4 167
19 211

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Жрецы и друиды сами свою жизнь не продляют. Жрецы живут пока их божеству это угодно. А друид в конечном счёте становится духом, существом не способным умереть от старости. Впрочем как и почти любой волшебник. 

Да и жрецы - не маги, они лишь проводники силы своего божества. У них не заклинания, а молитвы и воззвания к божеству. А оно может и не ответить.

Вы описали волшебника, мага. А колдун не вникает в мистические знания, он выполняет задания своего покровителя, получая кусочек силы в награду. Иногда это мистические способности, схожие с заклинаниями магов, а иногда и мутации, базирующиеся на покровителе.

Да и я сразу говорил, что имею в виду более ранние версии некромантов в фэнтези и аднд. До появления добрых некромантов. 

Если же брать историческое значения слова "некромантия" - то это темная магия, поклонение демонам, поднятие мертвых и все с этим связанное. Любимое обвинение инквизиции. Ну и на этом и создали антогонистов. 

Позже этот класс пришелся многим по вкусу т.к. был намного сильнее других магов. Ну и стало модным создавать изначально темных героев, но чтоб это был добряк. Темный эльф - паладин, вампир - веган, оборотень - пудель и т.п.
Те же любимые многими кицунэ, японские демоны-лисицы. Никого не смущает, что это людоеды и они в принципе могут питаться только человечиной? Правда не помню что именно ели, вроде печень. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Про темные искусства, есть алхимия, основанная на темных искусствах, она оставляет следы, но не видет к помутнению разума, во всяком случае сразу. Так же в мирах силы есть много темных искусств, С нейтральной энергетикой. Даже практик темных искусств может разрушить ядро и начать путь заново. 

С некромантами все намного хуже, если мы говорим про фэнтези и аднд. Но более раннего этапа, до того, как появились добрые некроманты и вампиры, просто светящиеся на солнце. Изначально их придумали как сильных антогонистов и всё подробно описано, откуда у них такая сила и чем за это придется заплатить. 

Что до жрецов смерти, тоже очень популярный класс в аднд, то хоть их магия и похожа на некромантов, но она в корне отличается. Более того, жрецы смерти люто ненавидят нежить, убийц детей и тех, кто искусственно продляет свою жизнь. Друиды тоже ненавидят нежить т.к. это противоестественно. Хотя саму смерть они воспринимают нормально. 

Демонология вообще подразумевает, что ее пользователь обменял свою душу на силы. Константин вообще мистик, а не демонолог. 

У колдунов похожая схема, все из силы напрямую зависят от покровителя. Там разница в том, что демонолог зависит от демона или дьявола, а колдун своим покровителем может выбрать кого угодно.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Ещё суть практика темных искусств и некроманта немного разнится. Темный практик хоть и использует разного рода демонические силы, но может бороться с влиянием на себя, да и душа остаётся.

В классической, фэнтези, некромантии источник сил некроманта - мир смерти, созданный вокруг первородного демона. Таким образом любой некромант со временем превращается в тварь, желающую уничтожить все живое. Ну а после того, как душа некроманта изгнана из мира живых - она отправляется к хозяину и тот ее просто сжирает, становясь сильнее.

Ну и нежить, в классической некромантии, не принадлежит некроманту. Он ей может командовать, но полный контроль принадлежит миру мертвых т.к. именно мир мертвых питает не жизнь. А культиваторам приходится самим поддерживать свою нежить, тратя силы или алхимию. 

Ну и практик может применить темные практики и отказаться от них, а некромант единожды обратившись к миру мертвых, даже ради благой цели, навсегда связан с миром мертвых и обречён.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Про силу, он мог поднять молот, но было неудобно. Да и молотобоец у него судя по всему с синдромом дауна, отстаёт в развитии умственном, но очень здоровый. 

По сравнению со взрослым - нет, он явно слабее т.к. он уже выдохся, а остальные все ещё сражаются. Даже без закалки, все же тело у него сильно ослабленное было и сразу выйти в плюс не выйдет.

Про характер - боюсь будет излишнее морализаторство, но под сюжетной броней у ГГ все будет хорошо. Это только предположение, но это уже не раз проскальзывало в тексте. Плюс выбор профессии попаданца как бы намекает, что он претендент в герои. 

Да и эпизод с Антоном показал, что даже капитаны тут высоко моральные, плевавшие на логику и инструкции. Не спорю, Ант хороший человек, но капитан стражи - ужасный. Поэтому, кстати, среди командиров часто можно встретить сильно зачерствевших людей или алкоголиков - приходится принимать тяжёлые решения, а потом пытаться как-то с этим жить.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Ждём-с. Ну и интересно, после такого-то бедствия хоть какое-то население в этих краях вообще останется? 

Я не из пугливых, но рвал бы когти со скоростью кофеиновой белки, если б выжил в такой мясорубке, конкчно😅 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Единственный вопрос - чем они питались? Такая толпа. Допустим часть из них впала в спячку, как резерв у муравьев. Часть, скорее всего большая, - это только что вылупившиеся рабочие, самые простенькие, особи. Но чтоб вот прям столько? Вряд ли такую толпу длительно накапливали? Они бы просто с голодухи померли или друг друга ели.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Рад, что Свен выжил - хороший перс и его поведение не противоречит отведенной роли. Интересно как выжившие выкручиваться будут? Надежды на алхимика, но там тысячи тварей, как бы более продвинутые особи не нашлись. Да и более осмысленное поведение при атаке намекает, что есть командир. 

Ну и самое страшное - это же небольшой отрядик, разведчики? Страшно представить что там из горы вылезло и на столицу поперло... 

Деревеньке, впрочем вообще всей области хана, вряд ли выживших будет много, да и большинство предпочтут свалить подальше от таких соседей. А ведь там в горе ещё и Королева должна сидеть....

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Прочитал главу - плохо. 

Авторы, извиняюсь, но стараюсь быть объективным и критику давать обоснованную, так что ловите тапки. 

