Парень из нашего мира реинкарнировался во вселенной Гарри Поттера. И будто этого было мало для всеобщего счастья это оказался еще и кроссовер со вселенной DxD. Следите за его путешествием в этом непростом мире драконов, богов, дьяволов и конечно же магов.
В мир Ведьмака люди попадали в эльфов, ведьмаков, магов, даже космодесантники были... А вот в драконов, основы основ любого фэнтези, попаданцев не было! Да и в самом каноне они не были особо раскрыты. Хотя они одни из сильнейших существ, могущие дать прикурить даже Дикой Охоте.
Этот фанфик про попаданца в Золотого Дракона, которые умеют превращаться в людей, за два столетия до канона. Вас ожидает начало зарождения истории про Старшую Кровь, строительство Камелота, параллельные миры, спасение от вымирания различных магических существ, раскрытие каноничных божеств, ещё более ранняя история про Францеску Финдабаир, и конечно же, канон, в который ГГ влетит с грацией носорога... То есть, дракона. Гарема не будет, да.
После трагедии на Кореллии Алекс Коррен прибывает на Нар-Шадаа — планету контрабандистов, рабовладельцев и отбросов галактики. Здесь, среди технологических руин и морального упадка, он должен начать жизнь заново.
Подобно тому, как любая река когда-нибудь впадет в море, так и наш герой наконец подошел к переломному моменту. Корпорация готова, армия собрана, союзники набраны, планы готовы. Осталось лишь хорошенько качнуть вселенную Марвелл и увидеть сможет ли она пережить тяжелую поступь того, кто скрывается под личиной Виктора Хекматьяра. Ведь на пороге новая эра. Эра настоящих Мстителей.
Что если в мире Гарри Поттера появится новый персонаж? Арктурус Малфой — наследник рода Малфоев. Вот только у него есть маленький секрет: он уже давно не тот 11-летний мальчик. У него нет прежнего детского взгляда в глазах, зато есть знание о будущем Магической Британии. Ныне он новая личность — смесь наследника чистокровного рода и иномирца. Убойная смесь амбиций, знаний и таланта. И герой готов идти по головам. Все таки веселее быть игроком в шахматы, а не фигурой. Значит надо использовать фору по времени чтобы успеть поучится магии в разных школах, изучить магию и мир, да собрать небольшую армию. В общем то плёвое дело, осталось только перенести всё это из грёз в реальность!
Фанфик по игре Bloodborne. Главный герой — дух снов, некогда человек, оказавшийся в мире игры немного раньше каноничных событий. Первостепенной целью ставит если не предотвратить события из игры, то, по крайней мере, сгладить их и подарить миру и его жителям хотя бы призрачную надежду на спасение.
Попаданец... Сколько смыслов в этом слове! А если ещё и с системой, то вообще тьма! Однако... Что если Система не дает значимых "плюшек"? Что если попал ты не в гения, не в наследника клана, не в избранного, а в обычного сироту..? Да "Система Достижений" несколько меняет правила игры. Каждый шаг, каждая победа и поражение приносят приятные бонусы, но... За силу приходится платить. Особенно, когда после каждого шага вперёд, ты слышишь как кто-то внутри шепчет "Ещё..."
Жил обычный мужик, да внезапно умер... Но конец его жизни не настал. Закинул его один "Хорёк" в мир Хлорки, по сути, потехи ради. За ~200 лет до начала канона, во 2-й отряд. Без плюшек конечно не обошлось, да только с косяками они. А ещё "Хорёк" решил подшутить с телом мужика...чему тот ой как не рад, честно, честно.
Закрыв глаза обычным вечером и открыв их обычным утром, понимаешь вдруг, что обычным оно быть перестало. За окном незнакомой комнаты незнакомый город, а ты в незнакомом теле... Сколько таких было до тебя, этих призванных великими магами героев или закинутых волею судьбы простых людей?.. Много, всех не перечесть. Но они хотя бы были людьми... В основном. А ты... ты теперь кошка. И хорошо ещё, что в этом немного странном мире кошки не те же, что в предыдущем - от людей отличаются лишь наличием кошачьих ушей с хвостом и поведением. Во всяком случае, на первый взгляд. Как ты оказался здесь? Почему стал таким? Ответов нет, есть лишь реальность - благо, вроде как мирная, безопасная и дружелюбная к подобным тебе. Что делать? Как прожить новую жизнь? Решать тебе... Если сможешь доказать, что имеешь на это право. Говорят, встреча с чёрной кошкой сулит неприятности - но, как и пелось в одной песне, пока не везёт лишь ей самой. Впрочем, чёрная полоса ведь не бесконечна, верно?
