0
2 864
-25
625

Заходил

Написал комментарий к произведению Возрождение феода

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии: Паладин

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2

Общий вопрос для всех читателей, пока написание проди стопорится. 

Что конкретно привлекает читателя к данной серии? Грубо говоря, книг по теме игр и срывов море, почему читателю заходит именно данная тема ЗМиМ. Свой замок, битвы, подданные, аля средневековье или что то другое?. Что остальные думают по данному поводу? 

Написал комментарий к произведению Власть Ворона

Петров  пысавши своего Паладина вообще сильно ушёл от игровой составляющей, его произведеныя больше похоже на фентази. Я это к тому что  не надо сильно аргументировать факт лечения от Си иил свои атакы стрелой праха. Да и размер армии протывника надо поуменшить. А значит на первое место будев выходить удаль молодецка и чыстий бой а тут уж можно особо не описивать урон от меча и защиту от щита. Соответсвено что заклинания ГГ чт озаклинания от сильвии должны быть редки и только в критический момент. А не стрелять ими постоянно. Кто там будет расматриват 150 или 160 очков маны и востановилась ли она за день еслы ты за тот же день только 2-3 раза его премениш.  Титпа рубался с ельфом вот он собрался меня рубануть но стрела праха в лицо его отвлекла а там и я мечом кышки выпустил. А не 4 раза попал, потом корнями опутал а потум 2 раза добил.

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Вопрос как бы общий, не конкретно к Вам. Заметил что в последне время многие автора (с тех для кого книги скорее хоби чем заработок) обясняют почему мало/медлено  имено словам что НАДО РАБОТАТЬ, ДЕНЕГ НЕТ, СЕМЬЮ НАДО КОРМИТЬ. 

Ну вроде также само и 2019 году надо было и работать и семью кормить  Но ведь писалось? Многие ведь начинали писать тогда имея и время и возможности (ресурси, запас денег) Что поменялось?

 Ухудшилась економическая ситуация или в каждого по разных причинах просто выросли расходи?

Что всё настолько плохо стало. Просто оценка ситуации от живих людей.

Не ну у меня тоже ситуация что хотелось би Зарплати по больше, но проблем имено финансового плана нет. Моя работа имеет сезоние волнения, плюс морози -20-24 заставил даже прекращать производство да зимой всегда спад но по весне ситуация всегда ставала нормальной.

Написал комментарий к посту Где жили слуги в средневековом замке?

В одном фильме выдел как в таверне натягивался канат между стенами и посетители за мелкую монету спали СТОЯ оперевшись на канат. Скорее всего большинство спали на рабочих местах, а у семейных и более зажиточных были свои дома. Просто пристоеные к стене замка или если замок большой то имелось поселение вне самого замка.  Часто в одном помещении проживали и люди и домашняя живность (иногда упоминалось  как свиня скушала младенца и т.п.). По сути в замку жил минимум слуг, те кто имел свою комнатушку или наоборот холостые и одинокие которие и жили в замку, А вот остальная средняя часть женатая часть слуг живя в не стен замка по утру моги приходить на работу в сам замок.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии: Паладин

Тут вообще в коментах ест ьи другие почитатели и даже писатели даного жанра. А относительно понравилось или нет. Ну бонусом я поставил + а так по количеству написаного судить пока рано.

 Если полезут косяки и супер нагибаторство то я напишу. Могу написать и пару страниц текст чт оимен оне нравится. Вы главное пишите а кому критиковать всегда найдутся.

Написал комментарий к произведению 5 Пехотный легион

Попитка логики обоснования появления юнитов была и ранее Предполагалось что с центральних государст НПС таким образом отправляют излишки населения вроде в "Дорогах империи" ну там произведения жуткий стёб над самой игрой да и над жанром.  Второй момент В Восточного мага Миротворца что если не выкупать юнытов то со временем оны выходят в город и стают нейтральными юнитами что можно обяснить только давленыем из вне Значит в плодильны постояно поступают новые персонажи. Интересн ои расмотреть до конца Вашу точку зреныя на такые процесы.  

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Инквизитор. Книга Первая: Одержимый

Написал комментарий к произведению Земли меча и магии. Конструктор.

