минимут для сохраности есть Но вот потеря уже второго героя даёт месяц для решения даной проблемы. Страховка да и не так быстро будут менятся статусы. 

Для многих предел желания Лорд Барон или Верховный лорд вполне нормальна перспектива.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

В Кицуне   https://author.today/reader/103753/922445  есть упоминания про телепорт в отделения банка с любого места а там за плату зарядка мани и возможность вернутся назад. Да войск много не проведёш (только сам) и груза забрать что навючиш на себя + сумки. В игре герои можно было перебрасивать войска с города в город через городской портал Да дорого (постройка портала в городах, + стоимость переброски) и ограничено по времени (один переброс в день)В других авторов есть упоминания про свитки возврата типа активировал часть сдесь а потом тебя может перенести обратно. Но опять стоимость такого свитка дорого. Но игра создана для зарабативания денег владельцем так чт отакое реально если платятся реальные деньги. Да ограничено особено в первий месяц игры типа равные права,  но потом плати деньги строй что хоч или покупай готовое решение. Дао граничено по количеству или там масе, дальности переброски. В Паладине Петрова есть упоминания что он хотел добратся до столице империи и использовал переброску через свиток или портал не помню точно и его бросило на полпути.     

Суть такая редкое использованые и небольшая вместимость таких порталов реально и необходимо Особено на войну она не подействует но чуток разнооборазить игру.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Надо немного разширят рамки дозволеного а то если опиратся только на пару книг основателей то автора просто будут писать копии первых книг. Да есть требования типа 11 книг, уровни сложности, типычные юныти и замки и основные правила игры. А вот дальше главное дух самой серии и здравый смисл с логикой, баланс и минимум роялей. Каждый должен иметь свой стиль игры и свой мир. 

Сама серия ишла от книг Руса. Никто ведь так и не начал опысивать а что произошло с игрой когда все игровые миры сорвались. Когда демони с игры ЗМиМ ушли с демонами на ланету земля. Как вообще дальше жили земли когда новых игроков не стало. Как действоали НПС как вообще стал жить мир ЗмиМ

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Скорее всего есть кратнось числу 4.  Типа у тебя есть в подчинении минимум 4 героя ти барон, есть у тебя в подчинении минимум  4 барона и баронства в виде гекса и замка для каждого значит ти граф. Есть у тебя в подчинении 4 графа с землями ти герцог и так далее. 

4 единицы минимум для подчинения типа север-юг-восток-запад и ти такой красывий в центре. Хотя возможно и 6 и 8. Опять для герцога надо 21 замок и гекса в подчинении. (4 барона + 1 графа) итого 4 и таких пула (5 замков) и  твой личный замок. Соответсвено если у тебя есть 19 замков и даже 18 баронов.

Вот по героях не знаю Типа герой получивший в управления свой замок становится бароном или ему тоже надо иметь в подчинении своих героев. ??? Скроее первый вариант Или имей в подчинении другого игрока или доверяй своему героя так что может дать в управления замок 

И тогоо что бы стать графом буть добр подчины 5 гексов и наймы 4 игроков иил раскачай 4 героев.???

Написал комментарий к произведению Становление паладина

О такое окончаные будет поинформативней. В старих героях была такая фышка когда открив ящик "Пандори" или выполнив квест и получив награду, ти получал в управленые шахту (деревню) фыг знает где как правило очень далеко от тебя на краю карты. В большинстве случаев ты её терял не успевал добратся к ней. Но иногда она оставалась не найденой и прынадлежала тебе. 

Тут тоже вполне реальная возможность получить в управленые територию далеко от тебя. Над пселеныем будет высеть твой флаг а ты через управу напрымер можеш нанять юнытов или построить здания. К вопросу попаданыя к ным ну тут портали и магиия тебе в помощь. Наверное есть артефакты помогающие перемещатся с ограничениями типа сутки на зарядки маной или расходники типа мера сери за перемещения. 

По поводу карты то тоже самое Уменшив маштабность (разрешеные)  ти может определить растояные от своей територий до места куда тебя занесло. Возможно кочевники находятся в соседнем Гексе Прост онадо указать им двигатся на восток а не на север.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

У меня нет. Просто другой коментатор спомнил про две таблетки. А как по мне не много сумбурно в плане жизни вне игры. Ишли что то выкрадать, необычный билд (раскачка), учат сражатся на мечах в реале, Вроде цель ясна и путь прямой но под конец стало что то не так....... + квест в игре.  Осталась не допонимание да сама миссия слишком замудрена. Ждёмсь развязки в следущей серии.

