Общий игровой мир преподнёс немало сюрпризов, как позитивных, так и не очень. Империя сама себя не поднимет, поэтому Ярогрейв вынужден крутиться между собственными интересами и помощью одному страдающему от нападений со всех сторон дроу. Благо, помогать придётся не в одну армию, но легко всё равно не будет.
Игровая фэнтези-буффонада. История о маленьком провинциальном театре, поставившем пьесу масштабом в целый мир... ___ Итак: на крупнейшем из шести известных кифандиров, Конечном Крае, на западном полуконтиненте, в государстве под названием Чело, стоит город…
Захотелось после прочтения "Играть чтобы жить" и знакомством с автором этого на мой взгляд весьма дельного произведения самому попробовать написать РПГ. Это вбоквел и далеквел по "ИЧЖ", самую малость пародийный.
Фэнтезийные боги — самые большие мудаки во всей метавселенной. Создают миры, законы которых не сходятся. Чуть что — сразу призывают Героя, чтобы решил проблемы чужого для него мира. Но что случается, когда Король Демонов убил даже героев, из-за чего рушит устоявшийся концепт? Тогда Бог может послать и кого-то похуже.
Жил, был, умер, вроде всё. Но неожиданная мистика, никогда такого не было и вот опять, в пустоте перед ним вылезла деревянная табличка. Как говорится - "Task fail successfully", но у меня были другие планы.
Что только не делал доблестный демонолог чтобы не проходить основной сюжетный квест, а он все равно, зараза такая, настигает. Вот и приходиться Александру и сотоварищам в срочном темпе разруливать навалившиеся проблемы.
Куда же приведут Неудачников приключения? Смогут ли они понять, что происходит? Возможно ли, что именно их действия стали тем самым камешком, с которого началась лавина? Кто такие Гильдийцы? Чего хочет Джейл Брейк? Откуда Дети Небес берутся в мире Арсанта? Вопросы, вопросы, вопросы. Смогут ли Неудачники получить ответы или сгинут искрами в темноте?
Чтобы вернуть любимую к жизни, молодой человек заключил сделку с дьяволом. Условия сделки необычны: парню предстоит пройти ряд компьютерных приключений на особых условиях. Сумеет ли дерзнувший победить, или его душа навсегда останется в виртуальной Преисподней, где вместо котлов и сковородок - комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей - мобы, вместо вечных мук - квесты?
Трудиться, трудиться и ещё раз трудиться! Отличный девиз для любого мира, пусть даже виртуального, и это наглядно подтверждается результатами. Занавес амнезии потихоньку съезжает в сторону, уровни набираются, ставки растут, а вместе с ними с каждой минутой растут мои силы. Вот только много ли их, минут, осталось до того дня, когда Имброн станет слишком тесен для бурлящих на нём событий?
Потеряв желание жить, я решил уйти. Но я не умер, не в привычном понимании. И теперь меня ждёт выбор: опасное приключение ради мечты или одинокая смерть. "Попытка - не пытка", как говорится и я вступаю на новый путь полный тайн, опасностей, новых знакомств и заклятых врагов за обещанной мне наградой.
«Сбой генерации!...» Именно сообщениями об ошибках встретила Лекса новая игра с полным погружением. А последовавшая за этим череда совершенно случайных, казалось бы, событий привлекла к нему слишком много внимания обитателей обоих миров. Новые знакомства и уникальные квесты лишь добавляют проблем. Да и встреча с падшими Хранителями не сулит ничего хорошего.
Главный герой волею судьбы вынужден погрузиться в исследование нового для себя мира виртуальной реальности. Что ждёт его там? Обещанные приключения? Друзья, которых так не хватало в реальном мире? А может быть испытание? Да не одно? Вот только герой наш пришёл в этот мир совсем за другим. Сумеет ли он достигнуть поставленной цели? Не потеряет ли себя на этом пути?
Главный герой: Сергей Русланов. умирая в капсуле полного погружения, переносится в онлайн игру: Лимб. Из-за смерти он несознательно отбирает все права у разработчиков этой игры. Сможет ли он разобраться в происходящем и вернуться? ответ - в книге.
Техномагия вновь открыта для искателей приключений! Старые товарищи и новые враги ждут Варю по ту сторону VR-шлема. Удастся ли юной студентке не утонуть в водовороте событий, в пучину которого ведёт таинственный кукловод?
Сюжет будет повествовать о двух враждующих кланах — Кошмара и Вечности — в пространстве, известном как Вечная Нирвана. Вечная Нирвана выходит за пределы привычного трёхмерного восприятия, открывая доступ к более глубоким и сложным уровням реальности. Это мир, где время, пространство и законы физики теряют свою обычную значимость, превращаясь в нечто аморфное и непредсказуемое. В бескрайних просторах Нирваны существуют бесконечные вселенные, каждая из которых уникальна и живёт по своим правилам. Именно здесь обитают существа Изначальных Сил — творцы и разрушители миров, чья воля способна порождать реальности и разрушать их до основания. Они даровали жизнь и форму бесчисленным измерениям, став вершителями судеб всего сущего. На фоне этого величия разворачивается древний конфликт двух могучих кланов.
Поиски в двух реальностях, преданные Кришны и …говорящая собака
Неожиданный вирус вычистил улицы городов и запер людей в многоэтажных коробках. Выход на улицу возможен лишь по пропускам и жизнь людей перешла в «Пирамиду» - многоуровневое виртуальное пространство. Одно из таких мест - игра нового поколения «Лабиринт», где сама система оживляет потаённые страхи и желания игрока. Мир фэнтези, где воедино сплетаются задумки разработчиков и фантазии игроков. Санек – бывший тусовщик, пережил атаку вируса и обрел новые способности. А с ними и новую проблему. Ему предлагают возглавить поиски пропавших людей, в числе которых и его девушка. А для этого надо проникнуть на самые нижние уровни «Пирамиды». Справиться ли Следопыт? Не подведет ли его чутье?
Возьмём одного молодого парня, приправим его неплохим образованием, увлечением спортом и отличным финансовым положением, даём настояться до половозрелого возраста и успешный человек готов. Ох нет, в рецепт закралась ошибка! Как тут оказалась эта отвратительная смертельная болезнь?! Эх, ладно, пусть остаётся так. Второго такого паренька уже не сыскать, так что сделаем из того что есть Литрпг.