Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии - 2
В других книгах по даной вселеной, обяснялось что:
Мир рос, новые локации создавались постояно как правило в зазорах, на границе между государства НПС. Земли називались в кого Дикие земли в кого свободние. И игрок если удерживал их то со временем примикал к землях Государства НПМ а там защита, помощь и тп.
От уровня сложности зависило и место попадания. Если лёгки и средний то соседи тоже новичики а значит играеш против боле менее равного противника. Также лёгкий уровень ближе к государству НПС. А вот сложний или квестовий то могло закинуть и на територию между старожилов. Тоже самое и невозможний. Ти сам влияеш в какой то мере на место попаданич через сложность игри.
Дальше игроки часто играют только пару месяцев. Поиграл, раскачался за 21 день а потом весело устаиваеш войнушку с соседом. Виграл-проиграл или просто надоело бросил. Начал сначала или там поменял игру. Тоесть приходять имено ради игри. А вот хто там заработать или осесть то да тут отстройка замка, армия ит.п.
Агресивность игри так администрации не вигодно спокойствие. Они сами побуждают к агресии ибо населени растёт, шахти истощаются аз начит надо двигатся вперёт. + разные проклятья и другие неприятности которие могут и сильного игрока опустить на уровни или там уменшить мощь. Неделя чуми например и т.п. И етоже фантастки тут можна предположить шо реальность тоже немного другая. Не такая економично логичная как наша.....
Написал комментарий к произведению По делам вашим и воздаяние Моё! (Книга временно заморожена)
цвет штандарта БЕлий СИний Красный. БЕСИК если наоборот Красный Голубой Белый. КГБ.