Написал комментарий к посту Общество будущего и коммунизм, как он будет выглядеть? (прогнозное)

А я о том же коммунизм может быть либо на всей земле сразу, либо нигде. Но для всеобщего прихода надо локальные успехи ну не знаю експерименты что ли. Выработка основ на малих закрытих системах Но пока такие експерименти аля Северная Корея и Кампучия времён красных кхмеров не радует.  

Написал комментарий к посту Общество будущего и коммунизм, как он будет выглядеть? (прогнозное)

История СССР показала во что превратились идеи комунизма в течении 75 лет. И что интерсно например в 30-50 года тракторист первый парень на селе комунист  активист и тому подобное. Но через 40 лет тот же парень- тракторист обычный пяница готовый за бутилку что угодно сделать. Причина по которой идейний стал запойным? 

Что интересно идея комунизма постройка общества без денег достаточно реальна и даже больше была практически воплощена. НА Шпицберге добывали уголь, а завоз там абсолютно всего и самая ближайшая точка была Норвегия. А это на тот момент заграница и товари все импортные. А самы рабочые шахтёри работали вахтами по несколько месяцев. Так вот шахтёрам разрешили брать в магазинах (складах) всё что хочешь без оплати но вывозить на "большую землю" запрещалось, был лимит. Вначале да греблы больше чем надо, но поселеные маленькое и товар опять завезли. Через пару месяцев рабочые настолько привикли что реально брали только то что было им надо Типа 1 станок бритвений 1 кусок мила, и т.п. Получается чем меньше социум (група) тем более быстрый и вероятний механизм выработки правил и их строгое соблюдение Даже не оформлено документально. Но в большом социуме всегда найдётся тот кто нарошно или по незнанию начнёт хатпать больше чем надо и его не остановлят а наоборот. Ах он берёт ну я буду гребти побольше себе. 

Поэтому постройка конунизма в маленькой комуне реальна (просто за счёт изгнания нарушителей или более полного контроля друг за другом) но проходят года вырастает новое поколеные или старое глядя во ВНЕ, выдят другую жизнь (а зачем я буду терпеть, я там достигну больше чем здесь ) и уходитят из комуни. А если размер комуни довести до размера всего мира (Земли) то тьеряется контроль и ответственость. А если назначит сторожа/контролёра то кто будет сторожить сторожей?

Ну как то так.  

Написал комментарий к посту Общество будущего и коммунизм, как он будет выглядеть? (прогнозное)

Так то то оно так. Но вот вопрос кто будет чистить унитази (любая другая грязная работа) при комунизме. ?? Сейчас решают баблом хочешь кушать иди работай. Пример в 30-50 годах на зонах часто собирали крутих урок в одну камеру где с удобств одно ведро и оставляли в заперти на пару дней А когда ведро ставало полное то комуто его надо было вынести а это урон и опускания в вертикали подчинения. В итоге когото заставляли это делать, но такого урку забырали с камери и через пару дней всё начиналось по новому. Я это к тому что пока есть работу которые самостоятельно делать человек не хочет. И даже в полностю равном обществе выполнять такую работу будут изгои (преступники), а значит равенства не будет.  

Написал комментарий к посту Пришла беда откуда не ждали...

Как по мне во ВСЕХ историях с зомбаками просто нету ЛОГИКИ. От слова совсем. Яркий представитель сериал "Ходячие мертвецы". Одно дело кусать и заражать живого ну как способ размножения, тут логика есть. Хотя если подумать, то как размножатся когда все живые умрут? Если это так, то зачем жрать жертву? Ладно, зомби тоже хотят кушать, но зачем не доедать бросать жертву на полпути? Но самый тиц наличия штанов и трусов. Если что то едят ртом, то соответственно, что то должно и выходить наружу и  через второе отверстие. А зомби явно тупые чтобы снимать в такой момент штаны. Логично? Кроме того живые бегать в футболочке опасаясь что тебя поцарапают или укусят принято у всех. Хотя логично иметь аналог рыцарских лат полностью закрытое тело и ты рубаешь мечом/топором/булавой черепушки зомбаков. 

Итог как написать книгу по зомби опираясь на логику. 

