Игра VRеальность

в процессе 597 356 зн., 14,93 а.л.
1 161 18+
Всё ли возможно усовершенствовать? Насколько сам человек поддаётся "апгрейду"? Способен ли он осознать всю глубину технологической мысли, фонтанируемую коллективным сознанием? Всё ли учитывает человек, погружаясь в неизведанную сферу взаимодействия с искусственным интеллектом?
Книга переносит читателей в 2055 год, когда всё большую популярность и масштаб набирает созданная человеком и искусственным интеллектом виртуальная реальность – Бэтамир. В центре сюжета – история молодого парня Джаза Лаертона, который странным стечением обстоятельств «застряёт» в виртуале. Сам того не желая, ему приходится бороться не только за свою жизнь, но – и против виртуального «злого гения», который пытается втянуть человечество в придуманную им утопическую реальность.

Примечания автора:

Книга рассчитана на широкую читательскую аудиторию и затрагивает набирающую популярность тематику VR технологий и взаимодействия человека с искусственным интеллектом.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Скачали
0
0 1 0
Наверх Вниз