INTERITE (Опустошение) 1.1 - Антон Тутынин - читать книгу в онлайн-библиотеке

INTERITE (Опустошение) 1.1

1,16М 18+
"INTERITE" продолжает раскрывать мир Игры Богов, с их взаимными интригами и множеством миров. В этот раз всё началось с того, что одна из сущностей порядка, называемых здесь богами, решила создать новый инструмент в попытке превзойти более старших коллег. Инструмент получился своевольный, немного неустойчивый, но полезный. И имя ему Азраил - сущность, сплетённая из девяти человеческих душ, помещённая в смертное тело, способная к непрерывному развитию и эволюции в попытке найти свою идеальную суть.
Азраилу поставлена весьма простая задача - окончить войну между двумя цивилизациями, технологической и магической, причём с мирным итогом. От этого будет зависеть также и судьба самого мира, ибо в противном случае судьями экзамен не будет засчитан - у богов ведь тоже есть свои правила. Впрочем как и конкуренты, и даже враги - такие же как они. Ведь никто и не обещал что будет легко!
Азраилу придётся нажить очень много врагов, и ещё больше своих врагов уничтожить!

Примечания автора:

Раннее название книги "Правдивая история Азраила. Враг двух миров"

Не ждите от героя с ходу логичных продуманных действий. Он создан из нескольких личностей, и в начале превалирует душа быдловатого игромана, больного в прошлом шизофренией. Он - цемент, на который цепляются все остальные личности. Потому его поведение, речь и логика со временем меняются кардинально.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
22 537
Читают сейчас
13 108
Прочитали
4 066
Скачали
28 019

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Андрей Графов
#

Решил перечитать серию, а вторая книга теперь платная, печаль(

 раскрыть ветвь  0
Евгений Чагочкин
#

Первая книга зашла на ура! Дальше - лучше!) Сейчас жду, когда напишет 7. Советую!

 раскрыть ветвь  0
Surewecan
#

Прочитал. Советую!!! На фоне остальной русской фэнтэзи это ТОП!!!

Тем кто читал Квазара советую быть готовым к чуток ниже качеству этой серии, но это чисто мое субъективное мнение.


И конечно же мой обязательный субъективный совет автору, которые им обычно не нужны, но все же:

1) Не отдалживать РПГ систему. Делать РПГ систему меньше трэшовой, а именно более логичной - псевдонаучной что ли(покрайней мере в киберпанке), тем более у тебя это прекрасно получается с миром. Но система просто трэш с неведомыми и никак не обьяснимыми умениями, кроме божественных способностей, которые ломают все понятия нормального и не нормального.

 - Как бы на то он и бог!

 - Но дело не в том!

Просто лично у меня такие трэшовые умения, как и готов поспорить у многих, вызывают сильный дисонанс в киберпанке, они как бы вредят ему своей не псевдонаучностю.

2) Быстро начать лечения заболевания под названием - РАК русских фэнтезеров (рофл). В этой серии, в отличии от Квазара, ты, в моих глазах, из верховного(топового) автора сильно приблизился к серой массе большинства русских фэнтезеров, которые болеют данной дрянью. 

Болезнь этих авторов заключается в через мерности описания всех действий и мыслей гг, что идёт в ущерб остальным героям и самое главное в ущерб динамичности сюжета или, ещё хуже, в хоть какому-то его продвижению! 

Большинство авторов не понимает что у читателя есть свой мозг, и его интереснее бывает самому запускать, а не читать дробное расписание мыслительного процесса гг ( - что дай откуда, кто папа,кто мама, а кто яйцо и тд...). Которое в конечном итоге выливается в минимум 3/4 (а у некоторых, на крайних стадиях болезни, и в 19/20) текста в рассуждение гг "чё трава зелёная" и нахождения на этот вопрос конструктивного ответа в своих помыслах. Что превращяеться просто в мертвый текст, который мешает сюжету... И ты смотришь и думаешь - "Когда автор допишет? До пенсии моей успеет? Я узнаю конец перед свои концом!?". 

Если нужно обозначить вывод мыслительного процесса гг, хватает просто его написать - одним предложением, читатель сам поработает головой и найдет концы, пока утверждение не лживо (в корень нелогично так сказать). Не надо расписывать сам процесс, это в 90% случаев, - мертвый текст. 

Пример тяжолой стадии РАКА русского фэнтезера: 

Зомби апокалипсис - 6 томов, система возвышения (типа апаються миры, а потом файтятса между собой, проигравший анигилируеться), 2.8милионна знаков, гг стартует в Москве, захватывает небоскреб ещё в первом томе.