Что и требовалось доказать. Попитка написания книги без рамок планирования сюжета бистро закончиласть изчезновением вдохновения. Писать нужно  планомерно но одновремено творчески. Ест ь мисль/сцена/сюжет/диалог надо его писать, а вот потом имея примерний план-набросок книги думать куда его вставить. Ну и в дальнейшем рутиная работа по сшиванию эпизодов, в единий текст, перечитка и переписка  глав. Добавления диалогов и главное ЗАРАНЕЕ появления предпосилок к тому что будет написано позже. Пример В 5 главе ГГ надо срочно иметь в наличии напмимер ресур кристали или там заклинание парлича. Так вот свиток с параличом или 1 единицу ресурсов кристалов надо получит как награду за битву в 3 главе.  

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Ждём проди. А то все автора серии ЗМиМ резко перестали публиковатся так и исчезает интерес к серии. 

Я например уже запал на иную серию там хоч движение есть да и куча нового-старого материала в наличии. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Инквизитор. Книга Первая: Одержимый

Ждём проди. А то все автора серии ЗМиМ резко перестали публиковатся так и исчезает интерес к серии. 

Я например уже запал на иную серию там хоч движение есть да и куча нового-старого материала в наличии.

Написал комментарий к произведению Ведьмак или ведьмачка

Автор явно подигривает своему ГГ. Куча роялей. Почему нельзя играть как все 11 книг (у автора 15 позитивних даже - 3 даст 12), вместо 3 недель занавеса сразу 4 недели, Ездовой маунт, куча бабла и ресурсов, бесконечній кошелёк золота и т.п. Сразу целы отряд воинов с героем в помощь. Дополнительно за 10 уровни даются дополнительные очки характеристик. 

И да всё это названо СВЕРХСЛОЖНІЙ уровень. Вопрос Что здесь сверсложного? 

Зачем вообще сверсложный уровень. Игрока ведут к сриву и если он проиграет свою партию то что будет с ним? Ладно проиграет в конце имея уровень +30 а если вначале имея уровень 4?  Станет наёмным игроком? С 4 уровнем много у тебя шансов?

Срок увеличен на 7 дней (реально можно терять дни, ведь люди и за 3 недели умудрялись всё отстроит), навалом ресурсов и золота, есть готовая армия. Короче если взять любого иного стандартного НОРМАЛЬНОГО игрока и дать ему те же плюшки 4 недели вместо 3, лишные книги знаний, крутой донат, много ресурсов, сразц отряд воинов с героем, то он легко будет побеждать остальных игроков. 

Почему нельзя играть (писать) как все? Остальные автора както умудряются нормально играть/писать своих ГГ без таких поблажек.? Почему надо питатся обязательно сделать супернагибатора? Зачем? Кому? и что надо доказать?  Доказиват что готов написать очередное приключение "Мери Стью" с единственой и неповторимой ГГ, которой всё поддаётся?  

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Хамелеон

Просто любая игра 99% математика. Компютер считает и воспринимает формули. И если есть остаток то его надо кудато бросать  согласно формули а не игнорировать. Нехватка маси или ману потянет или неудача. Большая аса иил меньше затрати мани или более сильний юнит. 

 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Хамелеон

Теоретически исходя из закона сохранении материи "Ніщо ні звідки не береться ніщо нікуди не дівається" Что материи никуда не исчезает а просто преабразуется в что то другое (например енергию) Можно предположить что учихания плоти идёт на магическую подпитку упиря/скелета. А значит более толстое тело всеодно будет сильнее (более крепкое, не голодное и т.п) чем более мелкой иил сильно повреждёное.    

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Хамелеон

Юнити ведь тоже растут в характеристиках. Разные юнити по разному. Упыри растут за счёт поедания иных. Если сделать одновремено упиря минотавра и упиря гоблина то упирь минотавр будет сильнее банально больше чем упирь гоблин. Но Если гоблина кормит а минотарвра не особо то современем гоблинский упирь станет сильнее минотаврского. То есть основа (заготовка, жертва) вначале влияет на качество но современем нивелируется.  

Есть одна книга не канон (авторский мир Стали и Магии) там для получения аналога мертвяка получали мумии. Так вот для мумий подходили только юнити гуманоиди (Люди/ельфи/гноми) А всех остальных сразу браковали и делали скелетами. По аналогии наверное есть и ограничения и для мира ЗМиМ. Или штрафи получиш или юнита на уровень меньше например был 3 а у тебя станет вторим, или если и будет 3 то с сниженими харакеристиками. Да и иногда возможна и неудача, ведь с голема не получих скелета или духа, а с гоблина не состряпаеш дракона. А вот например с багамута сделать костяную химеру ранга 6 реально.  