Арн, до этой главы, выступал как позитивный и в целом приятный персонаж. После - как полностью не проф.пригодный идиот. И ему повезло, что его съели т.к. если бы он выжил, для него придумали бы более экзотическую казнь. А теперь предметно:

Отношение к рудокопам. На секундочку, рудокопы - рабы, заключённые или просто "никчёмный". По факту попав на рудники у них всего один выход - через яму, в которую и падшую животинку скидывают. Охрана шахт в основном сторожит рудокопов, выступая как надзиратели. Тот же Кай, попав на рудник только зайдя уже был на голову выше любого рудокопа в этой пищевой цепочки. А когда ГГ проявил себя - выше Кнута. Если вдруг стражник в плохом настроении побил, покалечил или прирезал рудокопа, то ему штраф за порчу имущества грозит, и то это максимум. 

Оценка угрозы. Это как бы военный, да и по тексту не было видно, что у него проблемы с головой. Он достаточно давно находится на своем месте и сталкивался с падальщиками т.ч. представляет масштаб проблемы. И в то же время он, глава стражи, тупит раздумывая остаться с мечом... Чтобы что? Прикрыть отход "неприкасаемых"? Фигня, что нужно выбраться и организовать солдат, выставить хоть какой-то заслон, отправить вестников, хотя бы объявить тревогу...

Ценность жизни. Этот парень, видимо, тоже Попаданец? Просто нормальный капитан дал бы первой толпе пообедать и сразу закрыл бы решетку. Почему? Потому, что там осталось 10 человек, а в лагере сколько? Плюс к этому, учитывая как там все тряслось - надо срочно сообщить о массовом прорыве в столицу. Но раз выживших нет, то и сообщать некому. А значит нашествие будет неожиданным и, скорее всего, Арн скоро встретится и с женой, и с дочками. 

Выжидать до последнего момента - это голливудская привычка, чтоб показать, какой капитан молодец. Ставит на кон жизнь всех подчинённых, успех операции и казённую повозку, против жизни хз кого... 

Авторы, не надо в эпик, он у вас плохо получается. Логика в действиях героя отрицательная. Как и эффективность. Хотя спасибо хоть, что не закрыли дверь в последний момент - так бы вообще дремучий штамп был бы. Если это "опытный воин", то как человечество ещё не вымерло? 

Далее просто предположения.

Падальщиков намного больше, чем вышло в этом прорыве - по лесам толпы бегают. Скорее всего раньше были небольшие отряды скаутов, до тысячи особей. Сейчас же, когда основная ударная сила вылупилась и достаточно окрепла, пошли возвращать свое. 

Скорее всего Королева отправила либо молодую королеву и мы наблюдаем образование нового Роя, либо отправила "трутня". В обычных условиях от трутня толку практически нет, но так то это самое опасное существо в улье, просто не активное до поры.

Эти твари слепые, ориентируются либо по запаху, либо по энергетике. Для сенсорной ориентации у них нет характерных органов(антен), а панцирь слишком крепкий. Торгрим, скорее всего, прихватил "сокровище глубин" с собой. Даже если он скрыл излучение камня, себя то он не скрыл. Да и в столице больше энергии т.ч. армия ринется именно туда, попутно собирая разведчиков. Как минимум просто по запаху. 

В столице есть сильные культиваторы. Проблема в том, что среди этих тварей тоже. Они, падальщики, буквально живут среди камней силы. И до сих пор мы "видели" только "рабочих". А на разборки могли явиться и "солдаты", да и "личная гвардия королевы" могла пойти в ход. В зависимости от того, как сильно "сокровище" нужно Королеве. Ну и предводитель всей этой армии кто-то особо крупный и, что самое плохое, разумный. Пусть разум и в корне отличается от человеческого, но это уже далеко не глупое животное/насекомое. Вполне возможно, что оно не воспринимает смерть т.к. легко переродится в улье, лишь бы Королева яйцо вырастила. А смерти более мелких особей и вовсе не имеют никакого значения. Есть воля Королевы и Улья, а остальное значения не имеет. 

Сама же Королева очень вряд ли покинет улей. Только если вывела молодую особь на замену себе и заодно решила переехать. Ну и полакомиться вкусными человеками-культиваторами.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Рад, если подал какую-то идею. Просто по аналогии с татуировками. Раньше татуировки имели сакральное значение, многие из которых были разрешены только определенным классам жителей. 

Да и сейчас многие татуировки имеют множество значений, хотя тюремные традиции и ударили по этой культуре очень болезненно. 

Да и каждый мастер всегда украшал свои выдающиеся творения, вкладывая смысл в название, дизайн(гравировку и украшение гарды/рукояти и навершия). Со временем подобные украшения так же приобретали сакральный смысл, в основном благодаря историям "очевидцев" в питейных домах. Но у нас то мистеческий мир и может сработать. А уж если убедить хотя бы небольшую часть тех же ополченцев, чтоб подпитывали своей верой.

К примеру, пусть ГГ даст имя своим изделиям. Передавая их ополченцам, пусть сочинит небольшую байку и объявит оружие как "Погибель Падальщиков". Может и не сработает, как минимум поднимет мораль крестьян, вынужденных изображать воинов.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Автор, не только руны, но и сама гравировка может усилить или ослабить оружие. Взять металл с огненной энергией, усилить алхимией и той же серой, что в процессе ковки - там уже в процессе будет докидываться. Ну и на высококачественные оружия наносить гравировку того же огня, дракона, феникса? В идеале заручиться поддержкой духа или поймать мелкого и заточить в гравировку. 

Естественно, что это доступно только мастерам. Но сделать вдруг если выбить символ земли и попробовать зарядить его в окружении элементов земли, банально закрыть в землю или спрятать в камень на недельку. Так вот вдруг это даст прирост к какому-то элементу? Прочности у примеру. 

На месте ГГ я бы точно проверил. Ну и да, хорошему кузнецу необходима алхимия, рунное мастерство и вообще много наук, так что учиться придется очень много. Книги бы поискать или все же с алхимиком пытаться договариваться. Неприятный тип, но культиваторы вообще неприятны простым людям. Это как овце с волком в загоне сидеть...

