Если вам предложат бесплатное путешествие в Сахару, где гномы бьют друг другу морды за шахматной доской, русалки требуют плату за просмотр танца «Нагоняющий Уныние», а охота на химеру открыта для всех желающих — соглашайтесь. Только убедитесь, что ваш спутник — обаятельный дракон, способный поджечь гостиницу при первой же опасности, а в кармане лежит таинственный артефакт, вызывающий у врагов приступы энуреза.
Именно в такую передрягу попадают бука-художник Кривохмыл и сбежавшая от службы безопасности корпорации «Руссо-вирт» практикантка Наташа. Их цель — ежегодное Эльфийское сафари. Главное событие сезона, после которого Кривохмыл собирается изменить мир. Правда, ни он, ни остроухие организаторы еще не подозревают, насколько буквально исполнится этот арт-перфоманс. Ведь вся эта сказочная вакханалия — всего лишь зависший программный код, готовый перезагрузить человечество по щелчку пальцев бывшего геймера.