Пробуждение Древней Крови.

в процессе 35 648 зн., 0,89 а.л.
7 489
Древняя кровь, а точнее «Пробуждение Древней Крови, задумывалось как хорор-постапокалипсис с элементами выживания в недалеком прошлом, в примерно то время, когда оцифровка сознания только собиралась появиться.
К тому же, игроделы обещали всю полноту ощущений и полную свободу действий.
Вся информация которой создатели поделились с общественностью, намекала что игра будет нацелена на максимальный реализм, с минимальным вкраплением игровых компонентов. Что вкупе с обещаемой кровавой баней создавало проекту жутковатую ауру, вполне соответствующую ее названию.
Однако история эта не про игру, а про человека, которой оказался в ней.

Примечания автора:

Картинка скорее всего временная, если кто захочеть поискать что-то более подходящее, буду рад сылочкам, но если книга зайдет, то один хрен обложку заказывать.
Поскольку проет новый, буду рад коментариям и прочему.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
10K 816 1
Наверх Вниз