Примечания автора:
У этой истории были два источника вдохновения.
Первый — сон.
Второй — босс из одной игры.
Немного про первый источник…
Мне действительно приснился сон, где я катался по лужам на велосипеде во дворе. Была ли там девочка — уже точно не помню. Но что точно хорошо запомнил, так это реалистичность. Причём не только в «картинке», но и в ощущениях.
Немного про второй источник…
Тут даже не столько сам босс из игры — кстати, это она — сколько тот, кого ты находишь в пещере уже после битвы. И мне было не противно или страшно, а скорее печально.
В какой-то момент два этих совершенно непохожих друг на друга элемента сложились в один пазл в моей голове. Так и родилась данная история.
А ещё при её создании я весьма неплохо, а быть может и хорошо, прокачал навык «описания локаций». Ведь мне было нужно описать место, где живёт девочка — показать его состояние, его упадок. А потом вернуться к нему же спустя несколько лет и сделать акцент на том, что всё стало хуже.