0
2 864
-25
625

Заходил

Написал комментарий к произведению Становление паладина

У игрока и так уже солянка люди, грифони, асасины (разные фракции) теперь горные ельфы, лесные ельфы, гномы, дриада, полурослики и в добавок возможно минотаври. Тут мораль просадить можно на раз или потеря (снижения) бонусов светлого замка с его воскрешением, очками святости, паладинами, прелатамы и т.п. Надо или книги (расовые или конкретного существа) добывать или артефакти повышаюшие толерантность и мораль. Типа знамя отряда, кольцо дипломата/полководства, стационарный городской артефакт и т.п.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Обично в играх есть правило или лут с убитого существа после его развеивания (типа золото или предмет) или суповой набор (сам снимаеш шкуру, кусок мяса для жарки, набор для алхими или там артефактики) или подимает зомби/питомца/юнита. Но всегда можно сделать только одно дейсвие. Нельзя снять шкуру на плащ, а потом получить призрака/зомби в подчинение. Игра чистая математика под управлением искина. Есть туша дракона относительно целая уровня 20 значит можеш получить с учётом всех навиком, ритуалов и плясок юнита до 20 уровня (20 ну как вершина мастерства и то раз в полгода) Если туша сильно повреждена и целосность её процентов 90 ну там нету пару пальцев, кучи крови. То и юнит вийдет послабше 10-12 уровня. А если туша сильно повреждена процентов 80 типа нету хвоста то получиш юнита низчего ранга типа просто костяную химеру с основой костей дракона н оне призрачного дракона. А вот если осталось 50% то может и получиш обичного скелета 1 уровня а может и Ваша попитка потерпела неудачу. Также важно способ нанесения урона. Иние порят шкуру, а иние душу, а после некоторих все внутрение органи в кашу /труху.  В игре всегда есть место НЕУДАЧИ. Также нету вечного двигателя, всегда есть утечка части мани/сили, и отдав 100 единиц енерги трудно получить назад теже 100 единиц енергии после преобразований. Надо тратить иные ресурси типа золота, самоцветов и т.п.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Порезать надо крутость своего ГГ, урезать возможности/количество/силу своих супер юнитов. Иногда надо получать люлей, нести поражения, откативать на старие позиции, враг может и уйти особо не пострадав, твой мелкий отряд может и погибнуть, можно и не успеть куда то там и в итоге понести потери (юнитов или ресурсов) что банально упустить/забить, недоскчитать. Получит ьпредательсво, удар в спину. ПОдставу от админов и тп.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Компромат затасканая фышка с дешёвого детектива. В реальности, а тем более в игре, зная какой компромат есть и союзника/врага можно легко заранее его купировать. Убрал людей/юнитов, любые улики, можно кого обличить в связи с некромантом и повесить все грехи на него, или наоборот выставить связь как способ спасти всех от гибели но такое больше не повторится и делаеш из себя яросного борца з некромантом. А потом кто поверит в такую ересь как связь с некромантов? Верить некроманту или там его мертвяку/духу или своему ЖИВОМУ лорду? Пословица что гласит ПРЕДУПРЕЖДЁН ЗНАЧИТ ВООРУЖЁН.  

Написал комментарий к посту Немного о том, как создаётся популярность на АТ

И как второй противник сможет тебе помешать стать императором?  Что такого он может противопоставить БАньшам. Все его юныти имеют защиту от берсека, а также наносять повышеный урон по призракам и духам. И твой ГГ в первые в жизни поиграл.  А ж стало интересно, сейчас посмотрю. "Неужели / в самом деле/ все качели/ погорели?"

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VI

Вот с нових авторов кто интересен. Рома Власов https://author.today/u/id90811600 достаточно интересний там и единение и аранья и чернокнижник и орк, Грор https://author.today/u/gbrindo001 гном , второй гном Майк https://author.today/u/darros1 Михаил Федотов https://author.today/work/42109  Рицарь. Ну и некроман Андзен https://author.today/work/49475 Про сухопутного Викинга https://ficbook.net/readfic/9890708/25451991#part_content 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Просто не помню конкретного у кого, но у кого было что ГГ герой  получив на ровном месте благословенья от богине Эльфов заимел такой не хылый штраф по части заклинаний смерти и главное баф оказался БОЖЕСТВЕЫМ не снимаемый на всю игровую жизнь. В итоге эму прышлось менять весь стиль игры вместо мага ставать воином.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

По поводу отношений живых и мёртвых. Кроме общих отношенный между фракциями есть и отдельными случаи отношения отдельных юнытов, орденов, групп, богов и т.п. 

