После неудачной сделки и пожара в порту Сонн, Эридан и Джейл рассчитывали лишь добраться до тихого убежища. Но поезд остановился.
Проводник исчез. За знакомыми дверями оказались чужие пассажиры, а вагоны потянулись до самого горизонта.
Два следопыта и чародей дикой магии пытаются найти выход. Они привыкли выпутываться из неприятностей — особенно тех, которые устроили сами. Только на этот раз ещё предстоит понять, кто устанавливает правила.
Мистическое приключение в мире магопанка, основанное на реальной партии в D&D.