Книги в жанре ЛитРПГ

Найдено 5 519 книг

82 967 зн., 2,07 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 191 2 0
Древнее зло на свободе. Кто же сможет ему противостоять?
101 576 зн., 2,54 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл: Странник
11K 48 0
Неизвестным образом странник попадает из Земного города в другой мир, в котором царствует сила и магия, где ему приходится познавать себя заново в новом амплуа и попутно сталкиваться с препятствиями которые встречаются на его пути.
9 008 зн., 0,23 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 775 0 0
У всех жизнь как жизнь, а у Сергея все с самого начала пошло не так как задумывалось. Не поступил в университет, стал одним из полубогов. Так стоп, богом? Ну не совсем богом, скорее крутым чуваком который И это не все странности этого мира, мира о котором мы так многое не знаем...
25 620 зн., 0,64 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 578 5 0
Мне трудно сказать вам, о чём будет эта история, ведь я, как автор, не знаю, к чему придёт мой главный герой, - Гарольд.

Гарольд, пока ещё подросток, ему на момент начала 15 лет всего! И кто знает, что будет.

И я очень хочу написать его историю совместно с вами, чтобы вы видели как герой растёт и развивается.
375 707 зн., 9,39 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 986 9 0
Один обычный молодой человек наконец накопил себе на капсулу виртуальной реальности, и с двух ног влетел в "Огму". Это мир меча и магии, но тебе доступно только первое, ибо ты – Жертва, слуга бога Войны Кромма. Против всех опасностей мира, слуг иных богов и других Жертв ты можешь противопоставить только свой меч, свою отвагу и свое мастерство. Путь меча не бывает легким, и пусть в игре Главный Квест обошел тебя стороной, проблемы будут обязательно. Орды монстров, кошмарные чудовища, могущественные маги и, самое страшное, проблемы в реальности. Но путь меча и то и есть, что все проблемы можно решить с его помощью. Надо только добыть еще хоть пару драгоценных очков...
295 389 зн., 7,38 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 901 21 0
Эта книга — художественная обработка моих приключений на полигонных ролевых играх.
Полигонные ролевые игры — это не просто танцы и массовые бои. Это белые советы и черные заговоры, храмы и ярмарки, дворцы и харчевни. Это преследование разбойников в лесу и прорывы блокады, героическая оборона и превозмогательные штурмы.
Все истории, приведенные в книге, действительно произошли со мной и упомянутыми людьми на ролевых играх. Как сказала моя жена: это не нонфикшн скучный, это у вас жизнь скучная. Впрочем, литературная обработка означает, что текст перед вами в первую очередь художественный. То есть, не преследует целью ни описать вообще все происходившее, ни быть точной хронологией событий. Местами их порядок может быть слегка изменен, а детали искажены моей памятью. Цель — рассказать красивую историю. Которая не на каждой игре случается, но уж если случилась, запоминается надолго.
366 380 зн., 9,16 а.л.
Свободный доступ
весь текст
17K 27 0
Лекс получает возможность перемещения в параллельный мир, где нет умертвий мутантов и прочей некроидной пакости. Но не все так просто...
P.S. Это не высокое художество, а сказка))))
237 387 зн., 5,93 а.л.
Свободный доступ
весь текст
6 764 21 0
Представьте: едет поезд, идёт пешеход, летит самолёт, едет машина. И они исчезают разом.

Внимание! В тексте могут попасться изображения в стилле Stickman!
182 011 зн., 4,55 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 467 3 0
Реальность рухнула в один миг.
Артём знал, что его задание — смертельно опасная игра. Украсть передовые технологии у Elysium, скрыться, заработать деньги… спасти сестру. Но он не знал, что корпорация скрывает куда больше, чем секретные разработки. Он не знал о Зерне.
Ошибка системы. Сбой в коде. И вот он уже не человек, не игрок — а Наследник Бездны. Существо, что не должно существовать. Легенда, которой не место в этом мире.
Пробуждение в абсолютной тьме. Холод, сковывающий разум. И древний голос, нашёптывающий о забытой истории.
53 517 зн., 1,34 а.л.
Свободный доступ
весь текст
361 0 0
В мире "Вечного Исследования" четверо друзей сталкиваются с темными силами, угрожающими их существованию. Запертые в игре, они должны объединить свои силы, чтобы собрать артефакты и остановить древнее зло. Путешествие полное опасностей, сражений и магии, где каждый шаг приближает их к финальной битве за будущее.
41 843 зн., 1,05 а.л.
Свободный доступ
в процессе
577 0 0
Обычный мир бывает скучен, повседневен. Люди страдают, и некоторые хотят просто уйти, но остаются лишь из-за знакомых, целей, но что, если бы после финального этапа людской жизни, ждало что-то? То, что никто не знает, а если узнаёт, то уже не расскажет в том мире, в котором раньше жил.
190 038 зн., 4,75 а.л.
Свободный доступ
весь текст
890 1 0
"Распятие: Перерождение" – продолжение истории Кроу, бывшего хаоса-авантюриста, разрушителя миров и легенды прошлого.

Но теперь он — просто человек.

Система стерла его силу. Мир, который он когда-то изменил, уже давно привык к искажениям. Люди охотятся на монстров, прокачиваются, создают гильдии и продают артефакты, как будто так и должно быть.

Вот только есть одна проблема…

Этот хаос появился из-за него.

[Внимание! Обнаружен новый пользователь.]
[Ошибка. Данные повреждены.]
[Реальность нестабильна. Источник аномалии: ВЫ.]

