Прокачка? Стать кем-то? Заработать десять тысяч миллионов песо в игре? Для начала - просто выживи. Это не безумие. Это куда хуже. Это Грин-Гласс. Выживи, сплюнь виртуальную кровь, доберись до цели. Может тогда выживешь и снаружи, IRL. Грин-Гласс живет по законам джунглей. Грин-Гласс полыхает кострами страстей. Грин-Гласс пережевывает всех и каждого. Грин-Гласс не место для человека. Но играть в "Mad City" хочет каждый, хотя бы раз мечтавший кутить напропалую и на всю катушку, дышать ветром свободы, пахнущей порохом и кровью врага, иметь свое «право» вместо законов, жить ради себя и выживать не ради мира на Земле. Грин-Гласс - город в Сети. Город, где всему есть своя цена... «Не использованные материала отдела маркетинга из программы продвижения бета-версии игры»
Геймер в современном мире не просто слово. С появлением шлемов виртуальной реальности, игры для многих стали профессией. Но всё изменилось, когда в сети появилась реклама игры нового поколения.
Учёба в академии. Новые знания и умения. Учиться не только у других, но и обучать других. Главному герою предстоит не только узнать много нового и вписать это в свой стиль боя, но и бороться с новыми вызовами. Конфликт со стаей оборотней снежных барсов не за горами.
В дальнем путешествии всякое может случиться. А уж если то полёт в другую звёздную систему, то никто не даст гарантий, что в один прекрасный момент вы не окажетесь пасхальным кроликом. Нет, не так. Капитаном Пасхальным Кроликом.
Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.
Раса циникулей, успешно пережившая человечество подвергается нападению безумного ИИ, что находится на подземной суперсекретной базе, в самом ядре планеты, принадлежавшей когда-то самому Фуфелшмерцу. Командование, в лице совета Звездных капитанов, принимает решение искать возможные пути для отступления. В другие вселенные. Технологии, благодаря присоединению к системе, позволяют.
Окунувшись в виртуальный мир Дары главный герой начинает понимать, что потеря подвижности ног, это ещё не конец жизни. В нём просыпается желание кардинально изменить опостывший за два года образ жизни в реальном мире, но и в игре у него большие планы. Получив поддержку в лице бездушного по имени Телохранитель, он целенаправленно идёт вперёд. Постоянно попадая в разные переделки, с помощью новых друзей, один из которых НПСи персонаж, Тимофей не только качает своего аватара Скулла, но и открывает секреты планеты.
- ...Вот вы сказали ЛИТРПГ, но по первой книге этого не видно. - Да, это мой взгляд на этот мир. - Так это игровой мир? Герои там живут, игрой и не пахнет. - С чего вы взяли, что мир игровой? Он вполне настоящий. - Так это ЛИТРПГ или фэнтези? Читатели запутались. - Это Мир Грёз, в нем возможно всё..
-... После прочтения того, что уже написано, все таки бросаются в глаза избитые клеше: выковал крутой меч, обучение в Академии, бравый командир ставший лучшим другом для своих бойцов. - Ну так я и в начале говорил, что все это будет. Не совсем так как все привыкли видеть, но будет. Это же ЛитРпг. - Но вы говорили, что это фэнтези? - Блин. Это Мир Грёз!..
История берет свое начало с последних минут жизни диктатора, который стал таковым поневоле, ведь то, о чём он лишь мечтал – путешествия и приключения, но никак не эта власть...
Вот-вот в его кабинет ворвутся повстанцы, но на его душе легкость – все это закончиться: ему больше не придется вершить жизни, тащить за собой народ и принимать тяжелые решения – с этими мыслями он принял свою судьбу, но судьба не приняла его… Через мгновения он оказался в помещении полнящимся запахом книг, где его ожидала явно не обычная особа с такой же не обычной просьбой – стать её апостолом, взамен на второй шанс.
Мир меняется, наполняется новыми существами, разумными расами. Закладываются новые города, создаются альянсы, заключаются торговые договора. Но есть в этом чудном новом мире оплот старых традиций и убеждений. Хаб Сити. Город пробужденных людей старого мира, отчаянно цепляющиеся за свои устаревшие законы и мораль. Им предстоит исследовать изменившиеся континенты, встретить монстров о которых они никогда не слышали, и раскрыть тайны. Но для начала, следует хотя бы не перебить друг друга внутри стальных стен.
Мир Альфа не терпит обыденности. Сегодня ты глава клана, имеющий хорошее оружие и экипировку, а завтра бесправный раб у которого единственное оружие - это ум и полученные навыки. Судьба подкидывает Бессмертному Кирику новое испытание. Сможет ли он преодолеть все трудности и вернуться к своему клану? На этот вопрос сможет дать ответ лишь время. Читайте третью книгу цикла История Бессмертного.
За нападение на клан игрок заносится в кос, и каждый, кто его видит - обязан убить. Но что терять, если ты уже в косе? И когда еще выпадет возможность попробовать свои силы не в дуэли, а в настоящей драке с топом? И порой такое ПвП приводит к очень неожиданным последствиям...