Игрок нулевого уровня - TryhardS - читать книгу в онлайн-библиотеке

Игрок нулевого уровня

весь текст 544 787 зн., 13,62 а.л.
Цикл: Эретрай #1
131K
Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?

Примечания автора:

Автор обложки: Ольга Исаева
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
4 921
Читают сейчас
3 149
Прочитали
588
Скачали
3 733

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Хз
#

Мммммм найс ищу манхву герой 0 уровня а тут это первая сылка жди меня мир книги 

 раскрыть ветвь  1
TryhardS автор
#

Пха, да, я тоже частенько натыкаю на ту манхву, когда свою книгу ищу)

 раскрыть ветвь  0
Антон "Apos" Пешкин
#

Ебать, комментарий!

 раскрыть ветвь  1
TryhardS автор
#

Ебать!

 раскрыть ветвь  0
Аист Ветрокрыл
#

Я тут обещал кому-то книжки почитать. В общем, берегись, иду читать

 раскрыть ветвь  6
TryhardS автор
#

Лучше бы с другой серии...

 раскрыть ветвь  5
Алексей Бабух
#

Не зашло... Пролистал треть книги, читая по диагонали. Слишком много в начале слезливую историю растянули, как им было тяжело и как он пахал, а потом попал в игру и как данность воспринимает оскарбление, а потом и "подружился" с этим игроком... Не вяжется у меня поведение ГГ с его тяжким прошлым

 раскрыть ветвь  0
Akasha
#

В тексте полно ошибок, судя по всему они не исправляются и у автора даже в планах нет исправлять эти ошибки. Гг ведет себя как идиот время от времени ,хотя его тяжелая жизнь не располагает к выживанию при склонности к идиотскому поведению. Плюс сраная противоречивость слов ветерана игры, знакомого с ней 15 лет,о неписях(гном в первых главах говорит,что все неписи по сути своей одинаковые и при поднятии с ними репы выдадут какой-нибудь типичный квестик, а потом втирает про детализированность и проработанность мира в плоть до способа размножения неписей). Короче ужас.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Stas Smirnov
#

Удивительно, что не все знают, а может просто не верят, фразу " капиталист пойдёт на любое преступление ради трёхсот процентов прибыли".

 раскрыть ветвь  2
TryhardS автор
#

Там вроде даже не трехсот процентов, а всего трёх)

 раскрыть ветвь  1
Черняк Валентин Кириллович
#

Гглава 3


Ох, ты слезавыжимательный ты суки сын. Я что сюда грустить прихожу что ли, а? Нет, я прихожу чтобы смеяться с шуток и чувствовать себя умным, после отсылок!


Ну да ладно, что таму нас еще? Внезапная способность атланта выглядит... уместно! В конце концов это раса которую буквально создали под ивент с тюрьмой.

Крысы, здоровье которых примерно процентов сорок от здоровья атланта это конечно... сильно XD


Вообще игра конечно чудовищна в плане механик. Боль, смерть, удаление аккаунта.. Я не знаю что ты там задумал, чем Эретрай является на самом деле, потомучто мне довольно сложно придумать разумное объяснение происходящему... Неписи слишком живые... будем почитать, как говориться.

 раскрыть ветвь  1
TryhardS автор
#

Неожиданно и приятно! Спасибо большое за комментарий, Валентин!

 раскрыть ветвь  0
Черняк Валентин Кириллович
#

Глава 2

Шутка конечно XD

Но ты же видел, как докапывался до всякой фигни даже в книгах Игоря XD


Конечно, я понимаю, что экономика тут не главное, поэтому оставим ее критику за скобками.

Поговорим лучше о художественной составляющей. Она хороша, в плане подачи. На самом деле, описание довольно эмоционкльное и депресивное (полагаю так и задумывалось). Язык письма очень и очень хорош.

Но что делает эта глава?


Вчера ты написал, что во второй главе видно, насколько отчаяное положение у главного героя, но... на самом деле его мотивация видна и в первой. Сестра больна, а денег нет. В принципе на этом объяснение можно было бы и закончить. Денег нет, потомучто они сироты, они молоды, а операция стоит дорого. Все, этого достаточно.

Тем более, что никакой новой мотивации вторая глава не дает. На самом деле она делает три вещи:

1) Раскрывает героя (туше)

2) Бьет по эмоциям

3) Пытается показать, что экономика в жопе.

Последний пункт не дает никакой дополнительной мотивации, да и не должен. Возможно предполагалось, что он должен быть самоценным, как некий социальный коментарий... но для этого, он выглядит слегка кхм-кхм не проработаным.

