Перед нами на возвышенности в небольшом углублений медленно переваливалась из стороны в сторону мутная, болотного цвета субстанция, сам мрак, который был повсюду отступал от неё, будто бы испытывал первобытный ужас. Мы поднялись к чаше в попытке рассмотреть её получше и сразу же пожалели об этом. В бесконечном хороводе меняющихся то страдающих, то беззвучно смеющихся лиц эта субстанция медленно плыла от одной стороны чаши к другой, смрад, коим веяло от неё, выжигал в носах будто бы метки того, что теперь мы никогда не забудем этого, но от существа исходила не только ужасающая вонь, но и нестерпимая боль, которая была скрыта этим запахом, а ещё глубже и печаль, и горе, и злость, и счастье. Казалось что здесь смешанно абсолютно всё что можно испытать нужно лишь перетерпеть, ждать и внимательно слушать.
Привет! Меня зовут Дмитрий и мне тридцать лет. Вроде нормально начал, да? Как в кружке анонимных кого-то-там. А на самом деле я - руководитель отдела Архитектуры виртуального мира, который должен стать первой в мире игрой полного погружения. Я создаю материки, города, архитектуру улиц и даже то пятно от птичьей какашки на брусчатке. И вот в день, когда главный ИИ должен, наконец, сгенерировать финальную модель мира, все летит коту ректально. Что должен в этом случае сделать руководитель отдела Архитектуры? Правильно! Свалиться с инфарктом, а потом еще и в кому на полтора года отправиться. И по закону жанра очнуться в своей же игре, пока тело ждет новое сердце. Остается заново знакомимся с миром, вернуть админский интерфейс и начать строить, исправлять косяки, и бороться с багами. А вместе с новыми друзьями этот путь становится безумнее и легче. А еще я верховную богиню в койку затащил. И двух королев!
Античность, первый век до нашей эры, и в эти древние времена на землю приходит Система Древней Игры, что наделяет некоторых "счастливчиков" невероятными способностями, которые раньше были присущи только богам и героям из легенд и мифов. Главный герой оказывается ввергнут в захватывающие и опасные приключения, как на земле, так и в других мирах.
Вот, казалось бы, всё идёт хорошо, только начал нормально зарабатывать в Войне магии, и уровни стали подниматься довольно быстро и стабильно. Да и вроде как появилась зацепка на взятие эпического или даже легендарного класса! А там и до излечения будет рукой подать. Но в игровой индустрии стали происходить странные дела, всё чаще стали появляться люди, которые могли ускорять своё время в игре, гораздо больше положенного. И, я был одним из этих людей. Причем мой прогресс ускорения и не думал останавливаться… Это открывало передо мной большие возможности, но и опасность в этом, как оказалось, тоже была немалая. Ведь за Ускорителями! Начали неявную охоту различные темные организации, пытаясь использовать их для своей явно не благих целей. Да и правительства всех стран, где была доступна Война магии, тоже не стояли на месте, по этому вопросу. И к чему же это всё приведёт? Все замерли в ожидании.
Великая сага о буднях и злоключениях Владыки Демонов и бывшего хакера, который отбывает срок в компьютерной игре с блэкджеком и демонессами! Весело? Здорово? "А че такого"? Ага... Щаз-з... Сладкая жизнь Хозяина локации под угрозой. И чтобы победить, вам понадобиться выпивать каждый день перед сном стаканчик... "развернуть, чтобы читать дальше"
В мире "Вечного Исследования" четверо друзей сталкиваются с темными силами, угрожающими их существованию. Запертые в игре, они должны объединить свои силы, чтобы собрать артефакты и остановить древнее зло. Путешествие полное опасностей, сражений и магии, где каждый шаг приближает их к финальной битве за будущее.
Обычный мир бывает скучен, повседневен. Люди страдают, и некоторые хотят просто уйти, но остаются лишь из-за знакомых, целей, но что, если бы после финального этапа людской жизни, ждало что-то? То, что никто не знает, а если узнаёт, то уже не расскажет в том мире, в котором раньше жил.
Простой парень, из простой семьи. Жизнь, правда, оказалась не простой. Он угроза, и узнал он об этом, за неделю, как оказаться в застенках могущественной организации. Теперь он вечный узник, калека, что в шаге от суицида. Сделай это парень, мы лишь спасибо скажем! Только вот они просчитались, хитрить могут не только люди, но и природа, месть, это малая часть того что им уготовило дитё.
В древнем лесу, где деревья сплетают над головой непроницаемый шатёр, пробуждается древнее зло. Из чёрного монолита, тысячелетиями впитывающего человеческие страхи и страдания, восстаёт Поглотитель – существо, чьё тело соткано из тьмы и осколков чужих душ.
Вернувшись в мир живых после долгого заточения, он жаждет только одного – мести тем, кто предал его. Но чем глубже он погружается в пучину своей вендетты, тем больше понимает, что сам был частью куда более древней и страшной игры.
Он движется сквозь тьму леса, оставляя за собой след из теней и разрушенных судеб. Но сможет ли он достичь своей цели, не став при этом тем самым злом, против которого когда-то сражался?
Это история о мести, предательстве и той цене, которую приходится платить за возвращение из тьмы. Здесь лес становится живым существом, а человеческая душа – лишь песчинка в механизме древней.
