В 2126 году технологии позволяют человеку не просто играть, а по-настоящему жить внутри виртуального мира. Для Аскара таким миром становится Аркания — место, где магия реальна, опасность ощутима, а каждый шаг может привести к открытиям, которых не найти в обычной жизни.
Под именем Рахсара он вновь и вновь переступает Врата Аркании, чтобы сражаться, искать древние тайны, собирать союзников и становиться частью мира, который кажется всё более настоящим. Здесь подземелья хранят не только сокровища, но и смерть, NPC ведут себя как живые, а случайные встречи могут определить дальнейший путь.
«Аркания» — роман о будущем, приключении и выборе. О мире, где человек, освободившись от одних границ, неизбежно сталкивается с другими. И о том, что даже самая смелая фантазия может скрывать в себе нечто большее.