Обложка произведения Знания Крови
Читать книгу

Знания Крови

весь текст 601 971 зн., 15,05 а.л.
1 794 18+
"Знания Крови" это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики.

В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре - это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры – популярной MMO Blood Lore. Юноша принял средство для «ухода», позволяющее переместить сознание в виртуальный мир и теперь его тело медленно погибает, пока разум записывается на сервер. Вот только Нарица по своему опыту знает чего стоят сказки об уходе в "иной мир" и что на самом деле представляет собой "цифровой призрак".

Примечания автора:

"Знания Крови" я написал в 2018-ом, к одному из литературных конкурсов другого лит.портала. Долгое время меня раздражала скомканная концовка, поскольку, дописывал роман я в спешке. В 2024-ом я всё-таки вернулся к этому тексту и переписал всю вторую половину. Надеюсь, этот новый вариант, понравится читателям.

ВАЖНО: в тексте содержится мат.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Скачали
28
25 3 7
Наверх Вниз