Начало Игры - Виланов Брамин Кагетович - читать книгу в онлайн-библиотеке

Начало Игры

127K 18+
Конец света наступил внезапно и обыватели вмиг утратившие привычный уклад жизни оказались неготовы к новой реальности. Незнакомцы, никак не связанные друг с другом вынужденны выживать в условиях Апокалипсиса и странной, необъяснимой Игры, которую затеяли неизвестные, но очень могущественные существа...

Примечания автора:

ЛитРПГ. Зомби апокалипсис. Гарем. Откровенные сцены ближе к середине книги. Заимствованны элементы из ранобэ "Система богов и демонов".
ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ! В свое время я удалил книгу потому что хотел переделать спорные моменты и концовку которая была слишком дарковой. Это было больше года назад. Но к сожалению я тупо потерял нить повествования и как не старался не смог доделать начатое. Просто прошел запал. Сейчас я понимаю что первый опыт был неудачным. Слишком много ошибок совершил. Это и огромное количество персонажей на квадратный метр и раздутый гарем и попытка впихнуть все и сразу. В какой-то момент просто стало тяжело держать все мелочи в голове. Прошедшее время ушло на написание более "нормальных" историй. Что касается данной серии в планах писать продолжение нет, но возможно возьмусь за литрпг в другой обертке. Всем спасибо за комментарии, хорошие и плохие.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
1 779
Читают сейчас
1 132
Прочитали
133
Скачали
1 949

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Влад
Влад
Мико
Мико
Меган
Меган

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Николай Крахмалёв
#

Только прочитал книгу, делюсь свежими впечатлениями. В целом интересно читать. 

          1. Момент который очень утомил, это крайне нудное перечисление номенклатуры оружия и техники в складах и магазинах, скупые комментарии ГГ о том какие это офигенные игрушки никак ситуацию не исправляет. Тупо не понимаю в 99% названий о чем идет речь, а описания по многу страниц, приходится просто листать.
          2. Не совсем понятны возможности скелетов, устают ли они? нужно ли им спать? насколько далеко их можно отправлять и насколько сложные задания им поручать? ГГ этим вообще в книге никаким образом не озаботился. В общем ограничений по этому навыку никаких не видно кроме одного что скелеты могут сдохнуть. Что мешает ГГ их просто отправить на фарм и пусть они качаются непрерывно до капа, если они не устают, а понятие как нудный фарм у них не существует. При смерти просто перевызывать и пусть идут дальше.
          3. Довольно пренебрежительное отношение ГГ к застройке базы, а учитывая что стройка происходит мгновенно, а ресурсы разбросаны кругом абсолютно бесплатно и навалом, выглядит довольно странно. Польза от этого очевидна, взять хотя бы бесконечный источник топлива(может и не супер производительный, но как было написано, можно её повысить). Почему ГГ абсолютно не интересно что могут дать улучшения строений, что для этого нужно, насколько это повысит эффективность строений.
          4. Совсем не понял почему полицейскую форму в первую очередь не раздали игрокам,ведь для них это равносильно прибавке характеристик на 12 уровней и при этом даже не надо тратить заряды сферы что бы они ее могли носить. Да и вообще отношение ГГ к крафту, почему бы не улучшать топоры и делать более мощные вещи, что для этого не хватает? В отличие от мечей, у топоров пробивная сила намного больше, что бы помогло убивать более бронированные цели, вроде червей 2 волны. Да и вообще, очень какой-то скупой набор для крафта изначально, топор и рубаха со штанами. Но даже при этом полный игнор ГГ системной одежды, ведь даже на самом низком уровне она хоть что то должна давать. А судя по написанному процесс крафта выглядит примерно так, подошел, прикоснулся к любой материи, она мгновенно переработалась в ресурсы, подошел в кузницу и так же мгновенно в пару "кликов" скрафтил вещь.
          5. Куда делся топор с первого червя, это явно неплохое оружие должно быть, как раз рубить больших зомби, игроков с высокой силой уже хватает, в полицейской форме даже медичка бы могла использовать.

 раскрыть ветвь  0
Sahtis
#

Это пистец. В одном абзаце умудриться менять времена, стиль и манеру повествования.. Просто пистец...

 раскрыть ветвь  0
Лекс
#

Хаотичное описание и смесь всего и вся...

Первые десять глав более-менее читабельны, но чем дальше тем хуже.

Какие то перепады с одного на другое.... Попытка охватить весь мир. Зачем?

Рассказ диванного спицца... Военные и политики показаны полными дебилами, при том во всем мире!!!! И только ГГ крут, умен и ваще самый-самый...

Не не могу я это читать. Слишком много ПАФОСА, слишком много!

 раскрыть ветвь  0
Сергей Телеусов
#

Советую лучше погуглить военную терминологию и подтянуть алфавит ICAO, а то описания техники дофига (особенно авиации), а редкие неточности глаза режут.