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Скорее всего да, он очень щуплый, думаю по внешности он похож на людей, страдающих истощением. 

Но староста сам по себе весьма слабый, да и его легко запугать, если жены рядом не будет. 

Да и недоедание или плохая диета так же очень сказывается на мозге и способностях к умственной деятельности. Скорее всего именно это и стало проблемой, почему Кай не смог развиваться как культиватор. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Ну тут староста тряпка, без сильной женской руки он ничего не смог бы сделать. Да и не факт, что она злая, возможно просто поменялись ролями. Женщина тянет на себе деревушку, лавируя между интересами рудокопов, лорда и жителей деревни. Эдакая железная леди в миниатюре. Не факт, что злая, но ей просто необходимо быть решительной, способной принимать решения, в том числе и не самые популярные, ну и изворотливой. Все же средневековье, вряд ли женщину адекватно воспримут как старосту, если она не культиватор и не слишком старая.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Скорее всего уже после третьего этапа он будет по скорости как охотники. По силе может слабее, все же у него не до конца сформировано тело.

Если Вы про физическое тело. Да и он уже сейчас смог бы очень не слабо приложить и старосту, и Борга. Но оно ему надо? Пока он не станет известным мастером, которого ещё и металлом в случае проблем смогут снабжать извне, ГГ лучше жить мирно. Максимум - вооруженный нейтралитет.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Отлично. Если слишком много непотребство советую - то извиняюсь. Просто набрасывает идей, вдруг что из этого авторы не знают и решат использовать.

Удачи и жду продолжения.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Хм... Наверное это просто ворчание, но для ковочных штамбов необходима не только сильная закалка рабочей части, но и соответствующая твердость. 

Современные штампы делают из стали с содержанием хрома. У ГГ этого скорее всего нет, как вариант может попробовать насытить угольной пылью, провести цементацию стали. Если сможет разогреть железо до нужной температуры. Там как раз применялся древесный уголь. Займет около 3-х часов в горне. 

Цементация проводится до конечной закалки металла. А ударная часть, по которой будут бить, стоит оставить более мягкой. Иначе лопнет. Ну или делать штамп винтовым...


Чтобы штамповка была более качественной можно пробить отверстия по четырем углам пуасона, а на матрицу приварить штыри-направляющие. Тогда матрицу даже жёстко фиксировать для штамповки не обязательно, хотя желательно.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Конечно, просто уже хочется головой об стену биться. Любят создавать вообще непригодные ни для чего мечи. Шипов добавить, веса под тонну и т.п. 

Авторы большие молодцы, не только пытаясь выстраивать логические связи, но и прислушиваясь к читателям. А в коммах наверняка найдутся разбирающиеся люди, кто либо по общей конструкции оружия подскажут, либо посоветуют где посмотреть.

Ну и базируясь на здравом смысле авторы вполне могут создать что-то особенное. Культиваторы же смогут использовать и что-то такое... Мечи по 5 кг 😂 

Да и в мире авторов наверняка найдутся особые материалы...

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Полностью согласен. Да и оружие, уникальное, всегда делалось под уникального воина. 

Но тут у нас не реальный мир, так что может шедевральеый меч сам найдет своего идеального владельца. А может будет как проклятый клинок, перебирать воинов, пока не найдет того самого.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Про "меч мечты" полностью поддерживаю авторов, смысла спешить нет совершенно. Миры силы - истории длинной в тысячелетия. 

Сразу кидаться и ковать никому не нужный меч прямо сейчас - глупо. Такое оружие будет невостребовано. Да и лучше дождаться своих слитков и сделать шедевр. 

Плюс к этому есть время развить и другие таланты. Попробовать примеси к металлу. Их нужно немного, менее 1% к объему железа. 

Ознакомиться с основами алхимии. Хотя бы самое простое, что можно выяснить опытным путем и без учителя. Хотя бы понять, есть ли закономерности при использовании самых распространенных трав и других легкодоступных ингредиентов. 

Разработать дизайн будущего меча. Ширина и длина клинка, вес, длина дола, рукоять и предпочитаемый хват. Клинок прямой или изогнутый? Или вообще фламберг, про который уже вспоминали? С учётом использования огненной ци - актуально. Фламберг - пламя или пламенеющий клинок. 

И не стоит "украшать" клинок всяческими излишествами. ГГ пока не поймет зачем они нужны и где именно их стоит расположить. 

Да и стоит прислушаться к энергии и попробовать такую прекрасную вещь, как руны. Есть большой риск, что при ошибке руны взорвутся. Ну с этим поможет система. А вот с правильным углом расположения - нет. Если руну расположить под неверным углом, то и действие будет направлено куда угодно, вплоть до удара по самому пользователю. А заряжать руну можно банально выкачивая энергию при повреждении противника.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Очень странно подобное слышать. Герой вполне здраво оценивает ситуацию, соглашаясь отдать политический вес человеку, которому он нужен, ГГ получает полный карт-бланш на свои действия, поддержку двух самых влиятельных людей поселка, гос.снабжение тем же углем и провизией в случае необходимости. Более того, староста, точнее его жена, скорее всего организуют показную и крупную поставку и того, и другого. Так, чтоб все жители видели, что главный заинтересованный - как раз староста. 

Где тут тряпка или глупое поведение? Вспышки злости, ярости и эмоциональная нестабильность героя - он все ещё обливается в новом теле и мягко говоря нестабилен + бурлящая огненная энергия. Ее, энергии, пока мало, поэтому действие не настолько сильное. Когда энергии будет много любая мелочь сможет привести ГГ в ярость и заставить сжигать все вокруг. Так что самоконтроль ему качать всю жизнь + придется искать способы сбрасывать стресс и напряжение. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Хм... Напутал. Просто анализ руды и название некоторых способностей вспомнил, вот и показалось. 

Ну, огонь тоже хорошо. У крафтеров огня либо получается что-то очень мощное, либо просто все взрывается. Правда соседи переодичкски ругаются, но это мелочи. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Небольшой вопрос. ГГ же у нас владеет двумя энергиями? Огонь и металл. Металл - символ постоянства, стабильности, контроля, выносливости и порядка. 

Огонь - жизнь, хаос, сила, эмоции. Причем стихии отлично комбинируются и дополняют друг друга. 

Так не логичней ли было ГГ первой стихией развивать металл? Да и интересно, как ему выходить на вторую стихию? Вроде писалось, что задатки у него и так есть т.е. место силы для пробуждения ему не нужно. Но техник для развития система не дала. 

Да и интересно, сама система - уникальная особенность или же такая штука встречается у культиваторов? Пусть не в виде таблицы, а базируется на восприятии конкретного человека?

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Говорил в другом комме, в этой же ветке. Но повторюсь. 

Мир Ваш и как он будет работать - решать только вам с соавтором. Но раз уж делаете разделение на стихии и вообще типы энергии, то советую прикинуть в общих чертах не только плюшки ГГ, но и других стихий. 


Делать героя универсальным т.е. сильным абсолютно во всем - ход рисковый. Если огонь силен и в бою, и в социальном воздействии - то смысл существования других стихий? Да и если герой полностью самодостаточен, то у него не будет мотивации набирать союзников. 


Тем более, если способность мало значимая, а есть ли смысл её вводить? 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Ну, это мир авторов, тут возможно все, что угодно. Можно спокойно выдать ГГ кнопку "убить всех", при желании. А если талант позволяет, то можно даже такую историю сделать интересной. 

Я же считаю, что лучше всего придерживаться баланса. Грубо говоря, стоит заранее продумать хотя бы в общих чертах не только плюшки героя, но и противовесы. 

Допустим какая-то техника не только даёт прирост чего-либо, но и чего-то требует (подавить сильные эмоции) либо накладывает какие-то минусы или последствия. Та же техника берсерка даёт большой прирост к силе, скорости и т.п. но берсерк не разбирает своих и чужих, совершенно не думает о защите, в по прошествии этого эффекта накатывает сильная слабость. 

Ну и если одна стихия сильна в защите, например, то стоит продумать о том, что дашь другим. Иначе смысла тогда разделять на стихии, если различий не будет? 

Огонь, традиционно, сильнейшая атакующая стихия. Если удается его усмирить, то хороша в некоторых ремеслах. Но социальная сторона, опять же - традиционно, далеко не самая сильная сторона огневиков. Тем более, что огневики практически всегда обладают вспыльчивым характером и их эмоции бьют через край.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Извиняюсь, что опять нафлудил. Хотел бросить небольшой тапок в авторов, но опять забыл. 

Про огонь и убеждение. Понятное дело, что как автор сказал, так его мир и работает, но вот не женятся у меня огонь и убеждение. Огонь может придать уверенности, помочь запугать или выглядеть внушительнее, все же огонь - сила и ярость. Но блин, дипломатия и огонь? 

Это как-то слишко универсально, не стоит в одну стихию пихать слишком много плюшек. Все же способность договариваться - это обычно сильная сторона водных практиков. Прямопротивоположных ГГ...

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Хм... Отдельный респект авторам за гвизарму (хотя для меня это россшиндер, но от название ничего не меняется).  Выбор хороший, для ополчения. Долгое время использовалось как раз ополчением из крестьян, обучение требуется минимальное, чтоб овладеть на базовом уровне. Про мастерство никто не говорит. 

Против бронированных падальщиков вообще бить будут как топором, используя шип. Одно небольшое "но" прямой колющий удар будет очень ограничен по проникающей способности из-за особенностей лезвия. Но вполне рабочая идея. 

Доработать можно, сделав "пятку" для упора в землю и вообще универсальное оружие для ополченца. 


Там в комментариях говорили про глупость идеи ковать оружие для ополчения. Вот мне просто интересно, автор того поста наперед вообще думать не умеет? Металл - вся деревня скидывается, ГГ своего не тратит. Уголь - да, но и тут почти наверняка помогут. А главное - таким нехитрым ходом ГГ мгновенно получит настолько большой прирост репутации, что одним только этим уже переплюнет Гуннара. 

Да и там же говорилось про заказы и их отсутствие... Прошло полтора дня, люди в шоке, жизнь в деревне сломана от слова совсем... Какие нафиг заказы? Сейчас обывателю не понятно, кто вообще остался из кузнецов. Плюс падальщики буквально под забором тусят. 

В общем ГГ поступил максимально грамотно, получив из ситуации максимум. И при этом ещё и поможет всем деревенским. 

Про то, что кузница не может простаивать и надо ковать постоянно. Это бред, кузнецы сначала берут заказ, а потом его делают, а не наоборот. Исключение - контракты с торговцами или именитые мастера. В противном случае ты просто переводишь силы и крайне дефицитные ресурсы с очень сомнительным результатом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Идея реинкарнации очень подробно и многократна описана. Как и про переселение в другие тела, в том числе и в тела животных. Последнее вообще относится к мифам и легендам древнего мира. 

Откуда идея с осколками взялась? В культуре Азии душа нерушима и бессмертна, во всех странах христианства тоже... Тот же У Кун в Китае многократно перерождаться, успев достать этим вообще всех, но никто ничего с душой сделать не мог. А он так-то богов доставал, даже обокрал вроде. 

Про парню 14... Вы бы себя вспомнили в подростковом возрасте? Ну или погуглите по следующим темам: "пубертат", "гормональный бум", "в каком возрасте становились взрослыми в средние века". 

Да и определитесь, вы про физиологические потребности или про романтику? Если про "скинуть напряжение", то уже говорил ниже в комментах, это можно обыграть как угодно. Просто написать:" сходил в "цветочный дом"". 

