Искры тьмы - Зверев Павел - читать книгу в онлайн-библиотеке

Искры тьмы

весь текст 771 170 зн., 19,28 а.л.
Цикл: Искры тьмы. #1
78K
Любопытство всегда было опасной чертой, но никогда оно не наказывалось настолько жестоко. Тщеславие всего одного человека и весь мир летит во тьму. Именно теперь люди вновь вспомнят что такое страх темноты, именно сейчас, когда открыт Ящик Пандоры, мир познает какой может быть плата за любопытство.

Примечания автора:

Книга закончена! Есть вычитка и теперь не только с моей стороны. Помогают читатели, а исправленную версию буду загружать по ходу исправлений! Всем спасибо!
Черновик, поэтому указание автору на ошибки и нестыковки всегда кстати.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
2 381
Читают сейчас
1 228
Прочитали
476
Скачали
1 952

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Примерный стиль...
Примерный стиль доспеха Макса
Камаз, на котором...
Камаз, на котором разъезжал Ирвин
Еще более атмосферно
Еще более атмосферно
Просто атмосферно
Просто атмосферно

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Сильф
#

3 главы прочитаны реалрпг не наблюдается на горизонте. Правда дали какой то навык типо, который можно применять только через 10 минут. Это ж блин не пошаговая стратегия тут все решают буквально секунды, ну и куда запихивать этот 10 минутный откат то?

Кстати а гг что в своеобразном русском гетто что ли жил? А то 100 тысяч рублей со всего дома это как то не серьезно.

 раскрыть ветвь  0
Юрий
#

Мне понравилась книга!!! Ток зачем он призвал какого то зулусского бога, и слова не понятные типа скил, нельзя писать что ли по человечески, зачем под кого то прогибаться?)))) Буду читать дальше, и рекомендую всем!

 раскрыть ветвь  0
Михаил
#

Спасибо автору за труд. )  Фантазия бурлит, кнопки жмутся )   Автор не имел дела с оружием, не водит автотранспорт и еще чего-то не )  Стоит ли браться описывать действия героев, не имея подобных навыков. Великий писательский скилл иметь нужно, что-бы такое правдоподобно изобразить. Сколько эдаких писателей читывал, и труд летчиков, подводников, императоров и генералов  тьмы, света, "отношений" )   изображали в опусах. )  Или берутся описывать мироощущения/воззрения 40-60 летних дяденек, пребывая в отрочестве )   Нет, не смог, извини, пройти больше 4 глав.  Пиши тщательнее, и да пребудет с тобой Муза. )

 раскрыть ветвь  0
Владимир Ветохин
#

Интересно, хоть и жутковато, особенно в самом начале прихода БП.)

Что не очень понравилось, в какой-то степени оттолкнуло даже сначала - пьянка ГГ от "тоски" и "безнадёги". Вот не верится ни разу, что нормальный дядя, имеющий мозг и руки, отслуживший в не самой плохой части (как оказывается потом), долгое время не может найти вообще никакую работу, кроме разовых шабашек грузчиком.

Нет денег - сиди на гречке и макаронах. А то на водяру они откуда-то находятся, а на развитие и жизнь - нет. Ну как-то так.

В любом случае, автору спасибо за труд! Награду отправил, книга того заслуживает. :)

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Ну, вот честно, 200 грамм водки можно назвать пьянкой?) Бывают в жизни моменты, когда просто опускаются руки. Дал слабину после очередного собеседования вот и всё.

Благодарю за мнение и рад, что вам понравилось! :)

 раскрыть ветвь  0
Dmitry Sorokovoy
#

Идея хороша, исполнение не очень, как по мне, автор не определился для кого он эту книгу пишет (интеллект там, годков сколько аудитории )... Если этот вопрос решится, то с удовольствием прочитаю другие циклы

 раскрыть ветвь  0
Анисимов Алексей
#

Хм,  прочитал половину книги и вот что могу пока сказать - идея интересная, поведение людей довольно реалистичное, почти без роялей, хороший и приятный язык. Но вместе с этим есть проблемы которые уже точно не исправить, так как они глубоко сюжетные и уже написана третья книга, как я вижу. В чем же они заключаются?

1) Автор излишне заигрывает с игровой механикой. То есть если сначала все начиналось, как произведение Лавкрафта (по атмосфере), если сначала все было довольно уникальным, то уже через некоторое время автор начал раздавать скиллы, открывать данжи, раздавать артефакты сугубо игрового вида (типо молота Тора) и т. д. Это плохо сказалось на атмосфере превратив книгу более менее уникальной тематики, в какое то обыденное Литрпг. Атмосферу ужаса перед тьмой автор, увы, не сохранил. А жаль. Стоило либо серьёзно ограничить игровую тематику, либо найти ей обоснование. Типо это не просто навык выданный от балды, а специальный артефакт более продвинутой расы, что записывает знания по какой то тематике прямо на подкорку сознания (в качестве примера).

