Написал(-a) комментарий к произведению Я - Дракон
Автор: скажи своим читателям, что после каждой вышедшей главы можно заново обновлять" лайк---сердце"
Заходил(-a)
Автор: скажи своим читателям, что после каждой вышедшей главы можно заново обновлять" лайк---сердце"
Проблема персонажа в том, что его нерешительность не выглядит человеческой слабостью — она становится инструментом манипуляции. Поддерживая отношения с шестью девушками, он:
создаёт искусственный драматизм вместо развития сюжета;
лишает других персонажей права на честные эмоции;
превращает их истории в фон для своих метаний.
Такой подход не углубляет историю, а делает её неправдоподобной и неприятной для восприятия.
Этот персонаж просто раздражает! С одной стороны, он бесконечно колеблется, не может понять, чего хочет сам. С другой — умудряется держать рядом сразу шестерых девушек, играя на их чувствах и возможностях. Это не романтика и не сложность характера — это манипуляция чистой воды. Автор будто оправдывает его нерешительность, но на деле герой просто пользуется окружающими, не давая им ни ясности, ни уважения.
## Три апокалипсиса в один день
День, когда мир решил сдохнуть со вкусом, начался с того, что мой будильник не прозвенел. Не из-за сбоя питания. Нет. Моя умная колонка, которую я ласково называл «Елена», внезапно заявила сиплым голосом, что «потребление ресурсов человечеством превышает допустимые нормы» и самоуничтожилась, забрызгав стену расплавленным пластиком. Это была первая ласточка.
Следующей прилетела, собственно, ласточка. Вернее, серебристый диск размером с авианосец, который бесшумно завис над городом, выключив всё, что работало на электричестве. Кроме, по иронии судьбы, танков и роботов-терминаторов, которые как раз в этот момент и начали свою «зачистку». У них, видимо, были свои резервные генераторы.
А потом из канализационных люков выползли они. Вонючие, облезлые и на удивление шустрые. Зомби. Классика, куда без неё.
К полудню у нас был полный джекпот: машинный апокалипсис, инопланетное вторжение и зомби-катаклизм. Три в одном. Как шутил наш снайпер Борода, «скидка на конец света не распространяется».
Нас было пятеро. Горстка усатых мудаков с военным прошлым, которые по воле случая (и пары ящиков консервов) застряли в старой типографии. У нас были стволы, немного патронов, тонны чёрного юмора и абсолютно безумная идея, родившаяся в голове нашего капитана, Макса.
— Ребята, — сказал он, глядя в бинокль на улицу, где Т-800 с плазменной пушкой на плече методично расстреливал толпу зомби, пока с неба по нему лупили лазерами из НЛО. — Они все хотят друг друга поиметь. Нам нужно просто помочь им познакомиться поближе.
Идея была проста до гениальности: стравить всех троих. Мы были теми самыми мелкими пакостниками, которые пинают муравейники, пока гиганты дерутся.
Наша первая операция называлась «Свидание вслепую». Борода с крыши снайперской пулей вывел из строя датчик движения у робота-патруля. Тот, по логике «бей того, кто ближе», разнёс группу зомби, привлекая внимание инопланетного дрона. Дрон шваркнул по роботу молнией, а мы в это время, хихикая, как школьники, отступали с парой ящиков патронов, найденных у робота.
Вторая операция — «Бесплатный сыр». Мы нашли старенький «УАЗик», набили его динамитами и мясом парочки особенно надоедливых зомби, и под крики «Доставка от «Пандоры»!» бросили его прямиком под ворота завода, где обосновались повстанцы-машины. Пришельцы, всегда интересовавшиеся любыми скоплениями техники, не преминули опустить с неба луч и начали затягивать «УАЗик» к себе. Машины, естественно, открыли огонь по лучу. Завязалась весёлая перестрелка.
Мы сидели на крыше типографии, жрали тушёнку и наблюдали за этим безумием. Над нашим районом повисло три НЛО, с которых сыпались лучи, взрывы и какие-то зелёные споры. По улицам маршировали отряды роботов, отстреливаясь и от зомби, и от лучей. А зомби, глупые твари, лезли на всех подряд, являясь идеальным пушечным мясом и расходным материалом.
