2081 год. Полное погружение в виртуальные миры стало реальностью. Молодой геймер попадает в капкан виртуальной реальности – магический мир, созданный по типу популярной игры. Оказавшись пленником игры из-за корыстных намерений разработчиков, он вынужден сражаться с магическими существами и разгадывать опасные загадки. Смогут ли его навыки и умения помочь выбраться из виртуального ада? Время идет, и каждый шаг может быть последним.
Примечания автора:
Выход сразу нескольких(3-5) глав: ВОСКРЕСЕНЬЕ
Если вы видите несоответствия или ошибки - пишите, будем исправлять ибо книга пишется после работы в задолбанном состоянии.