23 065
107 404

Заходил

Написал комментарий к произведению Чертова пустошь

Т-80 по документам жрёт 350 литров на 100 км по твёрдой грунтовой дороге, 430 по пересечённой местности. У Т-72 (= Т-90) цифры поскромнее, но впечатляет.

Написал комментарий к произведению Попаданец с опытом. Целитель

Ну, у тебя удачно реализована концепция "первого парня на деревне" – Гриша был легендой и почти полубогом на Вэрдане (по крайней мере, в Афнии), но он "вышел за пределы родного села" и оказалось, что практически недостижимый уровень "архимаг + 3 звезды" – это норма для рядового гвардейца или преподавателя академии, то есть уровень штучной элиты – но никак не полубога и легенды.

Написал комментарий к произведению Попаданец с опытом. Целитель

Пока Империя выглядит однозначно плохим парнем. Высокие уровни тусят в столице, но воруют людей из других миров, обучают их по сокращённой программе (= хуже), не дают им строить социальные связи с местными. То есть, все призванные – это мясо. Служба пожизненная, бонусов от службы 0 целых фиг десятых. Ну, по крайней мере, Гриша применил New Game +, будет быстро обгонять остальных за счёт маленькой стоимости уровня в экспе.

Написал комментарий к произведению Чужая жизнь. Книга I. "Приговоренный жених"

Эсток пробивает кольчужные вставки и сочленения, а рапира или шпага просто увязнет и сломается. Вопреки расхожему мнению, рыцарь в полном латном доспехе был достаточно подвижен (перекатываться и прыгать можно), но очень быстро от этого упахивался. Оружие против латного доспеха – булава, а если её нет – латники дубасили друг друга мечами (почти без повреждений) – кто первый вымотается, а потом брали в плен или стилетом в глаз тыкали.

Написал комментарий к произведению Вечный Сон

Что ж. Читаю очередной цикл Павла. Офигенно! Один из моих любимых авторов. У цикла общий стиль с другими циклами автора, эдакая добрая сказка, приправленная капелькой стёбного юмора и необычного РеалРПГ, со слегка грубоватым ГГ и его слегка вредными спутницами. Уже осилил 5 томов, очень нравится.

Павел, пиши ещё! А я прочитаю все твои циклы.

Написал комментарий к произведению #RealRPG. Замок рабов 2

Честно говоря, есть только смутная догадка. Берлога – место, где медведь зимует, а этот ушлый медвежатник (видимо, в старом значении – профессиональный охотник на медведей) мог без риска для себя ходить по лесу и находить берлоги со спящими медведями, или с медвежатами.

Медведь всегда был ценным и знатным трофеем, и рандомный столичный купец мог выкупить "адресочек" берлоги, собрать отряд и на изича получить крутую ачивку (и шкуру, на которой можно у камина дворяночек раскладывать).

Написал комментарий к произведению #RealRPG. Замок рабов 2

Кстати, по поводу сабель. Читал несколько книг тамошних по Гражданской Войне 1861-1865 в США. Сабли там вполне состояли на вооружении, и, пожалуй, одни из лучших по качеству и эксплуатационным характеристикам на сегодня (это конкретно о tribar – сабле лёгкой кавалерии 1840 года, которая от пехотной офицерской отличалась длиной на 5 см, что ли, но лекало было то же). Только их предпочитали перед боем в палатке/обозе скидывать, потому что эти 1100 грамм (1600 со стальными лакированными ножнами) слишком тяжело и бестолково. Были и кавалерийские атаки, и очень эффективные (погуглите по сабельные ранения – это ваще жесть), но против полевой пушки с картечью или против Гатлинга это сомнительная тактика.

В общем, когда клинковое оружие достигло пика совершенства (благодаря массовой выплавке чугуна в домнах, выплавке стали в конвертерах, многотонным паровым молотам для гомогенизации при ковке и стандартизированной закалке/отпуску), оно тут же стало почти не нужно – благодаря тем же достижениям, которые позволили массово клепать казнозарядное нарезное оружие, пулемёты и дешёвую и мощную полевую артиллерию с унитарными выстрелами.

Написал комментарий к произведению #RealRPG. Замок рабов 2

В пешем строю из холодного оружия нет ничего лучше, чем копьё (или пика, или длинная пика, или длинное копьё). Это доказали македонцы в IV веке до н.э., римляне вообще лютовали со своими легионами несколько сотен лет, испанцы в XIV-XVI со своими терциями кошмарили всю Европу.

Но у копья есть недостаток – у него один режим работы – укол (формально, вариантов укола несколько, но выбор бедный). В сражении в разреженном строю, в поединке копью плоховато (а длинная пика вообще неприменима, посмотрите на ютубе видос с этой шестиметровой дурой). Поэтому человечество создало великое множество образцов древкового оружия – бердыш, совня, гвизарма, годендаг, полакс, алебарда, глефа, швертштаб, билль, биллхук, протазан, эспонтон, рунка, бек де корбин, нагамаки, нагината, гуньдао, цзи.

Всё это разнообразие возникло не на пустом месте. Древковое оружие не только эффективнее цельнометаллического по расходу металла, но и имеет другим важнейшим достоинством – угрожаемый радиус у него намного выше. Сабля с клинком 90 см имеет угрожаемый радиус 2.5 метра (длина клинка + длина руки + ход плеча и торса + глубина выпада), а ведь из выпада надо ещё вернуться!

