Обычному клерку армейский товарищ оставляет квартиру в далёком шахтёрском городке Славинск. Движимый меркантильным интересом, главный герой приезжает ознакомиться с подарком и, сам того не желая, становится участником поистине странных и пугающих событий. По улицам бродят жуткие существа, сами улицы вдруг меняют свои направления, а люди вокруг по необъяснимой причине пропадают.
Теперь основным желанием становится выжить. Выжить и поскорее убраться из ставшего ловушкой города.
Роман тягучий, обволакивающий, близкий по духу и атмосфере к играм "Мор. Утопия", "Алан Вэйк" и, отчасти, "Сайлент Хилл".