Если про романтику, то свою точку зрения "зачем это нужно" я уже дважды написал очень подробно. Как и то, что эта тема легко может идти особой линией через все повествование. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Это Вы про фламберг? Точнее фламберг - это форма лезвия, обычно их ставили на двуручники. Они не прижились т.к. были заметно тяжелее, сложнее в изготовлении и были весьма требовательны к металлу. Так же требовали ещё и более тщательного ухода. 

Но да, раны наносили жестокие, совмещали плюсы изогнутых мечей(кавалерийские сабли) и традиционных длинных мечей. Ещё и лёгкую броню прорубали легко. 

В результате фламберги в основном стали церемониальными мечами. Ну и силы надо много - вес раза в полтора больше аналогов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Насчёт того, что просто взять и махнуть мечом - не соглашусь. Немного с этим знаком, сам занимался, да и на некоторые игры по молодости ездил. Как и говорил, даже просто ткнуть мечом - уже надо уметь. Хотя мечи разные бывают, но все же. 

А профи вообще что-то нереальное творят, укол метров на 6 с места... Или серия вроде простеньких ударов, одинаковых, но фиг их блокируешь. Цверги, верхние удары в голову, в исполнении опытного бойца - жесть. 

Простите, отвлекся. 

Для ГГ копьё больше подойдёт, как по мне. Или молот, просто под кузнеца. Против меча выступаю просто из-за того, что баян. Ну и да, это правда сложно, нормально махать железякой - около года. 

Лично мне молот или топор давался куда легче. Там главное сила и попасть примерно в сторону врага 😅 

Ну и я исходил из того, что он будет ковать на продажу, а не для себя. Для солдат - сомнительно, у него пока нет репутации. Дротики для охотников или копья с упором в землю для ополчения - самое оно. Плюс к этому сильно повысит боеспособность. 

Дротик - не только метательное оружие, это так то небольшое копьё, облегчённое. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Да, в "мирах силы" обычно практики пользуются мечами. Причем именно китайские мечи, цзянь, цзяньбянь и их вариации. Узкие, прямые мечи до метра длинной, сравнительно лёгкие и маневренные. Второй вариант - все тоже самое, но совмещён с плетью или цепом. 

Просто истоки жанра - легенды. Для придания важности культиваторам приписывали легендарные навыки мечника, именно потому, что меч - благородное оружие. Отсюда и пошла традиция, что культиваторы предпочтительно вооружены мечами. 

Позже, когда миры силы стали более популярны не только в Китае, но и получили мировое признание, начали появляться и другие варианты. Копьё, кстати, тоже очень распространено, как и посох. 

У нас же хоть и мир силы, но стилистика ближе к германским племенам или викингам. Об этом говорят имена и описание персонажей. 

Про блок мечом удар боевого молота, я имел в виду, что бойцы равны в силе и у них одинаковый ранг оружия. В таком случае меч первого будет серьезным орудием, бесспорно. Но молот второго будет чудовищно тяжелым, даже удачно блокировав такой удар есть далеко не нулевой шанс уйти в землю по колено. 

Культиватор с уклоном в скорость вооруженный древковым оружием с ориентировкой на рубяще-решущий урон сможет атаковать в большей площади, чем они же, но с мечом. 

Ну а примеров владения всеми видами копий Вы, как я понимаю, вполне сможете привести лучше меня. 

Если отступить от штампа, культиватор-мечник, то вариативность просто зашкаливает. Я предложил три первых пришедших в голову т.к. боевой молот - самое страшное оружие против брони и щитов. Но обычный человек сражаться такой дурой не сможет. Это было оружие одного-двух ударов, молотобоец либо успел пробить брешь и отойти, либо его убивали. 


Нодати вообще меч против кавалерии. По факту это просто двуручный меч. Тяжёлый, таким можно смертельно ранить лошадь или повредить азиатскому всаднику. Все же тяжело бронированных западных рыцарей в целом сложно ранить. 


Ну и алебарды самых разных модификаций - у простого, слабо обученного, бойца дальность уверенного поражения порядка 2,5 м. Причем по необходимости можно модифицировать под любого противника. 

А так то да, культиваторы голыми руками могут звёздами жонглировать. При соответствующем развитии. 

Перечитал свой же пост и прозвучало как-то грубо. В мирах силы не редко культиваторы медитируют внутри вулканов, звёзд и т.п. так что про жонглировать звёздами говорил без сарказма или чего-то подобного

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Вот совершенно не согласен. Мечом практиков вооружали т.к. меч - это статус. И умение. 

Для практика с учётом его силы и скорости отлично зайдет боевой молот, та же алебарда или нодати. Пока практик с мечом будет подходить - его уже нарежут. Блокировать удары молотом при помощи меча - странный способ самоубийства. Ну а с алебардой культиватор превратится в боевую шинковалку радиусом метров в пять...

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Очень многие уже сказали, но все же. 

Меч - сложный в освоении, требует определенных навыков и ориентирован против человека. Плюс к этому повреждения от удара мечом со 100% гарантией повредят шкуру зверя. Так же меч не кинуть и дальность меча намного меньше, чем копья. Другими словами меч - идиотский выбор. Максимум он сможет продать свой меч страже. Ну и да, мечи тоже разные, если ГГ сделает что-то вроде цзяна, то номинация "идиот года" ему обеспечена. 

Если говорить об охотниках, то это дротик и лук. Реже копьё, но оно плохо подойдёт для перемещения и боя в лесу. Тем более в одиночку. Ещё короткий меч или, скорее всего, хороший кинжал. 

Если против падальщиков, то оптимальный вариант - алебарда, а точнее интрепель, но нужно учиться пользоваться. 

Либо тяжёлое копьё с остриём в виде стилета и упором, чтоб можно было в землю упереть. Отсутствие режущей части исключает соскальзывание, рана получится глубокой и пробивающая сила будет выше. Особый плюс - одно из самых лёгких в освоении на базовом уровне орудий, подойдёт даже крестьянам.

