Братство Грааля - Захаров Александр Александрович (poloz07) - читать книгу в онлайн-библиотеке

Братство Грааля

в процессе 268 824 зн., 6,72 а.л.
Цикл: Третий Завет #2
10K
Легенду о Граале обычно связывают с его поисками рыцарями в Средние века. Но сама легенда гораздо древнее. Насколько? Кто знает?.. Тысячи верующих отправлялись на поиски, надеясь присоединиться к Братству Грааля. Нашёл ли его хоть один? Легенда говорит, что находили, и не единожды. Но как попасть в Граалево братство?

Примечания автора:

Данная книга является второй по счёту в цикле "Третий Завет".
Первые четыре главы будут бесплатными. Выкладка пятой запланирована на 25.07.2021г. Если будет возможность, то постараюсь выложить её пораньше. В дальнейшем главы будут выходить 1 раз в 10-14 дней.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
610
Читают сейчас
551
Прочитали
2

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Леонид Демиров
#

"Рыцарь продает свой меч за килограмм золота. В год конечно же." Где-то тут потерялось предложение, нет согласованности.

А вообще стало гораздо лучше! И читается довольно легко ) ждем продолжения!

 раскрыть ветвь  2
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Спасибо на добром слове. Рад, что не зря столько времени потратил на правки.

Что до рыцаря, то под словами "продаёт свой меч за золото" имеется в виду, что рыцарь нанимается на службу. Следом оговаривается размер платы (примерный) и срок службы - один год. Вроде бы всё понятно. Но гляну ещё раз в тексте на всякий случай.

 раскрыть ветвь  1
Wisdom
#

Эх… жду продолжения :-)

 раскрыть ветвь  1
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Постараюсь выложить как можно раньше, но работу над правками я закончил только вчера вечером. Сейчас у меня наберется 2/3 новой главы в виде разрозненных сцен, фрагментов и зарисовок. В процессе состыковки фрагменты всегда разбухают в объёме, но в этот раз просто винегрет какой-то. Приводить его в нормальный вид займёт время. Ну и важно не допустить прошлой ошибки, избежать занудливого перечисления того-сего и скучных объяснений механики Системы. Мне один знакомый недавно сказал, прочитав текст: "Ты что, сценарий к компьютерной игре пишешь?" :)))

 раскрыть ветвь  0
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Внимание! Сейчас минут на 15-30 уберу книгу в черновик, чтобы внести комплексные исправления в главы 6, 7 и 8. На это время книга будет недоступна.

Упомянутые главы очень серьёзно переработаны, практически переписаны. Так что после выкладки текста будет лучше их перечитать. Сам не рад, но уж очень много было в последний раз замечаний. А я к таким вещам прислушиваюсь.

Некоторые фрагменты были перемещены на другое место, некоторые - сокращены или дополнены. Несколько сцен были удалены. Некоторые из них, например, объяснение жрицы альвов о разновидностях боевых форм (БФ), будут использованы в будущем, когда это станет более уместно. С теми же БФ - вот достигнет ГГ 10-ого уровня, на котором и даются БФ, тогда и вспомнит тот разговор, а я, соответственно, вставлю эту сцену. А иначе у меня главы получались перегружены объяснениями. И так объём вырос, а впереди ещё награды за выполненные задания, разговор с богиней альвов, убытие домой и встреча с Гавриилом. Где опять разговор, выдача наград за выполненные задания, разбор полётов и т.д. Надеюсь уложиться в объём одной главы. :)))

 раскрыть ветвь  0
Gheist
#

Вопросик такой есть: Это у вас параллельная Путру Земля в том же мире Системы или, так сказать, "по мотивам" и вы только структуру самой системы взяли?

Прошу извинить, если кто-то уже спрашивал, но 1,5к комметариев к 1 части сил нет перебирать

 раскрыть ветвь  3
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Взят только концепт Системы "Города гоблинов". С разрешения автора, разумеется.

