не завершен
Я играю в ролевые игры живого действия. Иногда на них случаются восхитительные истории, которые нарочно не придумаешь. Тогда по мотивам я пишу "художественный отчет" - текст от первого лица, который пытается быть скорее мемуарами, чем фанфиком, и не содержит избыточного количества рефлексии. То есть, я пишу, что на самом деле делал и чувствовал, включая внутренний монолог персонажа, но не увлекаясь им. Почему не новеллизация в обычное фэнтези? Игра - не идеальная модель мира, она сжата в пространстве и времени. Какие-то события всегда задаются условностями моделирования, а не законами мира, какие-то решения подчиняются логике скорее игроков, чем персонажей, когда-то нам надо сходить на мастерку, - и так далее. От этого не уйти, но раз мы любим ролевые игры такими, почему бы не рассказывать про них как есть?
Перед вами сборник моих "художественных отчетов".
Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная.
Перед вами сборник моих "художественных отчетов".
Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная.