0
2 864
-25
625

Заходил

Написал комментарий к посту Как вы умудряетесь писать?

Написал текст. Отложил. Перечитал. О появилась мысль, вставил, развил, ушел в сторону, вернулся. Снова перечитал. Появилось непонимания логики момента/действия объяснил, расписал. Перечитал. Слишком большой текст разбил на меньшие части. Перечитал, уже за счёт меньших абзацев смотрится немножко не так как раньше, вот здесь можно добавить, развить мысль, добавил. Слишком много сухого текста, добавил эмоций. Добавил описания, что тебя  (твоего ГГ) окружает. Ну как то так. Тут проблема что слишком много хочется написать и боишься, что читатели не поймут, то что ты им хочешь сказать и в итоге всё больше и больше пишешь.    

По поводу Вашей сказки. А где описания самого хуя, где подробности толщина, длина. Где страдания героя при движений по нём. Где мысли типа « и чо мне теперь делать?» Описания открывшейся картины вида на первой остановке на второй. Описания возвращения героя назад. Вот мой дом пятистенок, вот старый забор, надобно доску заменить, вот крыльцо и жена в цветном платке. Как мне дорог этом синий платок подаренный ей на нашем свидании…. Сколько лет прошло, а она для меня всё так красива. "Вот дорогая принес тебя подарок с хуя. Ребёночка, зовы гостей праздновать будем. "

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VI

Наоборот куча новых авторов. Одна проблема только начнут писать так сразу и бросают в итоге в сети десятки произведений от 2 до 10 глав. Или если и пишут то медлено по 1 главе в полгода. Есть также писатели на других ресурсах типа https://ficbook.net/fanfiction/books/georgievich_jaroslav___zemli_mecha_i_magii там между прочим прячется пару автором которые пишет сдесь коменти но не выкладывают свои произведения Да и на других ресурсах есть попитки написания своих произведений.  

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VI

Повозка с пленими используется для сокрития от влияния админов. Если собрать много сорвавшихся в одном месте то сильно глючит саму систему. Вот почему возят в ящик как дим, туман, от присмотра админов.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Выдиш Андзен вопрос  стоит чуток по другому. Ти оперируеш так называемой средней температурой по больнице это когда 9 человек горят имея температуру за +40,6, а 1 уже труп имея 0. Но в среднем 10 человек с температуров 36,6 Примерно. Ведь духи тоже имеют ранги и уравнивать Старого (древнего) духа (елементаля)  уровня за 50 и молодого новорождёного духа 1 уровня Не стоит. Да основа куча мелких духов но их много и не думаю что растояние между ними будет 10 метров явно меньше. Да и на весь лагерь может найтись дух (природние или т.н. "Духи предков") с большим уровнем а значит он выдит и на 100 и на 200 метров. Нету слабых протывников НА НЕВОЗМОЖНОМ УРОВНЕ у всех есть свои козыри в даной игре..... Или как писал другой коментатор твой ГГ просто синок владельца фирмы если ему так подыгривают не смотря на "спор"

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Дело не в уровне игри, после падения занавеса это уже не важно. Просто он даже играя ТРИ месяца будет выглядеть слабее твоего персонажа на 7 день игри. А относительно Мага так там ти програёш прост опотому что в мага армии нет и нету на кого бросить берсека? (шутка) а согласно его придумки он выучив все заклинания получил, море маны а мозг так разогнал что ти чихнул а он уже скастоват 100 заклинаний.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Ну 3 тупих огра без шамана явно слабее Дракона с магом или 3 ТИТАНов (юнити вне ранга) иил как написам сам автор" Титан – один из сильнейших юнитов в землях." В итоге ГГ валит 3 самих сильних юнитов играя 5 дней???? С таким темпом через месяц только боги останутся и три месяца игри и весь мир покорён ?