Альмундо - мир, в котором уважают за силу, если нет силы, можно только присмыкаться. Мир, который никогда не отличался честностью. Победитель - король, проигравший - вор. В 175 год со дня пришествия, в семье рабов, на свет появился Элайн, дитя, чье тело было слабым и немощным, а происхождение не давало шансов на успешную жизнь. Сможет ли он преодолеть трудности, которые будут встречаться на его пути или же его заблудшая душа станет очередной жертвой Альмундо.
Однажды великий светлый бог предал своего ученика и решил создать тринадцать миров, чтобы очистить свою стихию. Создал, а потом бросил, снова предав… Но свет продолжает сражаться, пока у него есть хотя бы один-единственный паладин. Даже если это парень из другого мира, который изначально и попал-то сюда, лишь следуя воле проведенного над ним в детстве ритуала. Оказавшись в темном мире, он должен был умереть, но вместо этого выжил и стал сильнее. Нашел настоящих друзей, обрел себя и осознал свою цель. Не для общего блага, не для возрождения былого, а именно для себя. Ведь свет может быть и таким.
Из-за грёбаной игровой системы, превратившей мир в литРПГ, по всему миру взорвались ядерные бомбы, произошли терракты, вспыхнули локальные войны всех со всеми. Резня и перестрелки забрались даже в отдалённые и самые изолированные уголки этого мира.
Есть долина, изолированная гигантскими горами и холмами, а также десятками километров степи. Тут ситуация чуть полегче; да, на улицах идёт грызня всех со всеми, закона и порядка нет. Но мою жизнь это не облегчает.
Первая проба пера. Прочитав, наверное, больше 70 книг в Жане ЛитРПГ мне захотелось попробовать сделать что-то свое в этом жанре, поэтому здесь не будет одного ГГ, а будет четверо - все разных национальностей и со своим колоритом (зря я чтоль все эти языки учил). Вообщем, это не только способ по новому взглянуть на казалось-бы уже настолько заезженный жанр, но и немного подучить ругательства на иностранных языках ;)
"Предел битвы" - Дмитрий Леший Есть ли жизнь после смерти? Сергей всегда думал что нет. А что если он ошибался? Подорвавшись на задании, военный Сергей Трофимов попал в странное место под названием Предел Битвы, где получил непонятный интерфейс как в компьютерной программе и всего лишь одну строку объяснений перед глазами: "Добро пожаловать в ПРЕДЕЛ БИТВЫ, сражайтесь, выживайте, побеждайте, заработайте славу, получите второй шанс, и помните ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН"
Сборник маленьких юмористических рассказов и стихов на тему разных книг Ника Перумова. Рассказы писались ради развлечения автора, обычно к разным праздникам и поводам, ну, и ради того, читатели Ника тоже бы посмеялись:)
Марк учился в универе когда все началось, но не на мирную специальность. Да и сам он был не спокойным, дрался и убивал почти каждый день. В первый же день зомби показали людишкам кто тут главный, но те кто рискнули убить мертвяка увидели: Поздравляем получен первый уровень !
Карх уже не одиночка в незнакомом мире. У него есть друзья, подруга и простая, но понятная цель - сражаться за свою жизнь и жизни тех, кто в него верит. Но достаточно ли этого чтобы быть человеком? И никто не знает ответа на глобальный вопрос: как выбраться из игры, их вообще собираются спасать?
Тайная обитель загадочного Мастера Кирка. Мастера без рук… Где она? Какие секреты прячет в своих глубинах? И так ли уж она нужна двум боевым товарищам: человеку и дварфу? Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться... Тот, кто верует в свою удачу и непохожесть на других, может сильно ошибиться. Смертельно пожалеет тот, кто посягнёт на сокрытое от обычного взора. Это Игра. Игра миллиардов планет, где правила узнаются только постфактум. Не пытайся прыгнуть выше головы – это возможно только при условии, что она отделена от тела.
Топ-менеджер проходит терапию от наркозависимости в игровой виртуальной реальности. В одном из рейдов, он захватывает артефакт, который оказывается нужен всем. События быстро перестают быть игрой и превращаются в борьбу за жизнь.
Это и близко не фан-фик, если что.
Для обложки использована иллюстрация Артура Мухаметова https://www.artstation.com/artwork/OGPGK
Прода раз в неделю в среду. На Целлюлозе https://zelluloza.ru/books/7588-Reyd-Klanovec-Tars_Brana/ публикуется с опережением, но нужно купить абонемент на три главы, тогда все остальные станут бесплатными.
2034 год ознаменовался выходом самой ожидаемой игры века - Эры Тьмы. Средневековое фентези с полным погружением, кланами игроков и прочими влажными мечтами геймеров... Эта игра, разумеется, покорила сердца миллионов геймеров по всему миру... Ах да, это же история обо мне! 1442 год для меня ничем хорошим не ознаменовался... Ах да, это же год моего рождения! Правда... Одиночество, горы, ужасная погода, монстры и загадочные "игроки" совсем не помогают той, кто только вылупилась из брошенного яйца! И непохоже, что загадочный класс "Артефактор" мне поможет, как и навык "торговля"! Хотя...
Что делать, если вы оказались в средневековом замке, рядом с которым идет бой не на жизнь, а насмерть, и перед вами вырисовывается реальная перспектива принять в этом безобразии участие? Таня оказалась в роли королевы, но слишком поздно поняла, какую игру ведет король…