Умерев, уже не надеешься на воскрешение. Это было бы правдой, если бы не одно «но» - высокотехнологичное будущее решает! Наш главный герой после своей кончины просыпается в виртуальной реальности, где его ставят перед фактом того, что теперь он участник международного проекта «Жизнь после биологической смерти». После разговора с членом компании, который ему рассказывает про вышенаписанное, Альфонс (главный герой) выбирает игру с фэнтезийным сеттингом, где правят лендлорды с кланами, а обычные игроки просто расслабляются. И вот возникает вполне логичный вопрос у человека, который ни разу не экономист, но иметь собственный замок хочет: а как, собственно, развиваться-то? Мир меча и магии в новой обложке!
Неизвестным образом странник попадает из Земного города в другой мир, в котором царствует сила и магия, где ему приходится познавать себя заново в новом амплуа и попутно сталкиваться с препятствиями которые встречаются на его пути.
У всех жизнь как жизнь, а у Сергея все с самого начала пошло не так как задумывалось. Не поступил в университет, стал одним из полубогов. Так стоп, богом? Ну не совсем богом, скорее крутым чуваком который И это не все странности этого мира, мира о котором мы так многое не знаем...
Арес, Артемида, Гермес, Гестия, Асклепий. Нежданно-негаданно студент Артем попадает в игру, после чего ему приходится выбирать один из этих непонятных классов. Вместо красочного открытого мира его встречает хмурое закрытое подземелье, гадкие слизни и две своенравных барышень: загадочная красноглазая блондинка и девчонка-баламут. Парень может и не против женской компании, но не при таких же условиях.
Уровни как размером с комнату, так и с полноценный регион. Классы сродни классическим, однако со временем переходящие в нечто нестандартное. История о покорении игрового мира "Олимп", соперничестве и становление героя.
Вихрь войны уносит главного героя сквозь временной портал, и он оказывается в новом мире - Китайской Империи, в теле молодого Рюноске. Перед ним стоит цель: уничтожить империю изнутри. Сталкиваясь с магией, политическими интригами и загадочными врагами, Рюноске начинает исследовать мир магии, где каждое действие может изменить судьбу.
Сила его прошлой жизни сливается с магическими возможностями "нового мира". Он обретает знание боевых искусств и возвышенной магии. Путешествие Рюноске ведет его в сердце политических интриг, встречи с лидерами азиатского континента и раскрытие тайн древних культур.
Семья Рюноске - богатые и влиятельные Китагава - становится основой для его стратегического плана. Встречи с матерью, обучающей младшую сестру магии земли, и с отцом, сопротивляющимся теням прошлого, открывают новые перспективы для Рюноске.
В упавшем на Землю инопланетном артефакте находят устройство, погружающее испытуемых в суровый мир РПГ-симуляции. И вот - ещё вчера Дима Шустов был поваром в забегаловке, а теперь он исследователь пост-ядерной пустоши! Диме и его новым друзьям придётся не только выжить в опасном мире, но и выяснить, зачем чужакам из космоса всё это нужно.
Я читатель под ником whynot который прочитал 1000 книг, решил сделать подборку с интересными книгами. В эту подборку будут добавляться качественные и увлекательные книги разных жанров. Поддержи подборку лайками и комментариями. 1. Вот пруфы того что я читатель под ником whynot прочитал 1000 книг: https://author.today/post/79449 2. Лайки и комментарий помогают подборке так что буду рад лайкам и комментариям. 3. Подборка будет расширяться медленно, но верно. Найду хорошую книгу сразу добавлю в подборку. 4. Подписывайтесь, а также добавляйте подборку в библиотеку, чтобы быть в курсе добавление новых качественных серии книг талантливых авторов. Спасибо за уделенное время дорогой читатель.
Один обычный молодой человек наконец накопил себе на капсулу виртуальной реальности, и с двух ног влетел в "Огму". Это мир меча и магии, но тебе доступно только первое, ибо ты – Жертва, слуга бога Войны Кромма. Против всех опасностей мира, слуг иных богов и других Жертв ты можешь противопоставить только свой меч, свою отвагу и свое мастерство. Путь меча не бывает легким, и пусть в игре Главный Квест обошел тебя стороной, проблемы будут обязательно. Орды монстров, кошмарные чудовища, могущественные маги и, самое страшное, проблемы в реальности. Но путь меча и то и есть, что все проблемы можно решить с его помощью. Надо только добыть еще хоть пару драгоценных очков...
Эта книга — художественная обработка моих приключений на полигонных ролевых играх. Полигонные ролевые игры — это не просто танцы и массовые бои. Это белые советы и черные заговоры, храмы и ярмарки, дворцы и харчевни. Это преследование разбойников в лесу и прорывы блокады, героическая оборона и превозмогательные штурмы. Все истории, приведенные в книге, действительно произошли со мной и упомянутыми людьми на ролевых играх. Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная. Впрочем, литературная обработка означает, что текст перед вами в первую очередь художественный. То есть, не преследует целью ни описать вообще все происходившее, ни быть точной хронологией событий. Местами их порядок может быть слегка изменен, а детали искажены моей памятью. Цель — рассказать красивую историю. Которая не на каждой игре случается, но уж если случилась, запоминается надолго.