Ну и более шести веков разницы во времени тоже как бы намекают, что это не фанфик. Да и концепт тоже, на самом деле, в мелких деталях отличается. Сам мир "Третьего Завета" не является прошлым Земли "Города гоблинов", это альтернативный мир. При желании наши книги можно было бы совместить, но зачем? Мы с Петром поначалу попробовали так сделать, но слишком быстро стали набегать мелкие противоречия, а согласовывать друг с другом каждую деталь оказалось слишком времязатратно и сложно. Так что у меня независимое произведение. :)

 раскрыть ветвь  2
Данила Семичев
#

А с какого момента ГГ умеет оперировать часами и минутами? Раньше в песочных часах вроде измерялось время

 раскрыть ветвь  1
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Раньше время измерялось в сгоревших свечах, в ударах сердца, прошедших днях и так далее. Песочные и водяные часы не имели стандартного размера и измеряли время по разному, поэтому всегда уточнялось по каким конкретно часам измеряется время. Что порождало понятные сложности.

Про единицы измерения СИ я уточнял в тексте, в авторских комментариях. В Средние века многие термины отсутствовали. Однако Система, в процессе инициации рыцаря и загрузке "правил эксплуатации"  и "языка Системы" загружает и некий блок стандартных понятий и связанных с ними терминов. Если аналогов этим понятиям в языке аборигенов нет, то Система использует свои стандарты и обозначения. Разумеется не килограммы, километры и т.п., а свои собственные термины. Для удобства читателей я в качестве таких терминов использую единицы измерения СИ и русский язык, а не выдумываю новые слова, имеющие непонятные читателю значения.

По мере расширения кругозора, изучения других языков и наук Система переводит новые понятия на язык Системы. Там имеются свои нюансы, но разбирать их подробно я не буду, это излишне. ГГ изучил несколько языков, науку арифметику и попутно получил элементарные представления о некоторых вещах, о которых ранее и не задумывался. В тексте я это отмечал. Поначалу ГГ то же расстояние мерял шагами и конными переходами, а не километрами. :)

При описании свойств некоторых артефактов Система иногда разблокирует в загруженном пакете знаний (из языка Системы и "инструкции по эксплуатации) те или иные понятия и сведения. Разумеется, для этого нужно иметь тот или иной уровень взаимодействия с Хранилищем Знаний, которое есть скрытый параметр, на значение которых влияет, например, статус персонажа.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

лично меня килограммы золота смутили

 раскрыть ветвь  5
Ksenzov Alexey
#

"Примерно два кило" золота это примерно 570 раз по 24 карата золота. То есть округленно вверх 600 флоринов. 

Где-то читал, что доход крестьянского хозяйства в хороший год в той же Флоренции составлял где-то 5  флоринов в год, в натуральном выражении, конечно. Золота крестьянин мог и за всю жизнь в руках не подержать. Тогда 600 флоринов это 120 хозяйств. Понятно, что кузня или мельница приносили куда больше, так что в действительности выходит меньше семей.

Ну в целом где-то пара деревень на среднего рыцаря и выходит. Заодно видно, что если второй, а уж тем более третий сын рыцаря получат хоть какого-то коня с доспехом, перед тем как их выпнут во взрослую жизнь, то это куда как немало :)

Соответственно, у барона от половины до полутора дюжин деревень или, скажем, пяток деревни и шахта с железной рудой, а у графа от четырнадцати до аж четырехсот, что как-то дофига: ну так у графа не только деревни, но и города под рукой.

 раскрыть ветвь  3
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Если ГГ начнет оперировать перед монголкой фунтами и марками (мерами веса, а не монетами), то как думаете, она его поймёт? Или он поймёт Хехехчин, если она начнет называть вес предметов на китайский манер? Но они оба свободно владеют языком Системы, на котором и общаются. Понятно, что у Системы свои собственные меры, а не привычная нам система мер и весов СИ. Но я использую систему СИ для удобства читателей. О чем было сказано ещё в первой книге, в одном из комментариев. Я ведь и книгу пишу на русском языке. :)

Но можно об этом ненавязчиво напомнить ещё раз. В виде мыслей ГГ, о сложности перевода привычных ему единиц веса в стандартный для системы.

