Мир погрузился во тьму. Игровые условности все сильнее влияют на окружающий мир, ну а люди как всегда устраивают свары за лучшее место под черным небом. Не всегда смерть поджидает от зубов или пуль. Иногда, люди ломаются от одного только черного неба над головой. Страх прочно засел в сердцах и душах, отравляя, словно яд.
На что пойдет человек ради выживания? На что может подтолкнуть тьма, если за спиной стоит темный бог? Люди порочны, алчны, злы и именно во тьме поднимают головы их самые темные стороны.
Примечания автора:
Вторая часть Искр это своеобразный вызов для меня. Хочется сохранить и мрачность первой части и как-то гармонично вписать всё более развивающиеся аспекты игры.
Ну и сразу же хочу сказать кое-что важное. Спасибо Вам :) Именно благодаря Вам желание творить никуда не пропадает!