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Сам Ярослав Георгевич говорил что у Грора со старта слишком много роялей была дано. Но сейчас имено даное произведения расматривается как канон самой серии ??? И получаем на выходе что каждый автор пытается сделать своего ГГ самым крутым. Для меня канон всё таки  Паладин Петрова ну хотя би что нету там такого нагибательства. Как провера берём и представляем столкновение паладина и некроманта. Судя по силе некроманта на 21 день то паладин играя уже 3-6 месяц не може противостоять некросу. Например самый сильный юныт паладина Титан, но Наш некромант титанов валит пачками ещё на 6 день игры. Бросал берсеки и т.п. Нормально ли такой СКАЗОЧНЫЙ  результат? Для меня нет, я всётаки читатю фанатстику а не сказку. С другой стороны не только Андзен таким страдает возьмём например мага Фаатовича и устраиваем ему бой с некросом. Результат тут уже наоборот ибо Круче мага нету вообще никого на целом свете. Он в одиночку валит армии.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Ми умножаем на бонус НОЛЬ и получаем 101% от возможного результата или НОЛЬ. 

Будь у него навик например 10 (максимум возможного навика) проведи всё остальное на 100% типа правильный рисунок, место, время, жертва, ресурси и .т.  Вот такой результат будет равен 100% и не больше . Если навик только 1 то и результат 10 % от максимума.  Или 10 * 10 дают 100%  а 1*10 даст 10%

А если навик 0 то умножь на 10 получиш 0? Умножь 0*100=0  Или нет???

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Главная переменая простая может он такое делать или нет. 

Если ДА то смотрят остальное. А если сразу НЕТ то и остальное неважно оно отсекается. 

Простой машиний код ДА или НЕТ. 0 или 1 Нету там шкали 10 балов или 1 бал.

 Есть просто набор есть такая перемена значит + 1 

нету значит 0 

а иногда и -1. 

В итоге получаем сумму которая в идеале может иметь значения 100%  и не больше если меньше 100 например 15% ну такой и результат 1 из 7 попиток удачно. 

Но главное начало имеет право проводить тогда расмотрим даное действие как ритуал или заклинание, а не имеет право проводить ну так наверное он рисует КАРТИНУ абстрактную или другую херню делает. Компютеру по барабану действия игрока не прописано в коде (наборе) игрока даних скриптов значит оны не важны.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

НУ ладно не рицарь смерти а костяной рицарь согласен. Но что за баг что в игре  есть юнити которие не имеют уровня? И не набирающих опита. ? Где написано что есть такые юныти. Сложно например зайцу (жабе) набрать опыта но теоретически он может его набрать.

Даже прызвание медведи имеют разный опыт и если могут уйты (закончится прызив) целыми то свой опит оны сохраняют

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Твой юнит на прежне уровне имел например силу 8 с какого перепугу на следущем уровне его сила станет +18.

Юнит 11 уровня имел силу +8 получил новый разряд стал иметь силу +18 и тоже 11 уровень?

На мой взгяд имено уровни идут на трансформацию всех характеристик. Происходи класическая операция типа замена количества на качество и наоборот. Как замена денег на время иил времени на деньги, висоти на скорость и т.п. 

Закон термодинамики помниш. Ничто ни откуда не берётся ничто ни куда не исчезает (ніщо нізвідки не береться ніщо нікуди не дівається). Есть только постоянная трансформация  с одног осостояния в другое. Материя в енегрию енергия в материю. Блин ну у тебя ведь техническая специализация чт оне ясно.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Рицарь смерти как примера юнита замка смерти  аналого паладина. Или все паладини герои?

Скелет-зомби-умертвень-???-рицарь смерти, Крестьянин-ополченец-мечник-оруженосец-рицарь-паладин

Все имеют уровни и расту. Ибо это ИГРА. Даже крестяни имеют уровень 1-105 и дальше да возможно нету крестянина 100 уровня скорее всего что перейдя разметку в 10 он перетерпивает апгрейд и стаёт там старостой или кузнецом, пехотинцем.  А скелети так само убив противника оны получают опыт а опит перерастает в уровни. Или скелети не наносят урон? или оны не получаю опит? Почему такое исключение?

