Давным-давно, когда жанр ЛитРПГ ещё зрел в глубине сингулярности будущей вселенной, люди, тем не менее, играли во всякое, в том числе в настолки. Строили свои системы и оживляли свои миры, проводили вечера в словесных баталиях. Эта книга - глубокая проработка логов и мотивов глобальной игры, проведённой в те времена нашей небольшой сумасшедшей компанией. К ADnD игра не имела никакого отношения, поэтому вы не увидите характерных и часто неизбежных моментов, завязанных на системные механики, вроде вылетающего из ущелья гнома. Гномы здесь ездят на метро, как им и положено :). Сеттинг оригинальный. Разумеется, в наличии все типичные образы фэнтезийного мира, но далеко не они одни.
Дмитрий был гейм-мастером, а потом мы вместе сводили в связный текст заметки по ходу игры, рабочие записки, содержимое листов персонажей и собственные мысли.
Эндрю открывается истина о природе окружающего его мира. Ответственность за множество судеб падает тяжким грузом на его плечи. Не имея возможности поделиться ношей даже с ближайшими соратниками, он вынужден наблюдать как их вера в него подвергается испытанию. Устоит ли юноша под градом ударов судьбы? Сможет ли заплатить цену необходимую для спасения человечества? Ему предстоит понять это очень скоро. Произведение 16+
Если соглашаетесь помочь распутать странную гибель знакомого, то будьте готовы ко всему - даже оказаться запертым в игре, где единственный выход - продолжать играть. Если рискнёте бросить вызов судьбе - возможно спасёте игровой мир, а заодно и свой. Знаю по себе, легко не будет. Но тяжелее всего - это оказаться лицом к лицу с прошлым, которое перевернёт жизнь с ног на голову.
О сколько нам открытий чудных готовит… хотя нет! Не особо чудных! Новый мир и новые проблемы… Мне придётся учиться. Скоро уж тридцатник, и садиться за школьную скамью? И ладно бы, если бы однокашниками моими были бы нормальные земные подростки! Но нет же, учиться я буду вместе с какими-то монстрами и в прямом и в переносном смысле. Один чих шестнадцатилетнего соседа по парте, и я - труп. И отказаться от обучения нельзя. Что за жизнь?…
Игровой турнир, новый мир с полным погружением — и никаких инструкций от разработчиков. Победитель будет определен по количеству очков, но как их заработать, героям еще предстоит выяснить. А у них даже интерфейс не загружается. Приходится следовать основному сюжету, готовиться к войне, искать похищенную княжескую дочь, "вживую" брать задания у жителей города. И все бы ничего, но у каждого свои цели и манера игры. О том, что, кого бы мы из себя в игре не строили, реал все равно будет определять поведение.
Насколько далеко может завести дорога приключений когда играют не просто слаженной командой, а группой волею случая собравшихся вместе геймеров. Вы можете спросить: что особенного в том, чтобы поиграть в любимую виртуальную игру? Я вам отвечу: это море эмоций, погружение в неповторимое приключение, восторг от достижения заветной цели, поиск сокрытого и многое ещё. Вы конечно же скажите: это всего лишь игра! Но настоящий геймер ответим так: а вы в этом уверены?
Мармоша талантлива и беспомощна. К чему это может привести? Утонет ли Академгородок в тотальном ня, или её личный алхимик всё же встанет в пять утра и всех спасёт? Но Тёма умудрился забыть перчатки Мерлина на огороде у эльфийки с ножом, а лось оказался слишком большим, чтобы пролезть в окно, да ещё и Даша вернулась домой раньше времени – всё пропало, Толик, что же делать? Конечно же, звонить другу-программисту! Но он попал в игру, из которой можно выехать только на еноте, а ездовых енотов, как известно, не бывает. Что предпримет Тёма? Он купит мячик или орешков с изюмчиком? Или спрячет енота под свитер? И при чём здесь вообще эльфийка?
Когда компьютерная игра превращается в тюрьму, а сама она становится смертельно опасна. Когда из иного мира выползает нечто и захватывает человечество в свои цепкие объятия. Жизнь планеты в руках двух геймеров. И лишь они способны пройти игру до конца, сокрушив все препятствия, но какой ценой?
Никогда не знаешь к чему может привести любопытство и стечение обстоятельств. Какая жизнь будет правильной ? Что будет если запихнуть среднестатистического человека , в мир игры Сталкер , не понятно каким образом ,но Игорь должен с этим разобраться и выбраться из череды скитаний между жестоким и мрачным миром игры и реальным миром , сумеет ли он выжить и разобраться со всем пока не наступило затмение.