6-й том: гг всё ещё в Москве; всё ещё укрепляет забор вокруг небоскреба (ещё с первого тома); и забора, как вы догадались, все ещё нету; ни одна группировка выживших все ещё не подавалена/захвачена/уничтожена... 

А и кстати миров борющихся за выживание - миллионы... А он ещё забор строит, вокруг базы, в своих фантазиях...

И ЭТО БЛ*ДЬ ПОЧТИ ЗА ТРИ!!!!!-МИЛЛИОНА ЗНАКОВ!!!!(((((((( 

В данной серии (Опустошение), автор как по мне на гране заболевания, а в некоторых арках входит в лёгкую стадию (3/4 текста) више описанного... 

Автор не бери пример с других! Русская фэнтэзи литература на дне! Там некгде примеры брать!

У тебя первая книга лучшая что я читал с русских фэнтэзи!!! Покрайней мере в плане здоровой динамики!!!

3) И самое субъективное в субъективном - намного интереснее читать когда ты не знаешь глобальной цели давшего силу главному герою (и желательно до самого конца книги), или хотя бы гг ее не знает. Вот как в Квазаре, иди и выживай - полная свобода, а мутки и мотивы там уже по сюжету раскрываются! Намного интереснее познавать мир вместе с гг! 

Кстати этой глобализацией целей, в начале книги, грешат (имхо) очень много авторов!!!

Мы ведь понимаем, что обычно гг доходит до конца (хэпи энд), а значит теряем огромную долю интереса, знаючи конечный пункт переключения... (Поддержите меня, кто до читал до этого места, если согласны на счёт глобализации целей)

Ведь не так интересно читать про гг, которого в самом начале запихнули в рамку ан*уса на подобии - победи демонического бога, который насилует мир Н-ый триллион лет... И он через 3 годика прокачки, захитрил террориста что прожил вечность и победил как сынка... - Очень интересно, с первых глав знать что так и будет....

 раскрыть ветвь  4
Антон Тутынин автор
#

По поводу описаний всего и вся. У меня вопрос: к какой части книги это больше всего относится? В том смысле что я с самого начала Опустошения пытаюсь писать лучше, меняя подход к работе. Ведь в том же Квазаре меня ругали (не безосновательно) что мир плоский, герои зачастую плохо прописаны, ибо я писал экспромтом, просто из головы. Я зачастую даже не знал что у меня через 10 глав будет, а уж концовку Квазара я додумывал перед самой её реализацией. Так что я стараюсь научиться писать лучше чем раньше.

Уверен у меня не сразу начало что-то получатся - где-то переборщил, где-то поспешил или плохо обдумал как реализовать сцену. Но я повешусь, если окажется что прогресса вовсе нет. Я больше года себе мозг на эту тему насиловал!

 раскрыть ветвь  2
Ash
#

Два чая этому господину, который судя по второму пункту неплохой доктор)

Этот коммент нужно при регистрации авторов  вывешивать и под него галку "я ознакомился с тем как не быть посредственным автором" впрочем некоторым его нужно на лбу выжечь

 раскрыть ветвь  0
Вова без зайцев
#

Точно мусли? Или мысли?

 раскрыть ветвь  0
Алексей Саранин
#

Книга не плохая, читается легко и интересно. Но вот мат в тексте я считаю не уместен. 

 раскрыть ветвь  1
Антон Тутынин автор
#

А я считаю что уместен. К тому же он лишь в первой половине первой части встречается, а дальше и нет почти - эка жуть...

 раскрыть ветвь  0
Vis
#

вычитано? я помню, пробовал читать еще Азраила, но там такое мясо было в тексте, что русский язык во мне умер и пришлось долго и дорого его восстанавливать путем чтения Розенталя и Ожегова по 4 часа перед сном на протяжении 5 лет.

 раскрыть ветвь  0
Алексей Жилкин
#

Смело! Взять за основу Diablo и как оказалось ещё и EVE, это это... Это просто шикардос!!! Отличный стиль экшона, с уместным матом (как же порой его не хватает в книгах, умеренного и к месту), события происходят не давая скучать, нет излишних описаний ландшафта и дизайна, ГГ не трахает всё подряд и живёт как кащей (как масть ляжет) при этом не злоупотребляет респауном. Вот зацепило, на первой же книге. Ушёл дочитывать, скрещиваю пальцы - не сольётся (коменты много не читал, что бы спойлер не словить. Про мысли/мусли - мюсли точнее ;)

 раскрыть ветвь  0
Рома Лавров
#

В 29 главе ошибка или так и задумано? 