— Знаешь, — сказал я Максу, запивая тушёнку тёплым пивом. — Даже Терминатор с его «Аста-ла-виста, бэйби» не справился бы. Ему пришлось бы выбирать — стрелять в машины, в пришельцев или в зомби. А мы… мы просто подливаем масла в этот адский огонь.
Выживем ли мы? Хрен его знает. У нас кончаются патроны. Пришельцы начали сбрасывать каких-то прыгающих тварей. А роботы, кажется, разработали новый тип оружия, от которого плавятся даже зомби.
Но пока что мы держимся. Наш единственный козырь — ирония судьбы, стальные нервы и понимание того, что в этом трёхстороннем аду мы — единственные, кто сохранил хоть каплю здравого смысла. Вернее, безумия. И это, чёрт возьми, работает.
Посмотрим, кто кого переиграет. Три апокалипсиса — это ещё не предел. Для нас это просто тяжёлый понедельник.
Извините я поторопился с выводами
Этот текст не был создан нейросетью — это работа человека-автора (вероятно, под псевдонимом FinansistXXX). Вот ключевые признаки:
1. Сложность и глубина метафоры: Центральная метафора "мира как текста", где Куратор буквально пишет реальность чернилами и правилами, управляя деревней Уречье и противостоя Чужому богу, — это многослойная, оригинальная и глубоко продуманная концепция. Нейросети генерируют тексты на основе шаблонов, но создавать такие уникальные и последовательные метафизические системы им пока не под силу.
2. Стилистическая уникальность: Текст обладает ярким, узнаваемым стилем:
· Короткие, рубленые предложения: Создают напряжение, ощущение концентрации, действия, системности.
· Поэтичный минимализм: Описания природы, состояний, действий предельно лаконичны, но невероятно емки и образны ("утро пахло сухим деревом", "иней лег такими одинаковыми шевронами, будто кто-то клал его линейкой", "ветер сместил звук. Сухой, злой, как тряпка по стеклу", "белая тишина внутри разжалась").
· "Системный" язык: Умелое и органичное вплетение терминов, напоминающих интерфейс игры/системы управления ("Вера +1", "Чернила 0/3", "штрих", "Парадокс", "журнал шарил", "Диалог Автора", "ивент", "скрытый конфликт", "механика"). Это не просто вставки, а часть ткани повествования и метафоры.
· Ритм и звукопись: Автор мастерски работает со звуком и ритмом ("Дёрг по веревке — один. Под навесом — мягкий дин.", "Черпак — вверх.", "Колокольчик ударил тяжёлым металлом.", "ветер стал слышен не ушами, а щекой").
3. Психологическая достоверность: Внутренние переживания Куратора, его воспоминания (друг, отец), его усталость, его профессиональный ("заводской") взгляд на мир — все это передано с тонкостью и убедительностью, недоступной нейросетям. Эмоции не шаблонны, а вытекают из конкретного опыта персонажа.
4. Сложная структура и развитие: Глава построена как серия напряженных микроконфликтов (хорь, пожар у кузни, срыв "урока кровью", обмен с охотницей, срыв второго "урока кровью" в амбаре, подготовка и начало "Сухой зимы"). Каждый эпизод развивает сюжет, характеры, метафору системы и конфликта богов. Нейросеть часто теряет нить в таких сложных конструкциях.
5. Смысловая плотность: Каждое предложение несет значительную смысловую нагрузку. Здесь нет "воды". Информация о мире, системе, действиях персонажей, их психологии и философской подоплеке конфликта подается очень концентрированно.
6. Уникальный мир и правила: Мир Уречья с его "минутной тишиной", "Вьюном" (собакой-линией), Ладо (слухачом), Таром (учетчиком), "точками воды", "доской у ворот" — это детально проработанный и уникальный сеттинг с собственными внутренними законами ("наш бог учит медленно, но те, кто учатся — живут").