Уважаемые авторы, мечи требуют хотя бы базового обучения. Просто схватив острую железяку ты скорее себе лишнее отрежешь, чем что-то сделаешь зверю... Понимаю, что это уже привычный шаблон, но блин... Ну нельзя же делать настолько глупые ошибки? Даже самый базовый тычок мечом надо понимать как нанести, иначе вы себе вывихните запястье или просто уроните меч. 

Да и меч против бронированных зверей? Вес меча около одного кг! Одного, и это ещё увесистый меч, полуторник! Без навыков и знаний вы в панцирь падальщика год бить будите.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Соглашусь, но снова лишь частично. Авторы не рисуют всю картину, а открывают по чуть-чуть. И как по мне - правильно делают. Есть время найти неточности, исправить дыры или ошибки. 

Те же поля. Река может делать петлю, на другой стороне немного отходя от деревни. Именно там начали работать лесорубы, а значит там расчищена земля. Пеньки выкорчевали, пережгли, и пепел использовали как удобрение. А река - это не только вода, но и естественное препятствие для хищников. 

По доходам, я бы большую ставку делал на дрова, стройматериалы и меха/кожу. Ну и прочие ресурсы добытые охотой. Дрова вообще ходовой товар, даже в наши дни. Древесина тоже всегда в цене и абсолютно точно будут торговцы готовые ее приобрести. Особенно если она будет необычной или просто качественной. К примеру старые, но живые и крепкие деревья или деревья с содержанием силы. 

Ну и охота - некоторые народы жили в свое время только с торговли мехом или кожей. Тем более, если мы говорим про монстров, их шкуры должны цениться выше. Впрочем не только шкуры, скорее всего там целый список дорогого и нужного. 

Ну и собирательство. Ягоды, грибы, травы - это лес. Как минимум сырье для алхимиков/аптекарей. 

Так что мы с Вами уже накидали более чем достаточно вариантов для развития небольшой деревушки до поселения с крупным рынком. Но не думаю, что авторы доберутся до этих соображений 😀 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

С тем, что подавляющее большинство авторов вместо романтики пишет какой-то полу комедийный, полу порнографический бред - согласен. Но я очень надеюсь на авторов, вдруг им удастся нарисовать яркий образ?

Что же до желаний ГГ - то я полностью поддерживаю эту точку зрения. Если ГГ в теле подростка, переживающего пубертат не интересуется девочками, значит стоит посетить лекаря. Или священника. 

Можно попробовать сослаться на "он же взрослый". Но нет.

ГГ максимум могло быть 44 года. И то Очень навряд ли. А в этом возрасте женщины интересуют, так что подобные желания естественны и не будут вызывать ярого противодействия. 

Можно сказать, что для ГГ потенциальные партнёрши буду слишком малы. Да, это будет сдерживающим фактором. Но только первое время, от силы год. И тут виной как подростковое тело, со всем букетом гормонов, так и проблемы реинкарнации. Чем сильнее он будет противиться, тем сильнее будет противодействие. 

Можно сказать, что он самостоятельно решил данные проблемы. Но это настолько глупо, что рассматривать данный вариант и не стоит. 

Вот только как именно это обыграть - это уже вопрос. Не надо всё подробно расписывать, даже толком придумывать не нужно. Достаточно просто сказать, что ГГ психанул и устроил себе отдых, отправившись в "цветочный дом". Ну или отдыхал с гулящими женщинами. 

Всего пара фраз и объект спора исчез. Вот только к романтике это не имеет толком отношения. Это показывает, что ГГ - человек, а не голем. 

Ну и поборники морали могут начать возмущаться. У нас сетинг средневековья, так что работницы "цветочного дома" - девочки лет 16, впрочем не только девочки, если брать азиатский прототип. 

Ну а "гулящие женщины" - тоже девочки лет 14-16... Это нормальный возраст замужества и рождения детей в средние века. Даже чуть завышен 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Ну тут очень странно, т.к. романтика не равно сексу. Да и причем тут "детское" если эту линию легко можно растянуть на сколько угодно? 

Я резко против гарема именно благодаря нашим, русскоязычным, авторам. Все гонят бред, с шаблонными, картонными персонажами. Причем с персонажами судя по описанию из аниме, причем самых детских и максимально тупых.

Вот не знаю откуда это вообще пошло, но пихают куда угодно... 

Что же до романтики, то свою точку зрения я говорил - без якоря, оставляющего связь с человечностью сильный культиватор становится чем угодно,но не человеком. А якоря лучше романтических отношений, заставляющих ценить не только свою жизнь придумать сложно. 

Можно сказать, что это наш современник и ему свойственны идеи гуманизма. Но давайте подумаем, что с ним станет через большой промежуток времени в таком мире. Если он ещё при этом продолжит свой рост и просто дыханием сможет убивать более слабых? Даже случайно. Ну порефлексирует разок, ну два... Вот Вы будете переживать, раздавив муравья? И тут будет примерно то же.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Помните, что у нас сетинг средневековья? Напомните, во сколько лет человек считался взрослым? Это к вопросу жизненного опыта, в то время детство заканчивалось максимально рано, а жизненные и, не редко, болезненные уроки люди получали в раннем детстве. 

Более того, мы говорим про романтику. Это не только непосредственно дети и процесс их производства, но и те самые чувства, разговоры и т.п. И очень жаль, когда между романтикой и сексом ставят однозначный знак равенства. 

Если ГГ заинтересуется женщиной на 100-200 лет старше - все норм. Мы в мире силы, тут разница в пару веков не принципиальна. А отношения могут развиваться десятилетиями. В этом году поговорили, в следующем погуляли... Вы же пытаетесь привязать наши современные понятия к миру силы. Т.е. применить понятия людей к эльфам, например. Ну или гоблинов к энтам. 

Тут скорее вопрос в том, смогут ли авторы написать яркого женского персонажа. Не скатиться в шаблонных и пустых, избежать порядком надоевшего гарема, а создать именно цельную историю взаимоотношения двух объемных персонажей.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Так же поддерживаю, что романтика - неотъемлемая часть жизни. Если рассказ про живого человека, то без данного аспекта - рассказ про калеку. 