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

(ц) про мораль.....

Ну мы не знаем что за книги есть в Феи-игрока. Может Толерантность, Миротворец, Терпимость или там книга Морали дающие высокую стабильную мораль типа +2. 

Также не ясен клас (направленость, специализация) самой Феи-игрока. Возможно "Верный друг"  дающий тоже повышения морали на +2 или аналог "Очарования" . Если так, то легко держать планку морали достаточно высоко. Да и как сама Фея не может просадить свою репутацию-мораль. Убывать не убивает, Насиловать не насилует,  дитя что с него взять.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

Эльф = Эльф (ну степной).  род Берёзи = Степная берёза. Степные ельфы спсобны к шаманизму ДА. Ну а воздух и насекомые что бы персонаж был и интересный и с ограничениямы. Да там уровень или другую характеристику если она мешает написанию можете менят как хотите. Вплоть до 99% смени всего юныта  (ну хоть что то оставте...)  

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

Причини странностей.

 Когда находится ошибка, появляется сигнал об ошибке. Программист если  устраняет то ставил пометку «исправлено», «внесены изменения», «индивидуальная настройка» и т.п. или оставляют пометку что «не исправил» «слишком сложно» и т.п.. Также  сразуставится пометка типа приоритет низкий если не исправил ошибку, или высокий если всё исправленное. 

Система каждый день в 24,00 (падения занавеса) сохраняется. Первой сохранения оперативное, легко поддаётся корректировки. Типа если обнаружена проблема и сразу она не устранена то можно решить в течении минимум  24 часов старшими программистами, сценаристами и т.п. Повторное сохранения усложняет вмешательство. Пример если в начале, можно тупо заменить персонажа, то через 2-3 дня уже надо генерировать квест для смерти перса, или организовывать нашествия мобов с целью убийства конкретного персонажа. И чем больше раз произойдёт сохранения, тем больше такой перс (НПС) прописывает в игровом мире и тем сложнее его убрать. Через месяц возможно через глобальное обновления например. 

Что получилось.

При первичном устранении ошибки создания персонажа ельфа-гоблина внесены изменения о правильно корректировки перса в случаи смерти оного. Поставлено галочка «Самый высокий приоритет». Сам искин временно отключился ибо ищет самостоятельный путь развития данного Юнита.  Админ должен был поставить приоритет такого действия (развития бнита) как самый низкий, но механически (автоматически) поставил галочка «Самый Высокий приоритет». И подтвердил своёй подписью/доступом внесённые изменения.

После 24,00 изменений будут сохранены и приняты к действию. Старший админ, просматривая последние сохранения за 24 часа, видит запись ошибка устранена, особо не вникая, подтверждает сохранность внесенных индивидуальных настроек для данного персонажа  и всего гекса. Искин «приодит в себя» и получает подтверждении о САМОМ ВЫСКОМ приоритете развития данного нестандартного персонажа. Пытается выполнить в меру своих сил. А там проблема ельф-гоблин-дух. Вот и подсовывает всех нестандартных персонажей ельфа-шамана,  слишком умного гоблина и т.п. Сама система собирая таких нестандартов всё больше идёт в срыв, не подчиняется прямому влиянию программистов. Когда такое выяснится, то окажется что надо убирать уже целый гекс. Придётся организовывать масштабную зачистку типа вторжения орды орков. Но потом поступит команда сверху забыть болт (автор знает почему) и всё останется как есть. 