У лёгкого (одноручного, для применения со щитом) копья длиной 1.5 метра в свободном выпаде угрожаемый радиус 2.2 метра без выпада. А у полакса (на древке 2.3 метра трёхгранный штырь длиной 20 см, узкий боевой топорик примерно с женскую ладонь и чекан (клюв) длиной 15 см) угрожаемый радиус в уколе без выпада – целых 2.8 метра, а в выпаде – все 3.3. Но и в рубящем ударе топором или дробящем ударе чеканом – 2.3 метра без выпада.

И полакс нереально удобное и универсальное оружие – лопастью топора можно дёрнуть за щит, и слитным движением рубануть по шлему (или крутанув древко – ударить чеканом), подставить лопасть или чекан под клинок противника, а после гашение удара резко ткнуть штыком в грудь или голову. Да и другие комбинированные виды древкового оружия недалеко по эффективности ушли.

Минус один – вес. Сабля XVI века из приличной стали весит 1.5 кг, а из хорошей стали (например, американская сабля лёгкой кавалерии обр. 1840 года) 1.1 кг, а дуэльная сабля 1890-х уже 450 грамм. А вот тот же полакс, про который выше написано, с обивкой древка и штырём на пятке весит уже около 3.2-3.5 кг.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 6

Отношения с женщиной/женщинами. Не картонная заглушка, как бывает в некоторых циклах. Типа, ой, забыли ГГ женщину выдать. Ну, на тебе, в 12 томах про отношения суммарно 8 абзацев.

Написал комментарий к произведению Черноземье 3

Вернувшись раньше, он бы сохранил много жизней и предотвратил беспредел Совета.

А по поводу "зачем" – это его женщины, обе. Его дети. Он должен нести ответственность. Клея не прыгнула в объятия молодого Капитана, её вынудили, два года мурыжили. Возможно, угрозами или шантажом.

Правильнее было бы узнать ситуацию, отмотать время назад, и попытаться спасти максимальное количество людей, а заодно вывести близких из-под удара.

Написал комментарий к произведению Черноземье 3

Поставил за все книги лайки, наград там с десяток, наверное, накидал. Но последние две книги прочитал за 10 минут по диагонали. Категорически не согласен с отношением к Клее. Капитана младшего надо было вальнуть в первую осьмицу после возвращения. Великий маг, владыка и герой не может быть куколдом. Он не может дарить любимую женщину другому, тем более что та два года отбивалась от подкатов.

А ещё не согласен с тем, что герой не вернулся максимально близко к уходу из Черноземья.

Написал комментарий к произведению Черноземье

Вопрос. А почему он пришёл именно через 8 лет после ухода? Понятно, что за это время многое могло измениться. А если бы всех его близких перебили? Я бы на его месте узнав обстановку сразу прыгнул на несколько лет назад.

Написал комментарий к произведению Дорогой древних 12.

Чтобы развивать небоевую профессию, для начала надо выжить.

В цикле "Утопающий во Лжи" по вселенной "Город Гоблинов" описывается устройство мира, в котором вопрос выживания выведен за скобки, а задача развития нужного специалиста решается командно-административным способом.

В цикле описан стабильный (Система пришла тысячи и более лет назад) мир гоблинов. Если кратко, то местный Бог (A/B+?) формирует глобальное полицейское государство: несколько Лордов (наместников ранга C+) следят за континентами, за регионами следят подчинённые им Тысячники (ранг D+/C), за городами и крепостями – Сотники (E/D), у каждого из которых по 2 Полусотника (E) и десяток Десятников (F/F+) с десятком рядовых (F) и одним магом (F).

ОС зарабатываются при зачистке территорий с местными монстрами (при чём монстров окончательно не ликвидируя, оставляя на расплод), либо при выполнении миссий на 10+ участников в других мирах (Тысячник может открывать Врата). В такой системе ОС и добыча (исчисленная в ОС) отнимаются и доля отдаётся наверх, соотношение (условно, точно не помню) – 75% Богу, а Лорд, Тысячник, Сотник, Полусотник и Десятник получают по 5% со своих подчинённых (при чём начальник может лишить подчинённого части доли в качестве наказания).

При этом рядовым разрешается получать не более 10 уровней (за нарушение наказывают), а жалование в год у рядовых 1-2 ОС, у мага и десятника 10 ОС. Рядовые – дурачки из деревень, мрут как мухи, но они фундамент для ОС-экономики мира. За всю жизнь рядовой максимум тратит меньше 550 ОС (10 уровней, 10 лет службы, 2 навыка F ранга до 2 уровня, разблокировать предел Силы), а карьерная лестница – это лестница в карьере, с которой сталкивают вниз слишком много возомнивших о себе деревенщин, потому что "А у Тысячника свой сын есть".

Написал комментарий к посту Для чего нужны ознакомительные фрагменты?

То есть, предполагается, что условный Перумов (ну или подставьте любого автора с аудиторией и хорошей читаемостью, но без присутствия на АТ) сначала начнёт выкладывать что-то бесплатно, а потом уже включит монетизацию? А, и ещё оплатит работу координатора, который будет веерно добавлять всех подряд в надежде набрать 300 друзей?

Наверх Вниз