Посмотрим, что будет дальше.

 раскрыть ветвь  2
TryhardS автор
#

Картинка очень годная, ахах)

Да, понимаю, что с экономикой могут быть проблемы. Я бы даже провёл с тобой беседу для более правильного построения оной. Ну а так... Ну а что поделать, между прочим, я эту книгу написал в 17 лет :) Для того возраста вполне неплохо справился.

Дальше уже игра пойдёт. Посмотрим, как зайдёт на контрасте (хотя там тоже, так сказать, из огня да в полымя)

 раскрыть ветвь  1
Черняк Валентин Кириллович
#

Пролог и глава 1


С чего же начать...

На самом деле проблема на данный момент всего одна. Автор пытается поместить все и сразу в первую главу, а именно:

1) Познакомить с главным героем, его целями и мотивацией

2) Обосновать сюжет и закрутить его, вкинув героя в мир Эретрая

3) Показать героя в мире Эретрая, завязать первый мини-коефликт в подсюжете

Эта информация тянет главы на три минимум. Но по какой-то причине, здесь все это втиснуто в одну, и будем честными, это не идет на пользу ни одному из компонентов. Игорь в своей рецензии ругал проработку героя... на самом деле, нет, она вполне ничего. Эретрай вообще показан весьма сочно. А вот завязка сюжета...

Почему герой пускает стремных людей в свою квартиру так просто вообще? Ладно фиг с ним, почему он подписывает контракт с ТАКИМИ условиями? Штраф за недостижение уровня? В игре, про которую он даже ничего не знает? Да даже если бы это была игра, в которой он самый главный босс качалки, с кучей наигранных часов и то было бы стремно. А тут...

Нет, я понимаю, герой в тяжелой жизненной ситуации, но тем не менее он же не идет убивать старуху процентчицу. А это между прочем не факт, что опасней...

В МЧМП косякам главного героя по крайней мере есть оправдание, что это комедия, а здесь у нас депресивный кибербанк на минуточку.


А вот пролог шикарен. Вот это с места в карьер, которое в целом дает более-менее представление о том, что вообще происходит, получилось отлично. Вообще все описания Эретрая очень сочные. Дело не только в красках, в целом он описан... как-то живее что ли?

Вообщем делать выводы пока рано. Даже сейчас впечетления противоречивые. МЧМП мне по-началу тоже не вполне зашел, а между тем сейчас я с нетерпением жду выхода глав второй части... Будем почитать, как говорится.

 раскрыть ветвь  1
TryhardS автор
#

Вот после прочтения второй главы, думаю, тебе станет всё-таки понятнее, что ГГ уже совсем отчаялся. Готов на всё. Это небольшой приквел... Который раньше был первой главой. Очень давно. Да-да, вторая (третья) глава была первой.

Надеюсь, Эретрай тебе продолжит нравиться! Спасибо большое за комментарий.

 раскрыть ветвь  0
Juraso
#

Здоровская книга! Особенно нравится, что есть изюминка в виде историй у самых часто появляющихся персонажей. Чувствую будет интересно, отправляюсь за второй книгой))

 раскрыть ветвь  5
TryhardS автор
#

Неожиданно. Спасибо за тёплые слова. А о каких историях идёт речь?

 раскрыть ветвь  4
О. Куран
#

Обложка офигенная! 

 раскрыть ветвь  2
TryhardS автор
#

Спасибо! У второго и третьего тома обложки от того же художника.

 раскрыть ветвь  1
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава "Игрок нулевого уровня".

Я не доволен.

Это конец второго акта. Где третий, падлы?!

Нет, сама идея понятна. Она интересна. Но это всё ещё "инвалидный том". Хотя, кое-кто говорит, что это "путь к ТОПам", ибо играет на естественном человеческом желании получить третий акт. Мы воспитаны на трёхактовой структуре. Мы хотим получить её.

Ну а теперь о самой идее. Оно к тому шло. И я это довольно хорошо разглядел, ибо путь Дракулы довольно хорошо пересекается... с путём Брони. XD Хорошая идея. Красивая. Интересная.

Хотя, на мой взгляд, не дожат главный моральный выбор: выбор между родной живой сестрой и игровыми болванчиками.