2) Скиллов слишком много. Это стандартная проблема всех литрпг среднего  и низшего качества. Но я впервые вижу в литрпг среднего качества, что бы такая проблема появилась в первой книге, причем уже в её первой половине. Косяк. Скиллы слишком часто выпадали и были слишком мощными, что бы проникнуться их ценностью и радоваться  их получению. В качестве примера хорошей раздачи скиллов могу привести в пример серию книг Читер. Там гг находясь в литрпг мире первые 2 книги вообще не имел скилла, а все третью и большую часть четвертой пробегал с одним, но с абсолютно уникальным, который можно было применять очень по разному. А с монстряками он справлялся прокачивая физ статы и устраивая ловушки (ну там был и небольшой рояль по части статов, но это был сюжетнообразующий рояль). Поэтому когда гг наконец получил свой первый навык, отдача от читателей по части эмоций была очень большая.

3) Навыкам и прочим игровым элементом нет абсолютно никаких объяснений. Они просто напросто выглядят неестественно. Это не виртуальная реальность, не игра, а реальный мир с которым приключилась катастрофа. Вообщем просто напросто не верю в них. Вот подумайте сами, вы читаете книгу, все очень атмосферно,  вас пробирает дрожь от окружающей гг тьмы и тут ему выпадает навык. И тут же все жуткие ощущения пропадают. Косяк. А то, что все навыки выглядят очень игровыми и большего объяснения, чем сверхсущности выдали, я пока не видел, все это только усугубляет ощущение неверия в происходящее.

4) Раз игрок получил профу, то он больше не сможет качать навыки других направлений. Я понимаю почему автор так сделал, ведь так происходит во многих литрпг, но почему так там происходит? А потому что ранние игры рпг следовали именно такому правилу, но ведь все развивается и эволюционирует, не так ли? В комп играх от этого уже давно стали отходить, позволяя развивать игроку либо профессионала одного направления, либо широкого профиля, комбинируя навыки всех проф, а книги литрпг так и застыли на этом пережитке прошлого. Да и к  тому же это просто напросто не логично, ведь опять же, это не игра, а реал мир, а значит все скилы используются с помощью какой то энергии, которой придают определенную форму, так что мешает медику разобраться как он лечит и сделать из маны другой , атакующий конструкт? Ничего.

5) Монстры. Я не чувствую их опасность. Автор описал их слишком расплывчато, и сначала, когда гг не знал о  них, я опасался абсолютно каждого, а как гг получил навык, перестал бояться всех. Ведь гг стал мочить абсолютно всех, пользуясь чрезмерно мощными скиллами и ультимативной флешкой или помощью военных. Как этого можно было избежать? Надо было сразу разграничить монстров по силам, так что бы гг мог бить только слабых + пару рангов сверху, причем ранга третьего уже с преодолением, а последующие ранги только с помощью команды, хорошей позиции и с тяжелым оружием, которого у гг должен быть всегда дефицит. А на монстров самого выского ранга даже не заглядываться, уносясь от них со всей мочи, попутно косплея кирпичный завод. Кстати это всегда дает автору сделать неплохой финал виде встречи с монстором высших рангов и пафосным его превозмоганием. Ход банальный, но хороший. Классика.

6) Скиллы слишком сильные и узконаправленные, что мешает автору грамотно и естественно показать их эволюцию и при этом вызывать у читателя реакцию удовольствия от происходящего. Начальный скилл, допустим слабый силовой толчек, а к концу первой книге гг мог бы его переделать в что то похожее на свое воздушное копьё, причем не теряя силового толчка, как базовое знание на основе которого можно было бы ещё чего нибудь изобрести. Это сильно упрощает автору решение проблем гг с помощью переделки уже имеющихся скиллов, позволяя не использовать рояли в виде выпавших "внезапно" из шкатулок нужных навыков.

Ух, вроде бы все. Понятно, что эти ошибки в книге уже никак не исправить, но это автору на будущее, ведь пишет то неплохо, жалко если будет допускать в своих последующих произведениях что то подобное.

Возможно из высказанного что то отчасти исправиться дальше по сюжету, но как то не верится, да и самое сильное впечатление в начале книги и читатели составляют свое мнение именно по первым страницам. Удачи автор!

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Здравствуйте! Люблю читать мнения о своем произведении, тем более с точки зрения конструктивной критики.

1. Насчет атмосферы я сразу для себя решил в каком направлении пойдет произведение и сразу же, в комментах писал, что будут люди, недовольные игровой составляющей. Но, такова моя задумка, с этим никуда. Насчет артефакта более продвинутой расы, как по мне это бы сказал еще хуже. Инопланетяне? Ну нафиг.