Если опираться на логику то надо рассматривать зомби как другое сообщество, вид разуму. И зомбаки ближе к вампирам или даже вурдалакам. Вполне живые организмы со своими потребностями, сильными и слабыми сторонами. Также само набирающими опит, как и люди и даже частично размножаются обычным способом. Но оны явно не люди,  нечеловеческим разумом и логикой поведения.  Возможно аналог инопланетной жизни типа гриба, бактерий, лишайника или коллективного разума в которой каждый зомбак лишь аватар под управлением (поэтому и заторможен). Зараженные существа служат руками/ногами такой цивилизации. Где то есть центр инкубатор где и выращивается инопланетное/ые существо/ва. 

Логично предположить, что основную часть сил вторжения земляне успели помножить на ноль, пока ответка не уничтожила цивилизацию. Например электромагнитный удар, смена магнитного поля Земли и интенсивности просто поклали всю электрику, а значит и основу цивилизации. С инопланетян по сути остались остатки (зёрна, споры) с которых могут вывестись новые инопланетные твари. А зараженные зомбаки (быо роботы)  стали основным способом спасения сил вторжения.  Оставшиеся земляне реально должны уйти в сторону средневековья. Закрытие поселения крепости с кастой воинов латников и кучей мирняка которые сеют и пашут. А вокруг орды зомбаков которых латники уничтожают. Попутно периодически уничтожая гнёзда с остатками инопланетян. Этакая вечная война в которой нету просвета  конца.  

Ну как то так. Думаю и логично и есть маневр для творчества. 

ГГ может быть уже продукт новой реальности типа мне 16 и я родился в мире в котором уже 50-100 лет идёт война с зомбаками.  

Написал комментарий к посту Недолеко ушёл...

Пробивал. 

Но проблема с грамотностью (русский не родной) и вторая  причина фантазия бежит скорее набора текста, а после вычитки всегда добавляется до 50% текста в плюс. Иногда конечно пробивает и пышу короткие тексты, особенно если достают или на спор типа в блоге кое что выложил. А так в основном обширнее комментарии, не только здесь, но и на других источниках особенно по теме политика и хобби.  

 Я в основном в жизни предлагаю (генерирую) сразу  десяток идей по решению проблем или задач, а уж другие выбирают направлению и реализацию. Также "громлю" чужие идеи пока не уберутся косяки. Ну и написания текста подразумевает выделения временны для этого и желательно достаточно много времени что бы меня не трогали. Но 8-9 часов работа, потом домашние дела (сельская местность), дела семьи, хобби пасека, сад, полубизнес типа пивоварение, медоварение ну и сон 7 часов. В итоге как бы и временны нет для творчества.

А так да помню и знаю много интересных историй и студенцкых и армейских да и так много пришлось помотаться по командировках и пообщаться с многими людьми.

Что интересно уже есть пара текстов в голове отшлифованных с началом, срединой и концом, но всё не как не решусь сесть  и написать. "Карие глаза" биографическое сильно эмоцииальное и личное и второе "И зачем я спросил" лет 15 прошло а случайны разговор помню, никак не забуду. 

Даже есть два текста написанных, но не опубликованных. Только в одном не хватает серединки буквально слов 200-300, что бы связать весь текст, а другой набрано куча разных частей и надо их структизировать.  И всё никак не возьмусь. 

Может, дадите совет как закончить тексты и как написать то что есть в голове? 

Написал комментарий к посту Недолеко ушёл...

Редкий Красно-книжний монстр "ПИРОС’МАНИ" Пиро - огонь  Мани - деньги. Лут только деньги и ничего больше 

Слепой монстр, но с множеством ушей и ноздрей и главное большой ЧУЙКОЙ на неприятности. Чутко ловит слухи и запахи. Основное оружие атаки Огонь/пламя как в дракона. 

Имеете два направления атаки. Так сказать головной и запасной или задний по нашему. Особенности из-за строения тела в случаи выброса пламени с головного отдела на цель происходит частичный выброс пламени и из зада. Примерно 1/4 или 1/3 от силы главного выброса. Таким образом и заЧищается и заЩищается  тил монстра. Кроме того пламя подогревает резервуар газа, ускоряет метамоболизм, выступает катализатором и дополнительно из за урона повышает агрессию/ярость. В итоге чем больше и дольше идёт бой тем быстрее вырабатывается смесь для пламени и более агрессивным становится монстр. 

Обратная сторона такого строения тела. Если нанести сильный или неожиданный удар в заднюю часть особенно в выходной сифон или анус, произойдёт массовый спонтанный выброс пламенны через задний выход и 1/4 или 1/3 через головной. И там уже наоборот реакция и за не правильно нагрева замедляется, а нарушения порядка выброса производит до частичного оглушения головы (а если есть то и мозгов) монстра. Поэтому тактика победы не смотря на риск нанести удар сзади и желательно несколько раз. 