Написал комментарий к посту Одинокий волк-3: придумай название к книге и получи промокод

"Оборотень в рядах света". "Волк в западне" "Ловушка для волка" 

 игра виражений которые уже приелись : волк-оборотень, волк в овечей шкуре, свой среди чужих,  

Для того что бы выжить надо замаскироватся, стать одним из них. Только так можно выбратся с волчей западны.

Написал комментарий к произведению Описание Замка Леса, часть 1. ЗМиМ

Теперь за идею замка. Есть Ельфи, есть люди, как переходное звено прыдумали аранью. Зачем ещо прытягиват очередную супер конструкцию взявших самые сильные стороны 3 фракций выведя идеального юнита? Нужен баланс. Цена такого юнита запредельная, количество (рождения) небольшое, наличие слабых сторон вне леса слепые котята. имеют слабое зреные, не имеют магии/стрелков/мечников/кавалерии/летунов и т.п.  

Закон генетики знаеш (мендель) Доминантный ген преобладает над рецесивным геном. Иесли папа синий (синий ген доминант), а мама нет то ребёнок выйдет синим но его потомстов будет иметь сталое распределение гена синости 3 синих - 1 нет. 1 - 3 но если быть точным 1- "2-1" где 1 не имеет гена синости (дети не будут синими) ;

 2 имеют в наличии 1 ген, (и их потомстов будет постояно давать ребёнка не синего)  

а  1 четвёртый потомок будет нести уже 2 гена синости (все дети будут синими).

 В случаи двух генов цвета и рост расщепленые будет иметь вид 1-3-3-9. А в геноме такых генов тысячи. 

Это Я обясныл тебе что смешивая гномов, людей, эльфов   и их метисов ты не сможет получать стабильный результат, да постояно выбраковывая не синых в итоге можно получить групу абсолютно синих юнитов но из за малого количества исходных отцовских генов у тебя начнётсся вырожденыя. Если сразу брать много предков то свормируется народность/раса но с узким набором характеристик и с наличием слабостей. А не десяток вариантов. Да гибрид первого поколения Ф-1 более жизнестойкий чем отцовские особи, н овторое поколение будет примерно как деди, а 3-4-5 поколение намного хуже. Да поколения в 20 можно закрепить методом отбраковки желаемий результат. если не будт постояно добавлятся новые гени.    Поетому такая генетическая аргументация не подходит под создания такого замка.  

Написал комментарий к произведению Описание Замка Леса, часть 1. ЗМиМ

Есть упоминания что гному могу сделать свой замок ходячей крепостью а значит перенести источник магии, маги могут сделать его летающим. а занчит оторвать от гекса Правда никто не говорит что потом стаёт с гексом. Он Умирает? он схлопиватеся, изчезает, Или закрывается пеленой, проходит время, выращивается новый источник магии и гекс вновь становится доступный для нового игрока. 

Я допускаю сосуществования сдвоеного гекса. Нигде не указывается что источник магии должен находится в центре гекса. И в итоге два источника магии могут находится рядом например на разных берегах реки контролироват каждый свой гекс.  И начиная играть вдвоём (пара) каждый строит свой замок помогая другому. И так получается преимущество Две голови и  две армии (два замка) всегда сильнее чем одна. У тебя есть прыкритая одна сторона. Можно смело бросать замок и неделями шерстить округу. Получая подкрепления в нужных местах.     

Написал комментарий к произведению Описание Замка Леса, часть 1. ЗМиМ

Если играл в Герои меча и магии (3) то там поле битвы было в виде пчелиных сот (ячеек). Один юнит занимала 1 сот а большой юнит занимал 2 соты. Передвижения были тоже по таким ячейкам. Смисл гекса такой же Шестиграний сот которий соприкасается с шестью соседними гексами. У тебя всегда есть миниму 6 соседей (ни считая подземелья). 

В основе каждого сота имено как опора и основания есть магический источник на котором строится замок и по сути держится весь гекс. Игра ведь развиватеся и разширяется. Есть центры государств НПС  а между ними Пограничья которое постояно растёт. а между пограничьями вообще Дикие земли где основной бал правят разные НПС создавая легенди для нових игрков.  Добавить полоску или групу гексов стандартной форми проще чем постояно растягиват карту. Игрокам ето не так заметно ибо вначале гекси заранее добавляют имен ов дикие земли в земли нпс.  Добавка нових гексон здвигает его гекс в сторону как правило в сторону его родной фракци (туда где больше игроков его фракции)  Вот почему иногда старожил попадает к новичкам. Чем то погоже на движения литосферних плит на земле, есть среднеокеанский разлом (посреди Антлантического океана (о. Исландия результат) ) откуда идёт постояное разширение новые порци лавы магми выходят и застивают раздвигая литы. Плыти давят друг друга всё больше сжимаясть, становять выше (гори) толще и прочней. 