Взять замок аранья. Есть такой орден ведьмаков Вороны, сильно связанные с некромантией вплоть до применения оной в бою. Но малый орден Сокола наоборот сильно связан со светлой стороной (замок паладина) и не приемлет некромантию.  Также например общие юныти замка аранья "тени", не носящие брони ибо проливают свою и чужую кровь во славу духов леса/жизни/природы, ненавидят персонально только вампиров ибо те крадут кровь, а значит оскорбляют духов.

Или берём Болотных ящеров и их круга жизни. Все противники нейтральны ибо выживает сильнейший, но есть ненависть к некромантам ибо поднятия мертвого нарушает природу вещей. Убытий (слабый) снова может сражаться такое не приемлемо. 

Орки Культ ВсехЗахаваю, если противник повержен то он идёт на прокорму (усиления) победителя. А вот юнытов некроманта особо и не покушаешь, а значит он недостойный быть достойным противником. Да и сама перспектива в случаи смерти не пойти на усиления живых и стать ходячим трупаком/духов явно идёт в разрез с учением ВсехЗахаваю. А значит не пойдёт орк ДОБРОВОЛЬНО в слуги некроманта ибо такое недостойно их бога ВсехЗахаваю.   

Эльфы и их богиня ЖИЗНИ если и даёт своё БЛАГОСЛОВЕНЫЕ то сразу до 90% режет возможность применения заклинаний и ритуалов магии СМЕРТИ, зато повышает возможности в магии жизни. И если некромант получит такое благословения то тут или реол или смена класса.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Есть 3 версии писать друида Рома проиграл своим ГГ, Зайцев писал очень давно потом переработал вот у него нормальн овишло очень жду 2 часть, А третий автор там писал типа 2 персонажа попали на 1 доме вот там чор знае что наворочено.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

А по мне Читать можно, но неинтересно. Паладин петрова, гном тихого или друид зайцева, книги роми НАМНОГО интересны и правдоподобные чем замок мага. Слишко много заумной мути в книге о маге, что даже мне изучавшем (и понимающим) психологию и философию, многие аспекти не понятны. Слишком много заумного в простом художественом тексте.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Пару лет по мерка ТОГО мира а Реального там пару недель вышло. Читерство. 

Почему берут 1 отрицательную книгу потому что это даёт возможность взять 2 положительные книги. Не ну логично что теряя отрицалку ти теряеш + 1 место но освобождаеш свою нишу а значит да потеря скорее всего имено только 1 книги а не двух.

Написал комментарий к посту Работорговля, как много в этом слове ...

В развитие мысли о подготовке человечества к принятию того же рабства изложу выдержку из статьи ЕльМюрида https://el-murid.livejournal.com/4574232.html 

"Все идут к миру, построенному вокруг сконцентрированных в огромных  агломерациях человеко-муравейников. В России проект «двадцати  агломераций» с упорством бульдозера пробивает известный всем Кудрин, и  достаточно давно. Вокруг агломераций будут «серые зоны», куда и станут  выбрасывать агломерационную энтропию — деклассированные элементы в  первую очередь. Законность, права и прочие ненужные вещи в «серых зонах»  будут крайне условным понятием, зато агломерации будут самым настоящим  концлагерем в самых апокалиптических голливудских сюжетах.

Рецепт при этом давно и хорошо известен — добровольный отказ от всех  прав, свобод и прочей ненужной мишуры. Нужно поставить огромные массы  людей перед выбором — безопасность или свобода. Желающие свободы могут  остаться на месте, которое станет «серой пустошью», но которое выпадет  из новой системы и нового уклада. Там не будет ничего — ни медицины, ни  соцобеспечения, ни налогов, ни денег. Ничего — живите как можете. А в  случае бунта и желания приобщиться к благам цивилизации лихим налетом  конницы из пустыни прилетит зондеркоманда и приведет вас в чувство.  Городские против кочевников на новом уровне.