 раскрыть ветвь  0
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Реконструкция монгольского военного костюма эпохи вторжения в Японию, 13 век. (Исторический музей в Генко, Япония)

Я предлагал использовать этот вариант Петру Жгулёву для обложки его книги, но он не подошёл по ряду причин. Чего проделанной работе пропадать? Так что я использую этот образ для иллюстрации того, как могла бы выглядеть Хехехчин. В западной Европе такой такую разновидность доспеха принято называть бригантиной. Разумеется, такую броню могли позволить себе лишь очень немногие монгольские воины.

Тибетский меч XVIII – XIX вв. Длина 99,1 см. Общий вес: 1173,7 г. (Метрополитен-музей, Нью-Йорк)

Это реплика средневекового меча, которым вполне мог быть вооружен знатный монгольский воин. Сталь булатная (я в курсе достоинств и недостатков булатных марок сталей), что по меркам Средневековья очень "круто".

 раскрыть ветвь  0
Illusion
#

Я так понимаю сейчас идёт длинный флешбек. 

Единственное, что показалось странным отсутствие сроков при смене тймлайна что-то вроде N дней назад. А так сложно сказать - у каждого своё мнение) 

 раскрыть ветвь  1
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Да. И именно в этом и проблема. Нужно разгрести кучу дел, подвести итоги по куче заданий и миссий. А это заняло очень много времени и огромный объём текста. Похоже, придётся радикально резать текст, чтобы сделать его удобочитаемым и захватывающим. (Прикидываю объём предстоящей работы и досадливо чертыхаюсь)

 раскрыть ветвь  0
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Прошу отзывов по поводу последнего выложенного фрагмента - восьмой главы. Не слишком ли она скучная? Не слишком ли много в ней приведено расчётов? А то у меня, как автора, некоторый душевный раздрай по этому поводу. :)

Возможно, имеет смысл слить и перекомпоновать главы 7 и 8, выстроив их без отступлений в прошлое и выровняв по объёму?

 раскрыть ветвь  14
Alexey Tkachenko
#

Норм, как в бакалею зайти, не очень интересно, но надо

 раскрыть ветвь  0
Леонид Демиров
#

Есть такой подход к построению текста, метод МРЭ. Работает по такой схеме. Герой преследует какую-то цель, но у него возникают трудности, какой-то конфликт, который перерастает в катастрофу. Дальше герой сокрушается, пытается выбрать лучшее из зол пока не находит решение. Ужасное, оригинальное или просто вынужденное, на вкус. Все, что пишется должно подходить через эту схему. Как в глобальном плане так и в небольших сценах. Технические детали нужно навешивать на костяк истории, как игрушки на елку, а не вываливать на читателя сплошным потоком. Иначе радости они не принесут никакой. Только так это будет работать.

 раскрыть ветвь  3
Леонид Демиров
#

Лично я заскучал и стал пробегать глазами. Мелькнула даже мысль что дальше читать не очень хочется. Нужно либо как-то иначе это подать, разбавить экшеном либо вообще выбросить. Да, знаю, что жалко. Сам часами сижу над "техническими" главами, переписывая их по-нескольку раз. А у меня вообще основная тема - крафт! Но даже крафт можно подать как экшен, если хорошо подумать.

 раскрыть ветвь  8
Illusion
#

Интересно, на каком уровне главного героя обычные люди начнут что-то подозревать?) 

( Я просто прикинул даже если довести все статы до 9/10, то это уже очень сильно. А при прокачке до 10+ и навыках уровня мастера это точно должны заметить. 

Просто если порассуждать, то отряд из 10 человек пусть даже "воинов" 7-8  уровня таких дел могут натворить...) 