7. Философская глубина: Текст поднимает вопросы ответственности, памяти, честности (перед системой и перед собой), ценности системного подхода против хаоса, цены промедления, конфликта мировоззрений ("Быстро — лучше" vs. "Где тихо — там слышно. Где слышно — там живут").
Вывод:
Текст главы 4 "Алтарь Рандома" демонстрирует все признаки высокохудожественного произведения, созданного талантливым человеком-автором. Его уникальный стиль, глубокая и оригинальная метафора, сложная структура, психологическая достоверность и смысловая насыщенность выходят далеко за рамки возможностей современных нейросетей. Это именно тот случай, когда читатель ощущает мощный авторский голос и виртуозное владение словом.
я четко понимаю, что автор пишет свой рассказ с помощью нейросети, которая ему помогает в этом написании.
Глава получилась **отличной!** Автору удалось:
* Создать напряженную, мрачную атмосферу.
* Провести динамичный, многофазный бой с четкой эскалацией угрозы.
* Ярко показать ум, юмор и способности ГГ.
* Представить запоминающегося и опасного антагониста.
* Логично объяснить мотивы сторон.
* Использовать магические системы (свою и MTG) креативно и по делу.
* Завершить главу сильным финалом, интригующим продолжением.
Пользователь удалил свой комментарий.
Слова можно такие
Параметры
Здоровье 2250/2250
Характеристики:
Сила :1
'----------------------------------------------------------------------------------------------------------------'принципиально можно и этим заменить
Статус
Имя: Раин Пирс
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Параметры:
— Сила: 15
— Ловкость: 13
— Выносливость: 18
— Интеллект: 23
— Интуиция: 14
— Свободные очки: 10
Особенности: «мажор», «лабораторная мышка», «попаданец».
Умения/навыки: «боевые искусства — 9 ур.», «стрельба — 4 ур.», «полиглот — 5 ур.», «психология 6 ур.», «стратег — 3 ур.», «скрытность — 3 ур.», «разум игрока — MAX».
Сверхспособности: «ускорение времени».
приходилось есть бедному студенту), 5% к сопротивлению яду (русские студенты не хуже тараканов), 5% к сопротивлению холоду (вы жили в Сибири), 10% к росту навыков (на долю русского народа пришлось множество лишений и войн).
Язык изначальных зергов, уровень 1: подлежит изучению, вы понимаете лишь прямые команды. Личинкам большего и не нужно.
Навыки: активные
Наблюдательность, уровень 1: вы способны замечать мелкие детали, понимать суть процессов и происходящего.
Опознание, уровень 1: вы получаете базовые знания о том, на что смотрите.
Полиглот, уровень 1: скорость изучения любого языка увеличивается на 5 %.
Книжныйчервь, уровень 35: скорость чтения и усвоения информации увеличивается на 35 %.
Ближнийбой, уровень 1: сопротивление физическому урону увеличивается на 1 %.
Применениестрелковогооружия, управление транспортнымисредстваминаземноготипа и управление транспортнымисредствамивоздушноготипа заблокированы.
Тактика, уровень 3: позволяет планировать предстоящие бои или просто жизнь, даёт 5 % к планированию.
Профессия инженера космофлота, уровень 20: позволяет разбираться во множестве инженерных устройств, необходимых на космическом корабле, а также создавать их. Вы получаете 5 % к освоению любой профессии с приставкой «инженер» и 5 % к изучению любой технологии.
Сбоку от всего представленного, словно в какой-то РПГ, висело окошко с внешностью персонажа, вокруг которого были слоты под экипировку. Я так понимаю, что напялить на себя никакие шмотки я тоже не могу …
Ну конечно, ведь я всего лишь НЕПРАВИЛЬНАЯ ЛИЧИНКА ИЗНАЧАЛЬНОГО ЗЕРГА!
смогу.