Выбравшие безопасность получат на лоб куар-код и пропуска в  соответствующие ему зоны. Им будут предоставлены лимиты, минимальные  соцпакеты, их разделят по степени социальной значимости (с  соответствующими им соцпакетами) — и в пределах дозволенного даже  некоторые свободы. Скажем, никто не будет препятствовать выбирать между  «Пятерочкой» и «Дикси» или между «Макдональдс» и «Бургер Кинг». Что мы,  нелюди какие?

Потому посадка большей части населения планеты по баракам — это элемент  не только контроля, но и существенного снижения неопределенности и  риска. Элитам будет некогда отвлекаться на объяснения населению, чем они  заняты и к чему они пришли. Население получит от элит указания как жить  дальше уже по факту."

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VI

НЕ фыгасе "война с демонами так проходной вариант на пол книги" я боюсь представить, а что такого глобального автор задумал и собирался делать дальше, если война с демонами так себе на "полшишечки". Пойти по стопам Д.Руса и соединить два мира или просто покорить весь игровой мир???

Написал комментарий к произведению Земли меча и магии. Конструктор.

Кроме магов есть шамани, жреци, ведьмы, друиди, призиватели, руние мастера и т.п. Просто мир то МАГИЧЕСкий и глупо отказыватся от части возможности. Тут или 1 магия стихий на атаку или магия жизни на лечения (там есть и урон по нежити).  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

"Такой дух жрёт очень много"  Всё зависит от контракта. Может шаман воспитал (вкормил) такого духа с 1 ранга и такой дух обходится ему по старой цене. Или удачно заключил согласие с сильным духом. Духи оны ведь не любят сидеть у себя в плане (мире) а тут  и опит и разнообразие. Можна и на меншую цену согласится. Есть и спасёные духи или привязаные например к вещи вот и крутятся в 100 метрах от места привязки. 

А елементали нну встречал упоминания что духи МОГУТ прызивать елементалей на свою защиту. Типа Дух земли легко прызивате елементаля земли а свою защиту. 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Недавно встретил упоминания что природные духи имеют ненависть к некромантам и демонам априори. И атакуют сразу. Тоесть сами духи природи или елементали сразу видять некро духов и нападают. К чему Если на територии кочевников присутсвуют духи то ГГ никаких не зайдёт незамеченым в лагерь. А встречал в достаточно забавном произведении вроде название " лучше гор только гори" о эльфе с рода Ольхи. Так что можна записивать в неудобные противники тех кто оперирует иными духами. Так сказать война на невидимом фронте.  

Написал комментарий к произведению Земли меча и магии. Конструктор.

Нужна прода любая а то начнёш терять читателей. Мы (писатели) в ответе за тех кого приручили. Пышем и пышем. Читателя не волнует болен Ты , занят, времены нет, нету музы. Взялся пысать пыши. А в место музы может появытся и литературный УЖАС. Да книгу разведки взял? Нет. Перепысивай и беры, а то любой крисюк победит тебя.  

Написал комментарий к посту День рождения

С Днем Рождения! Рости большой и крепкым особено в корне. 

Чтоб БУЙ стоял и лодки плавалы. 

Успехов в творчестве и побольше музы и по менше ужаса. 

Написал комментарий к посту Поиметь систему.

Баланс, если много прёт значит скоро пойдёт полоса неудач. Жизнь как пианино. Клавиша белая, клавиша чёрная, клавиша белая, клавиша чёрная,клавиша белая, клавиша чёрная,клавиша белая, клавиша чёрная,клавиша белая, клавиша чёрная,клавиша белая, клавиша чёрная,А потом КРЫШКА....

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Анекдот. 

Приехали мужики ловить рыбу, на озеро, посреди поля. Видят дедок пасёт коров. Спрашивают:

- Дед рыба есть?

- Где вода, там и рыба.

Мужики достали невод, тягают часа два, а с добычи только "рыба" с 4 ногами и бесхвоста с французским  названиям «Ля-Гюська». 