 раскрыть ветвь  1
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

Дык я с любительского дивана пишу. Все что связанно с самолетами подсмотрено в фильмах. Может укажете где проблема? 

 раскрыть ветвь  0
Murlok
#

книга понравилась.

 спасибо автору.

 когда продолжение  ?

 раскрыть ветвь  1
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

Вам спасибо за отзыв. Скоро продолжение. Стальные солдаты почти законченны. Еще пару недель. 

 раскрыть ветвь  0
Алексей Орлов
#

А когда продолжение?

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Тимур
#

Мне понравилось! Сюжет, персонажи, юмор и 18+, всё это на достойном уровне. Есть шероховатости в плане качества текста, Но их легко поправить редакцией. Например не всегда уместны переходы повествования от первого лица, к третьему. Так-же лубрикант почему-то был назван коагулянтом, В общем несущественные мелочи. С радостью прочел бы продолжение.

 раскрыть ветвь  1
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

Рад что понравилось. Скоро начну выкладку исправленной версии и продолжения. Ждите!

 раскрыть ветвь  0
KoKTEJIb
#

Почти полная копирка с ранобе...

 раскрыть ветвь  0
порнократ
#

Хорошая книга, годная - урезать баб до приемлимых 3-4 штук ну и трахосцен примерно впополам урезать, убрать процентов 70 от занудных описаний стволов и техники, распилить текст на два куска - второй назвать скажем "2-я фаза". Анонсировать третий том, скажем "полет драконов" и начать все это толкать рублей по 150 за томик, ну первый можно дешевле. ИМХО

 раскрыть ветвь  2
Svinorezka
#

описания стволов трогать не надо, сцены сражений более красочные, когда допустим написано "У него заряжены экспансивные патроны" - сразу в голове сцена, как "Букет" экспансивки раскрывается в теле монстра при попадании, нежели "Очередь автомата скосила мертвеца".+ При достаточном знании в оружейной теме у автора могут быть описаны множество нюансов и из-за этого появится новые сцены.К примеру с понятием "Осечка" автор знаком:Мертвецы толпой двигались на меня, смок пороховых газов застилал глаза, отбежать, новый рожок из разгрузки, лупить одиночными не имеет смысла - по куче в коридоре трудно не промахнуться, предохранитель в положение АВ и зажать спуск до рукояти, но тут случилось страшное -  после второй секунды зажима затвор встал, не дойдя 1,5см до положенного ему места, а мертвецы начинали поджимать - 40 м дистанции, пробовал передёрнуть - затвор стоит, как вкопанный, расстояние между нами сокращалось стабильно не в мою пользу, идиотская мысль использовать "Муху" посетила голову, хотя...Встретившись взглядом с мертвецом, она показалась не такой уж идиотской, скинуть гранатомёт с плеча, разложить в боевое состояние, целиться не нужно, даже азарт схватил какой-то - что станет с толпой от кумулятивной струи?Зажать кнопку - Бухх!По ушам ударило знатно, большую часть мертвецов просто сожгло, а мне через эту пережаренную биомасу перебираться ещё...

Вот так к примеру из-за одного нюанса целая сцена.

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Блинков
#

В итоге продва будет или как? А то там можно сказать только только все начинается

 раскрыть ветвь  0
Kyk0001
#

Жаль продолжения не будет, потому что хоть и награждено все но получилось та хорошо.

 раскрыть ветвь  0
лешка
#

книга не прям шедевр, и рояли в повествовании и самки которые сами из трусов выпрыгивают и имбовость гг, НО черт возьми, это зашло и более того зашло на УРА, автор выкладывай вторую часть с монетизацией я 100% куплю продолжение, ибо история в итоге становиться крутой и невероятно интересной

 раскрыть ветвь  0
Svinorezka
#

Неплохо написано , только вот необъяснимое желание спасти чужих детей почему-то взяло вверх у гл.г. над инстинктом самосохранения, бред же, логичнее было бы сказать женщине, что у них самих проблем вагон и уехать.

 раскрыть ветвь  4
Николай Хаустов
#

ЕСЛИ БЫТЬ ГОНДОНОМ ТО ДА НАДО УЕХАТЬ 

 раскрыть ветвь  3
Александр Худиенко
#

Искал книгу по объему, поэтому задержался на данном произведении.
Идея понравилась, несмотря на то, что это на мой взгляд и микс ("Эпоха мертвых" - "Real-Rpg. Город гоблинов" - "Системы Богов и Демонов"), но что меня начало утомлять, так это очень подробное описание огнестрела, которое я в какие-то моменты уже просто начал просматривать по диагонали.
Я понимаю, что есть любители, которым любая мелочь будет интересна, к сожалению себя я к таким отнести не могу.
Но тем не менее, читаем дальше.

 раскрыть ветвь  0
Hil
#

Аффтор, РУССКИЙ ЯЗЫК!!!!

