59
550

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Шоггот

В Гугле продолжительность игры находится как 23–53 часа. (основной сюжет – побочки/DLS)

*Осторожно цифры с потолка падают*

24ч - 8ч(Сон) - (7~8ч(Работа)) - (1~4ч(Разное)) = 8~4ч

*Падение цифр с потолка прекращено*

23~52 / 8~4 ≈ 2.87~5.75~6.62~13.25 дней. 

Осталось умножить в два-три раза при наличии личной жизни или учёбы и мы имеем грубые прикидки того как долго Автор будет не с нами.

Сам не знал что умею в такие расчёты.

Написал(-a) комментарий к произведению Чакраюзер

Я аж выделил скупую каплю ностальгии по попутчику. (Ранобэ «Да, я паук, и что же?»)

У Шираори(гг упомянутого выше произведения) был навык(мир с Системой(литРПГ)) "параллельное сознание" и похожие разделение ролей между "экземплярами" сознания.(Контролирующая-тело; Контролирующая-магию 1, 2; Контролирующая-информацию и т.п.) Тут нечто похожее, только сразу кластер с распределением направлений деятельности (Шираори до такого дойдёт только став младшим богом(а тут пока всего лишь шиноби-Программист)))

Этот комментарий пропитан Болью от многократного его редактирования в борьбе с местными непобедимыми спойлерами и страданием от третьего отключения света за ночь.

Написал(-a) комментарий к произведению Чакраюзер

Короче, если планы гг по сохранению величия водопада хоть немного увенчаются успехом тег AU поставить придётся.

Написал(-a) комментарий к произведению Шоггот

Великолепное произведение, автору здоровья-вдохновения, а я сажуся в позу ожидания, выжидая породу долгожданную. 

(Первая половина рифмы появилась сама(сам от себя такого не ожидал), вторую я из себя выдавливал.)

Написал(-a) комментарий к произведению Хулиган мирового масштаба

Если я когда-либо буду участвовать в создании игры я сделаю всё от меня зависящее чтобы предпоследним боссом была бюрократия а последний скончался от скуки в ожидании героев не способных пройти предпоследнего.

Наверх Вниз