Ну оны к деду с претензией:

- Слышь дед, где рыба?

- А Вы её сюда запускали весной?

- Нет.

- Ну так и я не запускал, откуда она здесь возьмётся если озеро высыхает каждый год.

Мораль сей басни такова. С какого перепугу ГГ может читать, забирать книги в библиотеки при гильдии магии?

Кто их туда положил? Все автора пышут что сама библиотека для антуража, туда ход есть только местным НПС и то оны скорее всего  переносятся для учебы порталом куда вне стен гильдии. Есть небольшой набор доступных заклинаний и всё. Хочешь выучить заклинания плати денежку. Хочешь получить новые заклинания для своих юнитов покупай свиток каждому. Или отдавай его своему магу и направляй его для перекопированния в здания гильдии. Ты теряешь временно юнита на 1-7 дней, зато потом можешь обучить своих юнитов новому заклинаю. 

А хочешь иметь книги покупай, ищи и передавай в библиотеку. Всё за денежку. Игра создана для двух целей 1. Принесения денег владельцу. (значит ничего бесплатно) и 2. Для того что бы ты как можно больше тратил временны в игре (тоже деньги маленькие но деньги). 

Хочешь иметь НАСТОЯЩУЮ библиотеку покупай за реал кода активируй и библиотека наполнится хоть любовными романами хоть ужасами. А хочешь заполучить Книгу Знаний ПОКУПАЙ на АУКЦИОНЕ, а не тырь з библиотеки.   

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Автор путает игру и фентази. В фентазийном мире да и в реальности можно всё виучить, натренироватся, понять смисл, раскрить основы и т.п. по сути всё зависит от возможностей тела и разума ну и желания и главное возможностей. В игре есть рамки ограничения, законы, баланс Проще говоря МАТЕМАТИКА. Есть галочка, + значит можна пользоватся нету значит команда невозможно. Просто невозможна Спасибо за попитку, но не любите мозги искину

 Ну нельзя даному типу игрока владеть таким навиком как  например Ведьминым наговором. Только для класа ведьма. У чи не учи для персонажа некромант всё это просто набор непонятних слов и символов. Нету ключа активация (клас ведьма) значит нельзя активировать и так везде.Ти ведь не учиш само заклинания ти получаеш ВОЗМОЖНОСТЬ оперировать куском компютерного кода. И что его использовать у тебя должен быть доступ (кусок другого кода). 

Простой тест возмь любое заклинание или ритуал с игри и проведи его в реальности Будет результат? Нет. Возьми персонажа другого игрового класа может он оперироват например маг мечом паладина. В некоторых случаеш если есть ограничения даже в руки не возьмёт. Так и для магических заклинаний только для ведьм, только для мага жизни, огня и т.п. 

Игра это математика на все 100%, а для интересности уведено понятия рандомности. Андзен Ти вроде учиш высшую математику и должен понымать такые нюанси. Есть у тебя такой навык проведения такого ритуала то независимо делаеш ти супер правильно ритуал или наоборот небрежно результат зависит всеравно от случайности рандома.  выйдет результат или неудача. Да  влияет твой уровень ритуалиста, твой навик просто увеличивают на доли процента вероятность получения нужного решения. А нету у тебя такого навика или доступа до хоть проведи всю идеально Искин (компютер) проверит сразу право на даное действие. Нету такого права он не будет дальше проверять отсекается лишня работа. Искин (компютер) сразу даст заключения ПРОВАЛ у тебя нету ПРАВА такое делать и ПРАВА получить результат вероятность стремится к 0,0000000- .    

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

По титанам 

(Ц) Всё-таки титан имеет серьёзный резист к разуму, да и устойчивость к  магии у него огромная. Однако, даже если не пройдёт моё заклинание, его  скастует Кардинал, который уже добрался до сорок первого уровня. С его  силой магии — это будет практически гарантированно.