Порталы продолжают открываться. Баги в реальности множатся. И теперь система вынесла Кроу свой вердикт:

[Главный квест: Разгрести дерьмо, которое ты устроил.]
[Награда: возможное искупление.]
[Штраф за провал: ну… сам знаешь.]

Но можно ли уничтожить хаос, если ты сам его источник?

Или этот мир всё же придётся сломать заново?
81 823 зн., 2,05 а.л.
Свободный доступ
в процессе
976 1 0
Обычный день, 6 Апреля 2019 года. Люди по всему миру наслаждались погожим весенним днём. Всё было как всегда, в новостях сообщали о погоде, вооружённых конфликтах, массовых беспорядках и конечно же освещали последние значимых событиях в спорте. В общем мир жил своей простой и скучной жизнью. Но в бескрайней пустоте нависла ужасающая угроза.

- Я приветствую жителей этого мира, позвольте вас поздравить, вам выпала невероятная возможность. С этого дня в вашем мире начинается Апокалипсис, а все вы будете его участниками. Не нужно паники, большинство из вас могут продолжить жить своей обычной жизнью... Многим предоставится шанс осуществить свои сокровенные Желания. Ну а меньшая часть будет теми кому предстоит отдуваться за всё человечество и вершить вашу Судьбу. Ещё раз поздравляю, желаю вам приятно провести ваш Апокалипсис...
68 102 зн., 1,70 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 438 9 0
Кто из нас не мечтал обладать магическими способностями? Вот и 16 летний Владимир тоже об этом мечтал. Вот только он не знал, что за это ему необходимо будет заплатить инвалидностью и контрактом с демоном. Согласится ли он отдать такую цену?


P.S. Читайте примечание)
55 918 зн., 1,40 а.л.
Свободный доступ
в процессе
807 3 0
Боги любят играть людьми. И если ты по случайности вляпываешься в один из квестов Большой Игры — просто попытайся расслабиться и получать удовольствие. Потому что попытка переиграть гроссмейстера для пешки заранее обречена на провал.

Впрочем, если вовремя сменить правила...
Пока демон играет в шахматы, драконы с ним — в преферанс. И выигрывает тот, кто сумеет удержать лицо до самого конца.

Ноль доверия к демонической Системе. Двенадцать квестов, которые нужно пройти, чтобы собрать в них двенадцать карт. И один туз, который может разрушить всё, если выпадет не тому, кому следует.

Путешествие в мире драконов начинается!
471 930 зн., 11,80 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
Цикл: Северянин
113K 524 0
Набег на южные земли завершен и вполне удачно. Но вернувшись домой Р`мора ждет новое испытание: старые враги никуда не исчезли, а союзники внезапно решили, что привезенного из набега золота для клана Альмьерке будет слишком много...Грядет война
1 243 зн., 0,03 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 289 11 0
Несчастный случай в подземелье.
541 172 зн., 13,53 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
40K 113 0
Шестой том саги, в котором герой участвует в Турнире между другими космическими кораблями, продолжает нелегкую учебу в Храме джедаев и тренируется с подаренной Силой в реальном мире. А так же его ждет интересное путешествие на далекую планету с непростым напарником.
790 936 зн., 19,77 а.л.
Свободный доступ
в процессе
37K 15 0
Всю свою сознательную жизнь я плыл по течению. Ничто не могло заставить меня приложить усилие двигаться против него. Однако те события, которые накрыли весь мир, зажгли во мне огонь. Раз уж всё вокруг катится в тартарары, тогда стоит напоследок пожить, никак себя не сдерживая.
55 514 зн., 1,39 а.л.
Свободный доступ
в процессе
458 0 0
Маленькие отрывки жизни любителей, новичков, профессионалов, жаждующих победы, либо просто наслаждающихся игрой - игроков...
359 116 зн., 8,98 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
Цикл: Своя игра
5 799 22 0
Расправляться с недругами можно чисто ради внутреннего удовлетворения. Или попутно извлекать еще немалую выгоду, совмещая приятное с полезным. Второй вариант лучше — к тому же и выгода иногда превосходит все ожидания. Только свежих недругов заводить не забывай, чтоб они у тебя не перевелись.
22 820 зн., 0,57 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 372 0 0
Утром меня взяли в заложники, днем бросила девушка, а вечером лучший друг попросил убить.
1 954 978 зн., 48,87 а.л.
Свободный доступ
весь текст
70K 29 0
Мир меча и магии, в котором все существа, достигая определенного уровня способны эволюционировать. Впрочем обычно это происходит крайне редко. Эта история о слабейшем из людей, попавшем в труднейшие условия.
6 259 зн., 0,16 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 415 1 0
Кто не хотел бы стать богом? Повелевать тысячами верующих, благословлять воинов убивающих и умирающих во Имя Твое, строить величественные храмы и плести интриги против конкурентов из своего пантеона. Сойтись в смертельной схватке с вторженцем из другого мира, или самому уподобиться демону и оставить за собой пылающие миры и разрушенные храмы. Пусть только в виртуальный реальности, но оно и к лучшему, ведь не нужно сдерживать себя и свои желания, не так ли?
15 ч. 32 мин.
Цена 279 ₽
аудиокнига завершена
2 747 4 0
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он угодил в грандиозную западню, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью и погибнуть вместе с остальными неудачниками, либо вырваться из ловушки и вытащить из нее своих друзей.
Вот только ловушка непростая. Чтобы спасти себя и других, придется сразиться с самым страшным зверем.
С человеком.
Наверх Вниз