Вырваться из зоны А-два — задача номер раз. Жестко наказать продажных союзников — задача номер два. Найти проклятых Контролёров и спросить с них за всё – задача номер три. Ну и разобраться в конце концов, что за необычный жетон мне достался, и как не стать "драконом".