Роман рассказывает захватывающую историю Линка — героя, перенесённого в другой мир и ставшего пластиковым роботом-солдатиком. Ему предстоит не только выжить в опасной игре с высокотехнологичными корпорациями, но и раскрыть тайны этого мира, обрести союзников и научиться использовать свои новые способности. Через интриги, технические изыски и философские вызовы его борьба за независимость перерастает в масштабное противостояние, где на кону — свобода и сама суть индивидуальности. Эта книга — идеальный выбор для любителей научной фантастики, сочетающей динамичный сюжет, интеллектуальную глубину и актуальные вопросы этики, искусственного интеллекта и общества. Погрузитесь в мир, где за каждым поворотом скрываются загадки, а борьба за власть переплетается с поиском истины. Это кроссовер, в котором пересекаются персонажи, сюжетные линии и миры разных произведений — фильмов, книг, игр и даже аниме.
Это было на заре Третьей Эры человечества. Десятилетие спустя после земляно - минбарской войны. Проект "Вавилон" был мечтой, обретшей форму. Его целью было предотвратить следующую войну, создав место, где люди и инопланетяне могли бы мирно улаживать свои разногласия. Порт захода, дом вдали от дома для дипломатов, мошенников, предпринимателей и странников. Среди двух с половиной миллионов тонн металла, отделяющих от космической тьмы. Здесь может быть опасно, но это последняя и лучшая надежда на мир. Была... А потом пришёл Он.
Оказалось, что Древние Великие маги умирают красиво, а вот воскресают — ну, так себе. На дворе шумный 1991 год. Салазар Слизерин просыпается после тысячелетней спячки и тут же сталкивается с оборотнем с душевной травмой и государственным контролем Министерства магии. Теперь он — маленький сирота без документов, с подозрительным знанием Тёмной магии, странным акцентом и ещё более странной моралью. Самое страшное, что всё, что он знал и любил, ради чего переродился, давно превратилось в пыль... Кроме Хогвартса. Туда маленький Слизерин и решает вернуться, не смотря на то, что когда-то, разругавшись с друзьями, заклял сам себя: "Будь я проклят, если еще хоть раз ступлю на земли Хогвартса!"
Вселенная Древних Свитков крайне богата на историю, однако все авторы почему-то пишут про последние его годы про Скайрим, или же про главных героев. Нереварин, Чемпион Сиродила, Довакин... Но что, если попаданец окажется задолго до них? Когда землями Скайрима и Тамриэля ещё правили эльфы?
Это фанфик про перерожденца в Фалмера, Снежного Эльфа, который вырастет в Скайриме, в то время, когда эти эльфы ещё были не уродцами. Вас ожидают — участие в многочисленных судьбоносных историях Тамриэля. Прибытие Исграмора и Пяти Сотен Соратников, Мирак, Восстание Алессии, Междуцарствие, Завоевания Тайбера Септима и прочее-прочее вплоть до Довакина.
Рыцарь-паладин, коим станет герой, пройдёт через это всё и найдёт себе спутницу... Даже двух спутниц жизни. Не проклятущий гарем, а нормальные, обоснованные отношения. И да, Серана будет одной из них. Куда уж без лучшей вампирской лапочки всея Скайрима?!
Если кому интересно, концепция работы больше приближена к Асгардцу, нежели к Дарт Думу.
Галактика вошла в эпоху перемен, которые изменят ее навсегда. А где-то на Кореллии растет мальчик, который видит то, чего не замечают взрослые. Пока его сверстники играют в звездных пилотов, Алекс Коррен задается неудобными вопросами: почему никто не понимает, как работают гипердвигатели? Откуда взялись технологии, которыми пользуется вся галактика?
В мире Наруто сила решает все! Но что если твоя сила это разум и иллюзии? Неплохо, вот только за все нужно платить, поэтому держи слабое тело и отсутствие какого-либо потенциала на поприще физического развития. От сироты из Академии до... а вот это пока секрет. История о том, как гендзюцу и смекалка могут стать главным оружием.
