Когда Дно кажется твердым — оно проваливается.
Гром и Сарра чудом спаслись от гнева баронов, в миг превратившись в богатейших жителей Дна. Но им не сидится на месте - они дергают за ниточки прошлого, надеясь найти след «Рассвета», утерянного корабля отца Грома.
Их путь идет через полуразрушенные базы, через сломанных людей и шаткие союзы. Каждый новый контакт — риск, каждый шаг — испытание на прочность.
Чем ближе координаты «Рассвета», тем явственнее становится запах чужой игры. Кто ведёт их по следу отца — друзья или охотники?
Третья книга нуарной хроники шепчет: чтобы выбраться со Дна, придётся пройти по костям тех, кто туда уже не вернётся.
Примечания автора:
Начал третью книгу серии. Основной акцент - поиск соратников отца Грома. Не обещаю малое количество черных полосок (не тот жанр), но герои, по крайней мере, уже выбрались из пятой точки.