Предупреди арсенал корабля. 

Не персонал? 

 раскрыть ветвь  1
Антон Тутынин автор
#

Вот ведь.. И это ещё корректуру текст прошёл.

 раскрыть ветвь  0
minimum
#

рекламщики в вк жгут, засунули в рекламу пикчу по вархаммеру 40к)) 

 раскрыть ветвь  2
Антон Тутынин автор
#

😅 Они могут! Но это уже на их совести - я их не контролирую пока результат выдают.

 раскрыть ветвь  1
БелыйВОРон
#

Одна из лучших серий книг,что я прочитал.Спасибо автору)

 раскрыть ветвь  0
Антон
#

"INTERITE" продолжает раскрывать мир Игры Богов... Такой вопрос, а где этот мир начинается?)  Я люблю читать последовательно, но ни один из циклов не завершён. В замешательстве🤔

 раскрыть ветвь  3
Антон Тутынин автор
#

Книга - "Квазар"

Серия "Миры, где играют боги" (найдёте в списке моих книг легко)

Это была первая моя попытка что-то писать. При чём начинал я её по приколу, ибо даже не думал в то время становиться писателем. Ожидаемо результат вышел спорным почти во всём.

 раскрыть ветвь  2
Призрак
#

Комментарий был удален модератором. Причина: Спам.

0
 раскрыть ветвь  0
Meliodas
#

Автор отпечатка 1 главе место: "мысли", написал "мусли". ( ╹▽╹ )

 раскрыть ветвь  0
SegY Lore
#

Интересно, занимательно, прикольно. Прочитал, остались одни положительные впечатления. Спасибо! 

 раскрыть ветвь  0
Fuze
#

Блин автор. Я пошёл проходить диабло 2 за некроманта 

 раскрыть ветвь  0
Palladyi
#

Прочитал 2 книги, начал третью, но плюнул.

Автор, добавьте тег "Женский роман", не обманывайте общественность

Постоянное любование главным героем, предыстория и мотивация - только у женских персонажей.

При этом все женские персонажи имеют один и тот же тип и психологию.

Фантазии 0, все умения взяты из одной игры (диабло 2), что исправляется в третьей книге, но... слабо исправляется. Дерево навыков невнятное, не заставляет думать и завидовать (обычно при чтении лит/реал рпг хочется сесть и играть или переживать этот мир. Тут - пустота)

Про мери сью в магазине "Мир роялей" не говорю, чего уж тут.

 раскрыть ветвь  4
Антон Тутынин автор
#

Ваше мнение очень важно для нас. Мы обязательно перепишем всю книгу, чтобы понравилась она вам и только вам. Оставайтесь на линии 🙂 

 раскрыть ветвь  3
Владислав Ануфриев
#

Шикарное чтиво. Неожиданно меняющиеся правила игры, постоянный экшен, диалоги с серьезными околонаучными терминами (в которые веришь!) в перемешку с довольно интересным и своебразным юмором. А так же крайне необычный  и многогранный герой. Но есть при этом огромный минус. И этот минус - отсутвие 7 части. Уже на 3 книге я заранее начинаю грустить о том, что не смогу прочитать 7ю... 

P S 

хочу такой же кружок любителей вандализма))

 раскрыть ветвь  1
Антон Тутынин автор
#

Да пишу я пишу. Хотел ещё на выходных доделать 113-ю главу, да сын не дал опять выспаться (всего 3 часа покемарил). А сегодня с женой весь день в разъездах. Дай боги завтра доделаю.

 раскрыть ветвь  0
Holy Inquisition
#

Если ты уходишь из евы, то ева видимо идет к тебе

 раскрыть ветвь  3
Антон Тутынин автор
#

Ну не то чтобы... Просто Ева даёт наглядный пример флотового боя в антураже космоса.

 раскрыть ветвь  2
Влад Линевич
#

хммм мне вот стало интересно почему автор переименовал книгу и отредактировал её?

 раскрыть ветвь  0
Dardwan
#

Знаете, читаю коменты и ответа на свой вопрос так и не нашёл. Это гаремник? Если нет прекрасно и что тут в планн романтики? Если тут за гг таскается какая-то тян то я не смогу читать, если тут правило присунул и ушёл то просто прекрасно.

 раскрыть ветвь  2
Антон Тутынин автор
#

Не гаремник. Женщины есть, но они тут потому что должны быть. Они не центр сюжета.

 раскрыть ветвь  1
Написать комментарий
Наверх Вниз