Вот мой взгяд. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

вариант 1: алхимия 3, травник 3, зельеварение 3

вариант 3:  Зелье превращения экспериментальное 2, Зелье берсерка экспериментальное 1, Эликсир Панацеи экспериментальный

вариант 1:   идти захватывать шахты и хутор

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Как варинант дача заклинания феям или самому использовать карты поддержки типа Дощ сразу усилит водников, Огнь (пожар) усилит огненых. НУ и собирания других елементалей. схожих с набором и наоборот редких золтых но противоположных основному отряду.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Карта Призыв Поверженного Как вариант с 3 -5-7 ячейками  для повереженого врага но прызив разовий. Пленил - прызвал-если существо выжило то  всё существо свободно (или) возращено в свой мир. Если погибло то у тебя свободная ячейка для нового пленения. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

Гоблин - алхимик в эльфийском замке?  Сильно мораль может упасть. Может полукровка (хобгоблин) с долей крови степных эльфов или просто смесь с хобитами  или там чистокровный полурослик тоже вроде нормальный вариант?

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Возможно так и лучше. Но тут подразумевается что ради получения большей выгоды (дальше будешь получат больше лута) игрок согласился сейчас отказаться от части добычи.

Да вроде ГГ не праздновал победы над врагами через большую пьянку (эльфы предпочитаю вино). Может и за это тоже дать достижения типа ТРЕЗВЕНИК  - понижения репутации с сатирами и их богом виноделия и пьянки и повышения стойкости защиты от ядом и других дурманов. 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии: Тан

Отлично прописано битвы, напор, страсть, ярость, типа потери. Так дальше держать. Лично мне описание построек, шахт юнитов и т.п зашло. 

(Ц) "Деревенские хотели вернуться и отстроить пепелище Уступной, и я был с ними полностью солидарен."

Отстройка правильно решение. Тут  один тут важна игровая составляющая. Так просто на ровном месте  построит с нуля деревеньку проблемно. Не всякое место пригодно под закладку деревеньки. Само количество деревень привязано к развитию самого замка и сроков владения оным тобой. 

Не грубо говоря натыкать домов и  назвать хутором можно. Но согласно игровых условий получим слабое  поселенные без возможности призыва (наполнения) юнытамы. Да и сама игра старается его убрать с карты нападут и снесут типа случайны бродячие монстры. Ну мешает такая не учтенная постройка искину твоего сектора. А если удержишь и захочешь дальше развивать, то пойдёт  куча условий от наличия готового юныта с навыком староста (сын старосты),  до заданий типа постройки колодца, забора, церкви, кузницы и тп.  

Поэтому всегда проще и выгодно отстроить уничтоженную деревеньку, где автоматом появится дом старосты и остальные шняги. Не сразу иногда через недельку но поселение станет нормальным. Или выбрать другой игровой объект, например поселение другой игровой расы и перестроить его в нужную деревеньку тоже реально. 

Сложнее обустроить деревеньку например возле одинокого строения типа шахта, храм и особняк, но всё таки реально. Игровой искин со скрипом но вносит изменения в ландшафт. А вот с чистим полем (поляной в лесу), где то упоминалось, что очень сложно вплоть то почты не реального. Типа сам искын игры мешает.  

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Успех писателя завысит от двух вещей Гениальности самого писателя  и его популярности. Ну гениальность в каждого своя, а вот на популярность можно влиять. Популярность возникает от количества прочитавших (той части что понравилось сама книга) и количества просто слышавших о таком авторе или его труде но не читавших. Как можно влиять? 

Самый просто способ заказать рекламу. Ресурс деньги и частично время (встречи, договора, участие во всяких программах и т.п.) Частично работает принцип чем больше денег тем более известен, а значит читаем. Но есть пределы иногда если автор ноль то выстрелит на пару месяцев а потом получим море критики и никакая реклама не спасёт.  

Второй способ самому или через знакомых-родствеников везде о себе заявлять.  Ресурс: Время да и деньги. Ибо всё равно надо трать на поездки, раздачу бесплатно книг особенно актуально для бумажных вариантов. Временны писать книги может просто не остаться а работа помощников требует тоже оплаты. 

Ну и третий вариант просто писать. Надеясь что как то найдётся свой фанат читатель, появится известность. Тут проблема что могут оценить слишком поздно, например после смерти. 

