Начав играть в популярнейшую игру двадцать второго века, герой находит пасхалку, меняющую основные правила игры. Из-за чего компания-разработчик, пытаясь загладить последствия своей ошибки, изменяет полученные Карлом возможности. Но герой поворачивает это в свою пользу, ведь теперь он - продавец квестов!
И пусть содрогнется виртуальная твердь под ногами Несущего Дисбаланс!
Примечания автора:
Я буду рад, если вы оставите комментарий по поводу этой работы. Это поможет мне развивать её так, чтобы она продолжала быть Вам интересна.