Молодой человек, волею обстоятельств обратившийся в типичного попаданца средней руки, угодил в мрачную вселенную Прототипа.
Роковой случай забросил новоявленного странника на исходную точку второй части, в оболочку такого же юного капрала, занявшего место в бронетранспортёре, совершающем патрульный рейд по «Красной Зоне» Нью-Йорка.
Скромный геймерский багаж спрятал в памяти свежеиспечённого морпеха только обрывочные сведения о вступительном фрагменте дилогии, но даже столь скудных данных достаточно для трезвой оценки масштаба угрозы.
Привыкший препарировать хаос до набора переменных, протагонист осознаёт, что в этом уравнении неизвестные открывают огонь первыми.
Желая уцелеть, безымянный перемещенец ставит перед собой нетипичную задачу, а именно свернуть с каноничной траектории сиквела, проложенной разработчиками, а также перекроить утверждённый сценарий раньше, чем тот успеет переписать самого героя.