- Дамы и господа! - Распинался распорядитель, чей голос спокойно долетал даже в мою каморку - Сегодня, специально для вас, у нас особый гость! Многим из вас он хорошо известен, многие могли лицезреть его выдающиеся схватки не на жизнь, а насмерть. Многими он любим, а кому-то ненавистен! Главное, что этот выдающийся боец никогда и никого не оставляет равнодушным! И сегодня он здесь! Встречайте! ПорвуПукан три-ии тысячи-иии!
- Ась? - Невольно опешил я, посчитав, что ослышался, но нет. Дальнейшие чествования и восхваления из уст распорядителя полностью подтвердили, что со слухом у меня все в полнейшем порядке.
Я даже не сразу сообразил, что "Никнейм" моего противника - это не прикол, не издевательство и не глупость. Это оружие, не менее смертельное, чем все остальное...
Опять на 4 абзаца текста (3 из которых описания локации) где-то 6 абзацев статистики. Я уважаю право автора писать так, как он считает нужным, но лично я уже просто проматываю эти цифры, они не интересны без какого-то применения. 3-я книга идет, а герой все "билд строит". Серьезные действия начнутся томе в 10-м?
Серьезных действий не будет. Герой будет качать билд до упора, а потом серия закончится на самом интересном месте, без раскрытия тем/вопросов/раскладов и.т.д. Все по заветам каменистого.
Как-то странно, сначала гг отказывает Свезу принимать участие в турнире, а потом не то перековывается, не то еще что-то - и в итоге вообще непонятно происходящее - по концу главы можно сделать вывод, что он согласился на турнир, хотя до этого глава строится на полном отказе гг от него.
В 22 главе его система как раз и вызвала потому, что отказ от турнира - это косяк. И если этот косяк не исправить, то о полосе везения можно всерьёз забыть.
Не помню события второго тома, но скорее всего что-то связанное со Шгардом(гоблином шаманом), или с дальнейшим прохождением источников жизни, тьмы, крови.
Чувствуется, что у автора муза иссякает. Если писать про вирт игру больше не интересно, организуйте ГГ попаданство в место поинтереснее. Ну, или какой-нибудь другой ништяк. На край - можно новую книгу начать писать. Или вообще не писать, если желание пропало полностью. Берегите нервы, без них трудно. И чем дальше, тем хуже.
Уважаемый автор, у вас книга, из прочитанных мной, с самой продуманной системой. И это как ни странно главный минус книги, имхо. 60-70 процентов приходится только на описание навыков и характеристик. 20 процентов- это описание локаций и сюжета. И только 10 процентов остаётся на приключения и действия самого гг. На мой взгляд вы слишком увлеклись придумыванием несуществующего мира. Гляньте "Тёмный Эйвери", там неплохо соблюден баланс между необычностью билда гг и приключениями. У вас же некоторые главы можно просто пропускать, потому что характеристики и навыки гг не с чем сравнить. Просто невозможно определить силён ли перс или нет. Начните уже приключения гг. Имба-перс уже есть, три книги мы за его созданием так следили, что всём уже почти всё-равно какие у него навыки. Давайте уже воевать...
Книга прочитана от начала и до конца за полтора дня. Одним словом - читабельно, двумя - интересное чтиво.
Автор, спасибо за книгу. Буду с нетерпением ждать продолжения!
Ждун, как образ жизни.
жду продолжения
Замечательная книга. Нам не трудно, мы подождем. Добра вам, Андрей.
Спасибо) с нетерпением ждём продолжения)
Блиииин
А что в особенности молодой бог?????
Почему кнопка развернуть на работает


нужна же интрига хоть какая-то
А это в комментах жаловались что статистики много, вот автор и свернул окошки. :D
Не могу поставить второй лайк.
Аффтар, пишы ище!
+1
Заведи второй аккаунт :)
Но судя по репутации ты вполне можешь ставить тройные оценки)
Я прям чувствую что после слов ГГ "Потанцуем" - все монстры дружно взглотнули :)
Взглотнули? Хехе. Надо бы запомнить словцо))))
Спасибо за главу!
Опять на 4 абзаца текста (3 из которых описания локации) где-то 6 абзацев статистики. Я уважаю право автора писать так, как он считает нужным, но лично я уже просто проматываю эти цифры, они не интересны без какого-то применения. 3-я книга идет, а герой все "билд строит". Серьезные действия начнутся томе в 10-м?
эт я с автором еще по второй книге обсуждал, окончательный вердикт - изменений стиля написания не будет. что мы, собственно, и видим по третьей книге
Серьезных действий не будет.
Герой будет качать билд до упора, а потом серия закончится на самом интересном месте, без раскрытия тем/вопросов/раскладов и.т.д.
Все по заветам каменистого.
Кажется, заметил небольшой баг - сет гладиатора 9 лвл, а восстановление прочности раз в 2 секунды (10 - уровень). А что будет на 10-м?
Вот читаю цикл и понимаю, что весь цикл это симулятор окна статуса на пол книги...
Как-то странно, сначала гг отказывает Свезу принимать участие в турнире, а потом не то перековывается, не то еще что-то - и в итоге вообще непонятно происходящее - по концу главы можно сделать вывод, что он согласился на турнир, хотя до этого глава строится на полном отказе гг от него.
В 22 главе его система как раз и вызвала потому, что отказ от турнира - это косяк. И если этот косяк не исправить, то о полосе везения можно всерьёз забыть.
Лично меня устраивает абсолютно каждое слово в книге,а проды выходят редко, но метко. Спасибо за книгу!
Не помню события второго тома, но скорее всего что-то связанное со Шгардом(гоблином шаманом), или с дальнейшим прохождением источников жизни, тьмы, крови.
Автор, не слушайте нытиков и нудиков
Спасибо, что работаете на радость нам :))
Чувствуется, что у автора муза иссякает. Если писать про вирт игру больше не интересно, организуйте ГГ попаданство в место поинтереснее. Ну, или какой-нибудь другой ништяк. На край - можно новую книгу начать писать. Или вообще не писать, если желание пропало полностью. Берегите нервы, без них трудно. И чем дальше, тем хуже.
Удачи. Успехов. Счастья.
Уважаемый автор, у вас книга, из прочитанных мной, с самой продуманной системой. И это как ни странно главный минус книги, имхо. 60-70 процентов приходится только на описание навыков и характеристик. 20 процентов- это описание локаций и сюжета. И только 10 процентов остаётся на приключения и действия самого гг. На мой взгляд вы слишком увлеклись придумыванием несуществующего мира. Гляньте "Тёмный Эйвери", там неплохо соблюден баланс между необычностью билда гг и приключениями. У вас же некоторые главы можно просто пропускать, потому что характеристики и навыки гг не с чем сравнить. Просто невозможно определить силён ли перс или нет. Начните уже приключения гг. Имба-перс уже есть, три книги мы за его созданием так следили, что всём уже почти всё-равно какие у него навыки. Давайте уже воевать...