Чистилище это место, куда попадают души после смерти. Эти души устали от цикла реинкарнации и постоянных испытаний. Для этого и существует чистилище, чтобы освободиться от тяжести души. Чистилище похоже на сон, оно приобретает формы, которые приятны и удобны для попавшей туда души. В чистилище есть устоявшиеся идеи и пространства. Система одна из подобных идей. Идея основана на колонизации космоса (Space Engineers, Astroneer, Planet Base, ...), терраформации планет (Spore).
Герой попаданец. Золотой палец: система терраформатора/система жизни Описание: Система жизни это дар. Подобные дары появляются у пробужденных в неизвестном для героя мире. Однако его дар особенный. Система следует игровым условностям, как в космических играх про колонизацию. У героя есть пустое пространство, планета на выбор и системные функции. Задача колонизировать выбранную планету, наделяя ее жизнью. За достижения и выполнение задач он получает очки TI, которые можно потратить в магазине. Внутри есть технологии, которые помогают в системной игре. Есть и особые законы, например, ускорение времени. Однако, сделать себя сильнее нельзя, точно не по щелчку пальцев. Герой должен сам искать свой путь силы. Система просто игра, ведь так? Место попаданства: Триада Описание: Триада это три мира имеющие связь друг с другом. Эти миры имеют кардинальные различия. Один из миров - магический, другой - духовный, а последний - научный(дом героя). Триада - вынужденный союз от внешних обидчиков.