 раскрыть ветвь  3
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Если ГГ не будет скрывать свой статус, то и подозревать его не будут. Будут твёрдо знать. :)

Перед ГГ не стоит задача незаметного внедрения в чужое общество. Он не шпион. Поэтому может не скрываться, а любое увеличение физических кондиций списывать на Божий промысел. На такое трудно что-то возразить, если у тебя не отросла чешуя, рога, хвост или копыта.

Есть способы как сохранения прежних физических кондиций, так и способы маскировки. Каждый человек может выбрать тот путь, который больше ему подходит в конкретной ситуации. В разговоре с жрицей альвов о боевых формах как раз затрагивалась эта тема.

Да, отряд из пяти или десяти бойцов, с параметрами, задранными в потолок, могут натворить больших дел. Но это если против них выступят противники, уступающие им во всём. Собственно, военной мысли Средневековья идея элитных боевых отрядов близка и понятна. С идеями общей мобилизации и "тотальной войны" они тоже знакомы через идею "джихада" у египетских арабов, но они показали крайне низкую эффективность на поле боя. Небольшой отряд рыцарей мог гонять тысячи вчерашних декхан, вооруженных мотыгами.

 раскрыть ветвь  2
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#
 раскрыть ветвь  6
Serhiŭ Ǩyholɩ
#

Всегда было интересно, удобно ли в этих ведрах?

 раскрыть ветвь  5
Александр
#

Пришел со страницы Грода Гоблинов поговорить с автором за цвергов))

Как я уже там писал, мне кажется, что цверги должны идти в линейке развития дварфов, а не эльфов.
Как вариант цверг это ранняя ступень развития и дварфов и гномов.
Получив возможность повысить расовый ранг цверг превращается выбирает или физический путь развития и становится дварфом или магический путь (вообще сверхъестественный, независимо от источника "магии")и тогда он станет гномом.
Как вам?

 раскрыть ветвь  6
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Приветствую!

Образ цвергов (как и альвов) взят из земной мифологии. Эволюционная ветка цвергов мною не прорабатывалась, но по моим прикидкам у них D-ранг. Хотя в скандинавской мифологии цвергов именуют черными (темными) альвами, у меня используется другой концепт: тёмные альвы - это текущие союзники людей, хозяева захваченной локации, а цверги - совершенно другой народ, не родственный альвам.

Дварфы - это вымышленная раса существ, придуманная в наше время. Поэтому чёткой исторической корреляции с цвергами провести нельзя. В эволюционной ветке цвергов их можно поставить на любое место, в том числе заявить их теми самыми цвергами, но известным окружающим народам просто под другим именем.

Гномы, дворфы, цверги, нибелунги, кобольды и некоторые другие названия в легендах обычно используются как синонимы. У меня будет иначе. Кобольды - это существа F-ранга. Нибелунги - существа С-ранга. Как вариант, можно заявить дворфов существами Е-ранга.

 раскрыть ветвь  5
Ksenzov Alexey
#

Пожалуй, продублирую сюда от Жгулёва:

Я все же не уверен, что эльфы – подходящее название для С-ранга обезьяньей линейки. Эльфы в фантастике пошли от эльфов Толкина, а у того они хотя и значительно превосходят людей по ТТХ, но не на порядок (и человек эльфа в рукопашной вполне имеет шансы сложить). "Ужас, но не ужас-ужас-ужас". Так что, как мне кажется, эльфы больше подошли бы на D-ранг. Альтернативная архонтам ветка развития, как орки-огры? :)

Ну или если вспомнить Захарова, то другая линейка: цверги(?) F –> альвы E –> эльфы D –> эльфийские владыки(?) сиды(?) C –> майа(?) B –> эльфийский бог (вала?) A.

 раскрыть ветвь  5
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Нет, цверги - это другая раса.

