Действие разворачивается во второй половине XXI века. К тому времени открыта технология, позволяющая полностью преобразовывать человеческое сознание в чистую информацию и переносить его внутрь компьютера. Люди, добровольно совершившие подобный «переезд», создают на новом месте жительства сообщество друзей и единомышленников под названием Виртуальность. С представительницей его и знакомится главный герой произведения – молодой интеллектуал по имени Артур, пожелавший приобрести себе программу «виртуального друга». И через некоторое время, посетив заэкранье и поняв, что нашел в нем свою истинную любовь, он решается также уйти из Реальности, где не видит для себя жизненных перспектив.
Могущественные волшебники, использующие энергию, отличную от маны. Энергию, способную творить не только магию, но и настоящие чудеса. Как можно распорядиться такой великой силой? Когда по всей стране бродят чудовища и элементали, лишь сильнейшие, объединившись, способны спасти множество жизней. Но чем же придётся пожертвовать? Кто обратит свой взор на силу и могущество чудотворцев? В этом мире тем, кто обрел такую власть, не будет покоя. Остается лишь двигаться вперед, чтобы защитить свою жизнь и жизни близких.
Рождение для многих это радость, но сейчас равнодушие... Белый цвет обозначает чистоту, но так же пустоту... Ярость - это не управляемое состояние, но сейчас разум превыше всего...
Умерев, уже не надеешься на воскрешение. Это было бы правдой, если бы не одно «но» - высокотехнологичное будущее решает! Наш главный герой после своей кончины просыпается в виртуальной реальности, где его ставят перед фактом того, что теперь он участник международного проекта «Жизнь после биологической смерти». После разговора с членом компании, который ему рассказывает про вышенаписанное, Альфонс (главный герой) выбирает игру с фэнтезийным сеттингом, где правят лендлорды с кланами, а обычные игроки просто расслабляются. И вот возникает вполне логичный вопрос у человека, который ни разу не экономист, но иметь собственный замок хочет: а как, собственно, развиваться-то? Мир меча и магии в новой обложке!
Добро пожаловать в миры AlterWorld! Прыгайте в свои капсулы, создавайте персонажа и вперед - изучать бесконечные тайны парящих континентов и островов! Приключения ждут! Артем Ротиев - геймер до мозга костей, из тех, которые с контроллером с самых ранних лет - впервые пробует технологию полного погружения, а вместе с тем и новую игру. Что же уготовано эльфу-страннику на просторах AlterWorld?
Часто попаданцы отлично осведомлены о мире, в который попадают. Но представьте, что отправившаяся в разведку группа бойцов Красной Армии после взрыва попадает... куда? В ад... или просто в другой мир? Смогут ли они отразить нашествие армии оккупантов? Справятся ли с тёмными жрицами? Окажется ли эффективным их оружие? Помогут ли им их знания? Или придётся жить по правилам их нового мира?
Книга бесплатная, а потому буду рад лайкам или наградам :)
5 Книга-продолжение повестей "Корректор", "Южный рубеж", "Закон жизни" и "Жестокий путь", по мотивам книги С.С. Сухонина "Корректор" ("Страж лесной Хозяйки" и 2 глав "Озерный лорд"). Герои живут и борются, в магическом мире, нашем современном мире и параллельном мире Земли. Продолжение приключений тех же героев, что и в предыдущих книгах "Корректор", "Южный рубеж", "Закон жизни" и "Жестокий путь". Главный герой спасает мир своей любимой, но сталкивается с ее предательством и отчуждением ее товарищей. Он с друзьями добивается победы в тяжелейших обстоятельствах, в войне с враждебным владыкой Орнсом. Земли его Хозяйки расширяются. В конечном итоге герой спасает мир, людей и Владычицу своей бывшей любимой, но в ответ получает лишь неблагодарность... Автор пишет на самиздате, под псевдонимом Руденко Виктор Сергеевич. Ссылка на самиздате http://samlib.ru/r/rudenko_w_s/
Когда-то я была солнечной кицунэ, проживавшей в Великой Поднебесной, и вела меня сама Аматерасу... Но все изменилось. И вот новый дом раскрыл свои объятья, приглашая под сень темного неба. Теперь я жрица без покровителя на темных землях, но это ни капли не печалит, ведь судьба в моих руках, а в Картосе еще так много неизвестного... (По вселенной Маханенко В.М. "Барлиона")
У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система - вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?
Мир уже не тот что был. Люди изменились и теперь не живут, а выживают
в этом мире обычный на первый взгляд парень - Сяо пытается добежать домой, ведь сегодня - церемония совершеннолетия, а значит он получит систему и свою особою способность
"Предел битвы" - Дмитрий Леший Есть ли жизнь после смерти? Сергей всегда думал что нет. А что если он ошибался? Подорвавшись на задании, военный Сергей Трофимов попал в странное место под названием Предел Битвы, где получил непонятный интерфейс как в компьютерной программе и всего лишь одну строку объяснений перед глазами: "Добро пожаловать в ПРЕДЕЛ БИТВЫ, сражайтесь, выживайте, побеждайте, заработайте славу, получите второй шанс, и помните ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН"
Сборник маленьких юмористических рассказов и стихов на тему разных книг Ника Перумова. Рассказы писались ради развлечения автора, обычно к разным праздникам и поводам, ну, и ради того, читатели Ника тоже бы посмеялись:)
Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.
Несколько сотен человек застряли в виртуальном мире фэнтезийной игры. Главный герой, случайно попавший к ним, принимает активное участие в поисках ответов: как выбраться из ловушки и, кто виноват в случившемся.
У Хранителя осталось три уровня защиты, он не выходит на связь. На нас со всех фронтов наступают темные силы. Короли вселенной "Герои Возрождения" объявили на нас охоту, что еще больше усложнило наше положение. Игрокам, что поймают нас сулит огромная награда. Оставшийся согильдийцы не могут покинуть Гильд-Хаус, и прийти нам на помощь. Древние не оставляют меня в покое, все чаще посылая видения с просьбой найти их.
Боги любят играть людьми. И если ты по случайности вляпываешься в один из квестов Большой Игры — просто попытайся расслабиться и получать удовольствие. Потому что попытка переиграть гроссмейстера для пешки заранее обречена на провал.
Впрочем, если вовремя сменить правила... Пока демон играет в шахматы, драконы с ним — в преферанс. И выигрывает тот, кто сумеет удержать лицо до самого конца.
Ноль доверия к демонической Системе. Двенадцать квестов, которые нужно пройти, чтобы собрать в них двенадцать карт. И один туз, который может разрушить всё, если выпадет не тому, кому следует.