Вот и что бы получать реальную прибыль от написания книг надо писать хорошо и много;  и иметь много читателей.  И тут уже не главное что бы все читатели платили денежку. Пример книги в общественной библиотеке. Разве автор получает денежку от того что его читают там? Каждый  читатель важен для популярности.  Прочитав книгу и оценив её он БЕСПЛАТНО рекламирую данное произведения советует друзьям, знакомым. Где в другом месте, на другом форуме на невинный вопрос «что можно почитать» будет упоминаться произведения или автор. Умные автора понимают такую потерю части прибыли но оны конвертирует не полученные деньги в бесплатную рекламу и популярность. 

У меня достаточно большая личная бумажная библиотека. И например данного АВТОРА в бумажном виде я по возможности приобрету особенно если серия будет закончена. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Давай уйдём от политики, а взглянем глобально на литературу. 

Как там в Остапа Бендера ""Вечером деньги, утром стулья",  "А на оборот вечером стулья, утром деньги." "Можно. Но деньги вперёд". Но прошло, почты. 100 лет и приставка деньги вперёд отпала. Поясню. 

Мир меняется и меняется глобально. Я это понял когда увидел на чашках просящих милостыню азиатов (Корея, Китай, Япония не помню точно) нанесенные кюар коды с банковскими реквизитами или там были телефонные деньги. То есть Ты хочешь дать милостыню, то не бросаешь мелочь, а перечисляешь на счёт просящего. 

Многие профессии становятся уже не актуальны (их тупо заменяют роботы и компьютера) а другие наоборот трансформируются. 30 лет назад работал токарный цех с 30 токарями 5-6 разряда. Сейчас 10-20 полностью автономных программных токарных станков делаю в несколько раз больше продукции. А их обслуживает 1 инженер-програмист-токарь и пара подсобных рабочих забрать-принести.

Или например журналиста. Раньше он полностью зависел, напечатаю его статью, заплатят ли ему денежку редактор (издатель). В итоге журналист не был свободным, он всегда зависел от того кто его напечатает.  Сейчас открыл свой блог и пиши. Ставь реквизиты для денег. Если твои статьи понравятся тебе перечислять средства, не понравятся значит плохо пишешь. Хочешь эксклюзив (расследование) как читатель или скорее издатель? Выбери интересующую тему, договорись с журналистом, проплати возможные расходы. И будет тебе статья. Или жди вдруг журналист сам захочет (или кто другой проспонсирует) о таком написать. Но сейчас такие заказы приплачивают вскладчину, вывешивается тема и идёт сбор денег. Но журналист стал свободным. Он сам решает, что и о чём писать.  

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Конкурс

Владика Архидемонов  только великий владика  обманет архидемона. Бонуси на правления и на государственые дела.

 И Ты БРУТ ВЫ искуситель сумевший втерется в доверия и предать. Бонуси к Дипломатии.

Скряга (жмот) Вы пересилили себя отказавшись от возможной части добичи ради высших идеалов. Бонуси на получения лута  

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Да благодарю не только за сам труд (за это отдельно "Величезна подяка") а и за щедрость. Другой автор мог бы реально сделать следущую главу уже платной. А вы идёте на встречу читателям.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Если не секрет 

А автора тоже УЖЕ пишут о том же времени или застряли? 

Да и  что за автора ? 

желательно лишний раз напомнить публики что би прочитали иные произведения.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Я вообще то даже не читал продолжения, жду полного выхода книги, так чисто по коментах собираю инфрмацию. А то да, написать могу много чего "спойлерского" Неубитий некромант в курсе.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

На процес воскрешения влияет время после смерти, откат заклинания воскрешения, лимит воскрешения (1 в сутки), причина смерти иное оружие лишает право на воскрешения. Ну часто квестовые (багнутые) персонажи умирают без право на воскрешения. (или получает 1 уровнего персонажа без памяти)

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Данную серию надо смотреть как развитие (вбоквел) мира Дмитрия Руса. И как там описан мир Меча и магии. 