 раскрыть ветвь  1
TryhardS автор
#

Я рассчитывал вообще уместить весь сюжет в одну книгу, т.е все 4 года похождений. Но когда я написал 500к знаков, а в игре прошло всего 3 дня, я понял, что нужно... Что-то менять. Поэтому закрыл на ноте, казавшейся мне наиболее подходящей

 раскрыть ветвь  0
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 12

Герой проходит инициализацию, находит мудрого наставника, постигает новую науку...

ЭТО ВТОРОЙ АКТ!!!

Серьёзно! Я за это недавно членососил Романа Романыча. Это 12 глава из тринадцати. Но вместо кульминации третьего акта я вижу второй акт.

Вот то, чего я боялся в Главе 11.

 раскрыть ветвь  0
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 11

Чаво?

Нет, может оно смотрится хорошо в купе со следующей главой, но сейчас, изолированно...

12 глав. Это по сути предпоследняя. Но где же ПАФОС! Где же ПРЕВОЗНЕМОГАЛОВО! Где ГРЯДУЩАЯ БЕДА?!

Хотя... может глав 13, тогда это "затишье перед бурей".

Сложно сказать. Очень-очень сложно. В целом, как "разгрузочная", после напряжённых глав она очень хороша, вплоть до этого дурашливого турнира. Но что впереди? Где финал? Где катарсис? Я их не чувствую, Пейн!

Поэтому, я в недоумении. Восприятие этой главы вне контекста невозможно. И в зависимости от контекста она может быть как хорошей и расслабушной (ибо расслабляет хорошо), так и убивающей напряжение (ибо расслабляет хорошо, а места для напряжения может не остаться)

Так что... оценка: один кот Шрёдингера из половины возможных.

 раскрыть ветвь  8
TryhardS автор
#
 раскрыть ветвь  7
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 10

Насколько же Афобий... жалок

С одной стороны, у нас тут трогательная забота о "последнем представителе вида", с другой концлагеря и убийства нонкомбатов.

Окей, предположим, что концлагеря прямо вообще-вообще нужны и выкачанная мана штука настолько важная, что без неё не обойти.

Так какого хрена его гильдия убивает нонкомбатов?

И он там ещё Гневу что-то высказывает. Оба они друг друга стоят. 

P.S.: Про офигенный геймдизайн, думаю, лишний раз говорить нет смысла. Целый час на респ уже сам по себе крут, и ловушки боли и пыток на респе... ух!

А, да, а ещё ГГ (который в этой главе вообще не главное) что-то там на дуэли сделал бессмысленное. Отказался от убийства той, кто итак воскреснет. Почему? Чтобы не делать ей бобо? Но ведь победа в дуэли без бобо невозможна.

Похоже, парню нужен врач. Гинеколог-орнитолог. У него кукушка по варенику пошла.

 раскрыть ветвь  13
TryhardS автор
#

– Неписей человеческой расы достаточно в Эретрае. Их виду не грозит вымирание. От смерти пары сотен из них игра не изменится. Когда придёт пора человечеству оцифровать своё сознание, здесь всё будет так, как будто ничего не случалось.

Да, они оба эгоистичные уроды.

 раскрыть ветвь  12
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 9

Достойная глава. Могу сказать, что клифхэнгер в неё меня не впечатлил. Король кажется больше не прошаренным политиком, а злым, потому что злой. По крайней мере его доводы звучат совсем, как у соломенных злыдней из соответствующих кино/игр/книг. Да и практика "жертвуем своими верными помощниками" показательна. Могу сказать, что его явление главу больше портит, и угроза от него не ощущается, несмотря на всю его мощь и все ресурсы.

А вот сама охота на некра с её резким неожиданным завершением – конфетка!

 раскрыть ветвь  3
TryhardS автор
#

Ну не гноби меня. Нет у меня "злых, чтобы злой". А ещё он не король, а император, и даже страна его так называется - империя)

 раскрыть ветвь  2
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 8

Воспринимается, как "проходная", хотя, пожалуй, правильней сказать, что она "переходная". Когда смотришь взглядом писателя, замечаешь вещи, расставленные то тут, то там, не просто так. Но читательский взгляд не видит ничего важного. Определённо это не та глава, которую будут вспоминать. Но та, без которой следующих бы не было.

Тем временем сидишь и гадаешь: к чему там параллельная ветка? Часом "не прошедший инициацию" персонаж у нас не НПЦ, который смотрит на беспредел охамевших игроков? А игроки тут реально охамевшие, да и ПвП какое-то чересчур зверское.