Все высшие юныти имеют защиту от действия многих выдов магии. И особено магии разума. Сделано для этого что бы не появился слишком "умный" игрок который мог брать под контроль сильных юнытов. Да ошеломить, стопорнуть на время, сбить с действия возможно но бросания паралича, сна, берсека и тп. невозможно. Да если ти выше в 2-3 раза по уровнях то (в противника 10 а у тебя 30) то что можно сделать, но есть врождёная защита есть амулеты артефакти блокирующие такое воздействие или усиливают защиту поэтому такое действие коротковременое. Все действия магии разума в первую очередь направлени на контроль слабих юнитов. А у тебя выходит без разныци, захвативать что гоблина что гнома (резист влияные магии слабое) что пару ТИТАНОВ.  Против сильных юнытов только чесная сшибка кость в кость.

Далее уже подимался вопрос завышеного уровня юнытов на 5-6 день игри иметь юныта с 41 уровнем. При том что вся локация может максимально прокачать игрока за 21 день до 43 ну и немного юнытов до примерно такого уровня. Надо учесть что НПС набирают в 10 раз медленее опыт. Им банально надо его больше получить чтоби поднять уровень. И основная масса 10-20 уровневий. Юныт например 34 лавела уже очень мощный и опытный а тут неделя прошла а у тебя 41 уровневй юныт? Что дальше через месяц 100 а через год 1000?

Сам считай максимум 2 уровня в день. При трансформаци  ти не сохраниш набраний уровень он уйдёт на перерождения юнита в следущий разряд. Имея крестянина 10 уровня ты можеш получить мечника  1 уровня а не сразу 10. Такая цена перехода. Потеря уровня но повышения разряда (сили, ловкости, ума и т.п.)  Значит юныт полученый от перехода с низкого разряда на высокий  будет иметь только 1-3 уровень  и ему надо 20 дней интенсивного кача для получения 41 уровня.

Или надо заганять юнита на учобу в здания на пару дней а то и недель. В итоге у тебя пропадает юнит из войска на определёний срок + трата бабла + ограничения 1-2 персонажа в неделю.

А то качай кучу скелетов (призраков, духов)  до 40 уровня а потом провел ритуал и получил сразу уже готового рицаря смерти 40 уровня или там баньши 41 уровня. Удобно. и читерно

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Был интересный случай в жизны. Был у меня друг которого выгнали с учобы после первого курса (что интересно школу он закончил с золотой медалью, но студенская жизнь развратила отличика) Он долго не горевал, а устроился учится в пту/техникум на електрика рядом с нашим вышем. Осенью у него дньюха и он прыгласил нас к себе в общежитые. А там так нюас учились и с 9 класа по этому на каждом этаже былы толи воспитальницы толи класные. Но он парень пробывной как то там уговорил, мы "тихо-скромно" по пянствовали в комнате ну и часиков 9-10 вечера по домам. А одному нашему другу захотелось продолжения, пры выходе мы  его студентський забрали с вахти типа все вышли. Долго ли нет но после очередной стопки его потянуло на подвиги и он выбрался на "волю" ну конечно попался этим воспитателям. Но не долго думаю он обявляет себя племяником ихнего директора-ректора и даже документ показал. А фамииля то у него совпала с ихным начальником (хотя в реальности просто совпадение там даже вроде было отличие в одной букве е=и). Бедние воспитательницы, оны то поверили, звонить руководству боятся, вызвать ментов тоже не могут скандал им потом директор спомнит. Успокаивали оны его всю ночь, даже вроде стали пить с ным лиш бы только не шлялся по общежитию. Ну а часиков в 6 утра он покынул общежитые, А в 8 утра стало ясно что никакого племяника нету в директора пту. 

Здесь похожая ситуация все боятся наказать ГГ и стараются ему помочь. Отдают книги, подкидивают ресурси, дают тупих противников, всем драконам дают искина  управляющего до этого кроликами, и т.п.

Написал комментарий к посту "Поводырь мёртвых": что это, зачем это и почему не...

Вопрос по пивоварению. Вы так реально описывали процесс пивоварения, в Пограничье, что это стало толчком для меня. И когда поступило предложения брата, а давай попробуем то я согласился. На данный момент уже вышли на кегли (пластиковые), пока для себя и друзей но уже продажи были. Сейчас вот пробую медовуху сделать. Третья попытка нащупать рецепт и технологию. Так что СПАСИБО за Ваши книги, которые влияют на судьбы других людей.

