Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты?
Кирилл, а ГГ получит достижение за убийство рейд-босса в одиночку (как герой) или за минимум армии против рейд-босса. Такой сложный бой нужно еще оценить. Да и за грамотное спасение рейд-босса (Наги) в критическом состоянии тоже можно было отсыпать. Вряд ли кто в землях спасал рейд-босса. Это должно быть уникальным достижением, которое получил только Гор.
У меня возник один вопрос по достижению "убийца рейд боссов". В описании достижения сказано, что все союзники получают +1 ко все параметрам... Такой вопрос - этот эффект распространяется на воинов или только на союзных героев? Просто в описании эффектов на соющников я не нашёл данного бонуса.
Также я не нашёл полученную в сражении с ракшей ауру страха...
Кроме этого, в описании бонусов вы упомянули призыв паука (бонус богини Лосс), но не упомянули призыв Сильфиды (бонус Пантеона)...
Спасибо за отличную книгу! Ждём продолжения вашего творчества)))
Перечитал все 5 книг. Должен заметить очень много заранее раставленных и не забываемых автором предметов или нюансов. Однако, это как хорошо, так и немного портило впечатление в первый раз: если книга читается не запоем, если не знаешь некоторых наперëд идущих событий, то некоторые детали просто сначала ускользают от внимания, а потом - забываются.
Перечитывание практически в один заход всё исправило.
Книга супер!!! Ккпил еще в начале первых глав. Но два месяца не мог читать, по личным делам. И вот наконец зашел и был так рад увидеть что книга закончена. Жду с нетерпением 6ю часть. Я бы и сам сорвался в тот мир.....
Великий Гроссмейстер - своими действиями(убийства, интриги, диверсии, боевые столкновения) вы смогли уменьшить боевой потенциал превосходящих вашу армию сил более чем в 50 раз(Гроссмейстер I - от пятикратного перевеса в силах) на 45-65%, потеряв при этом менее 15% своего.
Бонусы: известность, шанс найма героев определенной направленности, лучший ИИ для командиров(+5 интеллекта), дополнительный юнит в здании(можно в ордене) позволяющий обучать навыкам капитана, бонус к статам всем под командованием игрока, бонусы к шансу интриги, диверсии и тд, понижен шанс на интриги внутри вашего гос-ва с целью вашего свержения.
Минусы: шанс понижения репутации с соседними гос-вами повышен(любые проблемы могут посчитать диверсией соседа); силы врага с перевесом более чем в 4-5 раз будут стремиться быстро нанести максимальный урон, а не победить.
Связующее звено - вами восхищаются не только представители светлых рас, одним из которых вы являетесь, а также темные и Высшие демоны. Для многих представителей разных рас, народов и богов вы стали связующим звеном, которое дает возможность жить в комфортной для них среде даже со своими естественными врагами.
Бонусы: минус к штрафам в государстве и армии(раса, религия и тд), бонусы к морали, бонусы к эффективности(маленькие но на все, включая производство), возможность выбрать Идею для всех жителей гос-ва(аналог служения ордена ГГ, но более слабая версия)
Минусы: повышенный шанс покушения, минусы к репутации с радикальными представителями всех рас вашего гос-ва.
Хитрован - даже на поле боя и в стане врага вы умудряетесь найти себе верных союзников, последователей или несогласных с властью вражеского правителя.
Бонусы: повышен шанс убедить ключевых персонажей враждебной армии или фракции на выгодные вам условия, повышен шанс на диверсии, понижен шанс вашего раскрытия в случае неудачной диверсии, повышен шанс перекупить вражеского героя и юнитов. Синергия с другими достижениями.
Минусы: пониженное доверие от юнитов определенного мировоззрения, вас будут подозревать в какой-либо хитрости и планы направленные на вас будут более продуманными.
Поработитель - в одном бою вы смогли захватить в плен силы, мощь которых превышает вашу армию более чем на 100%.
Бонусы: минус мораль у врагов, враги более охотно сдаются в плен, пленные предлагают более щедрые откупные, шанс обмана пленными понижен.
Минусы: зависят от судьбы пленных при получении достижения. Если они все были убиты или не получили право выкупа, то в следующей битве все бонусы могут превратится в минусы.
Солдат удачи - в результате военной кампании ваши трофеи за один день превысили состояние вашего гос-ва. (достижение могут получить игроки после месяца развития).
Бонусы: повышенная доля в трофеях, известность, уменьшение содержания юнитов(они более охотно идут за % военной добычи при низкой зарплате), повышенная мораль в армии. +
Минусы: более богатые соседи могут заподозрить вас в зависти и попытках агрессии.
