ДЖД - Сергей Сергеевич Шарапов - читать книгу в онлайн-библиотеке

ДЖД

в процессе 337 930 зн., 8,45 а.л.
102
В игре встречаются люди и не только. ДЖД ненавязчиво налаживает близкий контакт между выходцами из разных миров. Об одной такой паре это история.

Примечания автора:

Хотел поучаствовать конкурсе Новый Рубеж, но опоздал более чем на месяца. Хотел написать рома за зимние праздники, закончил на майских.
В играх не разбираюсь, могут быть не точные механики. Указывайте на ошибки.
Орфография меня не любить. Когда ни будь в будущем поправлю.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
2
Читают сейчас
1
Прочитали
0

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Trizrak
#

  В общем неплохо, но:

1. Переключения в сюжете ставят иногда в тупик, кто что куда зачем. 

2. Я в общем то я не граматей, но путать пол своих героев это через чур учитывая п. 1

3. Надо как то разделять, когда инопланетянка говорит сама с собой и когда её понимают. Допустим решетками. Пример:

- Я пошла в #лес#

Данный пример показывает, что собеседник понял, что она пошла, но куда не понял

 раскрыть ветвь  1
Сергей Сергеевич Шарапов автор
#

1. Сложно понять происходящие (в битве за пруды, я полагаю) из-за насыщенности событий или неудачного описания? Я старался оставлять в тексте подсказки к будущим событиям, чтобы когда они наступали все вставало на места.

2. Да текст нужно вычитать.

3. Когда пытаешься говорить с кем-то не зная языка, то слов не понимаешь, но улавливаешь суть по интонации, мимики, жестам. Именно так герои общаются, узнают только имена.

Ваши замечания к качеству написания, а как вам сама идея? Я хотел показать, как игра может положительно и негативно влияет на социализацию - он конфликтует с друзьями, она смягчается к семье и коллегам.

 раскрыть ветвь  0
Trizrak
#

Аннотация, как бы скудновата

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
337 6 3
Наверх Вниз