21
135

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

Хорошая была концовка была до редакта, единственный вопрос был, почему Вара дали гг. Он же сказал, что не любил варов. А то, что не понравилась кому-то концовка, ну они судят по самой игре наверное. Там же квесты были как? Иди убей 10 мобов, принеси 10 сердец или собери 1000 душ две крови и получи легендарку. В легионе легендарки падали с обычных мобов. Все у кого прогорает считают, что в игре такого бы не было, а то что система взята с поднятие уровня в одиночку, где были скрытые квесты, а за не выполнение квеста равно смерть, это не считается, так как у нас чистый Варкрафт автор не пересказывает сюжет самих патчей и создаёт что-то своё это уже плюс.

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга из Руконгая

В любом случае там нигде не написано, что гг может спамить скопированными шикаями и банками на право и на лево в неограниченном количестве, даже в бою с пауком видно, что вывез он там за счёт эффекта неожиданности. Автор прав это у ичиго неограниченные запасы духовной силы были, а у гг вариативность, которую он должен в зависимости от ситуации применять

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга из Руконгая

Тут пару последних комментариев с упоминанием банка я гг, так а какой банкай у гг то? Вроде он пока особо не продвинулся и намеков не было на основную функцию. Или я пропустил инфу от автора?

Написал(-a) комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

Ну смотрите. 1. Нет ощущения, что читаешь в кратком пересказе - это уже +. 2. Нет ощущения, что пишется с помощью ИИ, когда следующая глава не стыкуется с инфой из предыдущей это ещё один +. А то, что кому-то не нравятся главы, нуу.. не знаю , короткие или мало раскрывают, то думаю это с лихвой перекрывается тем, что в день выходит две, а то и три главы. Тут уже кому как нравится, одна большая глава раз в неделю или регулярное обновление каждый день.

Наверх Вниз