«Одна из древнейших игр, органично вписавшаяся в виртуал вместе с целой армией поклонников. 

За долгие годы игры владельцы инфернальных замков скопили многотысячные армады и теперь потерянно бродили вдоль границ своих владений, боясь схлестнуться с такими же хомяками и взаимно аннигилировать друг другу войска.

Сливающие в одной-двух битвах свои «легионы» импов, «заундсы» гончих, «хорды» церберов и «лотсы» прочих суккубов, питлордов и дьяволов. А затем несолоно хлебавши возвращающиеся в свои опустевшие замки и вновь на пальцах одной руки высчитывающие недельные приплоды тварей. Астрологи объявляют, что этой неделе покровительствует сила Бесов. Популяция Бесов +5. Население всех жилищ возросло! Высший раздраженно сплюнул – таких даже обманывать стыдно…»

Он там правда зовётся Герои меча и магии, и в другом месте упоминалось, что игра существует только 3 года, но не в том суть. Игра ведь военно-экономическая стратегия.  

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Императоров пока нет Есть один стремится стать первым некромантом императором, но пока он 21 день играет. Все начинают стандартно играть 1 замок развитие на окраине и т.п., далее куча квестов, что то можно купить, а что то требует уйму времени. типа барон-граф-герцог и т.д. Наличие разных артефактом Штандарта, трона и т.п. И даже легегда персонажа типа сам син графа или спец книга типа Благородний и т.п. Где то упоминалось что было несколько графов (в подчинении 4-8 барона) и даже 1 герцог (в подчинении 4-6 графа). Часть игроков(сорвавшихся и обичных) потеряв свои замки вполне нормально устроились в городах государствах НПС и занимают разные должностья типа советников. Н оимено верховного правителя не упоминалось. Да думаю  впрограмном коде обнуление забыто строго для нексколькых конкретных лидеров НПС

Написал комментарий к посту Не было печали

По идеи можна присобачит клавиатуру от стационарного компютера через юэсби порт. Стоит она 3-5 долара. Да потеряеш мобильность но работать можна дома.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Или Автор просто не знает суммы для оценки жизни спасения сына. Попробуй назови такую суму что бы критики не сказали мало/много и т.п. А так сума названа (написана). А какая она? Каждый сам придумает.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2

Мои знакомые многие хотят уйти работать на себя, но есть те хто уж попробывал. И я им чесно не завидую мантулют по хлеще остальных. Зато полная свобота, знаеш ради чего работаеш, но работать надо постоянно.  

А вот напрмиер организовать фирму а потом уйти на отдых почти не реально. Нужен постоянный контроль, ибо наёмным работничках всё фиолетово.

 Есть университетский друг,  ушёл к родственику работать менеджером по продаже стройматериало. В итоге на фирме самый "старый" работник, остальные 2-3 года и смились, зарплата средняя среди менеджеров. Лезть напримиер в руководство отдела не хочет. Там как всегда гризня идёт. 

Зато стабильно зарплат + своя база старых провереных клиентов с бонусами от них (иногда выше самой зарплаты), косяков нету, захотел в отпуск укатал когда захочет. 

А вот владелец фирмы (родственик) уехал отдихать, прервал отпуск приехал через 3 дня розгребать проблемы. И так постоянно, всё под личным контролем, упустит что недосмотрит или недосччитает всё фирма банкрот.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2

Цитирую Автора  

29.08.  Пока сижу без работы, можно и гнать без остановок.

12.09.   Прошу прощения, немного затормозил - на работу устраиваюсь. Деньги кончились.

Похоже такая фигня у многих. Я то пока сижу по сути на минималке без бонусов и премий. И особо рипатся смисла нет везде таже картина. если хто увольняется то даже брать замену не торопятся чисто обязаности распределяют на оставшихся. Но самий тиц что это начало "Зима близится", а там многие сокращают свою деятельность....

Наверх Вниз