2. Без такого количества скиллов люди бы просто погибли. Порождения тьмы слишком сильны, чтобы справляться одним огнестрелом. По сути, они не слишком опасны только тем, кто именно что неплохо прокачен. Для остальных встретить подобное существо равнозначно смерти. Так что, как по мне, тут всё взаимосвязано. Слишком долгий откат не позволит пулять умениями направо и налево, а значит, нужно брать количеством.

3.Всё объяснено в книге насчет навыков. Можно было дочитать до конца, а уже после писать, что они не обоснованы:)

4. Что мешает? А что мешает придумать велосипед по-новому? Что мешает изобрести колесо по-новому, когда оно уже придумано? Зачем лепить что-то небывалое, универсальное, когда всё уже есть в этом мире. Глупо создавать другие правила и выдумывать что-то новое, когда для выживания нужно быстро и четко внедрить то, с чем справится большая часть людей.

5. Просто ГГ не встретил еще по-настоящему сильных монстров. Был один, если вы дочитали до дракона на высотке. ГГ не лезет в центр города, где самое опасное место. ГГ не лезет туда, где может быть всё плохо. Бегает по окраине и работает с тем, что есть.

6. Ну вот толчок, да. А теперь представим, что этот толчок может сделать против монстра в четыре метра с хитином вместо кожи?) Ответ ведь очевиден. Превозмогание, огнестрел, тяжелое вооружение? Согласен, хорошо. Но только вот в городах, где рядом нет никакой военной базы, для жителей наступил бы полный конец. И осталось бы тогда вообще одна пустошь, вместо земли, да с десяток обороняющихся военных баз.

Благодарю за ваше мнение И спасибо за пожелание удачи:)

 раскрыть ветвь  0
Анисимов Алексей
#

Хм, комментарии неплохие, автор не страдает излишним чсв и отвечает на них, награды есть, лайков на такое кол-во просмотров достаточно. Пожалуй почитаю) 

 раскрыть ветвь  0
Rakuyo
#

Очень интересно.Спасибо

 раскрыть ветвь  0
Ян Никитяев
#

Блин, автор где описание катаны. Такой пласт ништяков, про молоток, и ничего не понять про заточку. К слову, книга отличная так то

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Спасибо! Просто катана самого низшего уровня по качеству. Без плюшек. То есть грубо говоря просто кусок метала.

 раскрыть ветвь  0
sergeyRymar
#

Очень круто!!! Спасибо) 

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

И Вам спасибо! :)

 раскрыть ветвь  0
Drezden
#

Чет лит рпг вообще не ощущаю  , прочел 2 главы

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Читайте дальше. И тут больше подходит жанр РеалРПГ.

 раскрыть ветвь  0
Raz0r
#

Достаточно похожих книжечек прочитал,но на эту запал. Почитаю и остальные

 раскрыть ветвь  0
roleks
#

Отличная книга ,странно что лайков мало.

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Спасибо! Рекламы, видимо маловато

 раскрыть ветвь  0
Уставший Енот
#

Ггггодна, ещё хочу! 

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Еще есть:) Спасибо:)

 раскрыть ветвь  0
Сергей Ганага
#

Отличная книга, спасибо!

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

И вам спасибо!:)

 раскрыть ветвь  0
Алексей Сучков
#

Читать интересно. Хорошее произведение.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Алексей Сучков
#

Дочитал до момента получения катаны, и мозг немного переклинило. Что же вы так не уважаете память нашего народа? Ни одна катана, ни когда не могла соперничать качеством с мечами, которые изготавливались на Руси. Да даже с европейцами рядом не валялась.

 раскрыть ветвь  3
Зверев Павел автор
#

Катана попалась изначально, чтобы после появилась причина от неё избавиться. Этакий способ показывания задатков баланса.

Ну и сказать честно, я не слишком знаком с историей создания и вообще существования наших мечей.

И, скорее, не стоит воспринимать именно эту катану, как непосредственно то оружие, что из себя она представляет сейчас. В луте выпал клинок, лишь формой похож на нее. В доп материалах можете глянуть, что она из себя представляет.

 раскрыть ветвь  2
Даня Смирнов
#

Пролог:Напротив огромной двери стоялИ две огромные статуи...

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Дэн
#

Комментарий был удален автором.

0
 раскрыть ветвь  0
Дэн
#

Автор почему ты удаляешь так много комментов?

 раскрыть ветвь  1
Зверев Павел автор
#

Там человек оставлял ошибки, которые обнаружил по тексту. Исправил ошибку - удалил коммент. Вот и ваш коммент удалю, который вы дважды написали)

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
185K 2 713 4
  1. «Прекрасная работа» от Игорь
  2. «Интересно, хоть и жутковато.)» от Владимир Ветохин
  3. «Восхитительная работа!» от sergeyRymar
  4. «Запомнилось» от OzMinog
  5. «Спасибо за ваш труд!» от Игорь Никифоров
Наверх Вниз