Дикие земли. Шарп - Владимир Василенко - читать книгу в онлайн-библиотеке

Дикие земли. Шарп

весь текст 512 644 зн., 12,82 а.л.
2 647
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекалку, упорство и капельку удачи.

Что ж, я родился в прошлом тысячелетии, и ни хрена пока не смыслю в этих ваших виртуальных мирах, прокачке, перках. Но, как я погляжу, здесь есть пушки, женщины, выпивка, азартные игры, а за каждым поворотом можно вляпаться в историю. Чёрт возьми, мне здесь уже нравится!

Примечания автора:

ЛитРПГ в антураже фентези-вестерна. В главной роли - Брюс Уиллис)) Самостоятельная история, не связанная напрямую с другими книгами "Хроник Эйдоса".
  • Пролог
  • Глава 1. Капкан
  • Глава 2. Чечако
  • Глава 3. Залив мечтателей
  • Глава 4. Цветущий вереск
  • Глава 5. Отцы и дети
  • Глава 6. Дорога на Фоллинг-Рок
  • Глава 7. Медвежья услуга
  • Глава 8. Скелеты в шкафу
  • Глава 9. Рикошет
  • Глава 10. Прыжок веры
  • Глава 11. Поцелуй кобры
  • Глава 12. Старые грехи
  • Глава 13. В тумане
  • Глава 14. Чаши весов
  • Глава 15. Охотники за наградой
  • Глава 16. Другая реальность
  • Глава 17. Земли кхандааров
  • Глава 18. Логово гризли
  • Глава 19. Сломанный меч
  • Глава 20. На шаг позади
  • Эпилог
  • Сцена после титров
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
91
Читают сейчас
26
Прочитали
12
Скачали
21

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Джокер J.K.R
#

Антураж хорош. Но сюжет слит. 

Вся тема с Крысоловом - сплошной штамп и просто муть. Пока не всплыло это противостояние героя с маньяком, которого он не смог поймать, было пободрее. Но потом ушло в унылый штамп. Финал, когда ГГ вычислил Крысолова после диалога в игре - вообще огромный белый рояль и опять же штамп. Злодей сболтнул лишнюю инфу о себе, крупно тупанув, хотя якобы умный, а не слишком умный ГГ тут же взял и вычислил его резко...

Финал вообще категорически слит. В итоге половина событий оказалась ненужной для сюжета. Метка проклятия вообще не сыграла, хотя там зачин на продолжение задан. Но вся ветка с лоа - ни о чём получилась, для сюжета там только разговор с Сельмой. Марго тоже не сыграла. И вообще, ГГ якобы стремился добраться в город вовремя и что-то сделать, а в итоге просто тупо выслушал монолог Злодея, на котором тот спалился. Ну тупо же... Всё решил рояль, обесценив все предыдущие события. С чего Брендон отдал маску вообще не объяснено и толком не мотивировано, осталось за кадром - просто надо было отдать Крысолову три артефакта, вот по принципу "так надо" и отдали.

И то, как в финале Брендон припёрся следом за загипнотизированной Сельмой, у которой в рюкзачке пистолет был, и он знал, что она загипнотизирована и, вероятно, есть оружие - и ничего не сделал, тупо ходил следом - вообще фейспалм. Учитывая, что заложенная гипнозом программа ещё даже активирована не была и она вроде как "в своём уме" была, что мешало забрать пистолет? Или тупо запереть её где-то, зная, что планируется...

Чисто игровые приключения героя интересней вышли. А вся линейка реала - сплошной набор худших голливудских клише.

 раскрыть ветвь  5
Владимир Василенко Автор
#

Да, все так и есть, по большому счету. Разве что спойлеров многовато, это не гуд.

Частично можно отбрехаться тем, что книга изначально и задумывалась по мотивам боевиков 90-х - отсюда и все эти голливудские штампы, начиная с самого ГГ, в котором легко читается Брюс Уиллис образца "Последнего бойскаута" или "Крепкого орешка". Но это смотрелось бы забавно и хорошо, если бы я продолжал писать просто приключенческое литРПГ в духе первых глав. Просто "герой боевиков 90-х, попавший в  литРПГ".  Но мне этого показалось мало, и сюжет со временем потянуло вообще куда-то не туда.