Второй особенностью есть чуйка на бабло МАНИ. Монстр постоянно ищет деньги, рисская по подземельях, разных развалинах и т.п. Он их употребляет во внутрь и чем больше лет тем больше самых разных денег выпадает с него при победе.  Также он нюхом/слухом/чуйкой улавливает наличия денег в игрока, а значит знает где игрок. Он его сжигает, а деньги забирает. Звери и игроки без денег (бомж-игроки нету их даже в пространственном мешке) обычно  монстра не интересуют, если только кушать не захотел. Поэтому могут смело в пределах 5-10 метров пройти без агрессии. Если ближе может и сагрится, если что почует задней чуйкой. Легко меняет направление от атаки до сбора денег, достаточно разбросать деньги подальше от себя.  

Тактика разбросать в округе денег и нанести решающий удар в запасной сифон. 

Написал комментарий к посту Недолеко ушёл...

Гекси

Смесь Геконов, тиранозавра Рекса и хамелеона. 

Прямоходящий ящер с хвостом и рабочие передними руками-лапами. Могут частично изменять окраску маскируясь под местность. Не так быстро и качественно чем хамелеон (а то б была супер фишка) скорее со временем автоматически цвет шкуры становится похожим на основные цвета местности.  Но чем больше находится неподвижно, тем более совершений становится маскировка. Плюс дополнительно прикрывают тело растениями, грязью, корой и т.п. 

Шкура также служит частично броней Но там баланс чем толще шкура тем проблемный с маскировкой и сменой цвета и наоборот. В самих искустних "хамелеонов" шкура более тонкая и не имеет свойств брони. В молодняка и женских особей более тонкая шкура и лучше маскировка. В старых самцов самая толстая шкура и за счет постоянно нахождения на одной местности и дополнительной маскировки оны практически не заметны. Но если переместить на другую территорию то им сложно маскироваться. (Баланс) 

Есть Степные, Лесные и горные кланы. Основное оружие копё для всех и Узкоспециализированное типа духовая трубка в лесных, боло (верёвка с 3 хвостами с утяжелителями для запутывания ног) в степных и праща в горных (камне много) Отличные мастера засад и скрытого нападения-проникновения.

Написал комментарий к посту Недолеко ушёл...

Квакери.

Кто то пошёл от обезян, кто то от змей, а Квакери от ЛЯГУШЕК. На лицо Ниндзя-черепепашка, тело длиные-длинные конечности и короткое с животиком туловище. Живут на болотах, реках, озёрах. На ногах перепонки. Бродят охотятся в одиночку или мелкими группами, но живут крупными поселениями. С оружия острога и сети, яды. Могут долго находится под водой (плюс могут дышать через очеретинку сидя по пару суток в засаде), отлично плавают, Используют  шаманизм поклоняясь местным духам. Иногда за счёт жертв и сотрудничества такой местный дух-божок становится очень сильным крутым, не стандартным мобом. Чем больше поселенные и отряд, тем более сильный дух воинов. Отличные рыболова, птицеловы, змееловы, крокодилоловы и торговцы. В речи постоянно употребляют слово КВА. "Привет Ква" 

Написал комментарий к произведению Рождённые в Пламени

Написал комментарий к произведению Рождённые в Пламени

Добре Больше не буду. 

Есть такое понятие игра на грани фола. Иногда я ей поддаюсь. На даном сайте только пару раз и то не по моей выне удаляли коментарии. Там сразу целое древо уходило. 

а теперь по сути 

Я так понял пышется книга имено по Мартину. Попитка обяснить с точки зрения научной фантастики а не фентази всё то что проишошло. ?

Написал комментарий к произведению Рождённые в Пламени

Половцы Да частично асимилировались Кримскими татарами а частично украинцами через козачество. В истории степи много замалчивается типа до прихода Катьки и Потёмкина там была пустиня. Хотя например Великое княжество Литовское возле терирории современой Одесси в свое время построила крепость и держало 50 лет её пока турки не выбили. И это был крайный рубеж Литви.

Написал комментарий к произведению Рождённые в Пламени

Козак Мамай (некоторие считают его прародителем, основателем козачества)  в действительности являлся родствеником (внуком брата) того Мамая с кем типа произошла "знаменитая" "Куликовская битва". Место которой так до сих пор и не найдено. 