Что же, время перечитать цикл, раз 5 книга закончена. Не единственный, но значимый на мой взгляд минус это чёрно-белый мир. И не забыть шаблонность и кареккатурность злодеев. (1-4 книги)
Учитывайте, что это игровой мир и у подавляющей части нпс характеры прописаны. "Человечность" - всю палитру " цветов" характера, обретают только сорвавшиеся персонажи.
Также не забывайте о том, что подобное притягивается к подобному. Волков и Пэкстоун антиподы по жизни, оба сильные лидеры, вокруг которых собираются единомышленники. Отсюда и кажется, что персонажи карикатурны, хотя, на мой взгляд, Кирилл очень четко этот момент уловил и раскрыл.
Обещания автора засыпать нас продами, так и остались обещаниями...
имеет смысл подписаться, что бы не пропускать ;)
https://author.today/reader/91424
Эмм... Уже есть 4 части 6 книги...
Уведомлений о следуйщей книги почему-то небыло. Я сам заметил, только когда 3 прода вышла.
Спасибо) прочитал за несколько часов, огонь)
Мне очень понравилось . Хоть виглядит ГГ имбово , но и враги тоже очень сильни . Сюжет и персонажи мне очень понравились . Рекомендую 10 из 10 .
Кирилл, а ГГ получит достижение за убийство рейд-босса в одиночку (как герой) или за минимум армии против рейд-босса. Такой сложный бой нужно еще оценить. Да и за грамотное спасение рейд-босса (Наги) в критическом состоянии тоже можно было отсыпать. Вряд ли кто в землях спасал рейд-босса. Это должно быть уникальным достижением, которое получил только Гор.
Уровень в параметрах поправить нужно с 47 на 67. На 33-й день Гг уже был 57 лвл, так что тут точно ошибочка вышла.
У меня возник один вопрос по достижению "убийца рейд боссов". В описании достижения сказано, что все союзники получают +1 ко все параметрам... Такой вопрос - этот эффект распространяется на воинов или только на союзных героев? Просто в описании эффектов на соющников я не нашёл данного бонуса.
Также я не нашёл полученную в сражении с ракшей ауру страха...
Кроме этого, в описании бонусов вы упомянули призыв паука (бонус богини Лосс), но не упомянули призыв Сильфиды (бонус Пантеона)...
Спасибо за отличную книгу! Ждём продолжения вашего творчества)))
буду править сначала, и правда много упустил.
сильфиду у него отменили
У героя в достижениях не увидел Торговца 5-й степени. Когда он на рынке был об этом говорилось
сейчас пересчитаю, тоже упустил, похоже
Мда...эти два дня, 37-38 вышли богатыми на события...Даже уровня толком не смог получить гг))
Ах да, за Нагу не дали достижений?
Плюс отношения со своим пантеоном должно было подняться, все троя покровителей стоят на стороне Порядка и убийством демонов должны быть довольны.
У гг будет достижение за единоличное убийство сотни суперэлитных демонов? Бонусы к магии материи и к свиткам, за метеорит и берсерк.
достижения за последний бой попали в шестую часть)
Кирилл, по навыкам, у вас там стоит, что рыцари получают +1 к силе, ловкости и выносливости, а разве они должны получать не 11?
спасибо, поправлю завтра, видать что-то не учел
Тут еще вопрос, можно ли ведьмаков превратить в рыцарей, получаться имбовые юниты, рвущие всех как тузик грелку
А можно открыть последнюю главу?
А то мне ссылаться неудобно=(
Уже пятница!!! Автор ты где!
Работает, вестимо.
только приехал домой, у меня уже 23:30,
так что выкладываться буду уже завтра((
В описании персонажа большой кусок достижений вроде бы продублирован дважды. Или вообще все достижения.
Книгу целиком? :)
Очень ждёмс!)))
Круто. Очень ждём. )
Перечитал все 5 книг. Должен заметить очень много заранее раставленных и не забываемых автором предметов или нюансов. Однако, это как хорошо, так и немного портило впечатление в первый раз: если книга читается не запоем, если не знаешь некоторых наперëд идущих событий, то некоторые детали просто сначала ускользают от внимания, а потом - забываются.
Перечитывание практически в один заход всё исправило.
очень рад, что понравилось, постараюсь не разочаровать и впредь )))
Так ожидать сегодня продолжение
видимо в четверг
Автор а на днях это сколько?
если не уеду во вторник - то во вторник, если уеду, то в четверг. сразу и статы и начало шестой части
Книга супер!!! Ккпил еще в начале первых глав. Но два месяца не мог читать, по личным делам. И вот наконец зашел и был так рад увидеть что книга закончена. Жду с нетерпением 6ю часть. Я бы и сам сорвался в тот мир.....
Конкурс
Владика Архидемонов только великий владика обманет архидемона. Бонуси на правления и на государственые дела.