И сам вопрос. 

Вы пиво варите или нет? 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

Ты не знаешь в НАСА не нужны аналитики? Ну там предсказать траектории полёта астероида или что похожее.  Похоже, мне пора менять род занятый. Слишком часто начал угадывать. И почему тогда в преферансе на мизере никогда не могу угадать.??.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

Если автор вернулся к даному произведению и ему его надо закончить до окончания написания 6 книги то есть у меня идея почету так. Но слишком уж она спойлерная поетому напишу я Вам в личку.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Как воспитать Героя

Тогда так.

вариант 1: фонтан маны, стоунхендж друидов, энтмолвище

вариант 2: Эльф кузнец 4 уровень, нимфа 14 уровня, эльф трактирщик 5 уровень

вариант 1: дерево - 8, камень 2, руда 1, Жезл молний 12/50

Пояснения. 

Фея (игрок) есть пусть побудет пока (ПОКА) сама в одиночестве. Потом сюжет построить на принятии того что она фея, на обучени полёта и т.п. Из-за этого ПОКА никаких фей и летающих юнытов.

Нимфа 14 уровня  сильный юныт, а ельф кузнец очень интересный вариант. Трактирщик не повлиете на баланс но даст полноценую таверну, а это герой (шаман) (ну если нету пленого шамана то будет герой шаман, всё таки дух нужен шаман для сюжета) 

Жезл молный усилит ГГ. Всё остальное не актуально.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Я когда писал пятый данж Весь материал брал от Вашего произведения. О тсебя добавил буквально чуток типа двери в сортир=дверям со случайны портом. А также добавил

Тайник в замке. Где находится что то Важное. типа книги знаний

и что я выжу через полгода моя бредовая мысль появылась в Вашем произведении. Предлагаю чесно пополам разделить возможную прыбиль от Вашего произведения между нами. Мне 60% Вам 40%. Заметьте Ваши 30% достаточно большие, поетому надеюсь на согласие в 20% хотя возможен торг на 10% Вам а 90% мне.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Я тут прочитал изменения и увидел УЖАС плагиант. Реально там три слова взятих с МОЕГО произведения о доблесном сере Де ЖАКАНЕ. Как будет решать вопрос об "авторских правах" на три слова и самой идеи применить дание слова. :-)).    

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

(ц) мирным договором, условия конечно не слишком удачные, но нормально.

Если выбирать между свободой и хлебом. Выбирай всегда свободу. Будет свобота сможеш добыть и хлеб. А отобрали свободу то отберут и хлеб.

У пса сидящего на цепы (потеря свободы) только хозяин решает за него что ему дать на ужин кусок хлеба или палок по ребрам.

У свободного волка выбор есть всегда: Или есть падаль или добыть свежего мяса. Уйти в другые края иил остатся здесь. Умереть или спастить. и так далее. 

В выборе между войной и честью. Выбирай войну. Если наоборот то потеряеш честь, а потом всеравно будешь воевать и часто уже не за себя, а затого дяди что тебя лишил чести.

В этой жизны каждый человек каждый день делает выбор. И часто это выбор между свободой (неприятностями) и несвободой в красивой упаковке (зато как все, сиди тихо, не лезь куда не надо, за тебя решат, тебе больше всех надо и т.п.). И чем чаще выбырают хлеб и спокойную жизнь тем менше его начинают спрашивать. За него решают всё: Родители, преподаватели, начальныки, управляющие компании, хозяин квартиры, жена (муж), соседи, государство и т.д.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Ты не прав. Твой ГГ должен иметь план сражения против любого противника. Домашнее задания  рассчитай возможность борьбы с некромантом (и с другими противниками).  

Подсказка. Нужна всё таки магия, желательно для снятия негативных эффектов или целебная (жизни) для излечения своих юнытов. Дальше необходима защита от ментальной магии или отдельных заклинаний типа Берсека или Сон да и против ауры смерти (страха). Заполучить в подчинения магов побольше но сразу им ставить защиту, возможно помещать в големи. Типа голем 2 оператора голема + маг поддержки. 