Главный герой — обычный студент, уставший от клише попаданцев, которые мечтают сбежать в мир магии и приключений. Он ценит свою реальную жизнь и вовсе не собирается умирать… Но судьба — штука злая и с чувством юмора. Неудачная встреча с грузовиком, странный портал у подъезда, внезапный рояль с неба — и вот он уже младенец в мире Наруто.
Без богини, без системы, без бонусов — только шок, памперсы и осознание: ты теперь часть вселенной, где детей учат убивать с пелёнок. ГГ — не избранный, не Узумаки и не Учиха. Но у него есть кое-что: взрослый ум, желание выжить и алые глаза, от которых не по себе даже самому себе.
Смерть — лишь переход. Для души нашего современника он обернулся перерождением в пустоте, где реальностью стало тело из энергии. Но один рискованный эксперимент забросил его в тело младенца в мире шиноби, который он считал вымыслом.
Он должен был стать героем, ярким солнцем деревни. Но вышло иначе. С первых минут, зажатый между молотом жестокой реальности и наковальней чужого героического наследия, он познал боль и утрату. После же, годы среди убийц сделали своё дело: холодный прагматизм вытеснил юношеский идеализм, а разум исследователя стал главным оружием в мире, где правят Кровь и Чакра. Солнце, что должно было согревать, стало безжалостным скальпелем, выжигающим лишнее.
Это не история о герое, а о том, как переживший утрату человек становится сильнее, расчетливее и, возможно, опаснее любого хвостатого. Он не спасает мир, а — препарирует и подчиняет его. Искра человечности в нём ещё теплится, но её свет лишь для избранных. Для остальных он — сила, с которой придётся считаться.
Смерть - это не конец, выяснено опытным путём. Закончив своё приключение в мире Древних Свитков, Эрик Титанорождённый, тот кого после смерти нарекли Великим отправляется в новый мир. Мир наполненный опасностями и приключениями, новыми вызовами и старыми проблемами, в общем всем тем, что делает жизнь по настоящему интересной!
Его путь — меч. Его мечта — честь, дом и покой в суровой Стране Железа. Он готов пройти через любые испытания, чтобы оставить кошмар прошлого позади и заслужить уважение в этом новом мире. Но как обрести покой, если тебе суждено жить вечно? И как далеко зайдет человек, заброшенный из нашего мира, чтобы защитить то немногое, что он наконец смог назвать своим?
Устали от Конохи? Добро пожаловать в суровую реальность Страны Железа!
Внимание! Повествование неспешное, с глубоким погружением в мир и характеры. Если вы ждёте бесконечных дзюцу — это не ваш вариант. Здесь главное — становление, выживание и поиск своего места.
Это — «Восхождение героя щита» с некоторыми изменениями. Среди них: долгожданный (мной) герой, специализирующийся на магии, героический гендерсвап (не скажу кого, прочитаете сами), уменьшение японистости исходника в угоду логике и здравому смыслу (например, три оружейных героя больше не настолько дегенераты)
Умер и думал, что всё закончилось, как бы не так. Получи миссию от высших сил и отправляйся в самое увлекательное и удивительное путешествие в своей жизни
Герой — попаданец, очутившийся в теле фалмера, слепого подземного жителя, что влачит существование среди таких же одаренных. Классический андердог. А ещё — маг. Если с алхимией всё более-менее понятно, то волшебство у героя совершенно не похоже на знакомое по номерным частям серии. Оно канонично, а потому это ещё интереснее, особенно на фоне множества историй о магах, что следуют проторёнными путями популярных магических школ.
Он отдал всё в финальной схватке. Каждая мысль, каждая тень, каждый шаг — всё ради победы. Хидан повержен. Шикамару пал следом — с честью, с достоинством, с усталой ухмылкой и последней мыслью: «Как же это было утомительно…»
Но вместо вечного покоя он просыпается… В теле подростка. В современной России.
И что же делать, когда твой главный враг - собственный холестерин и неповоротливость в мире, где вместо дзюцу правят информация и интернет? Можно сдаться. А можно принять вызов и доказать, что даже из такого утомительного расклада Нара способен выстроить победную партию.