Альвы - да, принадлежат к ветке развития эльфов, но в своё время большинство сторонников богини Лунный Свет добровольно понизили свой расовый ранг ради возможности более частого рождения потомства. После серии крупных войн и последовавших за войной гонений эта группа вынуждена восстанавливать численность своей популяции. Они выбрали такой способ выживания, довольно позорный (с точки зрения Старших рас), но там им деваться особо некуда было. К тому же, такая крайняя мера иногда используется для того, чтобы повысить невысокое значение стартовых параметров. В общем, там свои нюансы, раскрывать которые рано, а может быть и вовсе не нужно. По легендам, альвы превосходили людей, поэтому мысленно я присвоил им (и цвергам) расовый ранг D. Но мелких деталей, о которых ГГ уже знает, но в тексте это не указано, множество. Легенда этих знаний:
- среди людей есть те, кто развил параметр Интуиция до расового предела и получил навык Идентификация (который хорошо идентифицирует лишь предметы ранга F, а выше - всё хуже и хуже).
- разговоры ГГ с Мэрион, жрицей альвов. Общеизвестные вещи, которые нет смысла скрывать, она ГГ рассказала.

С ростом параметров, который вызывается использованием СОП (свободных очков параметров), дающихся за повышение уровня персонажа, отдельная история. Рассмотрим на примере параметра Сила: увеличение параметра вдвое не означает, что человек стал вдвое сильнее. Там более сложная зависимость. Но глубоко я этот момент не разбирал, это пока не актуально для моего ГГ.

 раскрыть ветвь  4
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Всем, кто коротает время в ожидании проды, хочу порекомендовать цикл "Игра Хаоса" замечательного автора - Алексея Свадковского. В чём-то, придуманная им Вселенная, напоминает Вселенную Системы, и в целом она даже могла бы существовать параллельно с ней. В цикле, страшно сказать, 8 (восемь) книг! Я прочитал их все (и подписан на восьмую, которая ещё пишется), и хочу сказать, что получил удовольствие от чтения. Основные события в цикле происходят не на Земле, а в совсем другом мире, являющимся порождением одного из богов Хаоса, ведущем свою собственную Игру. Какова цель Игры? Ха! Ответ на этот вопрос зависит от глаз смотрящего.

Первая (бесплатная!) книга цикла находится здесь:

https://author.today/work/17872

 раскрыть ветвь  0
Illusion
#

Я считаю  нужно поднять уровень ГГ - все-таки он должен смотреться примером для подражания (некоторые на первом уровне отхватили 120 (20+40+60) опыта, чем он хуже) 

 раскрыть ветвь  1
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

ГГ прикрывал жрицу, пока шло сражение. Соответственно, повоевал меньше других, так как призраки не больно-то лезли в сторону той, в ком чуяли опасность и инстинктивно старались обходить сильных противников, предпочитая атаковать слабых. Но люди слабее альвов, и поэтому первых атаковали более активно. По сути, альвы и люди в этом сражении вынужденно разыграли ту же комбинацию, что они применяли в сражениях против Морозных обезьян.

У подавляющего большинства призраков Инстинкт подавил Разум, особенно у способных к вселению в тела. Поэтому атаки нежити чаще всего были не согласованы друг с другом. Перехват управления чужим телом - сложная штука, и его эффективность завязана на высокие значения параметра Инстинкт. Обретя тело, параметры призрака несколько изменяются, подстраиваясь под материальный носитель, и возможно "пробуждение" Разума. Ну или разумный призрак может иметь высокое значение Инстинкта и ещё более высокое значение Разума. Тогда он и разумен в полной мере, и на инстинктивные действия способен.