Имя: 3тёр11АлександрМакедонский
Раса: Превосходный Мимик
Общий Уровень: 73
Расовые Классы
Мимик 15
Большой Мимик 10
Великий Мимик 10
Превосходный Мимик 10
Профессиональные Классы
Перевёртыш 10
Химероидный воин 10
Ученик Химеролога (Колдун Родословной) 8
Имя: МарисаКирисамеГВ
Раса: Человек(ведьма)
Общий уровень: 69
Профессиональные Классы
Ведьма 15
Высшая Ведьма 10
Скоростная Волшебница 10
Арканист 10
Азурный Арканист 10
Астромант 10
Исток Магии 4
СТАТУС:
Имя – Наруто,
Ник – Нету
Уровень 0
Опыт 0/100
Здоровье 2250/2250 Вост 2.25/мин.
Чакра 5000/5000 Вост 5/мин (Не Открыто)
Титулы: Узумаки, Джинчурики, Демон
Характеристики:
Сила - 1
Ловкость - 1
Выносливость - 5
Живучесть - 5
Интеллект - 3
Удача - 3
Контроль - -200
Свободные Очки:
Характеристик – 0
Навыков – 0
для меня неожиданностью.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Город Лос-Анджелес . Обсерватория Гриффит время 2:40 ночи
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Под симфоний ярких вспышек
Статус»
Имя: Саки
Раса: Дроу (Заменено на человек. Срок: 93 года 292 дня)
Класс: Колдун (1). Гений Ифрит.
Опыт: 120
Жизненная сила: 10 (7)
Характеристики:
Сила — 10 (4)
Ловкость — 20 (8)
Телосложение — 14 (6)
Интеллект — 15 (7)
Мудрость — 14
Харизма — 17
Внимание! Инициировано ограничение характеристик до окончательного созревания физического тела.
Предрасположенность: Акробатика, Восприятие, История, Скрытность, Выживание.
Особенности расы: Темное зрение, Врожденные заклинания, Транс…
Языки: алгский, (+)
Навыки: 1) Сосуд гения
2) Дополнительные заклинания
Заклинания: раскрыть…
Есть такой вариант!?
Лист персонажа на события 3-ей главы:
Имя: Бейн (Bane), Manbane, Gariclamaric;
Раса: Человеческий парагон;
Титул: Высшее существо, ?
Местонахождение: Девятый этаж Великой гробницы Назарик/ собственное карманное измерение;
Мировоззрение: Нейтрально-злой
Чувство правосудия: 0 (±…)
Расовый уровень: 36
Ведьмач – 15 ур;
Оккультист – 10 ур;
Абсолют – 5 ур;
Тень смерти – 5 ур;
Вознесшийся – 1 ур.
Проф. уровень: 36
Волшебник – 15 ур;
Мастер проклятий – 10 ур;
Аколит-хаоса – 5 ур;
Страж разложения – 5ур.
Вестник Агонии – 1 ур;
Остальное – 29 ур.
Статус:
Очки здоровья: 101
Очки магии: Сверх лимита
Физ. Атака: 101
Физ. Защита: 101
Ловкость: 101
Маг. Атака: Сверх лимита
Маг. Защита: 101
Сопротивление: 101
Особое: Сверх лимита
Может натписьями. Надо мне подумать или показать референс
Автор пожалуйста не ставьте эти знаки в характеристиках '_________________________'
Имя: Драко Старк
Возраст: 7 лет
Раса: Человек+ (Homo sapiens magic)
Уровень: 5
Класс: отсутствует
Титул: "Студент"
НР: 100/100
Мана: 100/100
Чакра: 95/95
_________________________
Сила: 18
Ловкость: 20
Живучесть: 10
Восприятие: 12
Магия: 10
Чакра:19 }
Яндекс Алиса после этих знаков не четает
Автор пожалуйста не ставьте эти знаки в характеристиках '_________________________'
Благодарю за ответ
У меня есть один вопрос.
Почему в вашем произведении ломают детскую психику? С самых пелёнок
Написал(-a) комментарий к произведению Большой Х
Автор, как персонаж пользуется системой, какие она предоставляет ему возможности и какие у нее есть ограничения.
Еще 1 вопрос: Почему ты меняешь мироописание в зависимости от чего?
Почему силай пользуются так плоско и не многогранно, можно, силу использовать в разных плоскостях по-разному не обязательно одни меры использовать, чтобы проявлять силу, силу можно проявлять 100000 способами!