Просто вы так увлекательно спорили, что решил и свои пять копеек вставить. 

Позвольте дополню. 

Первое. Мы говорим о переселенце, считай реинкарнации, если говорить терминами "миров силы". Мало того, что осознать себя реинкарнация может в любом возрасте, так и не стоит забывать, что это все же новая жизнь. Т.е. даже древний культиватор при перерождении будет подвержен ряду факторов. И первое, и самое важное - тело. Биология свое возьмёт, если профессора подселить в медведя, то года через три-четыре мы получим умное животное. 

Так и тут, да, у нас взрослый человек в теле пацана. Чем дольше он будет в таком виде, тем сильнее будет вживаться в новую роль. И тем слабее будет "эхо прошлой жизни". Годам к 16 мы будем иметь молодого мужчину с серьезным багажом знаний. К восемнадцати он станет полноценным и единым, чем-то средним между нашим современником и жителем того мира.

Чем он упорнее борется со своим телом и второй сущностью - тем сильнее будет удар в последствии. Плюс к этому это легко может вылиться ещё и в психические расстройства!


Поднимался вопрос разницы возраста. В мирах силы, где разница возраста в век - едва заметная мелочь... 


И позвольте напомнить, что романтика - это не только "спустить пар", что вообще можно пропустить "затемнением экрана". Романтика - это инструмент позволяющий сделать историю более объемной и цельной. Это взаимодействие. Приятный разговор "ни о чем", мимолётная встреча или танец на празднике. У нас мир силы, тут отношения могут развиваться годами. 

Если же у нас история строго про упертого в одно героя, то это однобоко. Да и если герой упрется в культивацию и ремесло, то это история о духе, со временем потерявшем человечность в принципе т.к. высшие ценности у него будут сила и мастерство. Ведь мы говорим про историю, которая длится не день или год, а сотни лет. Культиваторы могут жить очень и очень долго, а восприятие долгожителей очень отличается. И жизнь простого крестьянина для такого монстра не сильно отличается от жизни муравья. 


Только не долбаный гарем. Лучше уж вообще сухая методичка по кузнечному ремеслу, чем очередной гаремник.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Забыл про численность добавить, так что отдельным сообщением. Авторы, видимо, плохо представляют средневековую деревенскую семью с 15 детьми... Ну и смертностью около 50%. И это в 19-ом, начале 20-го века. 

Вот и сказали, что 300+ дворов. Один двор - семья, не редко три поколения. Деды/родители/дети. Минимум это человек по 10-15 на один двор, обычно больше. Автор, видимо, посчитал как-то иначе, может человека 4 на двор. 

И да, это не племенные дома, там и по 100+ человек набивалось в барак.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Аналогично, мне деревня представлялась мелкой, буквально пара улиц, постоялый двор, она же таверна, ну и пара специфичных ремесленников. Кузнецы тут как раз к месту. 

Про пахотные земли, возможно есть небольшие поля, но именно небольшие. Мы находимся в предгорье, вокруг лес + тут волк легко стадо тигров загрызет, опасное местечко. 

Про "город", моя ошибка, я имел в виду по численности. Так-то да, мы не в курсе что есть в Оплоде, а чего нет. Да и какие требования к признанию городом/поселком и т.п. Вдруг тут чтоб поселком признали храм нужен обязательно с десятком монахов? Или же школа культиваторов? В каждой культуре свои требования были. 

По организации, тут мягко говоря все очень спорно. Какой период у нас? Если это рассвет кустарного/натурального хоз-ва, то мастеровой+ученики - это норма и практически максимум развития. Если же более позднее средневековье, то гильдии и т.п. Ну и индустриализация - мануфактуры/заводы. 

Наместник и правда мог бы быть один, из органов управления. Но ратуша должна быть отдельным сданием. Даже если это просто сруб в метре от дома наместника, правила такие были. В ратуше собиралось все правление города. 

Что до стражи, то это могли быть даже ополченцы, само понятие профессиональных солдат появилось далеко не сразу. По началу в страже по несколько часов в день отбывали повинность все мужчины города и это считалось нормальным. Потом солдаты служили полный день, но уходили на сбор урожая и посевные работы. Да и единая форма и вооружение тоже ввели не сразу, не помню когда именно. 

У тех же римлян все было очень сильно запутано и от провинции к провинции отличалось порой кардинально. 

Что до шахт. Кстати позвольте поправлю, там не одна шахта, а сеть шахт, как я понял т.е. несколько входов-выходов и добывается не только железо, а несколько ресурсов, возможно близкие рудоносные жилы или сопутствующие ресурсы. 

Так вот про шахты, там очень редко работали добровольно. Почему авторы вообще выделили рудокопам ЗП - не знаю. В основном там работали невольники. Либо проданные родней, либо осуждённые, ну либо просто взятые в качестве "трофеев" соседи. Были исключения в виде специалистов, рудознатцев к примеру, но и они были невольниками, чаще всего. Так что такое себе градообразующее предприятие. Адский труд, плюс огромная смертность из-за несоблюдения правил безопасности. 

В произведении там что-то платят, но работают тоже "лишние" люди. Брику прямо угрожали продать на рудники. 

Я уже говорил и повторюсь, авторам не хватает немного академических(теоретических, не подкрепленных реальным опытом) знаний. Ну и авторы пытаются делать крайне жёсткий и темный мир более гуманным, отсюда и некоторые нестыковки. Либо же позже раскроется нечто, что объяснит странности.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Браво. Вот правда, приятно пообщаться с человеком, который не чурается логического мышления. 

Вы с одной стороны правы, а с другой - нет. Если это небольшая деревушка, возникшая вокруг торгового/дорожного пункта, с небольшим числом жителей, то да, бартер и еды в целом может хватить местной. 

Предгорья, лесистые - не самое удачное место для земледелия, но в целом терпимо. Да и культуры скорее всего в разы беднее наших, все же века культивации тыквы дают о себе знать. Но, если это дворов 10 - охота+собирательство+небольшие огороды... Ну протянут. 10 дворов, это где-то 100-150 человек. 