"Подняв ствол и нажав на спуск, голова зомби разлетелась" - по-русски это значит, что голова зомби подняла ствол и нажала на спуск. И такое почти на каждой странице. "Подняв", "нажав", дальше должно следовать "я" или "он", то есть действующее лицо! Ладно 1-2 раза, но это уже в десятках исчисляется.

 раскрыть ветвь  1
Hil
#

Что обидно, сама-то рпгшка вполне себе ничего, захватывает, но граммар наци во мне заставляет морщиться по разу в минуту. )))

 раскрыть ветвь  0
GADF
#

Автор где книга номер 2???

 раскрыть ветвь  5
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

У меня на компьютере и в голове. Там уже номер 3 и 4 есть. 😂 

 раскрыть ветвь  4
Neklon
#

Впервые решил написать комментарий.

Автор, не бросай книгу и серию!! 

Сюжет, юмор, идея, язык - все понравилось. Редко такое бывает. Впечатление сугубо положительное (не беря в расчет вычитку, а именно орфографию и грамматику). 

 раскрыть ветвь  1
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

Благодарю за отзыв!

 раскрыть ветвь  0
Andrej SP
#

Автор,прлчитаное мне понравилось ,было интересно следить за персонажами ,надеюсь продолжение будет .Книга закончилась на очень интригующем моменте,так что буду ждать с нетерпением.))))

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Lars Solarus
#

Уже не первый раз вижу эту идею с развитием укреп.района в пост-апокалиптическом сеттинге. Интересно, а из компьютерных игр есть что на эту тему? Ну, кроме убогой (пока?) Atomic Society?

 раскрыть ветвь  4
Руслан Алмазов
#

Rimworld с зомби модом годная херь 

 раскрыть ветвь  0
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

Fallout Shelter - казуалка (бесплатная, есть на мобилках и на PC)

Judgment: Apocalypse Survival Simulation - демоны, развитие поселения, инди поэтому немного кривая.

They Are Billions - зомби, стимпанк, больше на стратегию похоже


Не постапокалипсис:

This war of mine - Война, развитие убежища

 раскрыть ветвь  2
Павел
#

Чет я не понял по поводу написанного в 26 главе. А именно:

Во-первых это то что у ГГ при изучении навыка исцеления возникает мысль что он тем самым загубил свою прокачку как силовика. Однако это не так ведь в начале книги говорилось, что Игрок может выучивать безграничное количество навыков и потом их просто менять в слотах. То есть до 10ур. у него есть 3 слота активных навыков и 3 слота пассивных навыков. И при получении нужного ему навыка он сможет просто заменить исцеление на нужный ему навык, отправив исцеление в так сказать 'хранилище' и если ему он опять понадобиться вернуть обратно исцеление. (если надо могу найти где именно была описана эта механика)
Во-вторых само использование навыка исцеление описывается что кол-во применения и сила зависит от характеристики Дух, а в главе с какого-то перепугу пишется что ГГ использует характеристику Выносливость.

Вопрос к автору: я тут почитал комментарии и вижу что сюжет в дальнейшем скатиться к траху (ничего против если в меру) и разборок в гареме ГГ (тоже ничего против если в меру) что автор подтвердил в ответе на комментарий один, но заброситься развитие героя в смысле РПГ прокачки и приключений. Так вот вопрос, когда планируется вычитка и переделка? (пол года, год, два?) Не хочу портить себе впечатление о книге в дальнейшем ибо пока что все нравится и я лучше подожду окончательный вариант.

 раскрыть ветвь  1
Виланов Брамин Кагетович Автор
#

Во-первых это то что у ГГ при изучении навыка исцеления возникает мысль что он тем самым загубил свою прокачку как силовика. Однако это не так ведь в начале книги говорилось, что Игрок может выучивать безграничное количество навыков и потом их просто менять в слотах. То есть до 10ур. у него есть 3 слота активных навыков и 3 слота пассивных навыков. И при получении нужного ему навыка он сможет просто заменить исцеление на нужный ему навык, отправив исцеление в так сказать 'хранилище' и если ему он опять понадобиться вернуть обратно исцеление. (если надо могу найти где именно была описана эта механика)
Во-вторых само использование навыка исцеление описывается что кол-во применения и сила зависит от характеристики Дух, а в главе с какого-то перепугу пишется что ГГ использует характеристику Выносливость.


Вы знаете никто на этот косяк пока не указывал. Спасибо за наводку, посмотрю. Вполне мог немного запутаться в игровой системе. 

Касаемо переделки и вычитки. Она в процессе. Буду выкладывать по 10 исправленных глав за раз. Но это не только вычитка, но и дописывание некоторого количества текста для разбавления "романтики" (на самом деле сейчас количество текста увеличилось в разы). Так что как только смогу. Точных сроков нет. 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
45K 1 547 7
  1. «Рекомендую!» от порнократ
Наверх Вниз