Книги #dd

Найдено 9 книг

783 033 зн., 19,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 530 22 0

Создано с помощью нейросети

Миры не погибли — они треснули и срослись заново. Вместе.

По хирургически точным разломам, названных «Швами», Земля вросла в земли Торила. Катастрофа едва не уничтожила оба мира, и теперь, чтобы выжить, им придётся интегрироваться — или погибнуть окончательно.

По одну сторону Шва — Совет Пяти и древняя магия.

По другую — группы спецназа, БТРы и холодная логика огнестрельного оружия.

Эльфийская разведгруппа пробирается через подвалы Новосибирска, пытаясь понять, как выжить в мире без богов, где гром заперт в проводах.

Полковник Кольцов идёт на переговоры в Высокий Дом, зная: если дипломатия сорвётся, заговорит напалм.

Два мира.

Два закона реальности.

И одна общая беда.

18 736 зн., 0,47 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 063 0 0
Этот сборник статей сосредоточен на идее летабщих кораблей, технических аспектах их исполнения, сеттингах для них и вариантах внедрения в свои игры.
18 464 зн., 0,46 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 066 3 0
Клятвопреступник — это нарушивший священную клятву паладин. А, что если до становления клятвопреступником ты служил Хаотично-злому божеству? Точно можно назвать тебя тем, кто предал святое Писание и ступил на сторону тьмы? Или же ты наоборот сошёл с тёмного пути, выйдя на свет? Арс, бывший паладин, что служил богине Башаб, но использовав тёмную силу, стал изгоем церкви. И теперь, стал обычным наёмником. Но при этом, охота за ним не завершилась. Церковники хотят найти его и устранить, ведь он знает то, что больше никто не должен знать. Секреты культа и всех его глав.
76 621 зн., 1,92 а.л.
Свободный доступ
в процессе
542 2 0

В лесах Вёрджинвальда исчезает Агата — юная дочь богатых купцов. Говорят, её похитил колдун Филипп, самовлюблённый маг из Чёрной Башни, чтобы завершить ритуал омоложения. За спасение девушки обещана награда в сто золотых — и этого вполне достаточно, чтобы к башне потянулись самые разные герои.

Дварфийка-жрица Морадина Илдэ Огненная Кузня видит в этом дело чести и долг защитницы. Лесной эльф Пэлиас — радикальный эколог и веган — идёт мстить за изуродованную магией природу. Полурослик-плут Эрик Пэнисов мечтает о золоте и трофеях, а варвар Сфинктерион Лёвенхарт — о славе, драках и том, чтобы непременно доказать всем свою «легендарность». Объединиться им приходится не от дружбы, а от безысходности: башня встречает их ловушками, мёртвыми коридорами, ожившими скелетами, каменными големами и магией, которая умеет говорить чужими слабостями.

«Башня колдуна» — фэнтезийное приключение в духе D&D: с динамичными боями, чёрным юмором, яркими перепалками, моральными дилеммами и красочным языком. Э

20 924 зн., 0,52 а.л.
Свободный доступ
весь текст
261 0 0

Когда все финальные экзамены на последнем курсе сданы, студент факультета английской филологии возвращается в родительский дом спустя четыре года, чтобы навестить своих отца и мать.

Он не подозревает, что этот добрый и тихий вечер обернётся возвращением в уже такие далёкие, подростковые годы.

Коробка с настольной игрой, долго пылившаяся на разных полках, оказывается не такой обычной вещью. В ней скрывается портал назад в прошлое, где ещё можно услышать приглушённый лязг мечей и свист стрел.

87 429 зн., 2,19 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 976 0 0
Дифлайф - флагман в жанре игр полного погружения. Наши герои знакомятся с историей этого мира и узнают, что игроки каждый месяц начинают свой путь с разного города, а в конце месяца этот город стирают с карты мира очередным ивентом. Попробовать защитить свой город, или помочь его уничтожить за лишние плюшки? Скоро мы это узнаем.
18 591 зн., 0,46 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 317 1 0
- Ох уж эти ваши RPG! Что там играть? - Сгенерил персонажа и пошел валить монстров!
- Ага, вот уже выхожу, ого, а что же оно меня все время съесть пытается? Караул!
- Беги, гоблин, беги!
А вы сами когда нибудь пробовали быть гоблином? А маленьким гоблином?
2 314 зн., 0,06 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 684 0 0
Здесь я научу вас рисовать карты для НРИ (особенно D&D). Карты деревень, городов, островов, миров, континентов, материков, отдельных частей мира и просто зданий. Всё это...
30 670 зн., 0,77 а.л.
Свободный доступ
весь текст
113 2 0

После неудачной сделки и пожара в порту Сонн, Эридан и Джейл рассчитывали лишь добраться до тихого убежища. Но поезд остановился.

Проводник исчез. За знакомыми дверями оказались чужие пассажиры, а вагоны потянулись до самого горизонта.

Два следопыта и чародей дикой магии пытаются найти выход. Они привыкли выпутываться из неприятностей — особенно тех, которые устроили сами. Только на этот раз ещё предстоит понять, кто устанавливает правила.

Мистическое приключение в мире магопанка, основанное на реальной партии в D&D.

Наверх Вниз