Для простых големов это не проблема + производишь посеребрения оружия + если нужно артефакты подешевле вшить в тело и призраки им не страшны. Ну и нужны летающие модели големов.  

Стрелкам гремлинам часть картечи с серебром или посеребренной, самим в обязательном виде по артефакту защити от ментальной магии. Да и берсек отключает частично разум поэтому скорее всего пойдут в атаку в рукопашку, а с стрелков рукопашники слабые. По крайней мере, я не где не слышал, что берсеки целились и стреляли, рукопашники да и стрелки нет.

А вот большие управляемые големи и в частности их операторов надо защитить от воздействия контроля разума и т.п капитально. Навешать артефактов побольше, посеребрить кабину и оружия, а то весь корпус. 

И главное РАЗВЕДКА нужна и ХОТЬ какая МАГИЯ а не герой мага без магии одни големы. Без разведки, обоза и медсанбата (лечения) любая армия просто вооруженная банда, опасная для мирняка и куча мяса для регулярных сил. 

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

Причина придирчивости возникла из-за спора, в других коментах, другого автора где я сказал (Ц) "Да ставь врагом кого не жалко. Вон некромант подойдёт" На что Андзен рассердился и пообещал и главное выполнил 3 раза упомнил мой ник (де Жекан) в своём произведенные. А я нехочу что бы мой ник упоминался в недостаточно високохудожественном произведении. Вот и стараюсь его сделать достойным. 

Но я благодарен Андзену из-за него мне пришлось даже начать что там пробивать писать самому. Стал понятен механизм написания и трудности данного дела. Я уже не тот что был раньше. Есть уже куча черновиков не относящихся даже к серии ЗМиМ просто всё никак не допилю и не выставлю на общее осуждение. Но Андзен меня периодически заставляет писать. 

"Дякую за турботу."

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Можно и через магию организовать разведку там магические сови и вороны иил цветки сторожа Не вопрос. Вопрос в эфективности. Книга воров аналогична или заменяет книгу разведки Она фактически в 2-3 раза повышает скритость такого разведчика, и внимательность. А у Автора сильно порезани магическе характеристики значит через магию разведки не эфективна а големи разведчики будут мало ефективны. Возьми он 1 отрицалку типа бюрократ иил миротворец и книгу воров. то вори + спец големи разведчики та чуток магии (он ведь маг) решат качествено вопрос разведки. Не на уровни там хобитов или ельфом, призраков Но намного выше среднего и то уже хорошо.

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

И долго так коница проскачет? Час ДВА или сутки? Оны устают и например сразу в бой ити не могут.

 А у тебя наоборот духи как роботи работают без усталости. Полёт без форсажа по прямой может длится часи без усталости и затрати чего либо енергии, маны здоровья. 

Присосался призрак к спящему. За сколько он его висушит? Секунд 10-15? Жертве надо проснутся, понять что происходит, найди СЕРЕБРЯНОЕ оружие, попасть по невидимому призраку а он может востановить себе здоровья за  счет донора. Дальше проснутся все не выспались и так пару ночей подряд.

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

У многих автором Ты встречал выпадания такого заклинания как "оковы летунам" магия воздуха вроде? Много у нас ГГ магов воздуха. У тебя в башни магов изучено такое заклинания, У твоих противныком оно было.? Оны успевали его применять?  Может баньши или там феи им владеют? Я не спорю есть возможно противостоять летунам но до 33% заклинаний уже не работают против летунов, добавь 33% не работающих против нежити.

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

Твою первоуровневую баньшу НАДО НАЙТИ и ПОПАСТЬ. Она всегда может тихо уйти с поля боя враг даже не заметит. 

Ты тратишь время и манну. Вначале понимаешь кто атаковал потом одно заклинание на поиск цели, потом вторим должен попасть в летающую (маневренную) цель.  За это время твоя банька сможет скастовать 3 заклинания против конкретной целы. Кто победить.  

Второй вариант сразу валить площадным заклинаниями. Но для их подготовки (чем сложнее закл тем больше времени на его применения) надо 

1. Знать кто тебя атаковал.

2. Время на заклинания и всегда могут сбить каст.

3. Цель легко выйдет с поля поражения. 

 

Наверх Вниз