Уровни сложности тут формируются не по размеру теитории, а по сути безопасности. :  чем ближе к центру своей фракции (где есть государство нпс) тем проще и легше играть ну какие проблеми могут быть если рядом мощное дружеское государство НПС. Максиму дикие монстри да случайние грабители. Относительно ресурсов то на лёгком уровне оны просто реже попадаются, зато есть много старых шахт (роль данжей). По сути эта земля уже не раз была освоена разными игроками и часть обектов уничтожено. Чем сложнее игра тем более густо размещены ресурси., более плотно заселена територия, более богата ресурсами и игровими обектами.   

Чем сложнее игра тем дальше на перифирию помещает твой гекс. Не смог удержать значит твой замок станет или другого игрока и поменят фракцию или основой для нових игроков. Бросил кто -то игру, нпс подняли востание и захватили замок или шли демони/орки/клакони разорили всех и вся бросив развалини замков вот оснвоа для нових игроков. Сумел удержать свою територию при очередном обновлении тебя здвинет в твою сторону (к родной фракци).

А територия Гекса и так ОЧЕНЬ большая. В Паладина Петрова его ГГ играл на лёгком уровне, так за 3 книги он полностью не освоил свой гекс. да сидел на реке, смог захватить замок другого игрока но например другой берег реки своего гекса он толком даже не разведал, и не скем из других соседй не смог взаемодействовать.  и нападения на него со стороны соседей кроме некроманта не было. Или там государство НПС которое не лезет дальше, илы там прегради типа пелены новичка, или соседи самые мырные соседи на свете.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Ты мне предложил занятся БОЁВКами?  Типа сто лет были такые боевые ячейкы комунисто или есеров как пример. Нинче ето уголовно наказуемое даже у нас. 

Между прочим снимаю шляпу и звиняюсь Я к тебе за 1 книгу причепился, а нашёл товарища который себе сходу сразу 3 дополнительных книги взял. Так шо наверное вернусь к тебе. Ты хоть не так заганяешся как он. (Это была попытка почитать иных авторов)  

Написал комментарий к произведению Описание Замка Леса, часть 1. ЗМиМ

Снимаю вопрос по мясу. Ту пошёл такой выбор войск и в таком количестве и за такую цену что можно драконов валит толпой Да драконов тоже можно нанять, а ограничений на фей ВООБЩЕ нет. Это наверное замок МАЖОРОВ с таким водними составляющими. Кто тебя победит то сможет при такой армии? Она ведь больше в 4-5 раз за стандартную

Написал комментарий к произведению Описание Замка Леса, часть 1. ЗМиМ

Гекс для игры стандартный. Одын размер где есть 1 источник магии которог как раз хватает на контроль гекса. Мяч футбольний видел?  там есть 5 или 6 стороные кусочки оны чередуются так вот Гекс и есть такой кусочек Как вариант пчелиная сота ошести гранях тоже подойдёт. Поетому никаких спец гексон в 5 размеров  оны просто не войдут в игру. 

Дальше понятно люди/ельфи ну и араньи Ну какие полурослики и гноми ? У ных даже боги свои а гномам лес и НАХЕР не нужен оны живут в горах. Полурослики тоже в норах и вместо леса им нужны поля без деревьев. Урезай осетра хватит разных ельфов, -людей да + араньи и разные полукровки, оборотни и т.п. И никаких +3 книги знаний. Играй как все на 11 и так преимущество 2 игрока явно сильне 1 игрока. дай игроку лишньюу книгу и оны будет сильее тебя. Я тут некроманта гоняю за 1дополнительну  книгу заставляю текс переписать  а тут автор сразю +3 А почему 3 давай сразу +11 штук, а лучше 1001 книгу сразу чтоб вообще супер.  

Написал комментарий к произведению Описание Замка Леса, часть 1. ЗМиМ

Слишком имбовые персонажи юныти их характеристикы завишени. Нету по сути мяса, юнитом первых уровне. Плюс все имеют Артефактную броню? Вопрос а сколько тогда должен стоит такой юныт с такой бронёй и такой характеристикой ? Нелогично названыя оредно Если животные то все животные а то орден леса, орден луны?? Где логика? Если уж приспичило то луные псть станут орденом сови или летучей мииш. А орден леса Например лосем/зубром или кто там у нас хозяин леса МЕДВЕДЬ.?  Или наоброт Орден гор, болота, степи типа в зависимости от територии.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Как конкретно тебе реализовать появление дополнительной книги знаний?