Эта книга, вызов остальным книгам ЛитРПГ. Автор устал читать/слушать занудные описания перед действиями. Здесь только события, а все остальное додумываете сами на сколько фантазии хватит
Реальность рухнула в один миг. Артём знал, что его задание — смертельно опасная игра. Украсть передовые технологии у Elysium, скрыться, заработать деньги… спасти сестру. Но он не знал, что корпорация скрывает куда больше, чем секретные разработки. Он не знал о Зерне. Ошибка системы. Сбой в коде. И вот он уже не человек, не игрок — а Наследник Бездны. Существо, что не должно существовать. Легенда, которой не место в этом мире. Пробуждение в абсолютной тьме. Холод, сковывающий разум. И древний голос, нашёптывающий о забытой истории.
Обычный день, 6 Апреля 2019 года. Люди по всему миру наслаждались погожим весенним днём. Всё было как всегда, в новостях сообщали о погоде, вооружённых конфликтах, массовых беспорядках и конечно же освещали последние значимых событиях в спорте. В общем мир жил своей простой и скучной жизнью. Но в бескрайней пустоте нависла ужасающая угроза.
- Я приветствую жителей этого мира, позвольте вас поздравить, вам выпала невероятная возможность. С этого дня в вашем мире начинается Апокалипсис, а все вы будете его участниками. Не нужно паники, большинство из вас могут продолжить жить своей обычной жизнью... Многим предоставится шанс осуществить свои сокровенные Желания. Ну а меньшая часть будет теми кому предстоит отдуваться за всё человечество и вершить вашу Судьбу. Ещё раз поздравляю, желаю вам приятно провести ваш Апокалипсис...
В мире "Вечного Исследования" четверо друзей сталкиваются с темными силами, угрожающими их существованию. Запертые в игре, они должны объединить свои силы, чтобы собрать артефакты и остановить древнее зло. Путешествие полное опасностей, сражений и магии, где каждый шаг приближает их к финальной битве за будущее.
Обычный мир бывает скучен, повседневен. Люди страдают, и некоторые хотят просто уйти, но остаются лишь из-за знакомых, целей, но что, если бы после финального этапа людской жизни, ждало что-то? То, что никто не знает, а если узнаёт, то уже не расскажет в том мире, в котором раньше жил.
Боги любят играть людьми. И если ты по случайности вляпываешься в один из квестов Большой Игры — просто попытайся расслабиться и получать удовольствие. Потому что попытка переиграть гроссмейстера для пешки заранее обречена на провал.
Впрочем, если вовремя сменить правила... Пока демон играет в шахматы, драконы с ним — в преферанс. И выигрывает тот, кто сумеет удержать лицо до самого конца.
Ноль доверия к демонической Системе. Двенадцать квестов, которые нужно пройти, чтобы собрать в них двенадцать карт. И один туз, который может разрушить всё, если выпадет не тому, кому следует.
"Распятие: Перерождение" – продолжение истории Кроу, бывшего хаоса-авантюриста, разрушителя миров и легенды прошлого.
Но теперь он — просто человек.
Система стерла его силу. Мир, который он когда-то изменил, уже давно привык к искажениям. Люди охотятся на монстров, прокачиваются, создают гильдии и продают артефакты, как будто так и должно быть.
Вот только есть одна проблема…
Этот хаос появился из-за него.
[Внимание! Обнаружен новый пользователь.] [Ошибка. Данные повреждены.] [Реальность нестабильна. Источник аномалии: ВЫ.]
Порталы продолжают открываться. Баги в реальности множатся. И теперь система вынесла Кроу свой вердикт:
[Главный квест: Разгрести дерьмо, которое ты устроил.] [Награда: возможное искупление.] [Штраф за провал: ну… сам знаешь.]
Но можно ли уничтожить хаос, если ты сам его источник?
Всю свою сознательную жизнь я плыл по течению. Ничто не могло заставить меня приложить усилие двигаться против него. Однако те события, которые накрыли весь мир, зажгли во мне огонь. Раз уж всё вокруг катится в тартарары, тогда стоит напоследок пожить, никак себя не сдерживая.
Расправляться с недругами можно чисто ради внутреннего удовлетворения. Или попутно извлекать еще немалую выгоду, совмещая приятное с полезным. Второй вариант лучше — к тому же и выгода иногда превосходит все ожидания. Только свежих недругов заводить не забывай, чтоб они у тебя не перевелись.
Кто не хотел бы стать богом? Повелевать тысячами верующих, благословлять воинов убивающих и умирающих во Имя Твое, строить величественные храмы и плести интриги против конкурентов из своего пантеона. Сойтись в смертельной схватке с вторженцем из другого мира, или самому уподобиться демону и оставить за собой пылающие миры и разрушенные храмы. Пусть только в виртуальный реальности, но оно и к лучшему, ведь не нужно сдерживать себя и свои желания, не так ли?