Но вот ещё что не даёт покоя. По-ходу претензия ребят ниже вполне себе норм. Игрок за чёрт знает сколько времени не вызубрил свои скиллы? Да, я понял, что он, несмотря на опыт тестера, казуалище несчастное, ибо именно что работал, а не гамал, а гамать некогда. Но, чёрт возьми... прошло ДОХРЕНА времени. Каждая смерть – болезненная, да ещё и жизнь сестры на кону. Притом, что ты видишь, что тебя корпа наебала.

Да в такой ситуации грех не забуриться и не прочитать хотя бы список собственных скиллов. Это ведь не какие-то тонкие механики неочевидные, описанные в самом анусе справочного материала. Это доступные прямо тут скиллы.

Любой мальчишка помнит бессмертное "постой, надо кое-что попробовать". А ГГ этого не делает.

 раскрыть ветвь  6
TryhardS автор
#

Ну как же дохрена? Всего сутки прошло ведь с начала игры)

 раскрыть ветвь  5
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 7.

Кто-то вот наезжал на мою Броню, а у самого ГГ – комок комплексов, нервов и невыплеснутого гнева XD

Но, в целом, сцена сильная, да. Начало главы хорошее.

А затем она воспринималась хуже и хуже. Во-первых, потому что встреча с гномом ни в какое сравнение по накалу страстей не может сравниться со сценой в начале. Во-вторых, потому что гном просто мерзок.

Окей, он изначально вёл себя, как сволочь. Но никакой притиркой между ним и ГГ не пахнет. Хотя, казалось бы... у него есть повод притереться к ГГ. Но этого не происходит. Между ними, как говорится, нет химии.

Дальше: появление эльфа в группе выглядит суматошно. А переход от описания внешности к сдаче квеста в другой локе просто отсутствует. Это выглядит так внезапно, будто бы сначала ГГ поднял с трупа бандита меч, а затем у него за спиной вырос сначала эльф, а затем и квестодатель.

Ну и... общее впечатление от сюжета.

Итак... ГГ хотел чего-то "эдакого" и создал атланта. Тут всё ок.

Гнум у нас носит загадочный id1. Допу-у-устим. Загадочно, случайно, рояльно, но допустим.

Но чтобы вторая случайная тянка создала именно что атланта? Э-э-э... почему? Не верю. ГГ пришлось копаться для этого. Да и, может ей эльфы нравки?

 раскрыть ветвь  6
TryhardS автор
#

Я испорчу тебе впечатление ещё сильнее, сказав, что id выдаётся за то, какой по счёту номер у персонажа с таким ником. Т.е Тигернвенандос специально выбрал нечитабельное имя, чтобы id был единицей. Так получается уникальный код персонажа. Ну и ещё... Вот сколько не спрашивал, гном-то и завоевал сердца людей больше всего. Вот так... Сам не могу объяснить, почему. И разве должна встреча с ним быть... Накальной? Они же просто напарники, что в этом такого-то?
Не так уж и сильно нужно копаться, чтобы создать атланта. Там около десяти игровых рас всего, а атланты вылезают первыми в списке, ещё и выделяются именем другого цвета.
Хорошо, жду обзорчиков и дальше :)

 раскрыть ветвь  5
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 6

Хорошая глава. Бой со слизняком вышел неуклюжий, конечно и воспринимается больше, как что-то проходное. Куда больший интерес представляют начало, с кусочками лора, и лирически-философская концовка. Герой в ней ощущается очень живым. Намного живей, чем в первых двух главах, хочу заметить. И этот всплеск эмоций ощущается куда лучше, чем битьё окон во второй.

 раскрыть ветвь  1
TryhardS автор
#

Ура :)

 раскрыть ветвь  0
Давыдов Игорь Олегович
#

Глава 5

Происходящее тут неплохо легло на пролог. Не потребовалось даже как-то особо представлять [спойлер], чтобы читатель ощутил его опасность.

[стандартное ворчание про боёвку, но придирка нашла место только в сцене дуэли с котаном]

[Спойлер] даже жалко. Хороший непись был.

 раскрыть ветвь  2
TryhardS автор
#

{Спойлер} был некоторое время даже любимым героем у некоторой части аудитории, ну, знаешь, те персонажи, обретающие неестественную популярность совершенно без причин)

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
115K 3 051 20
  1. «Якову на реабилитацию после лесбооргий» от Андрей Борода
  2. «Якову на лесбооргии)» от Sergio Kozyrev
  3. «Якову на лесбооргии» от Давыдов Игорь Олегович
  4. «Спасибо за работу, автор» от MrGIF4ik
  5. «Мне очень нравится!» от Андрей Борода
Наверх Вниз