У тебя есть отличная зацепка «Феи и Дриада». Ты там и так выполнял квести типа корешки копал и что-то там такое.  Вот и  замути нормальные сложные квести. Пример квест типа очисти дерево от листоедом но не повреди. Кто в ручную или магией уничтожит всех листоедов, да решения квеста но мало репутации. Кто соберёт всех гусениц в коробочку (НЕПОВРЕДИ  ЖИВОГО) ибо гусеницы тоже имеют право на жизнь. За это получит много репутации. А через время его пригласят, откроют коробку и вместо гусениц в небо улетят сотни бабочек. Как пример перерождения зла в красоту и т.п. А там заметок под квест. Очисти от паразитов,   достать семена, саженец мелорна, помоги королевы фей, посади новый лес и т.п. Вот на конец получи награду свою книгу.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Как в других автором реализовано появление дополнительной книги знаний?

Часто награда за прохождения данжа или победа сильного моба на грани провала и потери армии/ресурсов. То есть завали ты 3 дракона за 1 минут и  не потеряв половины армии, разобрав их на запчасти шансов получить еще и награду книгу или артефакт тебе НЕСВЕТИТ. И так жирно. Все плюшку перепадают тому, кто играет на пределы, то кто тратит кров, пот и время а не супернагибатору.  

Также часто дополнительная книга выпадает, если победить армию сильного героя НПС, а лучше другого игрока. Тут как бы подыгрывают ГГ не объясняя откуда взялась книга и почему вражеский герой её не изучил. Победил получи награду, а откуда она взялась спроси у проигравшего. По сути самый простой способ легализации рояля. 

Часто можно купить в торговца. Ну тут надо правильно построит разговор или должны правильно сложится обстоятельства. Это может быть первый встреченный тобой купец которому ты безвозмездно помог что дало большой + с репутацией, что в дальнейшем приведет к тому что он сам предложит купить тебе книгу. Также часто квест завязан на том торговце который часто тебе попадается в разным местах. Он намекает на квест, искин сам предлагает его начать и всё завысит от игрока. Надо понымать что всё и сразу не будет, это достаточно длительный период в пару недель. И тут надо каждый раз общаться помогать и главное не упустить момент или чем то нарушить отношения. Так реализовал Тихий он вроде просто купил книгу.    

Часто книга идёт в оплату за спасения от других врагов. Но это не так ты спас и сразу тебе награда. Идёт тоже квест в пару этапов, и занимает несколько дней. В гномов так спасенный от дроу лунные ельфи, были оставлены в живых, потом их не продали работорговцу и как результат оны сами предложили выкуп за себя книгой знаний. Вот отличный вариант развития квеста на получения книги.

Часто книга предлагается на выбор у вельми или колдуна. Ты выполняешь разные задания НПС у тебя постоянно растёт репутация это занимает 2-3 недели. Потом завершаешь эпический квест и тебе предлагается на выбор награда 1 из 2-3: знания, артефакти, ресурси и ты выбираешь одно. Часто густо например на 4 этапе надо добыть артефакт который и тебе нужен и если ты поведешься на то что бы забрать его себе, то квест провален и книга тебе не светит. А если отдашь квестодателю то возможно, повторю возможно но не факт что так и будет, после еще парочки заданий будет тебе книга, а может и не будет, если накосячиш. 

Также примерно работает и награда от богов. Часто книгу можно найти в старости деревни но там долго наращивай репутацию со старостой, помогаешь, спасаешь (убили старосту всё квест провален) и если нету косяков то могут и просто отдать. В Коваля одну книгу он достал в бою, а другую нашел в лемуров, в чужом гексе. в старости поселения. просто купил её.  Притом квестодателем нпс может быть любой нестандартный  НПС староста, трактирщик, ветеран, торговец, колдун, ведьма   и т.п.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Итак ГГ военный инвалид потерявший две ноги и глаз или как вариант потеря левой сторонни ноги-руки и глаза. При том он не калека ибо даже сейчас есть достаточно современные протезы позволяющие жить полноценной жизню. А в будущем явно оны будут по круче. Возможно, стоят импланти ускоряющие взаимодействия мозга. Ему пришлось переучится на оператора боевых Дронов, безпилотников. Он может управлять целым роём машин. Это сто-двести  лет назад надо было уметь перемножат двузначные цифры в голове сейчас это делает  быстрее и точнее калькулятор. Так само и дроны. Летать и выполнять определенные действия оны могут и самостоятельно мозгов хватит. Но именно оператор человек даёт команди типа действовать по схеме/протоколу 23 или 48. Только оператор принимает решенные о начале и т.п. В свободное время ГГ поигрывает в игры. В последнее время травмы всё таки дают знать (ушел в отставку или на пенсию) и он всё больше уходит в игры чем живёт в реальности.  

