Верба за мостом - Леха - читать книгу в онлайн-библиотеке

Верба за мостом

весь текст 4 556 зн., 0,11 а.л.
1 217
ЛитРПГ. Не фантастика.
Все совпадения(если такие обнаружатся) случайны.

Примечания автора:

Когда-то я спросил: "А если двое рабочих ругают закозливший станок и козла Петровича, это по-прежнему производственный роман?"
Оказалось, да. Так что и этот рассказ - ЛитРПГ.

Кстати, единственное мое произведение, где присутсвует мой прототип. Желающие, пробуйте угадать, кто же это.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
16
Читают сейчас
5
Прочитали
5
Скачали
17

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Наталья Болдырева
#

Соглашусь, что название ни о чем и совершенно не подходит истории. Обложка хорошая с точки зрения привлечь внимание, но опять таки, с рассказом вступает в некоторый диссонанс. Вроде история о гоблинах с человеческим лицом, а персонаж на картинке скорее отрицательный. Но это придирка из разряда "я художник, я вижу иначе" :)

В жанры я б добавила социалку, ибо это и она в том числе.  Тэгов вообще нет, а зря, это понижает шансы рассказа найти читателей.

Сама история, конечно, классическая слезодавилка. Причем я, как игроман со стажем, вижу явные косяки. Никто такую игру не пропустит - с убийством детей (раса не важна) и опцией изнасиловать, если только это не японская секс игра именно про это. В результате все описываемое у меня идет по жесткому "не верю", ребенок и женщина лишь усиливают впечатление, что автор давит на слезу.

Есть немного офф-лайн игр про жесткие убийства. Это Кондемнд или МенХант или Дед Бай Дейлайт, например, где все равно ничего подобного невозможно.

Линия с ребенком есть в БиоШок Инфинити, но там продуманный сценарий, и опять таки, положительный моральный выбор в итоге.

Имхо, рассказ может сыграть при смене концепции. Сейчас концепт: стань на место нпц, причем нпц автором выбраны слезодавильные. Персонажи при этом действуют в рамках предусмотренных разрабами квестов - захватить гоблиненка, трахнуть, это все диктуется игрой.

Имхо, гораздо интереснее было бы, если бы на том же самом примере неписей автор показал сознательно выбранную, а не продиктованную сценарием жестокость. А если б это было сделано еще и не на примере ребенка и женщины, а продирало бы при этом точно так же - это был бы высший пилотаж.

Не могу сказать, что рассказ плохой, не пробирает или читается без интереса - нет по всем трем пунктам. Просто я, как автор и игрок со стажем, вижу, как оно все сделано, на какие кнопки давит, а где фальшивит, и вижу, что можно бы и лучше.

Как-то так :)

 раскрыть ветвь  9
Леха автор
#

Что-то я затянул... звиняй. Домой возващался срубался.

Главная ошибка узость мышления ;-)

Никто такую игру не пропустит - с убийством детей (раса не важна) и опцией изнасиловать,

А кто сказал что эта милая игрушечка для развлечения?

Игры вообще очень неслабый инструмент. И скажите спасибо игроки онлайн что никто серьезный вами не занялся. Ну или что вы не знаете об этом.

Конкретно "крестовый поход за веру" создана ради поиска молодежи склонной к асоциальному поведению и попаданию в групировки аля скины или отличающиеся повышенной внушаемостью и потому рискуют попаданием в секты.

И дальнейшей работы с ними.

Ушел ты после того как магистр гоблиненка выкинул - молодец. Взял следующий квест - на заметочку.

"Бага намер ван" разумется никакая не бага. Именно так и создана. Именно очередной выбор игрока.

И вот так вот на квестах создается психологичекий портрет.

И то что для героя разыграли шоу а его проняло это работа с игроками. Не случайно именно ему дали плюшку :-)

Так что никакой слезодавилки а индивидуальная удаленная работа с человеком. Ну точнее группой.

Не фантастика потому что все на вполне наших технологиях. А вот допущение есть.

Соглашусь, что название ни о чем

Название очень даже о чем. Но для знающих.

Уж прости за такое хулиганство :-) Тем более в конце написано откуда название.


ЗЫ Все вышенаписанное не отменят аксиомы что если читатель не понял то это автор не смог показать.

Не смог... ну ладно. Все одно мелкое литературное хулиганство.

 раскрыть ветвь  7
Леха автор
#

Вот что тебе стоило чуть чуть пораньше :-)

Теперь жди нормального ответа до вечера.

 раскрыть ветвь  0
Вадим Яловецкий
#

Марафон "Отзыв на рассказ"

Название в никуда, то есть без всякой связи с содержанием. Обложка предполагает авторский какой-никакой макет. Тут без имени автора, но картинка попадает в текст.

В аннотации меня бы устроила скромная надпись, мол текст предназначен для поклонников ЛитРПГ. И причём тут рабочие заругавшие закозливший станок?

Поскольку в данном жанре я лох полнейший, то выявить какие-либо зачатки литературной исключительности не смог. Пролетел мимо авторского креатива, как фанера над Парижем. Ушёл, опечаленный собственной несостоятельностью.

 раскрыть ветвь  3
Леха автор
#

Не парься мы сильно параллельны. 

Тем более это вот изрядное лит хулиганство :-)

И нет текст не для поклонников литрпг. Он скорее над ними глумится.


ЗЫ посоветуешь куда с ответным визитом заходить? Если нет выберу сам ;-)

 раскрыть ветвь  2
Олег Бабулин «KamikazeCorp»
#

Во, что значит пиар и ссылки в марафонах :)

Ну что, получай отзыв.

Хорошее такое ЛитРПГ, я бы поболее почитал.

Обложка, название - с названием не понял :) а вот обложка норм, гоблин яростный, персов пинать идёт :) в раж вошёл, берсерка включил.

Текст - отличный, как геймеру всё понятно :) Читать пару минут, 4556 значков всего лишь, но я люблю такие миниатюрки, удобнее чем толстые романы. Насчёт ошибок ничего не скажу, с моей-то тройкой по родному :).

Итог: Хороший текст, если будет ещё, зови.

 раскрыть ветвь  4
Леха автор
#

Литрпг вряд ли. Развивать эту тему лениво(а там за кадром много осталось) а хорошей идеи на рассказ нет.

А название вечером из дома песенку в коммы кину поймешь ;-)


Спасибо. И говори в какой рассказ с ответным визитом приходить.

 раскрыть ветвь  3
Михаил Северный
#

Хорошо. Взгляд изнутри.

 раскрыть ветвь  1
Леха автор
#

Эээээ а почему изнутри? Честный рассказ игрока.

В принципе можно предположить и зачем эта игра и каковы ее реальные цели(хинт - "бага намба ван" не бага, она именно так и была сделана, осознано)

 раскрыть ветвь  0
Наталия Медянская
#

Слушайте, вот я когда в последнее время в ВОВку играю, меня же периодически посещают сходные мысли! Жили себе, никого не трогали, и тут игроки припёрлись. Херои. И как-то уже становится играть неудобно, чесслово. Вот перед неписями вражескими и неудобно. Еще б они сами не агрились... 🙂 

 раскрыть ветвь  9
Леха автор
#

Во первых можно(нужно) на ты.

А во вторых вот эта гобла не агрилась.

 раскрыть ветвь  8
Написать комментарий
56K 1 701
Наверх Вниз