И в небольшой деревне будет процветать бартер. А может и система "услуг". Захотел есть - идёшь к фермеру и просишь овощей. А зимой фермер придет и попросит дверь починить. Расчет в стиле "сочтемся".

Сам пункт возник для транспортировки металлов или иных ресурсов, добываемых в горах. Позже оброс населением из ссыльных и не особо нужных людей. 

Если сделать все так - то все нормально впишется. 

Если же это 300-500 дворов... То это средневековый город и Вы совершенно правы. Но и тут можно повыкручиваться, мол ГГ жил в гетто, а что там в нормальных районах? Так ГГ не интересовался. 

+Авторы непосредственно в повествовании они не говорили о масштабе селения. 

Ну или повернуть примерно так:

 После того, как разберутся с монстрами народу в округе осталось мало, вот наместник и решил объединить несколько деревень в одну. Официально - чтоб проще защищаться было. Так мы можем резко превратить деревушку на 150 человек в крупный поселок, если вдруг понадобится. 

Причем ГГ может это особо и не коснуться, разве что заказов больше станет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Мы с Вами говорим про разные вещи, не находите? 

Я не спорю, что особенность "миров силы" в том, что тут в целом возможно все, что угодно. Не забываем, что культиваторы легко могут путешествовать по мирам/царствам/вселенным и т.п. 

Я же интересовался непосредственно текущим местом, Оплодом. Сейчас нам пока нарисовали пару улиц и пару персонажей. Что там не одна улица - вообще-то новость от авторов, условно говоря. 

Окружение ГГ явно пребывает в феодальном средневековье, но есть и значительные отличия. И есть очень большая разница между мелкой деревушкой на пару дворов на самой границе обжитых земель или огромной деревней, именуемой так только потому, что там нет у примеру секты культиваторов. И влиять это будет не только на ремесленников, но и на ежедневный уклад жизни простых крестьян. 

Так же не забывайте, что ещё одна особенность "миров силы" - жестокость. В этих мирах преимущественно правит сила и прагматизм, порой не особо здоровый. В таких условиях не практики или же слабые практики часто загоняются в условия крепостных. Да и культиваторам как правило глубоко плевать на мнение более слабых, если место силы скрыто в вашей деревне, то деревню придётся перенести. 

Так что "средневековые" отношения в целом свойственны данному направлению. 

Написал(-a) комментарий к произведению Гарри Поттер и На самом деле - 2

Ну вот, теперь не смогу ворчать, что ГГ непомерно силен для первого курса, а преподам плевать. Автор, браво и спасибо за филигранное пояснение. Хотя теперь ГГ смотрится несколько глупо. 

Мол, малыш стесняется и не хочет выделяться, какой милый мальчик 😆 

Представляю как неудобно взрослому, поняв как он для опытных магов со стороны смотрится. Браво, ржал как конь.

Что же до светлого... Так то инквизиция тоже светлая организация... Нуто так, информация к началу споров 😂 


П.С. может все же отправим Уизли? Хотя бы парочку, ну позязя? 😇 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Естественно, на данный момент ГГ не то что не до романтики, ему бы время просто дух перевести найти. 

Просто приятно, что авторы слышат своих читателей и спасибо за интересную историю. Продолжайте в том же духе.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Насчёт гаремов - Ура Авторам! Уже в печонках эти гаремы. 

Но про романтическую линию... Тут сложно сказать однозначно. Для полноценной истории и объема персонажа - безусловно нужно. Все же история про живого человека, более того, в теле подростка и гармоны будут бить по мозгам со всей дури. Тут либо "дом утех", либо создавать романтическую линию. 

С другой стороны, авторам-мужчинам не всегда удается грамотно описать героя-девушку. 

В Вашем исполнении было бы интересно посмотреть. У Вас определенно получаются объемные персонажи. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Вы правы, как-то сначала воспринял это как "детские эмоции". Только после комментариев понял, что ГГ то и правда как-то странно реагирует. 

Да и думал ГГ хотел вступиться именно из-за "не даст жизни в Оплоте", а не из-за оплеухи. Так то Брик как-то подозрительно легко отделался.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец III

Насколько я понял, это "мир силы", пока вполне себе классический. Основная особенность этого мира - очень запутанные социальные отношения. 

В таких мирах соседство первобытного племени и развитой цивилизации века 20-21 вполне нормально. Учитывая, что практики вполне спокойно путешествуют по различным мирам и вселенным. 

Во всяком случае пока что очень на это похоже и именно так воспринимаю описанный мир. 

К ГГ как раз вопросов нет, подавляющее большинство наших современников бы как раз и предложили бы монеты в оплату. Для нас это привычно и понятно. 

Я обрисовывал картину как раз со стороны Ульфа и Брика. ГГ вряд ли вообще задумывался о чем-то подобном, да и вряд ли сразу поймет о чем речь, даже если ему начнут объяснять. 

Я постарался максимально подробно объяснить самые базовые понятия из системы "наставник-ученик", но видимо  народ воспринял это как-то негативно. 

Именно для ГГ выгодней как раз набирать наемников, он не несёт за них никакой ответственности. Для Брика напроситься в ученики или в услужение к Каю - жизненно необходимо. 

С Ульфом не особо ясно, в целом он и так сможет выжить. Так что тут возможны самые разные варианты. 

Ну и по поводу его(ГГ) системы и возвышения, закалки тела. Брик достаточно сообразителен и скорее всего соотнесет резкий скачок сил Кая и его странную практику. Особенно если Йорн и Кай начнут общаться, даже в формате "перекинулись парой слов". Так что мотивации у Брика более чем достаточно. 

Извините, что опять длинный пост. Постарался ответить развернуто. Повторюсь, к ГГ, как нашему современнику, вопросов как раз никаких. Просто деревенские вряд ли обрадуются такому решению и скорее воспримут не как райское предложение, а скорее наоборот, воспримут как менее привлекательное. 

Наверх Вниз