-Понятно. Еще бы с воспоминаниями разобраться. -Забей. Голый номер. -Не думаю. По ночам во сне я вижу воспоминания из прошлого. Вот только урывками, отдельные моменты. Почему так сам не знаю. -Странный ты Стрелок, как пить дать странный. Что-то не так с тобой. -Возможно. - Укладывая голову на рюкзак. Охрану выставлять будем? -Не вижу смысла, - громко зевнул Леший, - сюда ни одна тварь не забредет. Надеюсь, что никто из людей тоже по ночам не отважится шастать по болотам. Особенно ради нас двоих. -Я так и подумал. - Еще какое-то время молча лежал, глядя в языки пламени костра и уснул.
В мир пришла Великая Система. С ней было не очень сложно подружиться, а вот с бандитами, окружавшими Мака тут и там, было гораздо сложнее... Боеприпасы, еда, это нужно добывать! А еще, защищаться...
После разговора, Григорий при поддержке своей подруги понимает, что стоит поменять приоритетную цель. Главное, не допустить захвата земли. В противном случае, возвращаться будет не куда. Много вопросов, нет ответов. Множество если и но. Нужна информация, нужна поддержка, а главное нужна сила и воля к победе.
Прокачка? Стать кем-то? Заработать десять тысяч миллионов песо в игре? Для начала - просто выживи. Это не безумие. Это куда хуже. Это Грин-Гласс. Выживи, сплюнь виртуальную кровь, доберись до цели. Может тогда выживешь и снаружи, IRL. Грин-Гласс живет по законам джунглей. Грин-Гласс полыхает кострами страстей. Грин-Гласс пережевывает всех и каждого. Грин-Гласс не место для человека. Но играть в "Mad City" хочет каждый, хотя бы раз мечтавший кутить напропалую и на всю катушку, дышать ветром свободы, пахнущей порохом и кровью врага, иметь свое «право» вместо законов, жить ради себя и выживать не ради мира на Земле. Грин-Гласс - город в Сети. Город, где всему есть своя цена... «Не использованные материала отдела маркетинга из программы продвижения бета-версии игры»
Игра, которую с нетерпением ждали миллионы, для него стала лишь очередной главой в бесконечной череде испытаний. Всё казалось безупречным: захватывающие миссии, бескрайние просторы, готовые раскрыть свои секреты, и шанс оставить неизгладимый след в истории этого цифрового вселенной. Но свобода эта оказалась зыбкой, как мираж. Знал ли он, куда заведёт его этот путь? Какие тёмные силы таятся в этой вселенной, и какие тайны сокрыты за прекрасной, но обманчивой оболочкой этого виртуального Эдема?
Но могло ли что-то остановить того, кто привык бросать вызов самой судьбе? Он всегда шёл вперёд, невзирая на преграды, ломая правила и перекраивая предначертанные сценарии. Кто бы ни стоял на его пути — могущественные кланы, плетущие интриги, таинственные организации, окутанные тьмой, или сама система, холодная и безжалостная, — пока его аккаунт "жив", пока в его жилах течёт хотя бы капля решимости, он найдёт способ переиграть всех.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Игра оказалась не так проста как все думали. И команда Невергарда оказывается втянутый в омут этих разборок. Получится ли у них выпутаться? Какие еще тайны скрывает казалось бы обычная игра?
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвращаются они иногда тайными тропами. Чтобы никто не спрашивал, откуда столько добра на телегах, и законно ли оно добыто. Перекрой такую тропу и грабь награбленное! Сопротивление будет ожесточенным, но никто из пострадавших королю не пожалуется.
Обычный парень Ким неожиданно для себя попадает в средневековый мир, живущий по законам его любимой стратегической игры. Только вот незадача: тут он простой крестьянин, а не прокаченный воин, герцогство, в котором он оказался, подвергается нападению древнего врага, и считанные дни остаются до штурма Белой крепости, а он сам практически сразу попадает в плен. Сможет ли наш герой адаптироваться в новой реальности, найти союзников и спасти герцогство от полчищ врагов, и станет ли победа его билетом домой? Ответы на страницах книги
Ведьмы, вампиры и колдуны, приглашают на курорты Тёмного Края. Кровавые бани, спа и масаж от лучших палачей - ждут Вас! Вторая книга о приключениях начинающего вора, Ролио и его друзей.
Виктор Котов увлекается компьютерными играми. Однажды он регистрируется в новом проекте, одним из учредителей которого является министерство обороны...
Роман - главный герой выходец из богатой и влиятельной семьи его отец и мать занимают далеко не последнее места в корпорации виртуальных игр и руководстве. Но даже это не уберегло её жизнь от разрушения. Он и его друзья были однажды похищены маньяками. Полгода они подвергались пыткам и унижениям. И практически все за исключением самого Романа умерли насильственной и мучительной смертью. Сам Роман выжил но потерял обе ноги и правую руку. Почти все маньяки были пойманы и казнены за исключением одного! Он сбежал в Земли! Роман принял решение отправиться вслед за ним в погоню, чтобы самолично найти и наказать его!