Не игрок. - Калбазов Константин Георгиевич - читать книгу в онлайн-библиотеке

Не игрок.

в процессе 205 866 зн., 5,15 а.л.
Цикл: Не игрок #1
3 235
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера толковый опер и гроза преступности, сегодня парализованная развалина. Виртуал дал ему возможность полноценной жизни. Вот только приходит момент, когда просто жить, уже недостаточно. А чувство болезненной справедливости толкает к схватке с охотниками на игроков. Неравной - да. Однако, не безнадежной.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
168
Читают сейчас
97
Прочитали
1
Скачали
59

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

dm_roman
#

очень рад, что один из моих любимых авторов присутствует на данном ресурсе.

и этот пробник рпг пока отлично читается.

надеюсь, перерастет в хорошую серию.

 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Таки и я надеюсь. Спасибо.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  3
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Ну всё. Выдвигайтесь теперь ко мне в офис. Будете потолок ремонтировать. Носом пропорол. 😉 

Рад, что понравилось.

 раскрыть ветвь  2
bukananay
#

Интересное начало, благодарность автору👍!

 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Извиняюсь, как-то выпал коммент из поля зрения. Спасибо, что нашли минутку для доброго слова. Автор постарается.

 раскрыть ветвь  0
Валерия Корносенко
#

Отлично )) когда продочка? 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Денис Иванов
#

Уважаемый автор, поправьте пожалуйста характеристику героя «Телосложение». Если оно равно 1, то его комариный укус свалит, а не то что метательный топорик. Я сам в играх профан, играл так давно, что уже неправда. Но в глаза уж очень этот ляп бросается. Посоветуйтесь с читателями-игроками по раскачке опыта для воинов. Насколько помню для воина мечника: 1.Сила. 2.Ловкость.3.Телосложение: 40%x30%20%+10% в силу воли. Вот как-то так. Может я не прав, это очень грубо и приблизительно. Смотря кого лепить из своего героя будете.

 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Спасибо за замечания, но не имея опыта в РПГ, я поступил проще. Придумываю все характеристики на свой лад и как мне удобней. В данном случае 1 это всего лишь усиление базовых показателей. Цифры здесь есть. И поверьте, каждая из них высчитывается по той или иной формуле. Опять же моей же, сильно упрощенной механики игры. Те кто скачивал первые варианты глав, могут заметить разницу в цифрах с выложенным сейчас. Это результат дальнейшей доработки механики игры. И скорее всего на этом ничего не закончится. Но делать акцент на цифрах... Кто ожидает именно этого, прошу прощения, но с этим не ко мне. Никогда не был заклепочником.

 раскрыть ветвь  0
Павел Кузьминых
#
 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Ну, очепятками нас не удивишь. Но эта могла и дальше проскочить. Спасибо, в основном тексте поправил.

 раскрыть ветвь  0
Pain
#

Начало зацепило, буду ждать и читать дальше ! Вроде всё как у многих , но автор смог придумать и использовать свои изюминки ))

 раскрыть ветвь  3
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Признаться, очень надеюсь на то, то эти изюминки так-таки будут, потому что в отличии от других авторов я в играх не Копенгаген, от слова совсем.

 раскрыть ветвь  2
Дмитрий Смирнов
#

О, пробуете себя в новом жанре? Литрпг - круто!

С почином!

Личное пожелание Вашего читателя, больше экспериментируйте )) делайте что не делали в Ваших предыдущих произведениях!

 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Спасибо. Попробую поэкспериментировать. если конечно натура не возьмет свое и не утянет в привычное русло. Словом, бум посмотреть.

 раскрыть ветвь  0
LORATO
#

Герой к "второй жизни" подходит основательно. Правильно , теперь в этой "жизни" он живёт основное время. А где романтика? Новые возможности тела , столько соблазна . Нет , ну некаго романтизму! Давайте Героиню , нет если даже и с не заглавной буквы то хотя бы на пару квестов. Без слабого ( одновременно не такого уж и слабого , однозначно дерзкого) пола НЕЛЬЗЯ. Да ставлю точку а не восклицательный знак потому что это также точно и верно как : Некогда не спорь с женщиной!

Стимулирование тела в реале , может он встанет , в смысле на ноги . Есть ли шанс?

Спасибо.

 раскрыть ветвь  2
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Касаемо романтической линии, Вы прекрасно знаете, что ни одна моя книжка не обходится без этого. Касаемо обретенных возможностей и соблазнов, об этом коротенько говорится, когда указывается на ежедневные два часа в игре отводимых отдыху и развлечениям. Так что все еще будет. Насчет встанет в реале или нет, тут все не однозначно. Вариантов несколько. К какому из них свернет текст или вообще появится какая альтернатива, тут я поручиться не могу. Пишу без планов, даже не всегда начав главу, заканчиваю ее так как намеревался.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Пока не за что. Но надеюсь, что причина все же будет. 😉 

 раскрыть ветвь  0
LORATO
#

Вообще-то я рад ,что Вы начали новую книгу или как сейчас принято говорить : проект! 

Вот про пар что-то не пошло. Тут вижу тоже один из миров паропанк , ну будем посмотреть.

 раскрыть ветвь  4
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Не. Выдохните. Средневековье.

 раскрыть ветвь  3
Александр Комаров
#

Вот какая разница, что будет лежать под одеялом, рыхлая субстанция или достаточно крепкое тело, при полной мышечной атрофии.

Как может быть крепкое тело при полной мышечной атрофии?:) Тогда уж тело которое неспособно двигаться.

 раскрыть ветвь  2
LORATO
#

Начало не плохо . Случайно натолкнулся и  не смог оторваться пока не дочитал.

 раскрыть ветвь  0
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Ваша правда, зарапортовался.

 раскрыть ветвь  0
Arka
#

Начало немного длинное, но пойдет. Средневековье это хорошо. А если будет "развитие поселения" и "экономика", а не только ПвП — то совсем прекрасно! Жду продолжения.

 раскрыть ветвь  4
Александр Комаров
#

Какая нафиг экономика? Авторы капитализм от пофигизма отличать не умеют а с историей развития производства и металлургии у них вообще всё очень плохо-поэтому не надо никакой экономики пускай будет пиф паф и магия шмагия...чем больше экономики тем больше видна тупость и некомпетентность автора в 99% случаев:)

 раскрыть ветвь  3
Владимир
#

Интересно, главное неожиданный поворот от альтернативных историй в виртуал😉  Пока интрига только в одном какой мир?  Паропанк у Вас есть (Бронеходчики), средневековье тоже (более ранние произведения), если новый формат то остается киберпанк???

 раскрыть ветвь  1
Калбазов Константин Георгиевич Автор
#

Не. Средневековье. Но а там как пойдет. Задел на несколько миров это так, на всякий пожарный.

 раскрыть ветвь  0
Гедеон
#

И первонах! )))) Простите, не могу удержаться )))

С почином и удачи )

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
33K 403 12
Наверх Вниз