И что интересно ровно через 3 дня за тищи верст от Москви произошла битва между Мамаем (которий небыл потомком Чингиза но был женатий на жене из рода Ченгизов) и ханом Тактамышем (чингизидом)  (если не путаю имя) за право главенствовать над остатками Улуса. Вот её он и проиграл. А победитель явился к Москве  поставыл шатёр на Поклоной горе. К нему без вопросов приполз князь Московский для получения ярлика на княжество и дань принёс  и согласие и дальше платить дань. Помните тот интересный момент Типа разбыли Мамая но дань и дальше на протяжении 100 лет все одно прышлось платить.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VI

Автор как раз понимает проблемы вольного братства даже шел на уступки. В остальном  Вы абсолютно правы, серия особо не интересна для основных баз дислокации корсаров да и узкоспециализированных и закрытых сайтов тоже. Там книг с данной серии (направленности) очень мало.  

Написал комментарий к посту О природе Власти (правильное решение "Задачи Вариса")

Швейцария, Ватикан, Сиам, Тайланд, Камбожда, Япония, Бельгия, Голандия, не меняли названия и форми правления Типа монархия -республика

Португалия, Испания, имели короткий период смени форми правления без  смени названия зато сохранили територию

Дания, Норвегия, Швеция по 100 лет живут без изменений

А тут Московское царство (тсартво) во главе с царём (великым князем) а он не был потомком Чингизхана а значит не имел право носить даную должность в отличии от Казанского царства и Астраханского. Меняет названия страны и потом и титул ИМПЕРАТОР При том буквально в 1700 (точно не помню дату)  году уже при  Петру 1 Московия как и прежде платила дань как васал Крымскому хану.

Написал комментарий к посту О природе Власти (правильное решение "Задачи Вариса")

Если вы человеку череп топором  размозжите – вы убийца или герой? Все зависит от ситуации: если речь о  старушке-процентщице – то убийца. А ежели маньяк ворвался в детский сад и  начал резать ножом детей, то остановить, убив его – благодеяние. В  первом случае вас посадят в клетку лет на 15, во втором – наградят и  зацелуют. Формально в обоих случаях имеет место быть убийство, но мотивы  убийцы существенно различаются и именно исходя из этого субъективного  фактора мы даем моральную оценку его действиям.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Кушаю хорошо, стул нормальный, регулярный.

Не высыпаюсь, сплю на боку, но часто не сам, вот и не высыпаюсь.

На здоровье не жалуюсь, но сейчас насморк.

Сильно начальство обижает зарплатой, премию гады зажимают. Можешь подсобишь? А? 

Прода наверное пишется но я не в курсе ведь я не автор.

И да я не Рома ну это так чтоб, отметится.

Написал комментарий к посту Проблемы Славянского Фэнтези

Любое опасное животное называли не по его имени, дабы не призвать в гости. Придумывали иные имена типа: Зверь что ведает где мёд - мед ведает - медведь. А так то животинушку звали БЕР. По сути и в скандинавом и в германцев и в славян. Проверка проста, где живёт медведь в БЕРлоге, ложе берга - берлога. Тоже названия соснового (коричневого цвет шкуры БЕРа) леса БОР или коричневый цвет Брун. Названия города медведей БЕРлин да и БЕРдичев туда же

Написал комментарий к посту Проблемы Славянского Фэнтези

"Как цап" или на русском "как козёл" что потом стало кацапом

Московские послы носили длинные (козлиные) бороды, а на территории Украины в то время носили уси (вуса) или не большие, аккуратные бородки. Как говорят во Львове. "Суп без бульби (картошка) то є зупа (похлёбка). А хлоп (парень) без вусів то є дупа (задница)" 

Москаль вообще первоначально забранный в армию (рекрут) солдат из местного населения живущего В Украине, а потом вообще любой солдат, который квартировался НА территории Украины. Служили тогда по 15-20-25 лет, соответственно в большинстве и если такой возвращался то украинский язык он уже забыл и говорил на русском языке, по московски, по столичному (аля холохвастов). Сильные духом возвращались к языку предков например Т.Г Шевченко служа в армии на территории Казахстана не забыл родной язык. Ну а позже так стали называть любого кто забыл родной язык и принял язык восточного соседа. 

В итоге можно назвать: 

Кацапом истинного этнического русского приехавшего в Украину и незнающего украинского языка;

Московитом просто живущего в соседнем государстве независимо от национальности и языка;

Москалём или военного или предателя (независимо от того на каком языке он разговаривает) или просто манкурта. 

Написал комментарий к посту Проблемы Славянского Фэнтези

Кощей не славянский персонаж. В Беларуских или Литвинских (населения бассейна рек текущих на север, в Балтику) или украинских (населения бассейна рек текущих на Юг, в Черное море)  сказках, поверьях, сказаниях, нету упоминания такого персонажа. А именно канонично территория славян припадает на данные страны. Тот же Смоленск или Псков он исторически, кроме последних лет 400 был территорией Белой Руси и к Залесью (населения бассейна рек текущих на восток Ока, Волга) не имеет отношения. Великий Новгород был полностью уничтожен вместе с жителями Иваном Грозным и заселён позже людьми иных народностей. Ильменские словени дали позже "Поморов" имеющие отличия от соседей. 

 Если бы названия имело место к "костям" то и назывался он Костей, а не Кощей. Зато такой персонаж характерный для финских народностей типа Эрьзя (столица РЯЗАНЬ), Чуваши, Мещера, Мордва, Мерь, Чудь и т.п. И возникло оно после покорения данных народов монголо-татарами. Например, такой извесный персонаж, потомок Чингиза, как хан Саин-Булат, он владел Касимовским ханством – небольшим государственным образованием на территории нынешней Рязанской области. Позже он был крещен и перешел в христианство под именем Симеона Бекбулатовича. Иван Грозный передал царство Симеону в 1575 году. Иван фиктивно отрекся от престола и удалился жить на Петровку как обычный боярин. (Источник информации - портал История.РФ, https://histrf.ru/biblioteka/b/kak-kasimovskii-khan-simieon-biekbulatovich-russkim-tsariem-stal)

 Само названия идёт от слова «Кощ» (в транскрипции московского наречия) или «Кош» (киевское наречие) или «Коч» как говорят другие народности, что означало объединение нескольких родов половцев. Выговор «Коч» дал слово кочевник. Глава такого отряда имел названия Кошевой (украинское название) или Кощей (московское название). Союзные отряди монгол с народностей мордви-мещеры и т.п. долго воевали (100-200 лет) с "партизанскими" отрядами остатков половцев, а позже по мере славянизации (окозачивания) таких отрядов уже с кОзаками (не путать с кАзаками). Тогда и возник образ "Бессмертного" Кощея ибо не успели разбить один отряд и убив Кошевого (Кощея) сразу где то в Степи, или в плавнях реки (Днепр, Дон), или в лесных балках (ярах) или на островах (Днепр) появлялся новый предводитель. Вспомним, как долго надо было искать и главное где хранилась смерть Кощеева. Такая антипартизанская борьба запомнилась выжившим и оны, рассказывая, породили сказки о Кощее Бессмертном, которого сотни раз убивали, а он опять возрождался.  

Р.с. Названия ряда рек имеет корень ДН от сарматского слова ВОДА пример Дунай, Днистер, Днепро, Дон или просто слово дно, «дно реки».        

Написал комментарий к посту Короновирус. Вирус страха.

Не прошло и года и что имеем в итоге:

Больше половины россиян (56%) в общем не боятся заразиться  коронавирусом. Это самый большой показатель с февраля 2020 года. При  этом треть опрошенных (31%) определённо не боятся заразиться, 25% –  скорее не боятся.  43% всё еще опасаются заразиться. Определённо  опасаются – 20%, скорее опасаются – 23%. 

https://www.levada.ru/2021/03/01/koronavirus-vaktsina-i-proishozhdenie-virusa/?fromtg=1

Любой террор — это всегда торговля страхом. Развязанная война против  населения, запугивание, создание атмосферы ужаса и страха дают свои  плоды, особенно, если террористом выступает государство. Но  психологически человек не способен надолго пребывать в таком состоянии.  Наступает либо апатия, либо неприятие негативной информации.

А раз так — то когда проходит первый страх и паника, включается здравый  смысл и способность к анализу (пусть и на бытовом уровне). И террор  перестает работать.

Поэтому и результаты. Люди устают бояться. Их  еще можно «взбодрить» каким-то совершенно феноменальным ужасом, но  повышать градус страха тоже нельзя бесконечно. Ложь тоже имеет свои  ограничения — как известно, лгать всем и всегда невозможно. Это касается  и лживых аргументов об «эпидемии».

https://el-murid.livejournal.com/4685275.html

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Рыцарь Особого Назначения.

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Воплощенный в Камне. Книга 3

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Выбор Пути. Книга Вторая

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Герои меча и багов

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии: Тан

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Братья Гномы

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Инквизитор. Книга Первая: Одержимый

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Ведьмак или ведьмачка

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Наверх Вниз