Пешка в игре

весь текст 26 820 зн., 0,67 а.л.
106
Викторианский Лондон. Частный детектив Грейвз погружается в расследование загадочного дела о пропавшем артефакте — амулете, обладающем невообразимой силой. Поглощённый тайнами прошлого и скрытыми манипуляциями, он вскоре обнаруживает, что за преступлением стоят не просто воры, а могущественная корпорация Brahuhan, управляющая не только деньгами и властью, но и самыми тёмными уголками общества.

Когда всё, что он знает, начинает рушиться, Грейвз оказывается перед страшным выбором: стать частью игры, в которую его втянули, или погибнуть, как те, кто пытался разгадать тайны Brahuhan. Но правда, которую он ищет, может быть опасной не только для него, но и для всего мира.

На грани жизни и смерти, детектив должен решить, что важнее: раскрыть тайну амулета или сохранить свою свободу. Игра только начинается, но ставки — слишком высоки.

Примечания автора:

Этот роман — попытка взглянуть на темные уголки истории, где власть, тайны и личные стремления переплетаются в смертельной игре. Викторианская Англия с её мрачной атмосферой и жесткими моральными нормами дала идеальный фон для расследования, которое затрагивает не только личные судьбы, но и глобальные масштабы.

Многие из персонажей этой книги не являются просто фигурками на фоне событий, они представляют собой различные стороны человеческой натуры: стремление к власти, жажду знаний, борьбу за выживание и, конечно же, моральные дилеммы, с которыми каждый из нас сталкивается в моменты кризиса.

Автор: Кира Адамова
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
610 9 1
Наверх Вниз