Боги любят играть людьми. И если ты по случайности вляпываешься в один из квестов Большой Игры — просто попытайся расслабиться и получать удовольствие. Потому что попытка переиграть гроссмейстера для пешки заранее обречена на провал.
Впрочем, если вовремя сменить правила... Пока демон играет в шахматы, драконы с ним — в преферанс. И выигрывает тот, кто сумеет удержать лицо до самого конца.
Ноль доверия к демонической Системе. Двенадцать квестов, которые нужно пройти, чтобы собрать в них двенадцать карт. И один туз, который может разрушить всё, если выпадет не тому, кому следует.
Если технологическое развитие одной стороны намного превосходит технологии другой стороны, то для последней шаги оппонента неотличимы от магии. Подобно тому, как первые военные подводные лодки могли практически беспрепятственно атаковать и утопить гигантский транспортный или военный корабль, как бы ни были сильны земляне на своей земле, и какие бы улучшенные телескопы для исследования дальнего космоса они не создавали, невозможно было разглядеть в подзорную трубу врага, который приближается под поверхностью моря. Катастрофа, спустившаяся на Землю, была так внезапна, что подавляющее большинство людей просто не было к ней готово. Пусть у землян есть убежище, где все они смогут продолжить жить, легко ли отказаться от родины? От привязанностей, имущества, территории и власти? В смутное время сияет тот, у кого достаточно сил. Хватит ли у Ареса сил сохранить свой плацдарм на Земле?
Рухнула экономика. От голода и безработицы погибли миллионы. Оставшиеся в живых вынуждены стать попрошайками, ожидающими подачек от тех, кто пока еще на плаву. КОРПОРАЦИЯ. Огромная организация, возникшая на осколках былого общества. Промышленный, энергетический монополист. Каждый мечтает устроиться туда работать и стать девайсменом. Ведь КОРПОРАЦИЯ дает крышу над головой, защиту от холода и еду. А еще - технические устройства, что наделяют человека уникальными возможностями и способностями, связанными с сознанием. Причем все это - совершенно БЕСПЛАТНО. Согласитесь, хорошая приманка. Но она совсем не обещает, что цели КОРПОРАЦИИ совпадут с вашими. Поэтому кто знает, чем закончится эти игры с сознанием, и к чему приведут девайсменов их собственные решения?
Фантастика Давыдова Василия "ВКонтакте": https://vk.com/public178896709 Автор в Инстаграме: https://www.instagram.com/ger_onami/
Мы думали, война худшее, что пережил город, ошибались. Кошмар начался, когда небо окрасилось странными кругами. Уровни, способности, характеристики - поначалу будоражило кровь, как и магия в реальном мире. Но следом пришли монстры, превратив жизнь в выживание. Отныне или ты, или тебя.
Когда все маски вскрыты, и ты стал чужим в стране, в которой прожил почти всю свою жизнь, а за тобой идет погоня, то никогда не надо отчаиваться. И пусть из западни уже не выбраться, можно всегда прорубить себе путь в новый мир, перешагнув точку невозврата. Точку, что отделяет полосу жизни и смерти.
Эта книга — художественная обработка моих приключений на полигонных ролевых играх. Полигонные ролевые игры — это не просто танцы и массовые бои. Это белые советы и черные заговоры, храмы и ярмарки, дворцы и харчевни. Это преследование разбойников в лесу и прорывы блокады, героическая оборона и превозмогательные штурмы. Все истории, приведенные в книге, действительно произошли со мной и упомянутыми людьми на ролевых играх. Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная. Впрочем, литературная обработка означает, что текст перед вами в первую очередь художественный. То есть, не преследует целью ни описать вообще все происходившее, ни быть точной хронологией событий. Местами их порядок может быть слегка изменен, а детали искажены моей памятью. Цель — рассказать красивую историю. Которая не на каждой игре случается, но уж если случилась, запоминается надолго.
"- Были еще первые? - спросил я. - Были и все еще есть, ну из тех кто крышей не поехал. - грустно сказал Громов. - Живы здоровы в игрушку играют. В чем проблема? - непонимающе спросил я. - Проблема в том, что большинство из "Первых"... - выделил это слово майор, а я приблизился всем телом, внимательно слушая, будто меня посвящают в тайный клуб. - Как бы правильней выразиться? В общем, они не прочитали пользовательское соглашение. От этих слов я возмущенно отодвинулся от майора. - Ну, не прочитали и не прочитали. Что в этом такого? Там всегда одно и тоже. - напоминая обиженного ребенка ответил я. - Одно, но не тоже. Там был прописан пункт, в котором ты соглашаешься сделать слепок своего сознания и поместить его в игру. - Поучительно ответил мне майор. Я задумался еще сильнее. Слепок сознания? Получается я не играю в игру? Я просто копия?"
Добро пожаловать в миры AlterWorld! Прыгайте в свои капсулы, создавайте персонажа и вперед - изучать бесконечные тайны парящих континентов и островов! Приключения ждут! Артем Ротиев - геймер до мозга костей, из тех, которые с контроллером с самых ранних лет - впервые пробует технологию полного погружения, а вместе с тем и новую игру. Что же уготовано эльфу-страннику на просторах AlterWorld?
