Цикл «Мои ролевые мемуары»

не завершен
Я играю в ролевые игры живого действия. Иногда на них случаются восхитительные истории, которые нарочно не придумаешь. Тогда по мотивам я пишу "художественный отчет" - текст от первого лица, который пытается быть скорее мемуарами, чем фанфиком, и не содержит избыточного количества рефлексии. То есть, я пишу, что на самом деле делал и чувствовал, включая внутренний монолог персонажа, но не увлекаясь им. Почему не новеллизация в обычное фэнтези? Игра - не идеальная модель мира, она сжата в пространстве и времени. Какие-то события всегда задаются условностями моделирования, а не законами мира, какие-то решения подчиняются логике скорее игроков, чем персонажей, когда-то нам надо сходить на мастерку, - и так далее. От этого не уйти, но раз мы любим ролевые игры такими, почему бы не рассказывать про них как есть?
Перед вами сборник моих "художественных отчетов".
Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная.
Размер: 277 667 зн., 6,94 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе
Эта книга — художественная обработка моих приключений на полигонных ролевых играх.
Полигонные ролевые игры — это не просто танцы и массовые бои. Это белые советы и черные заговоры, храмы и ярмарки, дворцы и харчевни. Это преследование разбойников в лесу и прорывы блокады, героическая оборона и превозмогательные штурмы.
Все истории, приведенные в книге, действительно произошли со мной и упомянутыми людьми на ролевых играх. Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная. Впрочем, литературная обработка означает, что текст перед вами в первую очередь художественный. То есть, не преследует целью ни описать вообще все происходившее, ни быть точной хронологией событий. Местами их порядок может быть слегка изменен, а детали искажены моей памятью. Цель — рассказать красивую историю. Которая не на каждой игре случается, но уж если случилась, запоминается надолго.
Размер: 216 763 зн., 5,42 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе
Эта книга — художественная обработка моих приключений на ролевых играх живого действия. Вторая часть ролевых мемуаров посвящена истории моего персонажа на ПРИ "Ильверморни 1955", которая оказалась достаточно насыщенной, чтобы её хватило на короткий роман.
Игра (и, т.о., книга) про школу волшебников, персонажи — подростки, которые пытаются решать свои семейные и подростковые проблемы, не привлекая взрослых, ищут ответы, сражаются, влюбляются и оказываются втянуты в слишком большую для них историю, из которой сделают свои выводы... если переживут, конечно. В школах магии бывает всякое.
Эта история действительно произошла со мной и упомянутыми людьми на ролевой игре. Впрочем, литературная обработка означает, что текст перед вами в первую очередь художественный. То есть, не преследует целью ни описать вообще все происходившее, ни быть точной хронологией событий. Местами их порядок может быть слегка изменен, а детали искажены моей памятью.
2 992 170 250
Наверх Вниз