Администрация игры хочет раскрутить свою игру. Подпиливает игроков чтобы оны играли - выкладывали свою прохождения, находили фишки и лазейки  короче завлекали других. Был введён новый замок или он был и раньше, но не особо популярный, замок духов. Многие игроки, начав играть за него всегда проигрывали говоря что он ущербный. Например там нету рабочих юнытов, а значит добычу проблемно доставит в замок, проблемно вести добычу ресурсов, экономика плохо работает и ит.п.  Сильная просадка морали (ненависть и нетерпимость) с живыми препятствует контактами с нпс. Многие берут дополнительно расу людей-одержимых что автоматически лишает 2 возможных книг (вторая книга рами равна 2 книгам) для решения такого узкого места и это единственный вариант нормальной игры за такой замок.  

Адмыни ищут игрока способного достойно сыграть за данный замок использую только духов без книги людей. Оны чуток подправили баланс дав более сильную левитацию духам, у уменьшив нетерпимость как вариант сама богиня смерти более нейтральна в таком обличии. В обличии духов и призраков.   

Ну а дальше спор  в сети, своё предложения стратегии игры, никакого спора с админами а просто контракт. Беря реальный физический потенциал игрока получаешь свои + 3 дополнительные книги. Вместо глаза получаешь взгляд смерти (в Роми Власова взгляд дракона) дающий бонус как некроманту. Типа админи акции помощь ветеранам, инвалидам дают такую плюшку.  Если выбрать отсутствие руки и ноги то получишь тело наполовину живое а наполовину кости зато кости позже может сделать артефактами. Если выбрать отсутствие двух ног то получаешь + бонус к левитации (полёта) себя и своих юнытов. Да расход манны как баланс и порезка статов при близком физическом бои на 50% короче сиди на холме и команду а в драку не лезь. Класс полупризрак  (полуживой) позволят со временем ставать бесплотным а также иные бонуси, типа обласкан смертью. Тот же призрачный дракон почему стал ездовым ибо владелец самое больше нуждался в ногах.   

В итоге найден способ нормально сыграть за замок духа. Ну если инвалид смог то остальным слабо? Компания показала что она поддерживает людей в ограничениями да вообще реклама. А гг ну имел свои планы на дальнейшую игру. 

Уровень игры не сверхсложные а КВЕСТОВЫЙ. Сложность имено вначале не провалить квест по захвату замка, а дальше проще. + постоянно другие квести. От фей-дриад до богинь или освобождения гномов от дьяволов и т.п.  По сути ГГ постоянно решает разные квести что даёт ему дополнительный опыт необходимый.  Вторая книга о глобальном квесте по богам. 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Мой вариант чтобы много не переписывать фактически поменять самое начало книги. Переписав пару строчек в начале ну и периодически заменить некоторые слово в остальной части. Поменять саму легенду..

 В шахматах да и например в армии, для решения сложной задачи часто подходят с конца задачи, играют от результата. Ты вначале определяешь что ты хочешь получить, а потом думай как это сделать. Пример. Чтобы поставить мат королю противника его надо загнать на определенную клетку, а  свои фигуры расставит на другие клетки. А на эту клетку он может пойти только с такой клетки если будет угроза отсюда, а вот сюда о не пойдёт ибо ему что будет мешать. Рассчитываются шаги заставляющие противника двигается в нужном направлении и переставляются свои фигуры.

 Что нам надо. Нам надо чтобы игрок сыграл за некроманта, без людей (одержимых) использую только своих юнытов типа духи, без помощи иных юнытов, без особого доната (ну тут может не выйдет). Нам также нужно максимальное содействие администрации или владельца игры для игры самого ГГ.  Нам нужен ГГ умеющий и могущий оперировать несколькими юнитами (оператор дронов) одновременно. Также желательно, что бы он был знающим и опытным игроком.  А сделав его человека без эмоций, особено к факту смерти и т.п. предполагает, что он действующий или бывший наёмник/военный. Нам также нужно убрать 2 отрицательные книги в суме -3 а значит их заменить на другие. 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

У тебя взята бюрократия. Бюрократия для духов которими ти управляеш напрямую. ? Где твой дух секретарь, где написание прикази о назначении на должность, о начале виступления, о плане засади. Как ти собираешся такие прикази доносить до подчинёных? 

далее у тебя взята книга строитель Вопрос нафиг она нужна?  Если ти так ничего быстро или дешевле построил? 

Выходит что уже смело может снимать1 книгу + 2 книги отрцаловки нетерпимость и бюрократия  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Уровень игры ну никак не сверхсложный. Он похож на заумный но легкий по содержанию. Шахт и ресурсов мало, противник слаб и побеждается легко. Например, прорыв демонов настолько легко уничтожился что автору хватило пол главы. 

Далее ГГ в начале игры достаётся фактически отстроенный замок с кучей войска. А должны достаться развалины и армия в полторы калеки. И сам он должен появится за сутки пути от замка и если затупит то пойдёт в другую сторону. А не появится в самом замку. Противник всегда опытный и свежий, а не постоянно потрепанный в боях (владелец замка возвращался после неудачной битвы, дракон был ранен, гарпии отстали оны устали) или отряд алкашей дебилов любителей кислой браги. По сути там всего два узких и сложных моментах. Захват самого замка и его оборона от дракона вот тут есть засада можно было и проиграть. И явно читерское уничтожение пачки драконов так легко, что неинтересно. А потом изготовленные пару ведер артефактов с нулевым опытом их создания. Ну и активация квеста по богине. 

Сам ГГ слишком фантастический. Его надо делать чуток по проще. А то месяц отпуска, скучно, не играл в игру, зато читал 2 часа мануалы и могу переспорит любого. Я лучше знаю возможности НЕПОПУЛЯРНОЙ НОВОЙ игры, чем его завсегдатели или администраторы самой игры. Типа а ни разу ни ездил на велосипеде и мотоцикле, но зато видел как ездят тысячу раз, а значит давай байк и я выграню формулу 1 среди профи? Ибо я гений без буквы "Е"? Тот же тупой мир ГГ, где чтобы уничтожит 5 террористов уничтожат полностью города с 10 тысячами населения (цитата автора).

Все описывают (Рус, Коваль и другие) мир ну фактически такой который будет лет через 50 а то и меньше  «я помню как в детстве отец играл в игру герои и мне нравилось, А тут похожая игра».  

Сама суть спора вообще непонятна. Доказать что один замок, только своими юнытами с таким набором стартовых книг и ресурсов может спокойно продержатся месяц. И сразу нарушения в первый день получены ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ книги?. Спор что играй как все без доната и дополнительной помощи в виде лишней книги. Так предложи каждому 10 взять дополнительно еще 1 книгу и оны будут явно сильнее чем остальные 9. Лишня книга ето преимущество закрывающий слабое место или наоборот наращивая тотально преимущество в чем то. Тут исход сражений решаются десятыми процента от урона или защиты. Кто первый падёт тот и проиграл. А магу получит дополнительно еще один вариант магии вообще как подарок богов. Тоже самое союз с иными игроками. Вышел контакт с Технарёв уже нарушенные, надо самостоятельно всех победить, а не забрасывать бомбами с дирижабля (явное нарушение и сговор). Или надо просто сказать что суть спора такая, а вот за такой замок используя все уловки игры смогу продержатся месяц против любого противника. Да и например атаки коалицией или союзом игроков ГГ не было, Также его целенаправленно не атаковал старожил. Все атаки или от слабых НПС которые не могли на равных сражаться с некромантом, или маленький отряд святош любителей кислой браги убывшей самих себя. А да был вроде такой же игрок новичок (даже имени его никто не знал на столько был он никчемный воин) проигравший сражения.    

Ну как-то так. И да у меня есть свой вариант решения данных проблем.  

Написал комментарий к произведению Простой и понятный...

Отлично и как противоположность выход новых серий сириал Експансия. 

Недавно возник спор (на другом сайте) что на земле слишком много людей и типа нынешный крызис попытка ограничить численость. Но если прыменять опысаные  технологии типа созданые искуственых жилиз зон во льду, под землей, в океане То матушка Земля сможет прокормить намного большую численость людей чем живёт сейчас. 