Ты играл в MMORPG тогда, когда VR только зарождалась, и продолжил свой путь когда технологии дошли до полного погружения. Необъятный мир, политика, интриги, враги и предатели. Все это не помешало стать лидером мощнейшего клана в русском кластере и первым игроком ставший Богом, но... не надолго. Сильные мира сего не любят конкурентов, и моментально избавляются от тебя, банально забросив в другой мир. Какой? Да кто его знает. Они не выбирали. Главное было избавиться от конкурента, и они это сделали.
Что будет дальше? Смерть? Отчаяние? Безуспешные попытки вернуться? Отречется ли от тебя клан? Придут ли на помощь?
В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность - тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!
Когда корпорация NeuroNet запускает революционную MMORPG «Второе Царство», миллионы игроков заходят в игру, не подозревая, что их сознания становятся частью нового цифрового бога.
Андрей «Грим» Соколов, бывший гейм-дизайнер, погибает в реальной жизни… и просыпается внутри игры. Не как игрок, а как ошибка в системе. У него нет уровней, классов и привычных механик — но есть способность ломать правила.
Теперь его существование — угроза для самой Системы. Античит пытается удалить его, корпорация объявляет на него охоту, а обычные игроки уже создали вокруг него культ «Божьего бага».
Что мы такое? Где мы живем и почему? Почему -- вот именно почему, столько неприятностей, от казалось бы, простых открытий -- прогресс, да для кого или для чего?! Или под его маской, скрывается нечто иное, зловещее. Заставляющее Сергея, влипнуть в непонятные разборки, самих Первосил. И теперь, он вынужден скользить, по спиралям событий, по крупицам находить и вспоминать, очевидные вещи -- как он оказался Там, что зовут за Вратами. И что же тогда, случилось на Земле.... А быть может и Земля -- наш привычный Мир -- такая же Игра! Просто с дурацкими, скрытыми правилами прохождения, наполненная массой ботов, с примитивными и набившими оскомину чат логами....
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Мог ли предположить самый обычный студент-дипломник, что желание отвлечься перед защитой и сыграть в новейшую игру с "полным погружением" может накрыть медным тазом всё его распланированное и продуманное будущее? Хватит ли у него сил и способностей, чтобы остаться на плаву, когда весь мир затягивает в водоворот безумия и хватит ли ему удачи, чтобы создать новое будущее?
Быть серостью на самом деле не так просто, можно даже сказать - довольно сложно. Повсеместные проблемы, тяжести жизни и попросту томность существования, впрочем куда страшнее когда ты серость не желающая становится чем то и даже не знающая какого это - быть кем-то. И все же, что произойдет с этой серостью если начать её ковать, да хотя бы в простую медь...
- - - - - -
Фанфик по Террарии, пока просто пробую себя в писательском ремесле, может быть позже буду писать полностью авторскую книжку.
Мир меча и магии, в котором все существа, достигая определенного уровня способны эволюционировать. Впрочем обычно это происходит крайне редко. Эта история о слабейшем из людей, попавшем в труднейшие условия.
Приключения Оглоблей продолжаются. В этот раз им предстоит испытать новые игровые расы и построить нечто такое, что станет главным мировым событием игры. А в перерывах между "втащить" и "сварганить" им суждено побывать в осколках миров, покорить небо и настроить против себя несколько материков.
Мир уже не тот что был. Люди изменились и теперь не живут, а выживают
в этом мире обычный на первый взгляд парень - Сяо пытается добежать домой, ведь сегодня - церемония совершеннолетия, а значит он получит систему и свою особою способность
Второй роман из цикла «Марш анонимов». С рыцарем-крестоносцем Константином Полбу и его приключениями после попадания в параллельный и, как выясняется по ходу сюжета, главный по отношению к другим мир под названием «Жизнь», вы уже познакомились. Теперь на сцену выходит другой герой. Это студент, помешанный на играх и благодаря этому ставший клиентом врачей. Психиатр предписывает молодому человеку, страдающему расслоением сознания, вести дневник, что тот добросовестно и начинает. Вот только делать это герою приходится уже в том самом мире «Жизнь», куда он попадает при стечении странных обстоятельств. Выбрав для игры весьма оригинальную расу «Истинного Ура», неофит новой действительности собирается показать, как играют настоящие профи, для которых «статы» и ветки развития персонажа просчитываются со всей скрупулезностью. Вот только мир этот, как мы уже знаем, не совсем игра, и приключения героя принимают неожиданный оборот, связав его путь с событиями первой книги.
Сборщик подземелий - кладец рассказов, включающий себя истории различных героев. Тут, в фэнтезийном мире, вы сможете прочитать о самых разных событиях: от типичных походах по подземельям до смертельных, и казалось, не выполнимых миссий в веселой компании.
Что, если однажды ты окажешься в мире, где всё подчинено системе? Где каждый шаг — это вызов, а каждое решение может стоить тебе жизни? Михаил, обычный студент, даже не подозревал, что его ждёт за гранью реальности. В один миг он оказывается в новом измерении, где становится Лордом своей территории. Его задача — выжить, развивать свои владения и защищать их от бесчисленных угроз: монстров, конкурентов и тайн этого странного мира.