Но сражение не ограничивалось той улицей и одним лишь описанным эпизодом. Оно шло несколько часов, так что повоевать успели все. Некоторые схлопотали обморок от спонтанной инициации малого магического дара, вызванного сверхвысокой концентрацией магической энергии. Такое бывает в местах, где активно используется магия, но в данном случае тоже виноваты призраки. Они сами по себе "хранилища маны" и погибая выплескивают её вовне. Зато восстановление маны у магов происходит в таких условиях заметно быстрее, заклинания выходят мощнее и работают дольше.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  4
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Обычно я выкладываю одну главу примерно в две недели. Объём глав составляет около 30.000 знаков. То есть эта скорость вполне укладывается в средние значения, просто выгоднее выкладывать проды раз в неделю, но вдвое короче, чем у меня. Но лично мне удобнее выкладывать именно крупными кусками.

Прошлая глава выложена 24 августа (см. вкладку "Оглавление"). И в ближайшие дни проды точно не будет, так как я параллельно веду финальную вычитку второй половины первой книги. Так что следующая глава будет готова дней через 10, скорее всего.

 раскрыть ветвь  3
Читатель
#

Чем дальше тем интереснее;)

Уважаемый автор, вы бы вложились в рекламу. Пишите хорошо - так пусть это начнёт приносить доход.

С тем же Жгулевым поговорите, думаю он не откажет в рекламе.

 раскрыть ветвь  3
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Спасибо за добрые слова!

Пётр уже несколько раз давал ссылку на "Третий Завет" в своих книгах. Последний раз - недели две назад. Мне просто неловко просить его о большем.

А так, вторая книга коммерческая, так что какая-то копеечка мне потихоньку капает, мотивируя писать лучше и больше. Ещё совсем недавно и того не было, так что я смотрю в будущее с оптимизмом. :)

 раскрыть ветвь  2
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Решил добавить эпиграфы к обеим книгам серии. Отдельные страницы для них создавать не стал, а просто добавил в начало первой главы каждой книги.

Кого склоняет злобный бес

К неверью в праведность небес,

Тот проведет свой век земной

С душой унылой и больной.

(рыцарь Вольфрам фон Эшенбах «Парцифаль»)

Я долго в путешествиях страдал,

Упорно шёл вперёд, друзей теряя,

Но наш обет и наша цель святая

Незыблемы, и я их не предал,

Ведь, позабыв предсказанный провал,

Мы к Башне шли, борясь и умирая.

(Роберт Браунинг «Чайльд Роланд дошел до Темной Башни»)

 раскрыть ветвь  0
Кондратюк Олег Владимирович
#

Добрый день, уважаемый автор! В последней главе, во время сцены битвы сообщалось что Рыцари получают ОС за убийство призраков и ГГ убил несколько призраков, но при этом его прогресс в тексте не был никак отражён.

 раскрыть ветвь  5
Захаров Александр Александрович (poloz07) автор
#

Объём главы даже в текущем виде получился очень большим, вот и пришлось удалять второстепенные фрагменты. Иначе главу пришлось бы делить на две. :)

О прогрессе ГГ я не забыл. Как раз сейчас подсчитываю кто сколько получил, какого уровня достиг и на что потратил излишки. Опять же, призраков было сотни и с них выпало много трофеев в виде системного лута. Так что разбору полученных "ништяков" будет посвящена уже часть следующей главы. В выложенную главу этот эпизод банально не влез. :) Заодно ещё раз подумаю давать ГГ новый уровень или он до него недобрал. Ладно бы прогресс одного только ГГ, но надо прикинуть и имущество погибших, и общую добычу, и прогресс второстепенных персонажей, и объём закупленного у альвов системного снаряжения... Достаточно кропотливая и трудоёмкая работа. Так что я займусь ею лишь сейчас.

 раскрыть ветвь  4
Написать комментарий
43K 414 27
Литературное мастерство: магия слов и технология прозы
  1. «На сладкое к чаю, холодает уже))» от Ayanary
  2. «Мне очень нравится!» от Антон Джоев
  3. «Потрясающе и интригующе» от Gend_Alf
  4. «Очень увлекательно!» от Кутх
  5. «Восхитительная работа!» от Алекчандр Климов
Наверх Вниз