Но Космос всеравно прыдётся освоять  

Написал комментарий к произведению Становление паладина

Встретил в Ленлордах там была не стыковка неделя или день,  но как точка опоры для экономики  

 "Всяческие винокурни, пивоварни и тому подобные строения производящие  продукт с высокой добавочной стоимостью, который можно продавать и у  себя на землях, и заезжим купцам, приносят ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ доход"
 
  "Доход от Винокурни в деревне 'Вишнёвка' - 1000 золота в ДЕНЬ.
  Доход от Пивоварни в селе 'Стылое' - 500 золота в ДЕНЬ."

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Пока Ваш коментарий самый полный, остальные 50/50, 

от нормального ответа до 10 слов из которих 3 СЛАБОСТЬ. Ну нехотят некоторые автора критически смотреть на проблемы / слабые стороны своего ГГ. ОН у ных супер.

Коваль нормально ответил, Фетодов дал полний ответ, Андзен, Грог, Майк достаточно подробно отписались. Ну а остальные пока тольком нет

Написал комментарий к произведению Земли меча и магии. Конструктор.

А чуток по подробней. Дав полный ответ ти поймёт, о чём и как писать дальше. Ответ (самый развёрнутий из возможных) даст тебе ответи на все твои вопроси даже те чт оне задани зато мешают писать книгу. Пока самий чёткий ответ дал Федотов и Рома Валсов. Вот там конкретика и анализ а не 10 слов 3 с которих СЛАБОСТЬ.

Я тебе рекомендовал вначале план набросай на книгу и пиши частями которые идут, а потом уже принуждай себя к дописанию и соединению отдельних частей. Заране вписивай в текст нужние ресурси или юнитов, детали дальнейших квество, планов и т.п.  А ти что я пишу без плана. Результат тупик.

 Со второй книгой будет тоже самое. Появился интерес, напишеш пару глав, а потом нових мислей нет бросиш. Елси ничего не менять то результат всегда будет одинаковый. Покажи характер

Вопрос на вторую книгу есть план от 1 глави и до последней?  Чем книга закончится?

Покажи характер Ответь на вопрос потом составь план по гавах, опиши коротко в 100-200 слов сюжет самой книги и начинай работать по каждой главе по отдельности.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2

Цитата "лесница и телега какая разница какого типа" Ну да разницы нет, вот только у гнома длина ноги поменьше будет ион потяжелее. В итоге ступенька лесници что для человека нормально,  для гнома надо будет показывать чудеса  розтяжки чтоби закидать ногу ну и прочность самой перекладини может не витержать веса гнома.

Телега - основа на уровне пояса. Просто до груди любой вес намного легше поднять, чем тот же вес поднять выше голови. Взял грух поднял до уровня пояса и поклал на воз, а вот гному на человеческую телегу надо грух подимат выше своих плечей. 

Рост гнома играет роль. То чно для хумана норма для гнома ВИСОКО. 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Ну правильно сформирований вопрос - половина ответа. А правильний вопрос заданий себе - уже ответ. Обично "А нафик оно мне надо?". 

Сам вопрос был задан многим авторам. Их ответы: заставили и самых автором задуматся ослабости и силе своего ГГ; и дали информацию читателям или других писателях о возможностях того или иного Героя или замка;

Я также имел цель немножко щёлкнуть по носу авторов сильно увлекшись созданиям из своего ГГ супернагибатора всех и всю (округу). А то уже появылись герои-маги без одной книги магии зато с идеями покорения всего мира. А на предложения взять хотя би книгу на разведку (друг/принц воров и т.п) так как основа армия с разведкой не дружит, отмахнулись. Названия книги им не понравилось, оны ворами себя не считают. 

Стратегия игри и строится на использования своих сильных сторон и умелое прыкрытие слабих сторон.    

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Инквизитор. Книга Первая: Одержимый

Или клаконы  святая  магия не действует ангели раз в стуки а ети могут атаковать постоянно. ДА и гремлины с големамы, их стрелки не сильно повредят, тупо молоты магия то более направлена на спец урон а не на тупую силу. А вот стрелки гремлины и големи в рукопашке сила имен опротив ослабленого рицаря инквизитора.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Инквизитор. Книга Первая: Одержимый

А какой равный по силе/количеству противник вынесет на раз Вашего героя. Чисто вопрос ради интереса и понимания. Ведь правльно сформирований вопрос половина ответа. А если он задан сам себе то ответ уже не важен.

Наверх Вниз