Обложка произведения Как я провел лето
Читать книгу

Как я провел лето

в процессе 19 октября 2023 277 667 зн., 6,94 а.л.
2 397
Эта книга — художественная обработка моих приключений на полигонных ролевых играх.
Полигонные ролевые игры — это не просто танцы и массовые бои. Это белые советы и черные заговоры, храмы и ярмарки, дворцы и харчевни. Это преследование разбойников в лесу и прорывы блокады, героическая оборона и превозмогательные штурмы.
Все истории, приведенные в книге, действительно произошли со мной и упомянутыми людьми на ролевых играх. Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная. Впрочем, литературная обработка означает, что текст перед вами в первую очередь художественный. То есть, не преследует целью ни описать вообще все происходившее, ни быть точной хронологией событий. Местами их порядок может быть слегка изменен, а детали искажены моей памятью. Цель — рассказать красивую историю. Которая не на каждой игре случается, но уж если случилась, запоминается надолго.

Примечания автора:

На случай, если кто-то из героев-участников и просто людей в теме это читает, рядом с именами некоторых персонажей я даю сноски на имена игроков. Если вы упомянуты в тексте, а вам не хотелось бы, — пишите, анонимизирую.

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Xpath
#

Название подкупить

ЛОЛ 

Почитаем

 раскрыть ветвь  0
иван масленников
#

Про надругательство — исчерпывающе.

А как в материальном мире выглядит процесс добычи ресурсов, переработка, создание того-сего, и превращение этого в деньги и т.д? Очень интересно.

 раскрыть ветвь  1
Погорелов Никита Александрович автор
#

Это уже очень сильно зависит от. От "пришел мастер, выдал денег" через "вы заантуражили точку и изобразили на ней бурную деятельность, пришел мастер, выдал денег" до пожизневого крафта из полуфабрикатов прямо на игре с последующей продажей мастерским торговцам. На ТЭ был первый вариант, на ЖТ - последний. Обычно что-то между. Ходят легенды о садистском варианте, когда на игре с голодным движком (нельзя брать еду с собой) высыпали на клеенку гречку и вермишель, и ее разделение моделировало процесс земледелия. И ведь считерить не получится. Поскольку к тому моменту, как сварится гречка, макароны превратится в мерзкую слизь. А пока макароны еще можно есть, гречка явно недоварилась.

 раскрыть ветвь  0
иван масленников
#

Интересно , огонь!!! 

Нельзя ли узнать,  как было отыграно изнасилование  и убийство ; так сказать, насколько были отброшены условности?

А то такой простор для фантазии открывается! 🔥🔥🔥🔥

 раскрыть ветвь  1
Погорелов Никита Александрович автор
#

Смотря где именно. Правила по сексу это всегда срачегонная и лулзовая тема. Ребята-то серьезные, половина ИСБшники, и девочкам тоже палец в рот не клади. За слишком натуральный отыгрыш, или даже предложение показать сиськи(С) легко выхватить по лицу сначала от девушки, потом от ее пожизневого мужа/парня. Причем если секс по согласию моделируется через "отыграйте как хотите", то стоит ввести в игру модель секса не по согласию, как сразу маячат два стула. Конкретно на "Железном троне" надо было связать, описать словами, что ты делаешь, и символически облить духами. И вот последний пункт... банально: а что если у человека аллергия?

Добивание моделируется обозначением удара по "тяжрану" и вербальным маркером "добиваю". Всякие приколы вроде "расчленить и выбросить по кускам за стену" - почти исключительно нарративно, с неким обозначением действий.

 раскрыть ветвь  0
aaa
#

Я тогда еще не знал про чудесную механику поединков на числах силы, благодаря которой все, что может Дымка в бою с Немертвым — это дышать. А Сталкеры даже того не могут. Проблема в том, что из всех присутствующих игроков про нее знали три человека, один из которых был очень заинтересован в том, чтобы свое знание не палить, другой очень заинтересован в поражении Империи, а третий просто стоял и тупил. 

Не очень понял, как это работает.

 раскрыть ветвь  13
Погорелов Никита Александрович автор
#

У каждого мага есть число силы. Когда у двух магов возникает желание подраться, инициатор зажигает фальшфейер и говорит: ♂Fuck You leatherman♂. Ответчик говорит: ♂No, fuck You♂. Игроки называют друг другу числа силы, и отыгрывают, как красиво повержен тот, у кого меньше.

Числа силы можно менять разными способами до боя, но в бою они тупо сравниваются. Поэтому на ХЧО механика поединков магов была не про бой, а про подготовку к бою. И, увы, оказалась абсолютно дисбалансной.

Маг с не магом мог делать что угодно из длинного списка, выданного мастерами индивидуально. Маркером "верь в сказанное дальше" было слово "Заклинаю". При этом, каждое заклинание повышало желание навести суету, и тем сильнее, чем оно мощнее. Наводить суету надо было безумными действиями на своей базе, активно нарушающими зону комфорта других персонажей. Будучи при этом разряженным. Его повышал и поединок. Так что, Немертвый-то Дымку сразил, а вот Дымка Немертвого убила, хоть и опосредовано. Потом на базе свои порешили.

 раскрыть ветвь  12
No Name
#

Саурон какой-то непрочный оказался, даже Ородруина не потребовалось 

 раскрыть ветвь  1
Погорелов Никита Александрович автор
#

Ородруин потребовался, но за кадром. Во время штурма, пока все орки пытались превозмогать, колечко в вулкан и бросили. Узнав об этом по рации, мастера развоплотили Саурона. После чего натиск ослаб. Меня там не было, узнал пост-фактум. Вот в отчет и не вошло.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
2 934 170 250
С этой книгой читают
Что это?
Подборка АТ
Наверх Вниз