В итоге у самого очень неоднозначное отношение к этой книге. С одной стороны - действительно, очень нравится антураж, игровая система, персонажи. Но с сюжетом да, косяки. Причем, если бы я видел простое решение - к примеру, переписать пару ключевых сцен или диалогов - то уже бы сделал это. Но, чтобы принципиально улучшить книгу, этого мало - надо весь сюжет перелопатить. Не вижу в этом смысла пока.

 раскрыть ветвь  4
Михаил Егоров
#

афигенская книженция,по этому миру можно ещё что-то написать

 раскрыть ветвь  3
Владимир Василенко Автор
#

Да, мне самому очень нравится этот мир, антураж не такой заезженный, как в фэнтези. Большие надежды возлагал на эту книгу. Но, увы, в плане продаж она пока самая провальная из всех. 😔 

 раскрыть ветвь  2
Михаил Егоров
#

буквально за день прочитал ваши книжки,теперь приступаю к Шарпу,надеюсь,Что не разочаруюсь!

 раскрыть ветвь  1
Владимир Василенко Автор
#

Вот это скорость)

Да, надеюсь, Шарп тоже понравится.

 раскрыть ветвь  0
Xaan
#

Отличный автор и отличная книга! Спасибо, что появились на АТ, сложно найти что-то стоящее среди гор шлака и Владимир - ещё одна жемчужина. Надеюсь, у Шарпа будет продолжение! )

 раскрыть ветвь  1
Владимир Василенко Автор
#

Спасибо на добром слове! Сайт мне нравится, буду потихоньку обживаться здесь)

Насчет продолжения Шарпа - наверное, будет, но не в ближайшее время, сейчас занялся продолжением "Псов". А пишу я, к сожалению, не очень быстро.

 раскрыть ветвь  0
Алексей Вершинин
#

Напомнила книги Уланова- про мир Дикого Запада!! Очень интересная книга!! Отличается в лучшую сторону отсутствием "лакированных" эльфов... и многим другим хорошим!!!

 раскрыть ветвь  1
Владимир Василенко Автор
#

Спасибо!

Кстати, об эльфах, гномах, драконах и прочей подобной живности - я их принципиально в своих книгах не использую, придумываю что-то своё. Ну, или, по крайней мере, стараюсь за основу брать что-то не такое заезженное.

 раскрыть ветвь  0
Yusman
#

Это одна из самых крутых книг с тематикой ЛитРПГ! Если вам надоели стандартные эльфогномы с бесконечной прокачкой и жабами с хомяками - книга для вас! Мир реально затягивает и безумно интересно, что будет дальше! ГГ вызывает уважение и напоминает про жанр нуарного детектива. Реально рекомендую.

 раскрыть ветвь  4
Владимир Василенко Автор
#

Спасибо большое за отзыв)

Мне самому эта книга дорога, во многом именно из-за того, что я тут попробовал ввести оригинальный сеттинг - этакую смесь вестерна, мистики и стимпанка. И планы строил на целый цикл. Самому немного приедается фентезийный антураж - даже с учетом того, что фентези я тоже стараюсь делать оригинальным, без эльфов и гномов.

Но, к сожалению, что-то совсем не "выстрелили" Дикие земли - ни здесь, ни на другой площадке... Даже не знаю, в чем причина. Тупо не читают, даже не открывают. Видимо, совсем не интересен такой мир. 

 раскрыть ветвь  3
Написать комментарий
34K 532 16
  1. «Рекомендую!» от belomor
  2. «Прекрасная работа» от Михаил Егоров
  3. «Качественная и достойная вещь!» от Sibur
  4. «Восхитительная работа!» от OldBalor
  5. «Спасибо за ваш труд!» от Всеволод Шулаев
Наверх Вниз