И Ты БРУТ ВЫ искуситель сумевший втерется в доверия и предать. Бонуси к Дипломатии.
Скряга (жмот) Вы пересилили себя отказавшись от возможной части добичи ради высших идеалов. Бонуси на получения лута
Эмм может все же Бессребренник, а не Скряга?
А когда 6 будет?
первая глава - на днях, а потом посмотрю, может сперва насобираю текста для массы.
или вообще, сначала напишу, а потом ежедневными продами, ка-ак закидаю вас))
В качестве идей для достижений:
Великий Гроссмейстер - своими действиями(убийства, интриги, диверсии, боевые столкновения) вы смогли уменьшить боевой потенциал превосходящих вашу армию сил более чем в 50 раз(Гроссмейстер I - от пятикратного перевеса в силах) на 45-65%, потеряв при этом менее 15% своего.
Бонусы: известность, шанс найма героев определенной направленности, лучший ИИ для командиров(+5 интеллекта), дополнительный юнит в здании(можно в ордене) позволяющий обучать навыкам капитана, бонус к статам всем под командованием игрока, бонусы к шансу интриги, диверсии и тд, понижен шанс на интриги внутри вашего гос-ва с целью вашего свержения.
Минусы: шанс понижения репутации с соседними гос-вами повышен(любые проблемы могут посчитать диверсией соседа); силы врага с перевесом более чем в 4-5 раз будут стремиться быстро нанести максимальный урон, а не победить.
Связующее звено - вами восхищаются не только представители светлых рас, одним из которых вы являетесь, а также темные и Высшие демоны. Для многих представителей разных рас, народов и богов вы стали связующим звеном, которое дает возможность жить в комфортной для них среде даже со своими естественными врагами.
Бонусы: минус к штрафам в государстве и армии(раса, религия и тд), бонусы к морали, бонусы к эффективности(маленькие но на все, включая производство), возможность выбрать Идею для всех жителей гос-ва(аналог служения ордена ГГ, но более слабая версия)
Минусы: повышенный шанс покушения, минусы к репутации с радикальными представителями всех рас вашего гос-ва.
Хитрован - даже на поле боя и в стане врага вы умудряетесь найти себе верных союзников, последователей или несогласных с властью вражеского правителя.
Бонусы: повышен шанс убедить ключевых персонажей враждебной армии или фракции на выгодные вам условия, повышен шанс на диверсии, понижен шанс вашего раскрытия в случае неудачной диверсии, повышен шанс перекупить вражеского героя и юнитов. Синергия с другими достижениями.
Минусы: пониженное доверие от юнитов определенного мировоззрения, вас будут подозревать в какой-либо хитрости и планы направленные на вас будут более продуманными.
Поработитель - в одном бою вы смогли захватить в плен силы, мощь которых превышает вашу армию более чем на 100%.
Бонусы: минус мораль у врагов, враги более охотно сдаются в плен, пленные предлагают более щедрые откупные, шанс обмана пленными понижен.
Минусы: зависят от судьбы пленных при получении достижения. Если они все были убиты или не получили право выкупа, то в следующей битве все бонусы могут превратится в минусы.
Солдат удачи - в результате военной кампании ваши трофеи за один день превысили состояние вашего гос-ва. (достижение могут получить игроки после месяца развития).
Бонусы: повышенная доля в трофеях, известность, уменьшение содержания юнитов(они более охотно идут за % военной добычи при низкой зарплате), повышенная мораль в армии. +
Минусы: более богатые соседи могут заподозрить вас в зависти и попытках агрессии.
Имхо, к солдату удачи следуют добавить "многократно повысили состояние гос-ва"
А трофеи на миллион и больше золотых он получал из города некроманта. А у демонов сейчас счет идет на несколько миллионов.
возможность выбрать Идею для всех жителей гос-ва(аналог служения ордена ГГ, но более слабая версия)
Это как в цивилизации? Возможность выбрать одну из идеологий, Порядок, Свобода и Автократия?
Что же, время перечитать цикл, раз 5 книга закончена. Не единственный, но значимый на мой взгляд минус это чёрно-белый мир. И не забыть шаблонность и кареккатурность злодеев. (1-4 книги)
Учитывайте, что это игровой мир и у подавляющей части нпс характеры прописаны. "Человечность" - всю палитру " цветов" характера, обретают только сорвавшиеся персонажи.
Также не забывайте о том, что подобное притягивается к подобному. Волков и Пэкстоун антиподы по жизни, оба сильные лидеры, вокруг которых собираются единомышленники. Отсюда и кажется, что персонажи карикатурны, хотя, на мой взгляд, Кирилл очень четко этот момент уловил и раскрыл.