Вырваться из зоны А-два — задача номер раз.
Жестко наказать продажных союзников — задача номер два.
Найти проклятых Контролёров и спросить с них за всё – задача номер три.
Ну и разобраться в конце концов, что за необычный жетон мне достался, и как не стать "драконом".
Сортировать по
- «Качественная и достойная вещь!» от Антон
- «Очень увлекательно!» от старков виктор Николаевич
- «Отличная книга!» от Денис
- «Спасибо за ваш труд!» от Александр Тараканов
- «Очень увлекательно!» от alex